神威空间阵容搭配 众神派对pve阵容推荐

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于神威空间阵容搭配和众神派对pve阵容推荐的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享神威空间阵容搭配以及众神派对pve阵容推荐的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

战双帕弥什中的神威暗能是很多玩家喜欢的英雄,本次就为大家带来了战双帕弥什神威暗能大型攻略,包括神威暗能意识、武器及技能攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

角色优点

被动增伤,全队伍造成伤害提高,即便不练也能当工具人,装甲型肉度可以,容错率高,开大暗影形态红消伤害较高,队长加成优异,暗影属*工具人,开大半霸体,攻速提高,完美改善手感问题。

角色缺点

输出模式墨迹不符合当前输出趋势,强大增伤技能在SSS,培养难道较高,目前没有暗影属*主c,黄球技能因为形态问题容易把体怪物打散

面板属*

具体数值我就不放上来了,我放个结论。数值在装甲型里**,不是因为池子浅吗,跟进攻型比除了肉度别的都干不过。

技能分析

我们逐一看一下关于神威的技能。若是不太想看的可以跳过看后面总结。

红色信号

逆反剑技,主要的输出技能,开大之后改为三连锤击,并且三消倍率提高至**的1200。然而实际用下来伤害如若不是三消,输出一般。并且平时状态使用能够恢复15点能量。

**信号

突击冲锋,正如技能名字所说,技能形态为突击。常规模式为拖刀,暗影形态为边跑边砍,重剑被拿来当走马刀用。暗影形态伤害尚可,常规伤害一般。容易随意乱冲导致怪物被打散。

蓝色信号

崩剑,我的天这名字一个比一个中二,自己起的吗。常规形态上可以拉怪击飞,大致可以理解为dnf的风法吸怪炸一下,距离根据测定只是周围一小圈,范围不大。暗影形态可对前方扇形区域造成伤害并且眩晕,注意没有拉怪击飞了。按测试结果来说,若是敌方有护盾或是“不动”这个词条,拉扯敌人的效果还是有的,但没办法对没破盾的敌方施加击飞或眩晕

至于拉扯击飞的范围,按目前来说还是比较大的,体拉扯击飞,一消和三消范围没有区别。大致拉扯范围是这样

(大概木桩训练脚下格子3格的范围,拉扯之后怪物会击飞至角色正面)

信号求技能解析

目前可以得出的结论是:

1.三个信号球在开大时候伤害都有明显提升,并且功能*降低(比如少了聚怪和击飞),增加了输出手法(蓝球的眩晕,红球的击倒压制)

2.不开大时单消红球能提供15点能量

3.蓝球有轻度聚怪和击飞,不受消球数量影响

4.技能倍率很**

普攻技能:超速大剑,平a造成物理伤害,开大提升倍率并且变为暗属*伤害

必杀:一体双心,持续技能,开启需要60能量,每秒减少8能量(在场时),并且提高暗属*伤害。

qte:连锁回环,触发后跳飞空中大回环(物理),*后一击落地(黑暗)并且减暗抗(没有说持续时间,无法叠加)

职业技能:装甲型,攻击会使敌人受到伤害提高,持续五秒。

核心被动:战意,每次三消额外提高10能量,暗影状态下减少物理伤害和暗属*伤害

队长技能:交错调和,只要职业不重复,10元素5物理,效果还算优异,一般用在搭配元素输出(黎明、异火。什么?你说烬燃?人家有s70,自己当队长要神威干什么)

核心技能区域总评

依旧是为了开大后的暗影形态服务,工具人加伤减抗破甲空中控制,具体来说还不错。除了没有暗黑主C

进阶技能

ss解锁技能:无双,暗影状态下受到全伤害减少

sss解锁技能:能量守卫,三消伤害提高30

sss+解锁技能:暗影状态下黑暗伤害提高20

预计提升

s神威为60*,ss为70*,sss为85*,sss+为100*。

*为尴尬的是,*重要的提升输出的技能集中在了高s。如果只是当一个工具人培养,s升ss甚至0提升。

好了,上面这些都不用看,看下面就好。

s神威:队长技工具人,暗抗工具人,破甲工具人,总之当工具人就好

ss神威:平时我唯唯诺诺,开大我重拳出击,打得动我算我输

sss神威:等我三消开大,丽芙你可以不用再战斗了

sss+神威:幻痛单人一哥,分我两个1级的来!

当然也不是s神威就不能玩了,事实上ss提升的只有面板和肉度。神威能够用*少的资源玩出*大的花样,只有s的请不要气馁。毕竟大男孩永远不会让你失望。

意识

阿呆芙2件:提供20*的能量获取以及开大能量减少20*,但要注意的是神威暗影形态是持续*的,开大减20*这条完全没有作用

汉娜套:2件套三消25*伤害,和神威三消额外加能量是比较契合的。4件套三消后进入超算空间并且加一个技能球。这个可以这样理解,闪避进入超算可以三消一次,然后就会进入汉娜四件的超算,继续可以三消,不出意外的话这个时候你手上还有一次三消(因为之前两次三消就是给你理牌用的)。汉娜4件可以理解为超算后三次三消或是三消之后免费的一次三消

爱因斯坦娜2件:qte,三消降低对应属抗。对于神威来说是暗抗。这个意识有意思,是能够叠加的,具体来说就是工具人触发了QTE打出套装效果,主C三消打出效果,能够叠加。但是比如神威带这套,触发神威QTE,再换他上场三消,buff不叠加。

康德丽娜:2件套常驻15普通攻击,神威开大平a暗属*伤害,这个是可以加在暗影形态里面的。

意识总结

不想动脑汉娜4件套,2件看个人喜好阿呆夫,康德丽娜,爱因斯坦娜选一个。

输出手法

一般不推荐打主c,因为大招能量掉的很快,技能球刷新速度不及消的快。目前研究出来的还算可以的主C手法:

平a流:

阿呆芙2件套,康娜2件,爱因斯坦娜2件。

阿呆芙4件套,爱因斯坦娜2件。

汉娜4件套,爱因斯坦娜2件

以上三选一,*推荐汉娜4爱因2,因为副c也可以用。红球单消能量获取很高,阿呆芙2件提高暗影形态持续时间。康娜加的普通攻击加伤暗影形态也是算的。值得一提的是暗影形态三个技能除了**信号,基本上形态都非常好。这种打法的要点就在于,莽不用动脑子,开大aaaa,技能好了我点一下,怪物打的动我算我输。操作要点为0。一路走砍带破甲,谁先闪避谁是狗,适合怪物不是太强,或是远程怪物,控制怪物超多的情况。

大招爆发:

汉娜4件,爱因斯坦娜2件

汉娜2件,阿呆芙2件,爱因斯坦娜2件。

进图平a攒球蹭闪避,超算消球的时候注意留红球。能量够了开大,红球三消,红球三消,红球三消。当然换别的球也是一样的。这样输出没有sss伤害其实很低,1200*倍率很高,但无奈攻击力摆在那里,天生干不过进攻型。

主C非常吃站场,需要持续输出,实在不行了,或是输出空档期才会拿出副c来。因为机制的原因,神威获取的能量还是没有消耗的高,一旦暗影形态结束,攒出下一个大的空档期**长,而且失去了霸体减伤。所以主C位置不太契合神威。

副c打法

汉娜4件,爱因斯坦娜2件。

汉娜4件,阿呆芙2件。

进图先不要切主c,砍砍砍,闪避三消,汉娜三消,三消(*后这个三消是**攒的出来的)。留一个蓝球,有条件的可以留红球。

能量足够开大的时候,先放个蓝球拉怪(能拉多少算多少),开大,立即换主c。神威开大在场下不消耗能量,惊不惊喜,意不意外?触发qte照样不耗能量。换下去了主c照常输出就好。主c输出完了,大招放了,技能球也点光了。因为机制的问题,信号球在场下也是会缓慢回复的。这时候换神威出来,信号球刷新了,汉娜4件套也好了,闪避也好了,三消,三消,三消!无缝输出。

目前意识环境没有专门的暗伤意识,所以可以配汉娜这种万金油意识,*主要是可以玩的很快乐。

qte工具人

在?还有什么好说的?达芬奇4件套,爱因斯坦娜2件。工具人基本上都一样。达芬奇八件套的bug修了,也就是说以后没法神威无限QTE大回环了。

联机

不过真要拿出去遛一下的话,汉娜4件套阿呆芙两件,保证在boss死之前大招别掉就好了。关于神威队长技能到底是不是全队角色,首先我们先请出我们的测伤害工具人:

单消一个蓝球,忽略核心被动,寻找不触发闪电的段数。

神威队长是这样的

然后请上我们的b级丽芙**姐做队长(全队10生命上限)

神威队长的图,**帧雷电伤害为403,物理伤害为448。

丽芙**姐的图,**帧雷电伤害为374,物理伤害为452。

因为物理伤害有上下浮动,而且神威队长物理伤害加成也不高,所以我没办法给出具体答案。

但因为属*伤害是相对固定的,且不会暴击,因此上面的测试是可信的。

结论是神威队长技能没有明说,但依旧是提高全队。

神威是游戏战双帕弥什里面的一个非常强的角色,下面小编就给大家介绍一下神威的阵容搭配方式和玩法技巧攻略吧。

阵容搭配建议:

自选留着等下个暗属*新角色,目前你可以搭配黎明+流光+神威。如果你真要自选的话,燃烬吧,比较目前版本比较强势,输出高。

玩法小技巧:

黄球可以用来位移,躲技能,霸体抗伤。蓝球三消360度大范围斩击,吸怪怪。合理调节三消,大招后不要怂,一顿硬钢。

无大,三消蓝球**段5600多,第二段就黄字12000,外加剑气700四段2800,一共接近20000伤害。

个人看法:

武器和意识搭配好就行了,暗能能打能抗,输出全看三消,主要用着舒服。其实脉冲也很好玩,可爱,大招特别欢乐。

游戏中没有垃圾的角色,只是大家都更倾向于输出高的而已,装甲类的角色能抗能打霸体能破防,很强的。

强度分析:

技能范围大,攻击不低,技能能打断敌人攻击,而且比较能抗,手残福音,无脑打。弄好了暴发赶得上太白,下本也有人要,除了校服没有那么花里胡哨,剩下的都挺好的,不过*近背水削弱了。

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v7.0.2

大小:153.63 M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

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更新日志 v5.6.1更新内容:

修正战斗中崩溃的问题

修正每日目标的问题

注:由于国服长期没更新,很多英雄没有,所以这里提供的是国际服**版,需要加速器支持,不然延迟会比较高。

加速器

进入游戏前需要加载动画,请耐心等待。游戏进行过程中,游戏场景切换的加载,也请耐心等待。

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