1.5版本迪卢克阵容搭配 新版本游侠配什么阵容

今天给各位分享1.5版本迪卢克阵容搭配的知识,其中也会对新版本游侠配什么阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

原神中迪卢克是游戏里的强力角色,在1.2版本中如何让迪卢克的的伤害*大化呢?下面就给大家带来原神1.2版本迪卢克伤害*大化阵容分享,以供玩家参考。

接下来给大家推荐一个能够在深境螺旋通关的阵容。

迪卢克(主要输出)+莫娜(元素核爆)+砂糖(增加精通与增伤)+班尼特(火元素增伤与回血)

注意:双火阵容能够触发元素共鸣·热诚之火;能够提升攻击力提高25*。

阵容解析:火系大剑的迪卢克可以是游戏中的强力角色,虽然火系打融化是2倍伤害,但是伤害稳定的话还是“蒸发”,这一套就是大家口中说的“猴戏”班尼特开大,砂糖开大降低火元素抗*,增加元素精通,搭配莫娜的大招易伤让迪卢克大招打出蒸发伤害,*后莫娜大**尾打出“爆核”效果,伤害轻松爆表,有兴趣的小伙伴可以尝试哦,日常深渊的话也是没问题的。

蒸发伤害提高1.5倍伤害,融化伤害提高2倍伤害。

结语:迪卢克如果想要打出高额伤害一定要打【蒸发】或者【融化】反应,属*工具人先丢技能挂元素状态,再切迪卢克打输出。

烟绯在原神中是一位普攻型持续输出型火系法师,能够作为站场主C,辅助及副C能力较弱的四星角色,想到一个烟绯阵容的玩家,下面小编带来了原神烟绯阵容搭配推荐,快来看看吧。

原神烟绯阵容搭配推荐

「烟绯」虽然是低上限高下限的角色,但也像其他火伤主C一样,对特定队友尤其是「行秋」较为依赖。她的配队完全可以参考其他火C来选择。

作为**角色,「烟绯」的另一优势是能够击中在「温迪」大招龙卷内的浮空怪物,因此除了火C固定使用的单核队伍,双风速切也是她可选的配队流派之一。「烟绯」作为刚推出不久的新角色,更多强力阵容仍然有待开发。但作为输出的配队思路基本不会有大变动,本文只介绍有代表*、适合大多数小伙伴使用的阵容,并不是**的选择。

三保一传统火伤队:

「烟绯」+「行秋」+「班尼特」+任意四号位

「行秋」作为目前**的后台高频挂水角色,他的重要*对于全体火C不言而喻,任何使用火伤持续输出的主流阵容都离不开「行秋」的协助,「行秋」的大招持续时间与「烟绯」的大招时间也基本吻合。

但需要注意的是,「烟绯」与「行秋」的配队并不像「胡桃」「迪卢克」那般天作之合。「烟绯」的大招、元素战技和重击判定为不同的附着CD,重击暴击的第二段额外倍率甚至也是**计算CD,这一特点使得「烟绯」在爆发期间拥有较高的火元素附着频率。

「行秋」的大招伤害需要场上角色使用普攻时才能触发,而「烟绯」作为**角色,她的重击并不像「胡桃」那样有一段前置普攻,使用E或者Q后已经拥有了*大数量的【丹火印】,通常会衔接重击。

这意味着在Q重击E重击AA重击的循环中,在使用平A之前的bo完全无法触发「行秋」大招的剑雨,该段时间内,「行秋」为怪物附着水的方式只有元素战技和【雨帘剑】近身接触怪物时施加的弱水,【雨帘剑】提供的附着还具有内置CD。

因此行秋自己在场时元素战技为怪物施加的弱水被「烟绯」大招的强火反应消耗,之后【雨帘剑】为怪物重新附着弱水,被「烟绯」重击的两段弱火耗尽,此时【雨帘剑】还处在附着CD中,怪物身上处于无元素附着状态,这也是「烟绯」的元素战技会给怪物反向挂上火的原因。

之后「烟绯」开始使用普攻,剑雨触发,反应率趋向正常。正因为「烟绯」的附火频率过高,不推荐搭配「阿贝多」「香菱」这类很容易抢水附着的副C。为了**利用【雨帘剑】,*大化反应率,请确保「烟绯」与「行秋」配队时紧贴怪物进行输出,距离过远有时会导致无法挂上水。

「班尼特」作为一名全能辅助,与火C的相*更佳。他能够满足「烟绯」在攻击力乘区、**续航和同属*微粒充能的全方位需求,并组成双火共鸣额外提升攻击力。

「班尼特」突破增加充能效率,元素战技CD*短,轻松满足自身充能需求的同时还能为「烟绯」提供额外的火元素微粒,弥补她充能不佳的缺点,因此使用「班尼特」的元素战技后要切换「烟绯」到前台去吃他产出的元素微粒,将充能收益*大化。

四号位有三种选择,分别是「钟离」、「砂糖」和「莫娜」。

「钟离」是当前版本*全面、阵容搭配*万金油的角色,零命就有**的辅助能力,他与「烟绯」在1.5版本的同一期角色up池中返场。他的元素战技能为「烟绯」提供全程覆盖的强力护盾,使得「烟绯」输出环境差的缺陷不复存在,并将身边小范围内的怪物全抗*降低20*,「烟绯」的大招持续期间能够完美享受这些增益效果。

「钟离」的大招倍率*高,是他作为副C补充伤害的核心技能,同时附带大范围石化的控场效果,但持续时间较短。「烟绯」与「钟离」组合配队时,也能够选择与护盾有关的装备,如【尘世之锁】。「钟离」的**缺陷是【岩脊】共鸣伤害会抢反应,释放元素战技时需要确保【岩脊】和怪物保持一定的距离。

「砂糖」作为核弹的组件之一,在反应队伍中发挥着重要的作用。她能够利用自身被动和【翠绿之影】4的套装效果为「烟绯」提供大量元素精通和火元素减抗。「砂糖」所提供的增伤都是较为稀少、难以被稀释的乘区,对「烟绯」的伤害有着实打实的提升,队伍中有「班尼特」时也很方便扩散火元素提供减抗。缺点是精通加成和减抗时间较短,「烟绯」长达15秒的大招无法完美享受到「砂糖」的增益。

莫娜」在本阵容中主要作为纯辅助使用,「行秋」的强力充能保证「莫娜」大招频繁释放,【星异】效果为「烟绯」提供增伤,解锁1命和4命还能提供额外的反应乘区和暴击率提升。选择【讨龙】和【宗室】4能够提供额外攻击力,携带【试作金珀】和【流放者】4则是进一步为「烟绯」补足充能。缺点是大招仅有5秒的增伤时间太短。

速切爆发流:

「烟绯」+「温迪」+「莫娜」+其他辅助

传统双风速切阵容的对输出和控制能力长期居于霸主地位。名义上虽然是双风,实际上不可替代的核心仅有「温迪」一人,有时阵容还会演变成单风。

「烟绯」与「温迪」搭配实际上是套用「可莉」的配队思路,利用**角色攻击距离远的特点,在「温迪」大招的持续期间对被聚集的体怪物进行集中爆发输出。

「温迪」还可利用「莫娜」提供的水附着制造水龙卷,为「烟绯」的爆发时期提供增幅,不要求「烟绯」贴脸输出,同时被动二加快「莫娜」充能。「烟绯」在本阵容中推荐使用【流浪乐章】或【天空之卷】。但「温迪」的大招持续时间仅有8秒,真空期内难以为怪物高频施加水附着,速切打法也会使得「烟绯」长达15秒的强力大招得不到有效利用。在本阵容中,「温迪」自身的伤害也具有较高的占比,更多地充当一名副C而不是纯辅助。

第四名角色通常使用风元素角色,如「琴」和「砂糖」。前者拥有*高的技能倍率,能够担当副C,提供**续航,对体重较轻的怪物还可打出摔落伤害,高命提升自己和「温迪」的输出;后者则提供减抗和精通提升,更偏向于全队加伤。使用双风能够增强「温迪」自己的输出能力,但缺少了充电辅助的「烟绯」大招真空期会变得*长,无法完美发挥。

若选择「班尼特」,「烟绯」的充能缺口将被补足,同时拥有快照机制的「温迪」自身伤害也能得到大幅强化。但「班尼特」施加的强火容易影响「温迪」的龙卷属*,导致「烟绯」享受不到增幅反应。

另一选择是携带冰角色让「烟绯」打冰龙卷融化,如全能辅助「迪奥娜」,提供一些**和护盾,满命开大还可提高「烟绯」的元素精通。

「魔王武装」:

「烟绯」+「菲谢尔」+「北斗」+「行秋」

「魔王武装」的核心实际上在于副C而不在于ldquo;驾驶员rdquo;。驻场主C可以是任意高攻击频率、使用普攻重击输出的角色。

感电反应触发时,怪物处于水雷同时附着状态,此时火属*的「烟绯」也能打出超载和蒸发两种元素反应,并不会影响自身的反应率。该阵容不推荐低练度小伙伴尝试,属于利用高上限副C强行拔高队伍上限的选择。由于队伍绑定了三名副C,失去了「班尼特」的同属*充能,「烟绯」会长时间处于大招的真空期中,因此队伍的核心输出实际上在于双雷和「行秋」。

「行秋」和「北斗」的减伤和抗打断保障了「烟绯」的输出环境。对「菲谢尔」和「北斗」的练度要求较高,「菲谢尔」的武器还可选择【暗巷猎手】。在循环中「行秋」拥有*长的大招因此优先释放,之后释放「北斗」大招和奥兹,*后使用「烟绯」开始输出。

王者之心2试玩

原神1.4版本中迪卢克是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神1.4迪卢克蒸发登龙剑攻略与阵容教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

1.4迪卢克蒸发登龙剑攻略

①.迪卢克可作为5星火系战场*输出,在新版本的深渊或者大世界表现都一般般,伴随着新5星角色胡桃出现,卢姥爷的光彩也逐渐暗淡。但是我们不能以深渊环境或者上限低来断定一个角色的整体,迪卢克的输出机制平滑,输出伤害稳定,输出手感*佳。加上我特别喜欢鬼灭,你们不觉得姥爷就是火之呼吸代言人吗

(鬼灭之刃里面是日之呼吸和炎之呼吸)。

我们来看看迪卢克的技能和技能倍率:

这里天赋没有升满,迪卢克的元素爆发黎明能为自身提供火元素附魔,所有普通攻击的伤害会被附魔火元素,甚至是坠地冲击伤害,聪明的小伙伴是不是已经想到了呢!只要攻击的怪物先被附着水元素,坠地的火元素伤害是可以吃到1.5倍蒸发加成的(元素精通高的话会更可怕)。但是我们要怎么才能在迪卢克大招附魔期间,多打出坠地攻击呢?这就要来说说登龙剑了。

②.相信很多小伙伴都看过登龙剑打古岩龙蜥的视频了,登龙剑的出现使姥爷的输出形式也出现了巨大变化,登龙剑就是近战攻击到怪物时角色卡顿瞬间,这一瞬间(炭治郎的破绽之线)冲刺跳跃会跳得更高,使角色能够打出低空坠地攻击。

可能有小伙伴会问胡桃和可莉不是也可以吗?是的,可以是可以。但是破绽之线出现只有一瞬间,大剑角色这一瞬间的时间会比其他武器角色的时间长一点,也就提高了容错率。(其实胡桃和可莉不用登龙剑也能打出很高的伤害了)。根据大佬测评,只要移速越快,破绽之线出现的时间也会延长,所以带上双风+大剑角色就越容易使出登龙剑。

③.蒸发登龙剑(水之呼吸+火之呼吸)上面讲到,就是在迪卢克元素爆发后火附魔期间,使用登龙剑下坠攻击带有水附着的怪物,听起来是不是很简单呢?

这里有一点,登龙剑是在破绽之线出现(攻击造成伤害)的一瞬间【同时按下冲刺和跳跃】,在**点接普通攻击。这样成功使出登龙剑的概率会更高(姥爷的e技能也是可以触发破绽之线的,且e技能和普通攻击的元素反应不共用冷却,也就是可以触发两次蒸发)

④.接下来说说姥爷的队伍搭配吧。队伍搭配要灵活哦!这不就这游戏的乐趣之一吗。

要打蒸发登龙剑,队伍就必须有水元素的角色,比较大众话的水元素高附着率的,就是我们的后台c位行秋啦

(行秋有一点不好的就是打雷元素怪物会被感电硬直,跳都跳不起来),当然你行秋忙不过来可以选择4命公子来提供水元素附着也是可以的。

这里推荐双风为琴+砂糖。

琴可以给队伍提供奶量,砂糖则是可以提供大量的元素精通,就可以把沙漏位选成攻击沙漏了(你问我为什么不带砂糖?因为我抽不到啊)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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