大家好,关于9.22云顶阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于云顶九五阵容怎么玩s10的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
亚索是LOL中一个***很高的英雄,在LOL***云顶之弈中也不例外!下面就为大家带来云顶之弈9.22版本**阵容“三花聚顶秘风索”玩法教学~
【阵容介绍】
所谓三花聚顶秘风索。三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣
8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)
*终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。
如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。
阵容优势:
过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期*强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有*强的坦度以及可以**一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期*出的三星高质量牌配合版本*为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗*以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有**的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备*多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。
阵容劣势:
***,需要像曾经的*刺和*枪一样看脸,**不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。
【装备选择】
轮子妈≥亚索≥妮蔻树精其他
轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等**装备等
轮子妈由于具有65蓝的*低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击**并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击**,所以类似上个版本的**十分适合**装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。
亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人**+防御属*装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)
作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发*多7次攻击**,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人**通过大招触发7次巨人**配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人**的每次平A造成5**大生命值真实伤害改为当前*大生命值8*真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大。
然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人**。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人**和巨型九头蛇的**并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。
妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)
树精:冰拳,狂徒
不推荐过多装备,冰拳*好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。
前中期根据妮蔻和亚索的量决定*还是不**,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。
【运营过渡】
类似旧版本的*枪以及*刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起*,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。
4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。
5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。
在6人口时如果抽到风女或者风属*的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。
7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗*,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。
在8人口抽到风属*拉克丝,阵容*的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成**羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗*。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗*计算公式:
减伤百分比=抗*/(抗*+100)
可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。
*终阵容如图:
如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。
【阵容思路】
亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,*主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再*牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。
首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)
所以秘术以及风可以称之为为版本*炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属*单位只有亚索,风女以及只有场地为风属*才可以作为风属*单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。
我们这**的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成
剑圣:秘术剑士
亚索:风剑士
风女:风秘术
这三张牌可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系
所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为**体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中
亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击**,也就是说如果在*限的条件下,亚索携带着3件**装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备*多单位),配合巨人**/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。
其次就是作为这个版本*为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有**的保护能力(单次伤害*大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。
但是亚索却可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人**/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰**,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以**任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗*和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。
【问题补充】
秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?
因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对**装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥*大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以**一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起*,收益非常的高,*主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。
如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻**3星妮蔻团战简直不要再酸爽。
这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定*比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期*稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。
这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去*,不要一条路走到黑。
云顶之弈9.22版本S级阵容有哪些?新版本什么阵容*强势?下面带来云顶之弈9.22版本S级阵容“影剑云霄”体系玩法攻略,一起看看吧。
S级:影剑云霄体系
【核心羁绊】
影(4)部署多名影英雄能让他们在战斗开始时及获得击杀时5秒内造成强化伤害。部署更多影英雄能在任意影英雄造成击杀时增加全体影的伤害。
沙漠(2)部署多名沙漠英雄会削减敌方队伍的护甲。削减值随部署的沙漠英雄数增加。
云霄(2)部署两名云霄英雄赋予队友闪避几率。
秘术(2)部署多名秘术英雄能为全体队伍提供魔抗,随部署的秘术英雄数提升。
剑士(4)部署多名剑士能让他们有几率进行额外攻击次数,造成伤害并触发攻击**。额外攻击次数随部署的剑士数提升。
【过渡体系】
核心费卡方面选择婕拉蚂蚱维鲁斯千珏安妮,组成4地狱火2影3召唤使2游侠羁绊帮助发育过度。关键费卡为千珏,不仅是过度时期的主C还是阵容后期的关键副C,值得一提新版千珏的技能转为伤害技能,并且附带重伤效果。
【核心装备】
主C
千珏作为前期过度的主C,给予破败保证阵容核心羁绊剑士羁绊的成型,其次搭配大天使保证技能后的回蓝确保输出能力。
剑圣作为后期阵容的主C及收割担当,给予正义之手开*给予我们攻击或攻击恢复机制,搭配死亡之刃不断收割同时不断的累计伤害。
副C
轮子妈作为副C,给予折剑者保证给予一定的缴械限制效果,搭配飓风保证范围输出。
【阵容费卡转换】
**个思路就是利用2影费卡换影羁绊的拉克丝,保证影羁绊的完整,这个转换不会影响其他的辅助羁绊,所以尽量选择。其次就是螳螂换鳄鱼或沙皇,核心思路是确保2沙漠羁绊的完整,沙漠费卡相互转换。
【阵容站位】
阵容选择分散布置,前排依次布置承受输出的赛恩亚索收割剑圣。中间布置输出和保护,依次为千珏风女轮子妈。*后后排布置两个辅助输出点,蚂蚱螳螂召唤召唤物并配合完成收割。
【阵容要点】
首先这套阵容属于后期发力阵容,只有获取剑圣时才算完全成型,而剑圣恰巧是高费卡,所以前期过度期就是关键点,首先拿到过度期必备的费卡,并给予核心装备保证过度时期的表现。例如前期选择地狱火游侠发育中期转型过度体系。其次就是避免核心费卡剑圣获取不到,我们可以优先成型4剑体系配合其他辅助羁绊发力,等到剑圣并成型4影后开始完全发力。装备的获取也是重点,剑圣的正义之手和死亡之刃都是必备选择,优先获取保证剑圣拿到后及时的给予装备开始发力。
云顶之弈S2版本已经登陆国服超过一周时间了,各位棋神开发出了不少新的阵容体系。下面分享一下LOL云顶之弈9.22版本6*地阵容,一起看看吧~
【阵容解析】
*地羁绊有着*强的控制效果,然而搭配剧*羁绊有着让人意想不到的收益。让敌人原地罚站的同时,给予**输出,可谓取胜快乐双收益。如果大家想要和小伙伴开黑同时收获更多快乐,那这套阵容就是不二之选。
【核心羁绊】
*地(6)部署多名*地英雄让他们攻击有几率晕眩目标,几率随*地英雄数增加。
剧*(3)部署多名剧*英雄能让他们的攻击和技能增加目标技能的蓝耗。
狂战士(3)部署多名狂战士能让他们的攻击有几率对目标背后锥形区域造成伤害。几率随部署的狂战士数增加。
游侠(2)部署多名游侠有几率让他们间歇*地获得攻速爆发,随部署的游侠数增加。
炼金师(1)炼金师会穿过其他单位并且永不停止移动。
【过度体系】
前期我们依旧选择德鲁伊森林体系,费卡选择妮蔻艾翁大树,承受加血输出一一具备表现出色。中期我们按到蒙多老鼠狼人狗熊大嘴EZ组成3*地3剧*2游侠羁绊初步成型开始发力。
【核心装备】
主C
这里我们给予老鼠冰锤保证核心羁绊*地的稳定成型,随后给予巨人**提供一定的真伤加持,搭配飓风提供范围输出能力。
炼金凭借羁绊有着出色的范围技能输出能力,搭配莫雷洛秘典的技能后灼烧保证输出同时提供重伤效果,随后给予冰心减少敌人攻速保证限制能力。
副C
这里给予奥拉夫饮血剑提供攻击恢复保证持续作战能力,随后给予沉默刀提供沉默限制效果。
【阵容费卡转换】
这里我们可以选择炼金换取大嘴,核心思路就是确保剧*羁绊的稳定成型。当然这也是在获取不到炼金情况下考虑,炼金作为高费卡有着*强的收益,尽量选择炼金保证阵容的发力。
【阵容站位】
这里我们依旧是选择分散布置,**排布置承受费卡,第二排布置输出费卡配合第三排的输出及收割老鼠保证战力,*后布置保护的坦度费卡。值得注意的是老鼠的布置不是固定的,因为是阵容的主C,可根据敌方阵容布置更换位置保证打满输出并完成收割。
【阵容要点】
首先就是这套阵容的过度体系较难获取,这也是前期选择德鲁伊森林体系的一个铺垫。如果无法成型我们可以选择获取关键并且收益较高的羁绊,例如获取到老鼠时我们即可选择剧*羁绊配合游侠羁绊发力,剧*费卡蒙多给予承受。如果获取不到老鼠我们即可选择上场*地羁绊并随意搭配一张游侠费卡完成游侠羁绊帮助阵容过度。其次就是装备的获取,例如老鼠核心装备或奥拉夫的核心装备都是必备,尽早的获取保证获取费卡时可及时的发力,*后就是金铲铲特殊装备冰锤的获取,尽量在中后期拿到保证核心羁绊6*地给予我们的收益。
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