老卢*强阵容搭配 新葫芦兄弟平民*强阵容

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下老卢*强阵容搭配的问题,以及和新葫芦兄弟平民*强阵容的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者*早接触的七神之一的【风神】,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种**~”

“七休”对于传统销售**没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有*强的控场能力,具有较强的辅助能力。

角色特*:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围**、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗*的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0*、暴击伤害50.0*、元素充能效率100.0*,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,*价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋**只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A(其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装*臊的哔,挨**的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前*强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在***还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”*近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。**可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的**吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20*,适合跑图***。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以*练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级*价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:*重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属*被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的*价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座**层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33*的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗*与物理抗*降低12*,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗*与物理抗*额外降低12*。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25*风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层*重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗*降低20*;若产生了元素转化,则使转换的元素抗*也降低20*。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60*(40*由翠绿之影套装提供)元素抗*带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率**。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗*,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的*久的阵容搭配,手感自我感觉*舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,**4星**的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋**的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是**的脱手副C,公子**发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯*的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属*,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150*充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132*元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20*即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15*风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60*,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40*的对应元素抗*,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍*主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

云顶之弈9.23版本的排位赛可说是酣战连连,不少新老套路互相冲击来争夺*强称号。本次攻略就将为大家将这次排位中的强力阵容都给介绍一番,让玩家拓宽思路找到更好的方法来上分。

四影召唤师

阵容

4影蚂蚱+千珏+塞恩+剑圣

3地狱火韦鲁斯+千珏+安妮

3召唤使蚂蚱+安妮+牧魂人

2游侠千珏+韦鲁斯

2秘术剑圣+娜美

这套阵容风女,劫,剑圣都是很后期才会出现。因此这套阵容成型比较慢,需要合理运营,可先主打召唤使羁绊作为过渡之用,中后期再慢慢凑齐阵容。一旦后期成型,阵容强度足够吃鸡。

前期的*理想开*是3地狱火+2游侠。中期可以选择3召唤使3地狱火羁绊进行过度:沙皇、婕拉、玛尔扎哈凑齐3召唤使;韦鲁斯、千珏、婕拉凑齐3地狱火羁绊,而玛尔扎哈与千珏还能够凑出2影羁绊,随后升级人口,用安妮换下婕拉,用约里克换下沙皇,等剑圣到来后可以换下地狱火组件,换上赛恩与剑圣就可以凑齐4影3召唤师,*后补上娜美就可以完成整体的阵容。

核心英雄及装备

核心输出位蚂蚱的装备以鬼书、青龙刀、羊刀为主。副C千珏搭配炽天使可以实现高频率技能输出。

站位

狂*掠食者

3剧*大嘴+蒙多+老鼠

3掠食者大嘴+狼人+挖掘机

3狂战士奥拉夫+塞恩+蒙多

2*地狼人+奥拉夫

三掠食者在前期就有较为不错的战斗力,而三剧*可以在中后期为团队提供非常明显的收益。这套阵容前期的主要输出来源是大嘴,在中后期转奥拉夫。大嘴作为一张一费卡比较容易追三。阵容在七人口便可以成型,在保证阵容质量的同时整体费用也不高,是一套*价比非常高的阵容。在同一*游戏中如果没有出现撞车的情况基本上稳稳上分。

核心英雄装备

开*选秀优先选择眼泪,掠食者可以通过卢登、电刀、离子火花来触发。奥拉夫在开大之后高攻击力高吸血并且免疫控制,搭配攻速以及**装备收益明显。

站位

云霄刺剑

阵容

2~3云霄亚索+风女+奇亚娜(云霄)

2沙漠希维尔+螳螂

4剑士亚索+希维尔+螳螂(破败)+剑圣

3刺客奇亚娜+螳螂+劫

2秘术风女+剑圣

本套阵容在云霄地图下强度更高。开*可以使用前期**打工仔森林进行过渡,随后利用剑士以及刺客进行过渡。可以选择亚索+希维尔的2剑士,梦魇+皎月+奇亚娜3刺客。奇亚娜在前期的伤害制造能力是很出众的。在阵容强度还可以后开始升级经验值,这样做以便于我们更快的达到高等级,去购买到我们所需要的高费英雄。在螳螂到来以后可以换下皎月,找到劫换下梦魇。随后补上剑圣就可以基本完成阵容,*后加上风女达成阵容完全体。在云霄地图上不仅在中期便可以拥有2云霄的羁绊,在后期更是可以达到3云霄的全体闪避。

核心英雄装备

希维尔的装备主要以**装备为主,沉默,缴械,红BUFF根据场上*势自行选择,在拥有四剑士时希维尔基本上就是一个团控机器。阵容必备装备为破败,在拥有破败后才可以达到八人口完全体,因此前期铲子的争夺至关重要。

站位

海洋召唤法

阵容

4海洋吸血鬼+泰坦+辛德拉+锤石

3地狱火婕拉+安妮+火男

3魔法师吸血鬼+辛德拉+火男

3召唤师婕拉+安妮+牧魂人

2守护神泰坦+锤石

前期优先使用森林进行打工,将防御*装备给大树,输出型装备给到妮蔻或者妖姬,之后可以完美衔接给泰坦或者火男。在没有森林的情况下也可以使用海洋、法师等。在五人口时可以卡50的利息追梦三星吸血鬼,顺路追婕拉以及辛德拉,中期在拥有绿叉的情况下吸血鬼战斗力已经足够强力了。利用利息升级人口,由于阵容4费卡有三张,因此不要浪费过多的经济在刷新上。有能力的话给安妮搭配法师之帽。后期主要输出点是火男,保护好火男。当所有英雄都升到2星时阵容质量相当高,对上剧*和高质量影稍显弱势,调整站位吃鸡率还是很高的。

核心英雄装备

前期装备给到吸血鬼,有条件的话做出法师之帽给到安妮,一次两只熊效果谁用谁知道。后期的输出装备通通给到火男,火男在海洋体系里是***的输出。

站位

*地剧*

阵容

6*地狼人+布隆+狗熊+EZ+奥拉夫+老鼠(冰锤转职)

3剧*蒙多+老鼠+炼金

3狂战狗熊+蒙多+奥拉夫

2游侠EZ+老鼠

1炼金炼金

本套阵容顾名思义,以*地为主剧*为辅。老鼠的大招具有穿透效果且具备攻击**,在搭配冰锤之后本身高额的伤害搭配*地的控制以及剧*造成的让敌方英雄法力消耗增加的效果,可以让对方的阵容苦不堪言。阵容控制足,坦度高,伤害制造能力出色,搭配简单易懂,非常适合刚接触版本的玩家。

阵容主要成员为奥拉夫、老鼠、炼金。奥拉夫的大招具有免控效果,并且具有高额的生命偷取,搭配攻速装备以及吸血装备在没有减**的情况下非常离谱。炼金的*带着剧*效果,剧*效果在后期是非常强力的特质,全队的法力值增加非常克制法师以及召唤使阵容。

核心英雄及装备

奥拉夫作为中期的主要战斗力,搭配吸血以及攻速以及少量防御装备效果出色。狂战士的顺劈效果同样会触发*地的冰冻效果。老鼠在有了冰锤之后,开大后变成团控英雄。炼金非常适合冰心和鬼书。

值得一提的是在现在版本中EZ获得了不错的加强,在前期可以将装备合理的分配给EZ一些。其次,老鼠在搭配卢安娜飓风之后的BUG似乎并没有修复,因此千万不要给你的鼠大王穿飓风。

站位

9.23阵容推荐剧*阵容海洋法阵容地狱法海阵容影之地狱火阵容雷霆山脉刺阵容法海阵容召唤海洋法阵容光影剑阵容云刺剑阵容守护神阵容奥拉夫阵容火男阵容掠食者阵容秘云剑影阵容*地影狂战士阵容9.23装备合成

中单压缩,adc女枪,辅助石头人,上单猴子,打野阿木木。团战控制流,打团阿木木找位置先手闪现大招,石头人接大,压缩接石头人的大,女枪找好位置放大。本人亲测有效,这个阵容的关键就是要阿木木先手控制好,接下来只要配合ok就能轻松赢得比赛。当然这只是白金一下我建议的阵容,在白金钻石等以上的段位,人家还是能找到克制你这个阵容的方法的!

见过两种,一个是以前老光头W可以定人,女警w还有魔法伤害时的时候。上单光头,中单莫甘娜,打野龙龟,下路拉克丝配女警。千万别被定住,无论是莫甘娜还是拉克丝的q,还是龙龟的嘲讽,迎接你将是永恒的禁锢,加上当时光头1v5的存在真心恶心。

还有个是滑板鞋,配合石头人,牛头,亚索,阿木木,光在天上飞了,好不容易落地上了又被阿木木定住了!两个c位又蹦来蹦去穿来穿去的,前排三个肉又打不动,场面惨不忍睹!

上单潘森,辅助石头人,中单加里奥,打野皇子,还有个女枪皇子。一到团战皇子、潘森进来卖,然后加里奥飞下来,石头又来一下,后面还有一个女枪在疯狂输出。全程一直在天上,没有掉下来。

英雄联盟这个游戏的套路实在是太多了,英雄联盟这个游戏发布距今已经有九年了,本来游戏是没有上路,中路,射手,辅助,打野这些分类的,都是玩家在游戏的逐渐摸索中,摸索除了这一套*佳的游戏打法,而很多的游戏套路也都是玩家们在游戏中逐渐摸索出来的,其中有些很犀利管用,也有一些让人实在是让人头疼,甚至是感觉到恶心。

下面我就介绍几个贼恶心的阵容。

一:**团控流

这个打法主要是必须有几个又能抗伤害又有团控的英雄,石头人,阿木木,然后再配合个亚索去接石头人的击飞,控制时间更久。这么一套控制打出来,基本上对面的五个人就已经被送回泉水了。

这个阵容的主要成员基本就是,上单位置:石头人中单位置:亚索打野:阿木木

辅助*好也来个团控,辅助的控制就留到石头人和阿木木还有亚索的大招交完了留着反手再打一套的时候放,或者是专门留着保护射手,琴女*适合。射手位置:金克斯,金克斯在射手中是可以很轻易的打出范围伤害的射手。

金克斯本身的q技能就是范围伤害,再出一个“卢安娜的飓风”这件装备,范围伤害简直**,而且还有大招也是范围伤害。金克斯是*适合这个“**团控流”打发的射手了。这套“**团控流”要是技能衔接的好,能打的对面放下键盘,简直恶心。

二:全球支援流

这个“全球支援流”也是很**的一个打发,主要是围绕一些英雄的大招用来支援这个特*,可以很快的把一对一的打架,变成二对一,甚至是三对一,人多怎么可能会打不过人少的。在你的队友还没有赶过来支援的时候,对方一下子来了几个人,那就没办法只能放下键盘了。全球支援流就是这么恶心。

“全球支援流”的典型代表就是,中单:卡牌**,上单:潘森或者慎,打野位置:潘森

射手:金克斯,伊泽瑞尔这一类的有全图大招的射手。辅助:辅助还是尽量保射手就好,不需要去配合这套打发。

如果对方用了这套打法,那么你在眼看着对面没有人支援,对方的人都在自己的线上好好的情况下,也不能轻举妄动,因为对方会瞬间就开着大招飞过来支援了,而你的队友的支援是远远慢于这个的。

也是贼恶心的一套打法。

此外,星球君也为大家介绍一下经过经典端游改编的手游,《魔域手游》上线19天流水破亿。全新的游戏 PK场景和副本,带你领略更**的游戏方式!玩家福利也在不停送!

上单位——这里是斯巴达潘森

潘森目前是韩服*为OP的上单之一,如果你觉得素材有限,那么可以告诉你,在北美同样潘森也有**的**力。主要原因还是目前主流的上单都是剑姬,AD凯南,上单鱼人,克烈等等英雄,而潘森的玩法简单,被动非常Counter目前的主流上单,因此他在对线上基本不会有劣势,同时大招赋予他的支援能力,也是其他上单难以媲美的。

天赋上,推荐以雷霆领主作为核心天赋,然后点出以进攻为主的12-18-0

潘森*常用的一套符文,AD+双抗,黑科技一点可以带回蓝符文哦。

出装上,潘瑟的出装仍然在进攻、冷却及功能*上需求较多,因此在前期推荐幽梦和黑切的组合,鞋子上选择布甲鞋,然后准备春哥来迎接中期的团战。在中后期双抗依然很重要,推荐大饮魔刀或夜刃搭配板甲或兰顿。

玩法

1.加点上,潘森的主流加点是主Q副E,有R点R。

2.对线期,潘森利用Q技能的射程不断的消耗对手,并结合被动去主动的换血,潘森并没有主动的位移技能,如果无法取得很好的血量优势就不要盲目的压线,压制以及寻找机会单吃是潘森前期的玩法核心。

3.在潘森6级时,可以寻找机会去中或下支援一波,如果没有机会利用大招快速上线也是可以的,落地先打对方一套,在前期刚回家补给的潘森很难有对手。因为你的被动可以帮你抵挡下2-3次普攻甚至防御塔伤害

打野位——野区霸主赵信

惊不惊喜?意不意外?是的,在7.8版本韩服OP打野英雄之一就是我们的信爷,曾经的草丛三剑客赵信以及剑圣现在在韩服都有着**的,但从OP程度来说,信爷是更强的那一位。目前不论是韩服还是国服,德邦之所以OP的原因和潘森相似,他能够很好的Counter目前版本下的主流打野,盲僧男枪螳螂等英雄都无法和赵信相抗衡;**可以抗衡的只有爆发能力出色的蜘蛛。

德邦的核心天赋选择战争热诚,点出较为保守其他天赋。 18-0-12

符文上,赵信吃攻速,因此AD攻速的符文非常适合他。

破败的重做加强也是赵信能够崛起的原因之一,你也许知道破败有多强,但是你**不知道血刃+破败+三相能够塑造一个多么**的赵信,试试就知道了。在鞋子上我们推荐布甲鞋,现在布甲鞋也很OP。后续需要补充双抗以及生命值了,推荐绿甲和板甲。

玩法

1.加点上,赵信的主流加点是主W副Q,有R点R。

2.前期双Buff+3级是赵信的一个非常强势的时期,在这个节点几乎没有任何打野可以和满状态的赵信进行1v1单挑,所以要学会利用自己强势期去**野区,这个前提是合理的释放技能,赵信的Q技能能够减少其他技能的冷却,要利用好。

3.Gank以及团战要学会利用大招去分割对方阵型以及选取目标,在中期如果给赵信足够的1v1空间,那你的后排将会被摧毁的很惨。大招的进场使用bos主要有R闪,ER,可以通过训练模式多加使用。

中单位——*强的虚空战士卡萨丁

没想到吧!我又回来了。卡萨丁在7.5版本刺客联盟削弱的时候就已经有所起色了,在7.7版本卡萨丁迎来了久违的加强,这也让卡萨丁加入了目前韩服的T1级别中单行列,在登场率以及胜率都有排进前3的能力,主要原因还是卡萨拥有能够Counter目前主流的中单,并且在支援以及切入能力上,卡萨丁一直都很出色。

卡萨在天赋上冥火更加适合它而不是雷霆领主,同时现在韩服的卡萨丁都会选择坚决系的12点,特别是“无畏”,让卡萨丁的切入后受到的伤害更少。

通用的AP符文非常适合卡萨丁,当然也可以考虑成长生命。

在外服,对于卡萨丁这样的英雄25-30分钟是*强的时期,当然其他的时期也不弱。时光—巫妖—中亚—深渊这样的组合让卡萨丁在35分钟几乎无所不能,时光帮助卡萨不断的成长,巫妖是现在卡萨的主要输出装备之一,深渊大帽的后续选择在伤害提升上也非常的错,如果对方的魔抗很高,那么可以考虑法穿棒。

玩法

1.加点上,卡萨丁的主流加点方法为主Q副E,有R点R。

2.前期对线上,卡萨的攻击范围是一个弊病,但是可以通过QE技能去消耗对手,同时当对方是AP英雄时Q技能形成的护盾可以很好的帮我们去进行换血,卡萨丁在6级到来之前的线上作战能力都很弱,包括配合打野的一个能力,因此发育为主。

3.卡萨丁的后期核心玩法就是R技能和W技能配合巫妖去打输出切入,因此R技能的层数是需要时刻注意的,4层的虚空行走会限制我们,利用好每一次大招。巫妖和W的配合可以帮助我们在贴近对方后排时打出足够的伤害,同时养成利用衔接的效果,QE后能接普攻就尽量去补出这个伤害。

下路位置—— AD德莱文 Sup小法

德莱文!一个大家非常崇拜的英雄,一个线上无比强势的英雄,一个拥有非常强前期Carry能力的英雄。德莱文目前是韩服非常OP的ADC英雄,主要原因在于他不同于其他的下路英雄,他可以很好的利用每一个人头的经济,一旦有了装备,对线的压制和击杀都变得那么轻松。

很多玩家仍然在用嗜血作为德莱文的核心天赋,其实热诚更加具备对线的压制力,因我们在**件装备选择饮血后嗜血的作用只能发挥30*了,热诚更强。 18-12-0

符文上,作为ADC非常吃攻速是正常的,AD攻速符文即可。

出装上,德莱文的出装回归到上个赛季了,饮血是我们的**间选择,它能够帮助我们增加在外面浪的时间,同时把对线上的优势扩大化,压制敌人更加凶。后续无尽火炮的选择,鞋子上攻速鞋,也可以选择布甲鞋;随后再补出一件攻速暴击装绿叉,如果有必要破败也是很好的选择;*后补出轻语。

玩法

1.加点上,德莱文现在的主流加点是主Q副W。

2.德莱文前期由于Q技能的加成,普攻换血能力几乎不会吃亏,线上多利用对方补刀的走位问题去点人消耗,并且控制好斧子的落点,在对方辅助空技能或对方失误情况下利用E技能减速对方,并且通过W加速去更可能多的攻击对方。

3.德莱文是一个没有位移技能的ADC,但是他*大的优势在于捡斧子能够刷新W,因此接斧走砍是核心技巧需要多加练习,同时E技能可以打断一些突进者的技能,例如盲僧的二段Q,螳螂的E,武器的Q,锐雯的EQ等等,保护好自己,打更多数据。

小法辅助在韩服的数据并不怎么好,但是如果你在韩服冲分的话,会发现小法辅助已经成为了大部分人的选择,小法属于那种出肉都可以依靠被动和大招打出超高伤害的英雄,并且他的E技能AOE的控制范围大距离远,线上和打团都让对方十分头疼。

如果你喜欢玩的激进一些可以选择这一套0-18-12的雷霆领主,如果保守一些可以考虑点出0-12-18,以石裔契约作为核心天赋。

符文上,通用的AP符文即可。

辅助小法的出装前中期都是以团队为主,在后期被动叠加的法强足够时,我们可以考虑选择一个大帽,而为了自我的自我保护和冷却,中亚也是一个不错的选择。鞋子上五速鞋,法穿包括CD鞋都可以成为我们的选择。

玩法

1.加点上,辅助小法的主流加点为主E副Q,有R点R,如果你不习惯的话可以选择中单小法的加点方法,主Q然后副E。

2.对线期,小法利用Q技能去消耗对手,并且用E技能去放大对方的走位失误,并用E-W-Q一套连招去让对方为此付出代价,形成血量上的优势以压制对方。

3.在团战期,小法的玩法和中单是相差无几的,利用E技能去控制对方并且用WQ技能打出足够的输出,寻找机会利用R技能斩杀敌人,但是要记住辅助装的使用,不要沉迷输出忘记自己的定位角色以及人任务。

总结

国服的7.22版本马上就要和我们见面了,这也意味着全明星赛版本即将到来,希望这篇攻略可以帮助大家在季中赛版本来临前冲刺到自己理想的段位

在英雄联盟刚出无限火力的时候,手残君跟小伙伴们发现了一个无敌强大也无比恶心的阵容,这个阵容带给对手恶心的同时也带给了自己无限的乐趣。这个阵容有多恶心?相信你遇到之后就再也不想用这个阵容了,同时这个阵容我们在无限火力里的胜率是100*

同时为了使这个阵容无比的强大,我们换了好多的英雄来完善这个阵容。

为了表现我们这个阵容的炫酷牛逼,我们也给这个阵容起了一个吊炸天的名字:旋风冲锋龙卷风!

阵容:上单人马、打野剑圣、中单扇子妈、下路轮子妈+龙龟、(位置其实无所谓)替补选手:盖伦、机器人、凯南、露露、提莫、时光老头等

相信大家看着这已经知道这个阵容是怎么的一个情况了。

整个阵容就一个字形容:快!两个字形容就是:疯狗阵容。

五个人每人必带疾跑,同时必出飞升护符、幽梦之灵、板甲(不知道那时候板甲有没有)等等装备。

这个阵容在前期看来,平平常常毫无威力,但是越到后期就越可怕。6级是一个质的起飞点,20分钟是一个起飞点。每当五人都到达6级的时,我们就会同时回家,然后在家里准备倒数3个数,然后所有人同时按下疾跑,轮子妈、剑圣开大,扇子妈RE,人马开E、龙龟用Q,同时龙龟身上的飞升护符开启,有幽梦的全部开启幽梦,同时要配合宿舍所有人大声喊道:旋风冲锋龙卷风!冲啊!!!切记以上这些操作一定要同时同步进行。

这时候你会发现神奇的一幕,在我方基地的五人像一疯狗一样地冲了出去,对方还没反应过来,对面的中一塔可能就没了,如果对方中路有人,那就免不了越塔**。

这套阵容在20分钟后迎来了另一个**,因为当时20分钟后有家园卫士了,整个队伍的速度又提升了不止一个档次。对方上下两路的选手可能都没回家呢,中路二塔高地都没了,后期30分钟以上的话,这样两三波下来就推掉了敌方水晶。

不管你们前期有多大劣势,后面几个回合下去就轻轻松松地推掉了敌方水晶。

这套阵容里谁跑的*快?

答案是:疯狗剑圣!好像**移速上5000了都。

谁*慢?

答案是:龙龟,因为龙龟需要启动时间。

……

注意:1、这套阵容一定要五人开黑!

2、一定要五人大喊:旋风冲锋龙卷风!冲啊!!!啊啊啊啊啊!!!

声音一定要大!要持久!

3、整个阵容可以在替补里随意替换。

4、剑圣一定带TP加疾跑,前期如果劣势太大,疯狗剑圣可以偷塔。

5、玩游戏一定要开心!玩这套阵容的无限火力是手残君玩LOL*开心的时刻!无比的怀念!

前几天打遇见对面ban VN女警德玛还有凤凰传奇。然后对面上路打虫子,打野猪妹,中单加里奥,下路大树和波比。肉到绝望我们ADC是德莱文连斧头都不会接出装**大剑火炮那叫一个傻。然后拖到了40分钟对面一人一个正义荣耀加石像鬼板甲太尼玛肉虫子1w血300+护甲和魔抗

给大家推荐一套s7距脏的套路,大家可以在五排的时候和朋友们一起**

既然是五虎将那么就要突出够硬够刚,看见这五个硬茬心里有没有颤抖,中单加里奥(重做后一直是版本强势英雄),上单塞恩(一直是冷门英雄,但是当你真正了解这个英雄后你会发现他的强大),打野阿木木(联盟***的大招之一,团控利器),下路组合宝石加日女(*近很流行的下路组合,谁用谁知道,两个字无脑)。

本人亲测过很多次这套阵容,和朋友们**的时候经常玩,每次选出来都玩的异常开心,而且胜率出奇的高(对面表示一脸蒙蔽),很多朋友们会质疑塞恩的选择,换成石头皇子会不会更好?我来告诉大家,别的位置可以找出相应的替换,比如木木被ban了,可以找猪女之类的代替,但是塞恩和加里奥是整个阵容的支点,不可替代,为什么?当对面看到这几个满身控制的家伙站在一起,必然会异常警惕,虽然一身的控制但是都有一个统一的诟病,就是腿短,只要对面稍稍注意走位那么团战是开不起来的,只能被耗死,那么塞恩的大招配合加里奥的从天而降很好的解决了这个问题。

首先队友强势压进,塞恩在后侧(注意一定要在敌方视野外)开r,不需要冲c位,只要往人里撞就可以,这就很考验***的车技了,然后加里奥大招进场,接下来就是一套控制链,让敌方感受恐惧吧。

阵容的缺点:不要说什么不好对线啦,谁打伤害啦,等你试过后会发现这些问题都是不存在的。**的缺点就是后期乏力,本人好几次都是不到20分钟就开始在对面高低浪,浪到对面6神突然发现打不过了,在ad ap穿甲.法穿.保命装备齐整后真的很难打。

加速跑轰阵容杰斯卡尔玛轮子妈时光老头皇子

这阵容恶心的一逼,能开团能跑轰,皇子可以强行来团,冲进去R时光老头给大。而且这阵容你还开不了他们团,杰斯卡尔玛轮子妈加速瞬间跑半个地图,摸不到。

召唤流。

上单掘墓、中单安妮、打野翠神、下路铁男和蚂蚱。

拿到大龙buff后

大龙buff+传送门+号令之旗+铁男的小龙+翠神的小菊+安妮的提伯斯+蚂蚱的小蚂蚱+掘墓的**。

不能恶心死你算我输。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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