今天给各位分享隐身英雄阵容搭配的知识,其中也会对闪避流阵容搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
荆轲攻略后羿攻略芈月攻略宫本武藏孙悟空开黑推荐
王者荣耀开黑英雄搭配推荐开黑阵容组合介绍,在王者荣耀手游中开黑阵容选择什么英雄比较好咧,小编向大家推荐下王者荣耀开黑阵容组合,希望对大家有所帮助。
开黑高胜率阵容推荐:荆轲、后羿、芈月、宫本武藏、孙悟空
上路:荆轲
中路:芈月
下路:孙悟空、后羿
打野:宫本武藏
路线分析:开黑的优势就在于5个人可以有效的通过语音或者打字来及时的支援的撤离战场,上路荆轲输出**,**能力也非常强悍,只要不试图越塔**,上路应该可以稳压敌人,但是要小心远程英雄的消耗;中路芈月对线可谓四平八稳,芈月无消耗的技能配合超长的攻击距离,加上芈月的吸血能力,让芈月在中路可以轻松对线消耗,并伺机击杀对手,大招**之月也可以让芈月轻松脱离战场;下路的孙悟空是一名团控类的英雄,突进*强,攻击力高配合高输出能减速的后羿,可以在下路斩获一个又一个人头;宫本武藏打野能力也是**,凭借着无双的控制和神速的位移,对野怪输出非常明显,同时还可以有效的支援其他线的友军。
团战位置:侧面开团/偷袭开团
在5V5的对战中,团战的开团方式有几种,分别为正面开团,即**上进行开团作战;侧面开团,即在对手推线或者打龙时侧面包抄开团;偷袭开团,即五个人通过草丛或者1人勾引4人草丛偷袭进行开团。本次为大家推荐的组合控制技能多,输出高,但是相对肉装英雄较少,正面和敌方对抗不占优势,适合侧面包抄,由孙悟空和宫本先手控制进行开团;或者偷袭埋伏,孙悟空隐身先行开团,宫本继续无双技能击飞并持续输出。
团战技巧:先手团控,切后排
该组合的特点是控制较多,输出较高,爆发力非常强。在团战中,由孙悟空冲入敌阵,释放晕眩技能控制敌人,接续大招如意金箍击飞敌人,宫本武藏配合孙悟空技能无缝衔接无双和大招二天**,持续控制敌人并对其输出。
荆轲则借着敌方被控制无法还手的时刻,开启大招瞬移到敌方法术类英雄或者射手类英雄身边,对其造成高额的输出效果,迅速清理敌方的输出类英雄。
芈月则在后羿身旁,通过远程技能对敌人进行减速和持续消耗,并且通过范围技能对敌人体进行伤害,也可以起到保护后羿的作用,如有敌人来袭可以减速敌人,配合后羿的减**果让敌人无法有效拉近与芈月的距离,并适时释放大招免疫一切效果;后羿是团队的物理输出点,通过强力的大招为前排的敌人造成眩晕和减速,在后方不断的输出,让敌人前排单位的血量飞速下降,其攻击的减**果让敌人很难切后击杀后羿。
《小冰冰传奇》后期必练的15个英雄:浪人剑豪、神佑痛苦女王、光耀圣使、华扇淑女、沙灵、审判之影、深海猎手、**战姬、*寒守卫、德鲁伊、繁星公主、星际魔导师、猎潮先知、银链**、裁决之镰。
1、浪人剑豪
在浪人剑豪至宝达到2阶以后,他释放2技能时能够削减敌人200点能量。且有4技能的存在,他能多次释放2技能,使敌人满能释放大招变的异常困难。因此,他较为克制靠大招效果的阵容。同时,由于自身可以为队友提供能量获取速度增加的效果,他较为百搭,在速攻、控制等阵容中都可以发挥出不错的效果。
2、神佑痛苦女王
由于神佑痛苦女王的大招伤害会跟随敌人身上的负面效果而增加,因此她比较适合鬼蛊*师之类有较强负面效果能力的英雄,或是*寒守卫等有控制能力的泰坦。当队友给敌人挂上各种负面影响时,神佑痛苦女王的大招将摧毁他们,展现自己女王的实力。
3、光耀圣使
光耀圣使的技能特点表现在持续输出和团队支援方面。在技能方面,光耀圣使拥有多个aoe范围技能和单体技能,能够有效地进行攻和单体输出。在支援方面,光耀圣使的技能还包括**和增益效果,能够给团队成员提供更多的生存能力和战斗力。光耀圣使的技能组合多样,玩家可以根据战斗需求进行选择,灵活运用,提升自身战斗能力。
4、华扇淑女
华扇淑女的4技能神风快攻能够在进场时就给友军提供移速、攻速加成,并且提高物理攻击力,抢先拿到进攻的节奏,并且加大了己方英雄先释放大招的机会。
大招能够制造台风,台风可以使被击中的敌人卷飞并眩晕。同时,在台风存在期间,场上敌人在位移时会受到伤害和损失能量。在4技能的加成下,如果华扇淑女在敌人关键英雄之前先放出大招的话,就能是敌人的大招释放时间进一步缓慢,打乱了敌方的进攻节奏。
华扇淑女的2、3技能都有击退效果。开场就能释放2技能,在战斗前就抢占先机;且3技能还能使敌人眩晕。击退效果让她对自己和队友都有一定的保护能力。
5、沙灵
沙灵在释放大招的时候,能够召唤黄沙,改变战场环境,且该环境持续到战斗结束。敌人在黄沙中战斗时,会持续降低生命,受到减**果。如果沙灵的至宝达到4阶以后,每隔一段时间对手的抗*、攻击力都会下降,战斗力大大降低。沙暴、沙*、沙蚀都有很强的控制效果。击飞、降低能量获取、无法行动等debuff的影响下,敌人的进攻节奏将受到不小的影响。
6、审判之影
由于审判之影强大的减能效果,因此对于法师这类相对比较吃大招的英雄有一定的克制效果。如果对手的阵容法师居多,想依靠大招流获得胜利的话,己方的审判之影将让他们感受到“怎么我一直放不出来大招”的痛苦。
7、深海猎手
深海猎手的技能可以造成体伤害,并且对敌人造成减**果,这使得其在团战中能够起到很好的控制作用。深海猎手的技能不仅可以造成伤害,还能增加自己的攻击力和攻击速度,在输出方面也非常出色。深海猎手的大招可以召唤两个帮手与自己共同作战,帮手可以分担深海猎手受到的伤害,增强存活能力,并且当帮手对敌人造成伤害时,还能够阻碍敌人的能量获取,减缓了开启大招的时机。
8、**战姬
由于**战姬开场不会进入战场的机制,使得她不会受到敌人的**轮攻击,比较克制沙灵、华扇淑女等组成的快攻队伍。当敌人*猛烈的进攻打完以后,她开始进入战场,对敌人进行致命打击。同时,由于她在残血状态或者是大招击杀敌人之后都能进入隐身状态,并不像其他输出英雄那样惧怕切入型刺客,有一定的自保能力。
9、*寒守卫
*寒守卫是一个攻击、控场、减益均备的英雄。*寒守卫开场就能在敌军位置投掷战锤酿成霜冻诅咒并驱散加速结果,关于需要加速供应攻击、速战速决的快攻型队列有较大的压制结果。同期,因为本身的冰石甲,仇人在攻击时会被附加一层霜冻诅咒,所以银链**等多段攻击的英雄身上的霜冻诅咒会叠加的更快,影响攻击效率。
10、德鲁伊
德鲁伊,是一个既有控制又有伤害又可以解控的泰坦英雄,培养到2星2万战力左右,一个大招可以打出每个对象5万以上的伤害,还附带眩晕的效果。
11、繁星公主
作为中排辅助类智力型英雄,繁星公主有着很高的智力成长,同时还有着不低的力量和生命属*。较高的双抗加上闪避属*和解控能力,能让她在战斗中存活的更久。搭配上二、三技能的回血、回能效果,她可以为团队做出更大贡献。
12、星际魔导师
星际魔导师是一个有着很强的控制,干扰能力和辅助能力的泰坦,同时还有不错的保命能力。
13、猎潮先知
猎潮先知是一个控制、骚扰能力较强的辅助型法师。当他释放4技能“水牢封禁”时,会将输出**的敌人用水泡包裹至空中并沉默。敌人输出**的单位受到了单点控制,有效的降低的敌方的输出效率。
14、银链**
作为一名敏捷型输出英雄,银链**有很高的敏捷成长和不低的力量成长,使得她有很高的物理攻击力。**的穿透物理护甲和物理暴击属*搭配上自身的爆发伤害技能,她能给敌人造成巨大的伤害。同时,闪避、吸血等偏辅助的属*也能让她在战斗中保护自己不被秒,战斗更久的时间。
15、裁决之镰
这是**个魂匣泰坦,高星真的是血强,四星裁决之镰拥有将近4.1W的战力,血量19W+,物攻2.8W+,护甲3000+,法抗1300+,物理暴击8000+,闪避240+,穿甲700+,吸血380+,命中360+。无论是生存还是输出各项指标简直不要太强。
1.猛犸+**人
战斗力:4.5
趣味*:4
操作要求:5
这是一个***加实战能力都很突出的组合,简单而言就是**把雷埋偏一点,然后猛犸顶过去。前期大部分英雄都是顶到就死,及其恶心和强力,曾经有一个CX在5分钟内被炸死8次,打“老子要删游戏了”然后怒退。而且该组合强力的是后期可以转成:攻高地猛犸跳大顶回到**堆里,非常好的掩盖了**人攻击能力不足的问题。而且猛犸肥了也能打大哥,所以这是一个兼顾了趣味和实战能力的组合。缺点是这套后期对猛犸操作要求很高。
2.小小+**人
战斗力:2
趣味*:3
操作要求:2
就是简单粗暴的***,小小把**人扔过去,**人自爆。就这样。
3.兔子+**人
战斗力:3
趣味*:3
操作要求:2
除了可以把人拉到**上,还可以给**人加速,让他去自爆。是比较经典的组合。
4.全能+沉默+冰女+尸王+斧王
战斗力:4
趣味*:3
操作要求:5
传说中的阵容,实战*强,看起来都是弱身板,打起架来杀不死CM,被一个好大,简直是天崩地裂。沉默出MK,放放大和C,后期智力高了一样是大哥。全能出神帐。配合双冲脸,个人五黑实战该阵容50余把,曾经把一个BKB龙心强袭复活盾的骷髅王杀三次,让他接下来连泉水都不敢出。****强,要求非常连贯和骚气默契,各种吹风神帐跳刀绿杖推推打得对面****,冰女大哥的强度远超你想象。打完了会对对面造成不可逆的心理伤害,要小心**PK的风险。
5.隐刺+赏金+NA+小骷髅+卡尔
战斗力:2
趣味*:4
操作要求:3
全隐身阵容。实战是个垃圾,只要对面不是脑残全场不买粉不买眼不买宝石基本上赢不了。但打出优势后,能*得特别爽。我会告诉你们有一次这个阵容打了70多分钟,家里缴的宝石成堆吗?
6.天空流
战斗力:4
趣味*:2
操作要求:3
宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。实战来说,其实天空流在比赛里也是出现过很多次,趣味*一般,但可玩*高。另外也有把TK换成蓝猫的变种,战力也不差。
感觉知乎朋友提醒,这里还有加入小精灵的打法。
7.光环流
战斗力:4
趣味*:2
操作要求:2
小黑+露娜+**+VS+兽王。早期光环流就是这样了,后来有不少变种,比如有加入大牛的,加入尸王的什么什么的,总之精髓就是:我出一个系带顶你一个鹰角弓,你虚不虚嘛!!实战能力*强,适合速推,打后期也不虚,有兽王的先手控,有VS辅助,还有三核,可以说是*完善的**战术,缺点则是整体偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被对面打乱节奏。
8.提速狗开
战斗力:4
趣味*:5
操作要求:4
赏金+大鱼人+蓝猫+白虎+白牛。这是一种非常非常非常非常非常爽的**的打发,总得来说就是快快快,冲冲冲,无脑干。打起来你会感觉对面好似一直处于减速状态,这个流派有个变种就是把蓝猫换成末日,然后末日吃狗头的打法。实战能力也是很强,我记得当时在网吧开黑我们几个兄弟快笑傻了,对面追谁都追不到,我打个白虎能一直追着别人小狗点,小狗给了我减速还是没我快快气哭了哈哈哈……****强,缺点也是打完会给对方造成不可逆的心理创烧,如果同一网吧小心**PK。
9.泉水钩
已经失传了,屠夫和陈配合把人拖回泉水的打法。和室友亲测,除了恶心对面,还能恶心队友,可惜昙花一现啊。
10.召唤流
战斗力:4
趣味*:3
操作要求:4
熊德+先知+光法+谜团+地铺。也有许多其他变种,但这套我认为是*好的,狗头地铺是点睛之笔,网子非常好弥补了阵容小控不足的问题,缺点嘛,嘿嘿,怕牛。
11.G奶流
战斗力:5
趣味*:5
操作要求:4
死亡先知+NEC+尸王+SS+戴泽。也有换成光法或者军团或者LOA或者全能的变种,一句话就是奶得对面****,各种打不死啊各种打不死。**一个没奶的死亡先知是核心推进英雄,可以说这套阵容15分钟要是笛子梅肯秘法都齐了,推起来是不讲道理的。实战*强,如果是开黑趣味**强,赢得会有种恶心死对面的**。
12.五法下天山
战斗力:5
趣味*:2
操作要求:5
暗影恶魔+诗人魔法师+受折磨灵魂+*寒幽魂+巫妖。是之前某个比赛里出现的,战斗力突出一个莽字,是一套非常成*的法师阵容,有兴趣可以尝试一下。这个阵容对个人要求是及其变态的,特别是受折磨灵魂必须前期要打出足够多的装备,不然比如对面潮汐一个跳大,你们这儿可能就全倒了。面对对面后期大哥,只有每个人都够骚气才能把对面玩弄于鼓掌之间。趣味*个人觉得并不突出,也没尝试过,只是看过视频而已。有实践过的希望告知具体效果。
13.大招流
战斗力:4
趣味*:4
操作要求:5
一般来说就是COCO+猛犸+潮汐或者谜团。另外两个就随便了。这个阵容之前我和朋友网吧赛用过,当时选的谜团,*后两个一个用的剑圣,一个沙王。缺点很明显,线上弱了,而且大招想打出完美bo的可能*并不高。但一旦成功个一两次,毁天灭地。
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重新开更,已经修改潮汐的缩写,TH确实叫的比较多。修改了不少错别字。
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14.15分钟TB一波流
战斗力:5
趣味*:3
操作要求:3
TB+VS+尸王+戴泽。*后一个可以是卡尔,龙骑,风行等英雄,但我们打一般是用龙骑士的。这个打法也是以前我和小伙伴研究出来的,精髓就在于15分钟TB假腿5系带,配合VS,戴泽的强大的保人能力,*大化TB输出空间,很多对面路人碰到这种打**十分手足无措,支援一下不到塔瞬间就没了。这个时间点TB的输出太可怕,打团也很难打,一般对面标准死法就是被磨掉一塔发现情况不对感觉TP二塔,出来打一波,发现TB输出太可怕,然后**个三四个人,然后复活再打要秒TB,结果被戴泽或者VS保住,再次团灭……
15.小狗+蓝猫+先知
战斗力:4
趣味*:3
操作要求:1
好的,线上没人,我去带个球。纳尼?怎么有三个人蹲我,日了狗了!
好的,对面就蓝猫一个人,我们有两个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?还有狗和先知?
好的,我们也是三个人,对面顶多三个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?狗有神仗里面还有一个六神装PA?
16.SK+火女
战斗力:3
趣味*:2
操作要求:3
*早期的美女与**组合,现在看来,这个组合并不那么好用了。
17.刚被猪+黑鸟
战斗力:3
趣味*:2
操作要求:2
也是比较早期的组合,厉害嘛,也就那样,看谁玩。有的黑鸟光点环还不如递个小净化呢。人品好的话确实挺厉害的,但也只限于线上而已。
18.取经组合
战斗力:4
趣味*:2
操作要求:3
光法+猴子。光法+刚被。和上面那个有些雷同,光猴组合是非常有名的打法,不过随着时代的改变,这个组合也慢慢被人遗忘了。打路人的时候还是挺恶心人的,昨天晚上和朋友两个人打天梯,我术士,朋友哈斯卡,就被光猴恶心惨了。
19.小精灵+混沌骑士
战斗力:4
趣味*:3
操作要求:5
这个战术要说明一点,这是我和一个打混沌打的特别好的朋友偶然发现的组合。因为我小精灵打得也不错,而且两人够默契,所以才厉害。厉害在什么地方呢?做好视野,比如对面推二塔,混沌和小精灵,混沌在二塔后面开个大,然后和小精灵飞到对面站位后面,混沌装备好的话,瞬间就把对面一个后排秒了,然后对面以为我们全体绕后了(因为地图上一大堆幻想红点)凭借混沌高移动速度潇洒走一回后,留下一堆幻想回到前线从正面突进,幻想一个E就全回来了。具体实战效果*佳,曾经对面一个分身疯狂隐刀支配**,推一塔的时候稍微来慢了点,TP被我塔前眼看到,瞬间被我们秒了。这种装了逼就跑的感觉真是爽呆了!
20.冰雷卡+光法+黑鸟+兔子+血魔
战斗力:4
趣味*:3
操作要求:2
**流,之所以不用敌法,主要是有卡尔黑鸟,再来敌法前期压力实在太大了。现在猴子改了,打架厉害了后更适合这个阵容了,所以血魔也可以改成猴子,不过节奏就难带了。打起团来,兔子一拉,各种吸蓝技能各种扔,对面没蓝只要后撤,这个时候血魔一个大……画面挺美的,实战过三四把,效果很棒。缺点嘛怕秘法,可实战告诉我,这个组合对面只有一个秘法的情况下是奶不够的。
另外不用LION和小强的原因………lion和小强的其他几个技能显然优先级更高,而且原班人马打团来说和兔子切合度更高。
21.目标!!!诺森德!!!!
战斗力:3
趣味*:5
操作要求:4
以下这几个英雄选5个——骨法+**人+熊德+受折磨灵魂+陈+谜团+剧*术士+NEC+尸王+光法+先知+巫医。
这些人是疯子吧!!!**就开始五人抱团推????快**啊!
**五人中路推进的打法,这里贴个贴吧传送门
dota的**疯狂速推阵容分析(整理版)_dota吧
里面说的已经比较细了。以前在VS平台和朋友5人黑的时候用过,核心英雄我认为是熊德,**和
骨法。其他的英雄都要取舍,出装也很讲究,圣殿一定要有人出,小净化没光法的话带个10管都正常的。正如帖子里说,伤人一千自损八百,这个是个*端战术,要小心网吧**PK谢谢!
22.史上*******无敌战术!!!!!!!!暂无方法!!!!!使用后胜率高达百分之99.9!!!!!快来看啊!!!!!
战斗力:00
趣味*:0
操作要求:0
没错,这个只在传说中出现过的战术就是————————————————第六人战术!
在VS的时候,半夜开黑到5点,一直没赢,你和你的队友睡眼惺忪,意识溃散,怎么办?好的,牺牲你自己,去做第六人吧!
PS:请找有智商的,以下是一次失败第六人对话实录。
A:我去做第六人,我选个剑圣,假装抢符,PA你过来抓我,我假装和你对拼,然后不敌你,送你一血怎么样?
B:好!这个演得好的话,应该没人会发现。
A**了B,拿到了**滴血获得金钱。
B:**你竟然出了三个暴击!
A:**我竟然出了三个暴击!
另外,如果还有在VS平台战斗的刀友,希望不要用这个战术,因为你这等于毁了对面4个人的游戏体验,净化DOTA环境,从我做起谢谢!
23.斧王是真正的勇士!!!
战斗力:2.5
趣味*:5
操作要求:0
如果你觉得你今天运气爆棚,并且希望把所有运气用在DOTA而不是买500万**上,那就果断使用这个战术吧!
打法就是斧王**买个鞋子,一个小圆盾(什么你是手选的?你运气这么好random啊!)或者就一个鞋子,然后对面出兵的**波,对面英雄正卡着兵,看准时机,冲吧!接下来你贴住对面脸,不要问对面减速你晕你怎么办,反正你已经贴住了,接下来追着他跑吧,冲塔,冲高地,冲泉水,你所需要做的就是少女祈祷中了。
以前我用过,对面水人和神牛被我双杀,退了。11平台,不算分,但拿了MVP。
24.屠夫+全能
战斗力:2
趣味*:2
操作要求:3
比较有名的一套组合,但就我个人使用而言,效果并不怎么样,主要再于屠夫一般都走中,和全能不好配合。后期套子给大哥的意义要大于给屠夫吧……
25.**
战斗力:0
趣味*:-5
操作要求:0
不图不挂从我做起!
不过嘛,以前碰过一次特别搞笑的事情,我想说说。
一次我和朋友开黑,那个人技术很好,但是那次他搞了个开图挂,说想试试看开图什么感觉。然后出现了这么一幕。
朋友小鱼去拉野,对面lion在等他过来,小鱼有图挂,看lion过来就缩回去了,lion一走又去拉野了,lion一看小鱼过来拉野就过来了,一看小鱼走了也走了,两个墨迹了半天。lion受不了了。
LION:小鱼是个图逼!***!
小鱼:图你MB,你要是不开图怎么知道我开图的!
这个梗我们大学笑了四年。哈哈哈哈
文章到此结束,如果本次分享的隐身英雄阵容搭配和闪避流阵容搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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