将军深渊阵容搭配攻略 原神零命雷电将军阵容搭配

各位老铁们好,相信很多人对将军深渊阵容搭配攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于将军深渊阵容搭配攻略以及原神零命雷电将军阵容搭配的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

原神3.0深渊刷新了,深渊在更新之后有了新的BOSS,因此玩家在挑战过程中也需要根据关卡搭配自己的队伍,那么原神3.0深渊12层阵容如何搭配?下面来看看我们小编带来的原神3.0深渊12层阵容搭配攻略介绍吧!

2、提纳里队:

**提纳里、钟离、八重神子、菲谢尔(6命),主要通过超激化作为反应基础,而且全队基本属于速切角色,只需要切出来放技能即可,但是整体输出较低,效果不如神里永冻队,但是可以作为上半层的备选队伍。

3、雷国队:

**个雷九万班,这个对于角色配置要求较高,要求九条6命,雷神2命及以上,一般队伍安排在下半场,需要雷电将军配置较高,且九条的充能需要跟上。我在打第二间的时候,雷九万班出现过打完一整套后发现队内除了雷电将军以外其他角色能量都没有满的情况。所以不仅要注意将军的配置,也需要剩下角色的元素充能问题。

第二个雷神**队,这个对于角色练度要求相对较低,主要为蒸发超载的3种元素的混合攻击组成,但是配队方面需要行秋有一定的充能能力。同样在第二间打古岩龙蜥的时候会发现部分角色(尤其是香菱)角色能量没有充满,会拖累整个**队的输出和循环。但是**队的超载反应会使怪炸飞,但是队内却没有可以聚怪的角色,所以需要注意输出手法。

4、胡桃队:

首推胡行钟夜,需要队内胡桃与夜兰的配置较高,并且夜兰不作为单纯挂水副c而当做主c来打,给胡桃提供蒸发,并且自身提供大量输出,所以对于配置的要求很高。同样对于第二间下半层的古岩龙蜥,因为存在火抗,所以胡桃伤害没办法*大化,需要夜兰持续补充伤害。

5、宵宫队:

首推宵夜班钟,有宵宫与夜兰负责主要输出,班尼特作为增伤辅助,钟离为宵宫提供好的输出环境,替代位行秋可以替代夜兰(不建议),云堇可以替代班尼特,这个队同样对于夜兰有较高的配置输出要求,但是不建议用行秋,毕竟输出还是有限。

上文就是小编带来的原神3.0深渊12层阵容搭配攻略介绍-原神3.0深渊12层阵容选择推荐,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注我们,有更多实用攻略等着你。

原神雷电将军是原神即将出的新角色,对于这个新角色狠多玩家想知道能打主C,下面小编就为大家分析一下,希望能帮助到大家。

原神雷电将军武器推荐

薙草之稻光:攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100*部分的28*,至多通过这种方式提升80*。施放元素爆发的12秒内,元素充能效率提升30*。

结论:专武(薙草之稻光)>和璞鸢≥渔获(新四星武器)。

原神雷电将军圣遗物搭配

可以看出结合圣遗物绝缘四件套的效果,1点元素充能可以提供0.4*的雷元素伤害、0.25*的元素爆发伤害,在超过元素充能100*的部分有总计每1*充能,0.65*的增伤乘区加成。在满绝缘4的300*条件下,雷神可以吃到155*的增伤乘区的加成。这就造就了原神**个用元素充能堆伤害的角色。

在多重的buff加成下,雷神的增伤乘区已经超出了阈值,所以在圣遗物方面,雷神的主要思路就是在保证充能的状态下堆双爆,同时攻击杯的收益会高于雷伤杯。但是在实际的刷取过程中,会出现垃圾充能沙漏和还不错的攻击沙漏,而往往攻击沙漏在输出角度会优于充能沙漏。这个时候我的建议是还是选择充能沙漏,雷神的*大价值就是在可以加速队伍的大招流转,帮助需要充能武器的角色脱离充能武器的纨绔而走向输出的光明大道,而充能沙漏就可以更好的帮助雷神完成使命,想想,一个帮别人充能的角色自己充能不够了怎么办。

结论:推荐绝缘套,杯子选择充能杯。

原神雷电将军主C阵容配队攻略

雷火超载队:霄宫,班尼特,九条,雷神

脱手反应队:香菱,行秋,北斗,雷神

双核主C雷冰队:优拉,迪奥娜,九条,雷神

原神雷电将军配队解析

说完了雷神的基本情况,后面就是雷神的配对问题了,前面提到了两个雷神与以往的角色有很大不同的地方,一是永续的随身脱手雷属*范围伤害,二是强大的元素充能效果和e技能带来的元素爆发伤害增加buff。基本上雷神就是围绕这两个点来组织配队。

另外雷神配对还需要有两个需要思考的点,一是需不需要带有60爆伤辅助的九条来增伤,带了九条就有了双雷辅助充能,但是九条本身也占了一个位置;二是需不需要带足够多的高充能角色去保证雷神的愿力积攒,特别是大世界里,快速积攒愿力可以保证雷神开大的时候可以输出达到*大的值以保证可以确实的斩杀对方并给其他人补充充能。

超载队:霄宫,班尼特,九条,雷神

这是一个以霄宫为核心的超载队,班尼特和九条起到了增伤的作用,雷神后台辅助反应,霄宫站场输出。

优点:充分利用了雷神的后台效果,火弓机动*强,对怪的控制能力强;

缺点:没什么伤害,发生的剧变反应没有足够元素精通的支持难以打出伤害,队伍也并不需要充能,不能充分发挥雷神的优势。

其他类似思路的配队:

香菱,班尼特,雷神,北斗:让雷附着更加频繁,使得香菱变成超载触发者,但是雷神存在变成了一个笑话。

脱手反应队:香菱,行秋,北斗,雷神

这是综合了众多脱手角色的一个脱手反应队,也可以看作是**队的变种,其*大的优势是不缺充能。这个时候有人会说,**队本来就不缺充能啊,那你看看带的是什么武器,如果香菱带和璞鸢,行秋带绿剑,北斗带狼末,还能不缺充能吗。这个队伍里因为塞进了雷神,所以原先为了元素爆发而准备的充能武器就可以去掉了,而且在满命雷神的加持下,不出意外应该北斗和行秋的脱手技能是可以永续的,这样的队伍可以应对的场景就会有很多。

优点:以**队为基础,整体的伤害都提升了一个档次,无论是大世界还是深渊都有很好的发展前景。每个人的充能需求都是80,可以有效的给雷神积攒愿力。

缺点:队伍的增伤位缺失,盾位缺失,可能存在一些隐患

其他类似思路的配队:

香菱,行秋,万叶,雷神:万叶起到了增伤的效果,要是挂其火或水旋风还可以起到打伤害的作用。但是没有了北斗的减伤,可能队伍的生存会受到影响。

双核队:优拉,迪奥娜,九条,雷神

这是一个双核心队,也是我个人*推崇的队伍(虽然我没有优拉)。双雷充能,双冰给优拉提供爆率。猫猫提供盾位和奶位,脱手大招,九条提供增伤,优拉和雷神提供交替输出,优拉的技能结束后,可以用雷神继续输出,雷神给其他人充能。虽然尚不清楚这个组合如果猫猫不带祭礼的话会不会出现充能不足的现象,但前景很可观。

优点:优拉和雷神都具有一定的输出能力,也都存在疲软期,两者可以有较好的契合度,互补真空期的伤害。雷神可以补足优拉的充能忧虑,甚至在雷神满命时优拉大招可以更加频繁的释放。

缺点:给雷神增伤的角色只有九条,而九条的buff是有时限的,也就是在实战中雷神边的伤害可能会出现拉跨的现象。尚未实战,在未来的实战中可以得到更多信息。

本来想在加一个魔王武装,但是魔王武装的驾驶员一个比一个**,雷神有机会加入吗,而且雷神的e伤害是很低的,这种靠脱手反应打伤害的队伍适配*好吗。而且之前就在思考一个问题,雷神需要堆的属*是比较多的,而且对于没有专武的人而言更是这样,但是剧变反应要的是精通,这就陷入了,我要打伤害就要堆双爆攻击充能,但是我要用精通来维持队伍伤害的困*。

原神雷电将军是2.5版本up池的一个复刻角色,雷神如何选择武器和圣遗物搭配?下面给大家分享一个原神2.5雷电将军培养攻略

定位:辅助/主C/循环体系/三拐一

辅助:雷神的E技能在9级时可以给角色提供每点能量值0.3*的元素爆发增伤,也就是说一个Q技能需要80能量的角色,他的元素爆发伤害可以在雷神E技能加持下获得24*的增伤。

另一个辅助能力则更为重要,也就是雷神的充能作用,因为雷神拥有的全队充能能力,因此有雷神的体系基本都能成为一个循环体系。举个简单易懂的例子,300充能的雷神在10级的Q技能状态下的进行输出,梦想一心状态下输出结束时,接其他角色小技能的充能,基本全队可以充满能量。

主C:高爆发并兼顾循环,这就是以雷神为核心的主C体系。当然,想要达到真正的高爆发,二命依旧是个门槛,高爆发的三拐一体系即是目前雷系的天花板雷九万班体系,正常2命雷神下的雷九万班体系,Q技能首刀可以达到40W,算上之后梦想一心状态下的输出,一套下来基本是百万往上的伤害。而因为雷神的充能能力,使得雷九万班体系并不像别的体系一样为了**的输出舍弃循环,而是可以做到循环的高爆发。

推荐的**面板

270充能/65暴击/130爆伤

武器选择

_草之稻光

608基础攻击力,55.1*充能副词条,被动通过充能转化攻击力,开Q时额外增加角色30*充能且持续12秒。

如果你担心用充能沙漏的雷神攻击力不够怎么办,这把武器可以完美解决这个问题,300*充能的雷电将军在精一_刀的加持下能够额外获得56*攻击力加成,等于额外1个攻击沙漏。而开Q技能后获得12秒的30*充能加成也完美契合了雷神的输出时间轴。对于一个想要进一步追求伤害的雷神玩家来说,_刀是不二选择。

天空之脊

674基础攻击力,36.8*充能副词条,被动增加暴击率,攻速与平A或者重击触发白字伤害。

作为一把能在常驻池获取,并通过武器池歪出来的武器,很多同学抽到后都直呼痛苦枪,那么如果你雷神的武器不准备抽取_刀的话,这把武器我认为是排在第二顺位的武器。副词条充能与雷神需要的属*相契合,被动暴击率对于雷神来说也很重要,而攻速在雷神释放Q技能后的站场时间里也能提高输出效率,顺便额外触发几次白字伤害。

渔获

510基础攻击力,45.9*充能副词条,被动提高32*Q技能伤害与12*的暴击率。

能够白嫖的精五武器它来了!白嫖加*高的被动适配,四星武器中就别选择其他的了,去钓鱼吧少年!

圣遗物选择

绝缘之旗印

主词条:充能沙漏,雷伤/攻击杯,暴击/爆伤头

副词条:双爆充能百分比攻击

两件套提供20*元素充能,四件套提供在角色300*充能状态下提供75*Q技能伤害。

人在绝缘本,坐牢到失联。距离雷神**次UP6个月了,而我雷神的绝缘四件套还没有**!绝缘套对于雷神来说是完美适配的,毕竟雷神突破加充能,武器加充能,沙漏依旧选择的充能。一个正常练度的雷神是能够吃到起码65*的绝缘套Q技能增伤加成的。

技能加点

QEA

Q技能是雷神的核心输出手段,而技能等级同样也会细微的影响全队的充能效率,建议拉满。E技能能够增幅全队Q技能伤害,追求细微的伤害提升的话,有条件可以拉到9级。平A无用,1级不点也不会影响雷神的输出。

当然,单推的我选择平A也拉满了~

命座推荐

1命:加快雷神的Q技能叠层效果,变相提高输出能力。

2命:核心命座,无视怪物60*防御,假设一个怪物防御100*,无视防御可削减到40*,怪物的防御*越高,2命收益越大,解锁雷九万班。

4命:对**队之类的多输出点队伍收益还是不错的。

6命:缩减队伍时间轴,但是氪佬一刀秒了目前环境用不上,目前战略意义大于实际意义。

多种配队攻略与深渊实战

**队视频降配:雷神武器为1级西风长枪

雷九万班视频降配:雷神武器为1级断浪长枪

雷九班香视频:雷神武器为90级天空之脊

雷神**队

成员:雷神班尼特行秋香菱

充能配置:雷神降配230充能,班尼特250充能,行秋150充能,香菱180充能

输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-行秋QE(祭礼为双E)-雷神Q(我习惯接A重)

队伍分析:雷神加入**队后产生的化学反应是十分良好的,首先行秋与香菱的Q技能均得到了24*的伤害加成,其次雷神加入**队解决了整个队伍的循环,使得四个角色可以无缝衔接技能,*后因为行秋香菱班尼特的站场效果其实比较一般,这时让Q技能梦想一心状态下的雷神进行爆发输出,因为Q技能状态下的雷神不仅站场伤害高,而且拥有很强力的抗打断,因此**队的整体伤害能够更上一个台阶。

角色配置

12层上半实战视频

(1级西风长枪)

01:53

雷九万班

成员:雷神九条万叶班尼特

充能配置:雷神降配220充能,九条136充能,万叶160充能,班尼特250充能

输出流程:雷E-万叶EQ-班尼特Q-九条EQ-雷神Q(接A重)

队伍分析:0命可玩,但是二命才能感受到这套阵容的爆发,毕竟是三拐一体系,雷神的输出决定了整个队伍的输出。整个队伍的辅助能力是很强的,班尼特的1000攻击力加成,万叶的40*元素减抗与40*元素伤害加成,九条的600攻击力加成与6命下的雷系60*爆伤加成,配合雷神Q技能的高爆发基本一套伤害下来就是百万起步了。而且因为雷神的充能机制,在雷神输出结束后,全队能量基本再次接近满值,达到了爆发的可循环目的。

角色配置

12层下半实战视频

(1级断浪长枪)

02:20

雷九香班

成员:雷神九条香菱(可变)班尼特

充能配置:雷神250充能,九条136充能,香菱180充能,班尼特250充能。

输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-九条Q-雷神Q(接A重)

队伍分析:队伍从雷九万班的单核转变为雷神与香菱两个输出点,目的是应对多种怪物的元素配置,防止被针对,其中香菱也可以变为行秋等角色。雷神在九条与班尼特加成下伤害爆发足够,而香菱等角色作为另外一个输出点可以应对更多怪物环境,拿这次深渊12-1举例,因为**波流血狗血量偏低,我们可以节省香菱Q技能,在第二波大流血狗出来后进行爆发释放,这样整个输出流程能够节省不少时间。

角色配置

12层上半实战视频

(90级天空枪)

01:10

抽取建议:目前来看,七神都建议抽一个,温迪的长时间聚怪,钟离的护盾减抗,雷神的充能循环。有人说会被环境针对,但是所有角色都会被环境针对,而七神的泛用*依旧是**的那一档,我认为机制类角色能够产生的作用永远是优于其他角色的,这也是万叶被称为叶天帝的原因,因此0命雷神的抽取优先度我认为很高,2命则是与输出相关,同学们自行考虑。

文章分享结束,将军深渊阵容搭配攻略和原神零命雷电将军阵容搭配的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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