守望归来阵容搭配 守望先锋怎么看双方阵容

各位老铁们好,相信很多人对守望归来阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于守望归来阵容搭配以及守望先锋怎么看双方阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

《守望先锋归来》中的支援型英雄有着良好的**能力与强大的辅助能力,不过各个支援英雄的技能效果和辅助表现各不相同。

支援型英雄评判标准

以下3个标准主要来自5v5团队竞技。

团队效益:首先要考虑的因素就是支援英雄能为整个队伍带来什么,由于所有支援英雄均可以**队友,因此除**外的其他技能更好更**的英雄排名更高。

生存能力:另一个需要考虑的因素就是支援英雄的生存能力及逃离危险的能力,只有存活下来才能继续为团队提供增益,因此生存能力更高的英雄排名更高。

简单明了:技能简单好用的英雄可以将注意力更多地放在团队合作上,减少精密操作,技能更简约、更好用的英雄排名更好。

一、S级

卢西奥、天使&莫伊拉这三位英雄在团队效益、生存能力和简单明了这3个层面上都有不错的平衡*。每位英雄都简单易懂好操作,而且能为队伍提供重要的增益。

1、卢西奥

提供加速、**与临时生命值。

与其他支援英雄相比,卢西奥能够使用【切歌】提升队友的移动速度,使整个团队能够在更短的时间内保护重要目标或重返战场。他的【滑墙】被动进一步提升了机动*,让卢西奥能够以更快的速度赶到受伤的队友身边,或是更快地逃离危险。

再加上操作简单效果又好的【音速扩音器】、【强音】、【音波】和【音障】,卢西奥能够快速为队友提供多种加成,是当之无愧的好辅助。

2、天使

持续*的**与伤害提升。

虽然天使的进攻能力一般,但她拥有*强的单体支援能力与良好的生存能力。

【天使之杖】可以分别将两根不同的光束聚焦于一名队友,持续的光束聚焦可以为队友恢复生命值或提高其造成的伤害;【守护天使】让她能够飞向一名队友,在危机的情况下为队友提供帮助。

【重生】则可以复活一名盟友并使其恢复全部生命值;终*技能【女武神】能够强化天使的所有技能,同时令她获得飞行能力,进一步强化了她的团队效益。

3、莫伊拉

防护、**与生存能力*佳。

莫伊拉是一位综合*的支援英雄,自身的伤害、**与生存能力很好。

【生化之握】与【生化之球】既可以用来恢复友方生命值,也可以充当武器对敌人造成伤害,一物两用;【消散】可使莫伊拉快速进行短距离传送,既可以借此快速移动至队友身边,也能用来逃离危险状况。

终*技能【聚合射线】能够引导一道长距离光束,既能够为队友恢复生命值,也可以穿透屏障,对敌人造成伤害,一举两得。

综上所述,莫伊拉既能输出也能辅助,这也是她获得S评价的重要原因。

二、**

1、安娜

技能效果全面但需要*练操作。

安娜是一位强大的支援英雄,其【生物步枪】可以为队友恢复生命值或对敌人造成持续*伤害;【生物手雷】可以对小范围内的敌人造成伤害并**队友,受影响的队友在短时间内受到的所有**效果会提高,而受影响的敌人则会在短时间内无法接受**;【**镖】会令敌人失去意识(受到伤害后会醒来);终*技能【纳米**】可在短时剑内提高目标队友造成的伤害并降低其受到的伤害。

虽然安娜的技能效果很全面,但需要玩家*练操作之后才能完全发挥出其潜力,而且安娜的技能冷却时间较长,胡乱放技能只会自乱阵脚。此外,安娜缺少自保手段,落单时很容易被敌方针对。

2、巴蒂斯特

技能全面且实用*强。

巴蒂斯特可以使用【生化榴弹枪】和【愈合冲击】**范围内的所有我方人员;【维生力场】可以让自己和队友免于死亡;终*技能【增幅矩阵】能够强化队友射穿矩阵的**,强化其造成的伤害和**效果。

巴蒂斯特的射程较短,【生化榴弹枪】与【愈合冲击】技能的有效范围也比较小,所以能够**友方的时间也就相应地变短了;另外,巴蒂斯特的技能拥有较长的冷却时间,因此需要看准时机丢技能,这也就导致了巴蒂斯特有招不能立即放,反而限制了他的发挥。

3、布丽吉塔

侧重进攻的近战支援型英雄。

布丽吉塔是一位近战支援型英雄,【鼓舞士气】让她在对敌人造成伤害时为周围的队友恢复生命,;【火箭连枷】和【屏障护盾】可以让她快速处理近距离内的敌人;【流星飞锤】能够将前方一名敌人击退;终*技能【集结号令】可以强化自身移动速度并为周围的队友提供额外生命值,使她能够保持攻势继续进攻。

布丽吉塔侧重近程战斗,很难处理远距离目标,而且在未攻击到敌人时,布丽吉塔的**量是有限的;此外,除了【能量盾击】之外,布丽吉塔缺少保命手段与逃跑技能,在陷入危险时很难脱身。

4、禅雅塔

进攻*强但非常脆弱。

禅雅塔能够利用能量球**和帮助远处的队友,是一名可靠的支援英雄。

【谐】为**法球,使用后,只要队友一直处于禅雅塔的视野范围内,那么法球就可以缓慢恢复目标的生命值;【乱】是干扰法球,使用后,敌人受到的所有伤害增加;【灭】是攻击法球,可以在蓄后快速射出大量能量球攻击敌人;终*技能【圣】可以在持续时间内让禅雅塔免受伤害并为自身和队友恢复生命值。

禅雅塔缺少生存能力,缺少**技能与逃跑手段。此外,【灭】很难**高机动*的敌人。

《守望先锋归来》中一共有十多位输出英雄,他们一般是队伍中的输出主力,不过每位英雄的技能和实际定位都不一样,在战场上能够打出的伤害也不尽相同。

输出英雄强度评判标准

以下4个标准主要来自5v5团队竞技。

伤害输出:首先要考虑的因素就是输出英雄能够造成的伤害总量。而且输出位英雄是整个队伍中*主要的伤害输出担当,因此具有更高DPS和输出潜力的英雄排名更高。

技能协同:另一个需要考虑的因素就是这名英雄的技能协同能力,技能效果更加全面、协调*更高的英雄排名更高。

团队效益:除了负责伤害输出之外,同样要考虑这名英雄能为整个队伍带来什么,拥有范围技能、控制(单个英雄/区域)、**或其他**能力的英雄排名更高。

简单明了:技能简单好用的英雄可以将注意力更多地放在团队合作上,减少精密操作,技能更简约、更好用的英雄排名更高。

一、S级

艾什&索杰恩这两位是目前*强的正面输出英雄,能够很好地处理中程距离内的目标,输出能力强,技能也简单易懂好操作,而且还能够利用范围技能为团队创造良好的输出机会。

源氏&黑影这两位是目前*强的侧翼输出英雄,具备出色的机动*、强大的技能协同能力和良好的伤害输出能力。这些特点使他们能够快速收割后方敌人,与队友协同施展钳形战术。

1、艾什

高输出的中程神射手。

艾什拥有全面的技能组合,擅长中距离输出,是目前游戏中*强的输出位英雄之一。

艾什可利用【*蛇】的爆头射击和【延时**】的**伤害快速消灭敌人,哪怕不爆头,仅击中敌人身体也可以造成*高伤害;【短筒**】既可以用来击退敌人,也可以将自己向后推动以提高机动*,在一定程度上提升了艾什的生存能力。

终*技能【召唤鲍勃】可以召唤出智械副手,将敌人击飞到空中,然后快速开火压制敌人。

上述多种技能搭配起来可以快速收割战场,这也是艾什拿到S级评价的主要原因。

2、源氏

高机动*侧翼**。

与其他输出英雄相比,源氏拥有*高的机动*和良好的格挡能力,是目前游戏内*强的后排**。

【镖】可以同时扔出3枚手里剑,造成高额暴击伤害;【闪】则能够将飞射物弹飞,同时还能格挡近战攻击。

终*技能【斩】可在短时间内拔出武士刀,在入鞘之前,源氏可以对敌人造成巨大伤害,再搭配上只要消灭敌人就能重置冷却时间的【影】,可以让源氏轻松收割敌方英雄。

3、索杰恩

技能全面,一击必杀。

索杰恩是本作的新英雄之一,拥有强大的输出能力,是*强的正面输出英雄之一。

【电磁炮】既可以用作快速射击**的步枪,也可以消耗能量射出强力一击,能量充足的情况下甚至能够**大部分非坦克英雄;【干扰弹】可以利用冲击波攻击敌人,造成伤害的同时还能令敌人减速。

【机动滑铲】让索杰恩具备了垂直机动能力,方便她快速占据高地优势点位;【机体超频】则会使【电磁炮】在短时间内自动充能,而且发射的能量可以穿透敌人,操作得当可以一击**敌人。

4、黑影

具备强大终*技能的**。

黑影拥有**的潜行能力和**技能,是一名**且*具破坏力的后排**。

【隐秘潜行】可以让黑影进入渐隐状态,【****】则可以**敌人技能,将这两个技能结合起来使用可以快速针对敌方后排的重点英雄;终*技能【电磁脉冲】可以对附近的敌人和障碍物造造成百分比伤害,这一技能在团队作战时效果尤其明显,可以为队友之后的输出创造条件。

【位移传动】保证了黑影的机动*,【相时而动】提高了黑影对被侵入目标造成的伤害,而且还能量队伍看到低血量的敌人。

二、**

1、士兵76

*而不专。

士兵76拥有较为全面的技能组合,可以胜任正面输出位和侧方输出位。

【重型脉冲步枪】可以对射程内的敌人造成较高伤害;【螺旋飞弹】可以对小范围内的敌人造成**伤害;【疾跑】和【生物力场】为其提供了良好的生存能力;终*技能【战术目镜】可以让他轻松地锁定目标,按住开火就可以打中敌人。

虽然士兵76的技能很全面,没有明显短板。但他缺少特殊能力和特殊优势,无法成为***的输出英雄。

2、卡西迪

输出*高的神**。

卡西迪是一名中程神**,擅长1对1战斗。

【维和者】能够迅速打光所有**,在对付高机动*和空中敌人时表现良好,再加上【战术翻滚】重新装弹的能力,可以一边闪避一边装弹,二者结合起来效果*佳;【磁*手雷】可以在短距离内追踪并吸附敌人,**时造成高额伤害;终*技能【神射手】则可以锁定并快速消灭视野里的敌人。

除了【战术翻滚】外,卡西迪缺少能够保命的手段,遇到危险时很难安全脱身。此外,卡西迪的武器【维和者】的射速较慢,而且仅有6发**,一旦没打中就会非常被动。

3、半藏

破坏能力高超的中程弓箭手。

半藏的【风】可以攻击到中程距离内的敌方目标,进入近距离战斗时,【风】同样可以快速有效地对敌人造成伤害;【音】可以探测到箭矢附近的所有敌人;【岚】能够让接下来的几发箭矢瞬间发出但伤害降低;终*技能【竜】可以对一条直线(穿墙)上的所有敌人造成巨大伤害。

除了能够二段跳的【跃】之外,半藏缺少更高的移动手段,这使得他的机动能力较弱。而且由于箭矢的下落和蓄力速度,半藏很难处理远距离敌人和机动*很高的敌人。

4、美

多才多艺但缺乏机动*。

美是一名近战输出英雄,拥有**的技能组合,在1对1作战中表现出色。

【冰霜冲击枪】可以发射冰霜攻击,而且还能射出冰锥攻击中程距离内的敌人;【冰墙】可以干扰敌人视线、**敌人行动、吸收伤害;【急冻】可以用厚实的冰块包围自己,美可以在冰块内**自己且无视任何伤害;终*技能【暴雪】可以令大范围内的敌人减速,在暴雪内停留时间过长的敌人还会被冻结。

美的机动*不高,这意味着她很难快速拉开与敌人的距离,也很难摆脱危险*面。此外,她的【冰霜冲击枪】有效射程很短,想要提高输出就只能不断靠近敌人,将自己暴露在了危险前。

5、法老之鹰

强力的AOE输出但在空中时容易被集火。

法老之鹰可以使用喷气作战服在空中战斗,对地面目标进行轰炸。

【火箭发射器】、【推进背包】、【悬浮背包】可以让法老之鹰在空中灵活作战,对范围内的敌人造成伤害,同时轻松躲避来自敌人的投射物;【震*冲击】可以使用火箭弹击退敌人,打破敌人的阵型;终*技能【火箭弹幕】可以向敌人倾泻火箭弹,同时攻击大敌人。

虽然法老之鹰的技能协调*很好,但是却很容易被敌人攻击,待在空中时,她*易成为卡西迪或黑百合等英雄的目标,尤其是在【火箭弹幕】期间,法老之鹰会待在空中固定不同,基本上就是活靶子。

6、死神

擅长近距离战斗与后排切入。

死神具有较高的输出能力,而且能够利用技能快速切入敌方后排。

【地狱火**枪】与终*技能【死亡绽放】的伤害*高,二者结合起来可以快速收割近距离内的敌人;【暗影步】则可以让死神在确认目标位置后移动至目标所在位置,打敌人一个措手不及;【**形态】能够让死神变为**状态,技能期间内免受任何伤害,而且还能穿越敌人。

死神注重近距离输出,在处理中远程敌人时表现不佳;终*技能需要看准时机与位置才能发挥*大效果,随便用基本上打不到人;此外,敌人如果扔出屏障预判了死神的终*技能,那么这个大招也就起不到太大作用了。

7、猎空

移动射击的战斗专家。

猎空的机动**高,擅长不断变换位置来对敌人发动奇袭。

【脉冲双枪】与【闪现】结合起来使用,能让猎空在1对1情况下骚扰并击倒敌人;【闪回】可以倒转时间,让猎空逃离战场,并重置其生命值、**和所处位置;终*技能【脉冲**】可以附着在任何物体表面或敌人身上,**后会对范围内所有敌人造成大量伤害。

【脉冲**】的射程较短,因此玩家需要拥有*高的准头才能完全发挥猎空的潜力。而且猎空的基础生命值很低,为此需要正确地使用【闪现】和【闪回】才能保证生存,对玩家的操作要求很高。

三、B级

1、堡垒

无法移动的炮台。

堡垒是一名缓慢又笨重的输出英雄,输出模式也非常**。

堡垒可通过【切换模式】在【侦查模式】与【强攻模式】之间切换,以此应对不同的战斗情况,【侦查模式】可以在保持机动的情况下使用中程机枪进行攻击,【强攻模式】会将堡垒变为一辆可以慢速移动的“坦克”;【A-36战术榴弹】可用来对付大敌人;终*技能【火炮模式】可在全地图范围内发射火炮定点攻击。

尽管堡垒的技能比较全面,但他较低的机动*与较高的受击范围使自身很容易成为其他英雄的攻击目标。同时,低机动*意味着堡垒很难摆脱困境,无法快速逃离敌人攻击或主动追击敌人。

2、回声

脆弱的高输出英雄。

回声具有空中机动能力与良好的对单作战能力。

【三角射击】与【粘***】可以快速对敌人造成伤害;【聚焦光线】会对生命值低于一半的敌人造成大量伤害;【飞行】与【滑翔】让回声可以随时飞到空中发动攻击;终*技能【人格**】可以让她在短时间内变为敌方英雄,进一步拓展了作战能力。

回声在空中时容易被集火攻击,尤其容易成为卡西迪与黑百合等英雄的首要攻击目标。而且除了【飞行】之外,回声也缺少更有效地位移技能,如果操作不当很容易陷入被动。终*技能的效果也完全取决于敌方阵容,下限低上限高,输出能力有很**动。

3、狂鼠

AOE伤害良好但难以掌握。

狂鼠是一名侧重范围伤害与控制的输出英雄。

【榴弹发射器】能够发射可以弹跳的榴弹,对付大敌人时效果很好,而且在一定程度上能够限制敌人走位;【震*地雷】与【捕兽夹】均为陷阱装置,可以将敌人击飞或困在原地;终*技能【**轮胎】可以对范围内的敌人造成巨大伤害。

虽然狂鼠的各个技能都很强大,但他在开阔区域或面对高机动英雄时表现一般。而且狂鼠的陷阱需要在恰当时刻才能起到作用,操作不*练的话无法完全发挥出狂鼠的潜力。

4、托比昂

侧重防守与炮台攻击。

【部署炮台】可以放置一座自动建造的炮台,炮台能够自动主动并攻击敌人;【铆钉枪】是一把*能平衡的武器,既可以在近距离内喷射熔化金属,也能发射远程铆钉;搭配上【热力过载】与终*技能【熔火核心】就能以防守姿态迎击来袭的敌人。

托比昂高度依赖炮塔和防守设备,主动进攻能力较差。此外,本作新增了多张地图,托比昂仅靠炮台是无法覆盖所有道路的。托比昂还缺少位移技能,炮台被摧毁之后没有有效地自保手段。

5、黑百合

高**的远距离狙击。

黑百合擅长利用远距离狙击击杀敌方的关键英雄。

【黑百合之吻】蓄力后可以**大部分输出与支援型英雄;【抓钩】可以让黑百合四处游走,寻找合适的位置狙击,躲避或包抄敌人;【剧*诡雷】在**时会对范围内所有敌人释放*气;终*技能【红外侦测】可以让和百合与队友在一段时间内透过墙壁看到后方的敌人热能反应。

黑百合需要找到合适的位置与时机才能发挥出狙击手的潜力。除了【红外侦测】外,其他技能都无法起到帮助队友的作用,仅能通过狙击为团队做出贡献。此外,黑寡妇缺少更加**地位移能力,一旦被敌人近身会陷入被动的境地。

四、C级

1、秩序之光

一般的输出能力与**的防御能力。

虽然是一名输出英雄,但秩序之光缺更偏向防守与支援。

【哨戒炮】是一种小型炮台,会自动攻击射程内距离*近的敌人;【传送面板】可以让队友以及他们的部分技能在两个面板之间瞬时传送;【光子发射器】既可以朝近程距离内发射光束,也能射出伤害可观的**能量球;终*技能【光子屏障】可以部署一道巨大无比的能量屏障,用以阻挡敌方的远程攻击。

秩序之光在输出英雄中排名如此靠后,主要是因为其一般水准的输出能力和侧重防守的技能;【哨戒炮】血量较低,很容易被摧毁;而且大多数英雄都有位移技能,用到【传送面板】的机会不多;此外,秩序之光缺少生存能力,在危险中无法及时有效的自保。

对于守望先锋的归来奶位玩家,以下几位英雄比较适合新手:

摩伊拉(Moira):摩伊拉是一名比较容易上手的奶妈,她的技能较为简单,主要是使用**与伤害技能来支援整个队伍。而且她的逃脱能力也比较出色。

安娜(Ana):安娜是一名高技能天使,她的主要职责是给队友提供**和控制技能。虽然技能使用较为复杂,但是如果掌握得好也能发挥比较好的效果。

雅典娜(Brigitte):雅典娜是一名较为坦克化的支援英雄,她的自身防御力和AOE**能力使她成为一个非常实用的团队支援角色,并且使用起来较为容易上手。

这几个英雄都比较容易上手,而且都具备不错的**能力,可以在游戏中的支援队友,帮助团队赢得胜利。但是需要注意的是,每个英雄都有自己**的玩法和使用方法,建议新手根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的英雄。

文章到此结束,如果本次分享的守望归来阵容搭配和守望先锋怎么看双方阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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