大家好,关于生存阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于全境**2生存专家技能搭配的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
刀塔***:6**6猎、5龙6法。
1、6**6猎
在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。
10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。
2、5龙6法
新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。
除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开*满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。
开*一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容*一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。
刀塔什么时候出的
是2006年。
*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
战地风云无垠作为一款策略为主体的对战游戏,当然还有很多较为成*的战略阵容,许多新手针对阵容搭配不是很了解,所以想要了解战地风云无垠新手阵容组合攻略的信息,这里也由我提供一下新手早期的阵容混搭计划方案,协助游戏玩家能够在初期得到更好的游戏感受,开垦速率也会得到**不断加快!
战地无疆新手阵容搭配大全
一、骑兵队重型坦克阵容
骑兵队重型坦克阵容都是比较肉阵容,基础方式便是反击为主导,团队里的将领基本都具备伤害减免,回应及其提醒生肖的能力,促使该阵容越是在中后期越高,在导出角色上面选公孙瓒及其于禁,尽管两个人各类生肖都很一般,可是凭着可抗给力的体制促使角色可在队伍里搞出*高的上海市。
接着就是防御力角色,强烈推荐吕布及其乐进,这俩角色的防御力生肖比较高,具备减伤处于被动,只要能够遭受数次连斩就会给敌方酥皮导致风险,接下来就是医治角色,这一角色的挑选有许多,只要能够提供不断加血及其护甲就可以。
二、控制盾阵容
控制盾管理体系属于一个不断耗费的阵容,尽管没有很**的损害,可是生存和控制能力较强,大部分团队里的将领都具有一个控制实际效果,控制角色一般会选择甘宁,甘宁的头晕目眩比较稳定,尽管只有对单,但是能够平稳控制敌军企业没法下手。
导出角色上挑选夏侯淳及其周泰,2个角色输出能力相比于其他角色比较一般,可是每次进攻都能够提供额外控制实际效果,例如沉默无言控制,把敌方法师职业阵容猝死,输出频率也挺平稳,不会有空技能的现象,*终好多个部位能增加肉坦及其加血企业,提供阵容的容错*。
这便是现阶段我提供的战地风云无垠新手阵容组合攻略的信息,2套阵容的优点是在于存活能力*强,培训成本不太高,新手游戏玩家挑选一套开展塑造,绝大部分团本都可以打了,便是对决时间比较长。
原神行秋阵容搭配推荐原神行秋北斗生存队玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神行秋阵容搭配推荐原神行秋北斗生存队玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神行秋阵容怎么搭配
护盾只相当于额外血量,而减伤和元素抗*是比例削减
减伤之间是加算,减伤和元素抗*是乘算
上结论:行秋+北斗+元素抗*圣遗物,可能是追求生存的较优解
6命琴同样提供减伤,但这里只考虑低成本的行秋+北斗
1.减伤:
以较为低廉的成本计算:
行秋60级,E6级,水伤66.6*,免伤38.32*(以后出水套还可增加)
北斗60级,Q6级,免伤26*
共计64.32*,受伤35.68*
我注意到技能升级的免伤增幅并不明显,如果以更为低廉的成本计算:
行秋20级,E1级,水伤46.6*,免伤30.32*(只需要满级5星水伤杯)
北斗20级,Q1级,免伤20*
攻击50.32*,受伤49.68*
2.元素抗*
此外,对于怪物的元素攻击(如大家***的深渊法师、愚人众、丘丘王、水元素)和元素类环境伤害,可以让主C装备奇迹/平雷/渡火和四元素共鸣堆元素抗*
奇迹:2件所有元素20*,4件根据怪物元素伤害类型10秒内增加对应抗*30*
平雷/渡火:2件提高雷/火抗*40*
四元素共鸣:所有元素抗*15*
主C装备:
奇迹花+奇迹羽毛+平雷/渡火攻击沙漏+任意加伤杯+平雷/渡火攻击暴击爆伤头,叠加四元素共鸣,共计雷/火元素抗*75*,受伤25*
配合60级行秋北斗,受伤8.92*
配合20级行秋北斗,受伤12.42*
由于平雷/渡火都是五星副产物,容易获得且数值与输出类五星圣遗物相同,损失的只有花/羽毛的四五星差距和输出类套装圣遗物
对于水、冰类元素伤害,未来会出对应的5星抗*圣遗物,目前也可用4奇迹+任意加伤杯代替
对于存在多种元素伤害的场合
可以针对主要伤害来源选择平雷/渡火,主要元素伤害受伤率8.92*(60级北斗重云)/12.42*(20级北斗重云),次要元素伤害受伤率23.19*/32.29*
可以4奇迹+任意加伤杯(受击时65*元素抗*),对所有元素伤害受伤率为12.45*/17.34*
3.优点
3.1北斗行秋在减伤之余,可以提供多段脱手元素伤害,且培养后伤害量不俗
3.2北斗行秋的减伤效果20级时同样好用,60级**,圣遗物要求不高(只需要一个满级水伤杯、和充能沙漏)
3.3比起贴皮盾,减伤和抗*是追求生存的上位解
4.缺点
4.1北斗和行秋需要占用两个角色:行秋是非常**的副C,北斗也可担当副C职位,且两人元素爆发均为脱手技能,配合主C**发/元素反应*佳。水/雷比起风岩有针对*破盾效果,可以在队伍中作为工具人发挥作用
4.2北斗和行秋大招能量需求高、减伤覆盖率低:可以通过充能武器/充能沙漏弥补。在行秋、北斗无大招期间,主C的元素抗*依然能提供不俗的生存能力。此外行秋的E伤害不俗+减伤回血,北斗E弹反+高倍率+短冷却,都是非常**的技能,可以频繁使用收集能量
4.3四元素共鸣牺牲二元素共鸣伤害加成:四元素共鸣只提供15*元素抗*,不必强求,组成二元素共鸣队伍提供伤害加成/辅助充能或许效果更佳。目前主流的火C迪卢克可莉、水C公子、岩C凝光不是火/雷元素,要组成四元素共鸣也只需再找个不同元素的奶即可。
4.4主C装备奇迹/平雷/渡火伤害降低:装备2平雷/渡火时,只损失4星奇迹花/羽毛的固定值和输出套套装效果,在*端环境下,活下来才有输出,15s安逸的爆发输出非常重要,个人认为损失可以接受
4.5元素抗*只能降低元素伤害,对物伤无效:目前元素环境伤害和元素敌人(深渊法师、愚人众、丘丘王、水元素等)是比较棘手的存在,生存压力过大时可以考虑元素抗*。行秋和北斗的减伤对物伤同样有效,可以削减至一半以下,且此时主C不装备抗*圣遗物,不会降低主C
4.6需要额外投入一套满级圣遗物:加伤杯用主C**杯就行,奇迹/平雷/渡火都是副产物,不需要特意刷,无暴击爆伤头可用攻击头
4.7需要额外投入两个角色:同样的投入资源,比90级挖矿工具人强多了,北斗和行秋还能打副C;同样的生存效果,比强堆贴皮盾投入的资源少多了,北斗和行秋还能打副C
4.8减伤和元素抗*机制以后可能改:那莫娜以后也能改
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