斗鸡高段阵容搭配 一段斗技阵容

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享斗鸡高段阵容搭配,以及一段斗技阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

在阴阳师手游中斗技阵容往往分为先手阵容和反手阵容。那么,阴阳师*强阵容怎么搭配呢?下面是我为你整理的2018阴阳师手游阵容,希望对大家有帮助!

2018阴阳师手游阵容

***10、双拉般若鸟(狗)座敷神乐

这种很少见,但我用过,效果也还可以,针女曾经不止是pve一姐,也是斗鸡之王,在地藏童男还没有被开发的时候,鸟姐天狗三个大让多少队伍闻风丧胆,那时根本没有肉这种说法,没有什么东西能在三个龙卷风下活下来,直到地藏出现并增强到现在的模样。但随着新御魂的越来越多,针女在斗鸡出现的越来越少,地藏这个御魂也很少出现了,般若只是以防万一,带地藏的单位一般不会有多少抵抗,封住鸟狗一个大,神乐拉一个大,秒掉关键式神就稳了,上分简单快速easy。放在这里并不是他有多强,更多的是想告诉大家现在地藏在斗鸡中越来越少的情况,相对于返魂香和木魅对鸟狗的克制,地藏可要厉害多了。所以针女系以后应该能更多地出现在斗鸡之中。

上分速度:★★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★

***9、双拉双dps

兴盛了很久并且直到现在一直活跃在各分段斗鸡的阵容,两dps有很多选择,比较常见的是茨木妖刀,其余小黑,狗,鸟都能拿出来随意搭配。上分简单粗暴,没打死就退,因为斗鸡赢了加的多输了扣的少,所以效果也不差。

但是面对目前肉队小僧草鸡魂横行的斗鸡相当难受。一拳反死自己不是吹的。可你以为真的就被反手完克嘛?本区有一个妹子大佬。一个心眼茨木一个破势茨木,带神乐双拉三拳打的你全家粉碎。轻松前几十。可见双拉玩到一定程度还是相当厉害的。

上分速度:★★★★★+

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★

***8、单拉雪女dps老头座敷

雪女真的是这个游戏相当玄学的一个控制,技能升满后轻轻松松冻你全家,什么高抵抗在雪女面前都是浮云。要不是有雨女,雪女**是当之无愧的**控制。

这套阵容也是相当简单的,就靠镰鼬和雪女的高机动*无限控你,然后慢慢打死,就算碰到雨女如果不是控速控的相当好的阵容也能通过反复控制来取得胜利。老头是为了防止小僧,如果没有小僧可以将老头换成其他式神。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★★

***7、灭火流

眩晕作为这个游戏*硬的控制,带眩晕的式神在斗鸡里永远都不会太弱。火女身为眩晕一姐,以火女为核心的控制阵容在斗鸡里称霸了相当长的一段时间,直到被新御魂克制到现在,还是余威未散。

这套阵容优缺点也相当明显,晴明的灭面对高抵抗相当无力,阵容本身又相当缺火。没有火拉条的时候,火女本身又跑的相当慢,特别容易翻车,很考验输出的威力,可以说是带火女*差的一套阵容了。当前版本一定要记得让输出在火女前面,不然小僧可以反的你亲妈粉碎。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★

对后手阵容克制程度:★★★

***6、白火流

小白这个式神其实可用*相当高,输出也十分**,依稀记得有次以为我能翻盘,结果轮到剩1/3血的兵俑行动时,*发身亡爆了1w6。而且小白的*不会触发反弹,也无视椒图链子,还不能被雨女驱散。*王就是他了!

白火流可以双拉,也可以让小白带个速度,留一个位置带奶或者其他辅助。这个阵容之前的上限相当高,目前除了对新御魂的害怕之外,其实也一直有一个天敌。就是**鬼。作为有一个六星**鬼吸血姬的人来说,碰到小白基本就是白拿的分,三层*随便触发**鬼,一口一个不在话下。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★★

对后手阵容克制程度:★★★+

***5、雨火流

真正**了斗鸡足足两个月的阵容,在新御魂出来之前,面对雨火除了靠抵抗基本别无他法。而抵抗在当时明显不如命中来的有效。基本人人都被雨火控的苦不堪言,楼主是*早玩雨火的,也是*早考虑来针对雨火的,练了**鬼吸血姬只能让我有机会,胜率却也不高。完全就是看脸。

直到新御魂的出现,木魅放大了雨火流缺火的短板,而返魂香则让另一边有机会反击。*后的小僧,则是让没奶的雨火**。雨火流本身我就不多说了,大多数人都已经清楚。我们来谈谈雨火的出路。

1)带奶,雨火*怕的无疑还是小僧的全队反击,如果有一个老头的位置,既能相当一部分程度解决缺火的问题,也能不再怕小僧。而输出的位置,有两个办法,一是将火女升到6星,并带上一些输出御魂。二呢就是带上源*雅了。另一种奶呢,就是鱼头了,能输出能奶,也能不再畏惧小僧,但缺火的问题依然没有解决。

2)将雨火融入反手阵容,我觉得这会是相当厉害的,一个有雨火的反击队,想想都可怕,简单配个阵容就是老头酒吞椒图雨女火女,当然这个阵容一开始基本上是没什么火的。可除了火女也没有特别耗火的点,多带几个招财应该还是相当能玩的。

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★

对后手阵容克制程度:★★★+

并列***3、般若雪女

般若在当前版本可是相当火,大多数人的用法都是狂堆命中,然后一个大砸下去,再配一个控制,什么御魂啊被动啊雨女啊,都只能看戏了。配的控制中,雪女就是其中之一。

之前已经提到过雪女的玄学控制几率,而配合般若的雪女跟火女已经没有什么区别了。这个阵容可以把大部分反击队打得亲妈粉碎,**的弱点就是般若的命中相当难堆,150的命中可不是简单就能达到的,而且就算有了150也比其他控制来更容易被抵抗。不过这也仅仅是**弱点,谈起那抵抗的概率可以说相当低了。

这里就谈谈反手有什么机会来赢这种阵容吧。我思考了很久,除了高抵抗雨女*脸和**鬼吸血姬*脸之外,好像还真的没有什么好办法。如果哪位有*到的理解,请务必在这里提出来。

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★+

对反手阵容克制程度:★★★★★

并列***3、般若兵俑

兵俑本来其实是一个不如雪女的控制,虽然基础命中相当高,被抵抗的时候很少,但因为要被挨打和自己扣血的特*,让兵俑怎么也肉不起来,一般都是要配合椒图来使用。而这版本的新御魂返魂香,几乎可以说是为兵俑量身订做一般,立马就让兵俑的控制上升一个档次,现在可以说与雪女平分秋色,耗火更少并且带有二段控制的特色让他在斗鸡中突然变得火了起来。现在很多反手阵容也相当爱带兵俑。

和般若雪女几乎没有什么区别,话题还是放在这里,有谁对这类阵容有好的解决办法吗,我已经被摩擦的受不了了!

上分速度:★★★

阵容效果:★★★★+

对反手阵容克制程度:★★★★★

***2、睡杀流

有人看到这肯定要疑惑了,睡杀怎么会比般若吊,睡杀不是怕雨女吗等等问题。这里我们一一解答。首先,我为什么排在般若流的前面。就因为食梦貘的基础命中比般若高。在相同御魂下,食梦貘的命中率大于般若。然后,有人说雨女怎么解决,其实很好办,一个带点命中的红**就能把高抵抗雨女控到死了。睡杀是一个很老的阵容了,大概在十月初的时候就有睡杀流,并且一直有其地位,存在时间比雨火更长。并且一直会出现在高端斗鸡。

控速控的好的睡杀,白狼和琴师配合丑女可以达到**率地反复击杀。而且跟大家说一下输出有多**,白狼丑女一箭的输出大概在7-8w的样子。也就是说,在白狼丑女面前,基本没有一箭打不死的肉。**畏惧的,可能就是镜鸡了。(打五肉镜鸡阵容可能没那么好用)

基本阵容就是琴师食梦貘白狼丑女座敷,有些也用镰鼬。碰见雨女丑女换拍**。具体的控速问题要请教玩的大佬,我准备练但是还没有玩。

上分速度:★★★★

阵容效果:★★★★★

对后手阵容克制程度:★★★★+

***1、般若雪女青行灯or般若兵俑青行灯

青行灯这个式神,在*初的时候,一直被玩家所诟病。输出并不高,当辅助也不好用。直到一波流慢慢的不再强力,灯姐作为一个功能*输出的作用才开始表现出来。

灯姐本身就是一个对后手阵容相当克制的式神,主要原因在于后手阵容一般来说都相当缺火。而灯姐可以让你感受到没火的绝望。如果般若控制还能让你抱有抵抗的想法,那青行灯就可以掐灭你*后一丝希望。你会发现你即使抵抗了般若抵抗了雪女兵俑,却没有火用你的技能,或者下完雨后根本跟不上后续技能。

般雪灯可以说是比之前的雨火更让人绝望的阵容,相对于雨火明显的缺点,般雪灯几乎让你找不到一点机会。楼主两套反击阵容,目前碰到这类阵容基本上就是退,毫无办法。

上分速度:★★★★+

阵容效果:★★★★★

对后手阵容克制程度:★★★★★+

阴阳师手游雨火流搭配思路推荐

所谓的雨火流其实核心是凤凰火团控晕眩的IMBA,现在有两种比较主流的套路雨火跟双拉条凤凰火。

阵容说明:如果你有茨木,雨火阵容可以玩:茨木+镰鼬+雨女+凤凰火+打火机,带晴明(盾加灭)

或者后面那种双拉条凤凰火阵容是在你一速比较快的情况下:茨木+凤凰火+打火机+晴明上灭,凤凰火速度低于128就行,抢到一速的情况下是可以控到死的。

速度说明:一速镰鼬越快越好、二速兔子不要太快防止插队、三速打火机比晴明快即可、四速晴明上灭、五速凤凰火、六速茨木

我一速只有233而且我没有茨木,我的阵容是综合了一下:

兔子(招财猫)、雨女(地藏)、凤凰火(火灵)、老头(镜鸡)、酒吞(地藏)、带晴明盾加灭

一速兔子、二速雨女、三速凤凰火,酒吞速度无所谓,越快越好。

优点是抗压*好、容错率高;缺点是害怕双拉条凤凰火(我们服前二都是)

凤凰火需要起码+67*的命中,推荐二号位速度四号位命中以及套装命中效果当然越高越好,六号位生命加成。

雨女推荐地藏,生存能力高还能帮助队友,二号位速度**生命加成能带一定的命中是*好的,虽然是100*但是容易被抵抗,我的命中还是低了,没有更好的御魂。

DPS的选择如果速度够快,当然茨木更好一点。我速度一般就带酒吞抗压打反手。

御魂地藏,二速**一个攻击一个生命。酒吞**是*好养的ssr没有之一,除了命中其他属*都有用,带上地藏站住了,输出杠杠的。

属*选择个人认为:速度》生命加成》攻击加成

二号位主属*是速度就可以用了,副属*有当然*好,没有也不强求。

而且二号位不一定要用地藏,其他套装+15生命+15攻击的套装六星都可以用啊,太好配了。

我的为什么暴击这么高?因为我通常选择先杀对面输出或者不带地藏的脆皮。当然酒吞还可以带狰配椒图,优点是输出高,缺点是抢不到先手容易被秒。

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阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里*强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。

一、鸟到底该带什么御魂,属*怎么搭配?

鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。

只有一个选择,日女,套装属*加30*防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类****的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在*强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?

这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属*都是有用的,各种*限丝血不死,不就是歪的那点生命么?

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?

我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段攻里有着*强的单点爆发,单点输出里有**的多段攻好像是废话~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减**优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是体推条效果并不好,**的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个**位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当**,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。

三、阵容该怎么配,御魂怎么配?

我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。

好了,阵容出来了,*后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要*限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅!依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排?

这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和**。

五、对各种阵容该怎么打?

现在**斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定*不是太高,但是并不代表不是**阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和**棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的不是说先手必胜,**棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速**足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?

只要别强行卖萌,胜率100*,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60*吧,很难,真的很难。

2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出**,3**基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下**棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90*秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须**回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90*

5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100*,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。

只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

7、*后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出**,所以需要快点打。另外小小黑*强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助要么加快你的一速。

蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、实战的几个细节

1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别*脸,要稳!

2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

*后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

在阴阳师这款手游当中,斗技阵容搭配非常多样化,版本的更迭也意味着不可能总是同一套阵容用到死,这里深空高玩就为大家带来现今版本的

阴阳师协同斗技阵容

搭配,一起来看看吧。

开篇阵容选择方向的分析:

一,目前版本雨女削弱导致控制系的强势崛起(雪女除外),斗鸡全面加快大保健的攻击加成导致纯属出位意义不大(开*基本不能秒人,中场时候因为占用了控制位置被对面控死无法输出),半控半输出式神为优先选择目标。

二,辅助式神里面因为本队常年定位后手,那就需要一个盾系职业来抗住对面**波彼岸花、魍魉大天狗、雪女之类的多段是控制,选择范围就是蚌精一目连和蚌精匣中少女,*后匣中少女胜出原因省火带复活套盾及时(一目连被对面针对**全团断盾GG,队伍某个式神半血一下一目连智障套单盾GG)。

三,半输出控制类式神选择我们优先选择版本之子魍魉大天狗和高速公鹿小鹿男,同时在控制中务必断**面反手的机会。那么不二选择就是般若的(尽量出套装效果而不是2+2+2凑命中)。那么*终阵容出来了:轮入道抵抗小鹿+魍魉大天狗+蚌精妹+木魅辉夜姬+魅妖般若+地藏雨女

阵容内每个式神的优势与职责:

一:控制队伍中的前锋轮入道抵抗小鹿

如何在对面先手控你的情况下反手打就靠小鹿。对面般若开场大过来,小鹿有没有抵抗**波或者雨女有没有抵抗**波是关键,一般同时被控很难总有一个漏的(小鹿90抗雨女106抗队伍有辉夜姬),小鹿的职责在对面雨女没被控的情况配合般若死怼雨女。己方般若抽手封一次对面的般若,这边雨女被小鹿一直怼是**没机会去驱散的(雨女可以驱散小鹿的状态导致不能冲锋,所以控制雨女是重中之重),对面的输出不用管尽管给他们输出己方只要牢牢顶死雨女那么当魍魉大天狗一吹就是吹响了胜利的号角。版本御魂控制系*怕的蚌精一目连在小鹿面前也无能为力,你可以开出三至四回合的盾,但是一旦被小鹿找机会触**入道顶晕了,队伍脱离盾,魍魉大天狗是不会给对面机会的。总之小鹿在对面有雨女和一目连情况下优先顶晕,同时有这两个式神时候务必顶一目连导致断盾,雨女可以靠魍魉大天狗和般若看脸控制。

二:版本之子强控队伍中核心的核心魍魉大天狗

一出手对面几乎无还手之力(己方小鹿的般若解决了对面的控制式神)强大在于4断判断魍魉自己有一个控制保护盾很大机会不会被控制四段不算低的输出在大保健稍微堆积一下就可以无视对面任何**血线根本抬不起来(花鸟卷很容易被大天狗各种**无法触发狰回血老头的旗子从头到尾都不会去管风吹啊般若全体啊也就开*可以稳一下后期连插旗的机会都不一定会有),**有一战之力的蚌精匣中少女在般若面前显得那么无力。很多次战斗明明我方显得劣势情况下大天狗一个吹对面体系全部**(小鹿和般若做好了铺垫)。大天狗的职责很明确,**的控制能力和反控能力带领队伍翻盘控制,经常前期被对面速度快的压着打后期小鹿撞出一片天,大天狗一波吹风对面看出算输了。

三:所有控制类的大爷魅妖般若

一个成功的般若不是靠全体封印吊打全场而是在后期二连击增强命中的情况下能单控雨女那么对面的各种输出*多还能活跃两回合就会被般若慢慢照顾完而雨女有大狗子般若小鹿轮番控制是不可能有出头之日的。般若强不强要看队伍的配合一个孤零零的般若那是对面的菜,所以要控制就要大家一起来轮番上阵安抚好了雨女就算我被你吊打三回合又怎样,只要大天狗一个吹风就结束了。般若的职责很明确,就是雨女和对面的般若,当对面雨女和般若同时存在时务必先封印对面般若(雨女能不能驱散还不一定呢,何况漏出来的雨女有小鹿和大天狗虎视眈眈)我强控队控制就是多。

四:新时代的骄傲蚌精匣中少女

妹的横空出世是一切御魂类控制式神的噩梦(魍魉大天狗日女魍魉雪女魅妖彼岸花等等)但是这里我要说一点:二号位要速度。很多人为了盾的厚度二号位选择了生命那是因为你多辅助队伍,而我的队伍仅仅一个妹,在二号位速度的情况下可以快速刷新复活的CD,而复活技能是抵抗对面开头三板斧的*大屏障,我的队伍这周就输了几*输的原因就在于妹被控制走得慢开不出复活或者复活CD断档了导致关键式神死亡(我之前是二号位生命四号位生命六号位暴击),妹的复活技能可以回血前提是你两回合后生命低于60*,所以多刷新复活CD相当于一个回血+保命技能,另外被般若控制的情况下整个队伍断盾是很危险的,必须靠自己跑出控制让队伍能吃上盾(雨女驱散经常漏驱)。再次强调,如果你是单辅助妹的请务必二号位速度四号位生命六号位暴击副属*堆暴击抵抗(为什么不主堆抵抗,因为队伍毕竟还有雨女嘛妹*怕的是般若的控制而般若控制可以被雨女驱散)。匣中少女的职责是*大化的削弱对面控制类御魂的效果同时因为自身满暴击高速在协斗中后期起到一个输出的作用复活续命前期有效中期几复活起来一丝血后期等于没有。因为本队控制式神很抢风头所以就算不堆抵抗对面般若的优先级也不会是匣中少女。

五:版本的眼泪地藏雨女

雨女这个式神就算削弱了在后手阵容里也是不可缺少的存在(除非对面是明显的先手不带控制队伍)进能驱散对面匣中少女小鹿男酒吞的关键BUFF,退能保护己方般若匣中少女小鹿男的被动,完美无瑕无法割舍,雨女的职责大家都很了解了但是经常需要手动开关技能达到节约用火这点要多试试对面控制被我们强控了就注意不要浪费两个火,对面小鹿男出状态了就注意不要省火。

六:改变斗鸡格*的少女木魅辉夜姬

这个式神才是比彼岸花更强大更低调的存在一切反手队的生存能力在辉夜姬的幻境中得到大幅增强,辉夜姬我一直强调的是二号位速度因为只要不带蚌精辉夜姬生命基本属于溢出状态因为没人来打你把多余的生命换成速度在被控断火的情况下抢先跑一轮开火这对于队伍的帮助是巨大的特别是我这种高耗火的强控队伍。辉夜姬自身需要抵抗在二号位速度四号位抵抗六号位生命的情况下生命值在斗鸡外是26000左右这几乎属于不可**的状态(队伍有蚌精御魂)。辉夜姬的职责就是全程装可爱保证对面不打你不要断火就行。

七:替补的天之骄女地藏椒图

因为妹的强势表现导致椒图位置受到挤压只有在面对吸血姬的情况下才有机会出场可惜了我漂亮的皮肤啊,还是老老实实做风湿蒜蓉扇贝吧。

斗鸡高段阵容搭配和一段斗技阵容的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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