肉铠打野搭配阵容** 铠一打五*强出装打野

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于肉铠打野搭配阵容**和铠一打五*强出装打野的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享肉铠打野搭配阵容**以及铠一打五*强出装打野的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

作者:NGA-苏淅

简述

看了一眼铠这英雄上次调整居然在18年,不出意外这英雄估计短时间内是不会调整了。目前主流的铠都是打野靠一件爆裂撑肉度,但本篇我想分享下个人的坦克蓝领型出装打法。强度别的不说,上个王者肯定是没问题的。

因为工作了没大有时间冲分这赛季的上限仅在王者1星加没打巅峰1200,但强度上限肯定不止这个段就是,如果让你补位打野看完这篇心得可以掏出个肉铠,强度快乐并存还有手就行,后续内容里会对这英雄的定位进行详解。

这里附上个个人资料,非*佛系老年普通社畜一枚,目前没遇到过人机*(不科学,按泥潭说法我这种每天3把快乐排位的应该是会被分配人机*才对)

对英雄的理解和Q&A

对英雄的理解

这个英雄的技能挺神奇的,大部分的加成都是固定值,1飞镖有0.6ad加成,2两下挥砍各0.3ad加成以外,其他比如强a额外伤害,开大后增益,1技能回血加速等增益统统不和血量攻击等属*挂钩,这个特*决定了其出装的自由度很高,同时比其他英雄更依赖技能等级。先手程度一般,反打能力偏高。

Q:英雄走哪路?

A:因为很依赖等级的特*(其实是走边谁都打不过还缺蓝发育慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。

Q:铠相比其他打野优劣势?

A:铠*大的优势就是8秒真男人刚正面,大招好了就去摇人**野区or抓人or开龙。相比之下,河道战更容易触发铠的单体增伤被动,野区战也容易触发被动但容易被飞来飞去的英雄遛。

黑宗暴的铠在秒脆皮刷野开龙的方面更有优势,但同时容错低状态低不易续航,被风筝后容易暴毙。

半肉铠则更像一个真正意义上的重型坦克,冲进敌阵抗下**波爆发和控制并黏上脆皮打乱战场给队友创造输出环境,比如必须硬接的龙坑团或者压塔守塔团有前排就会好打很多,但代价就是更依赖队友和阵容。

Q:格挡机制有多肉

A:因为项羽重做了这个机制目前只有铠有,这个格挡很克制反甲反伤,火甲灼烧,面具折磨,伽罗灼烧,芈月乌鸦,东皇三球等dot伤害(抗前两下塔减伤效果**适当情况可以越塔)。

而出肉后的铠还克制扁鹊dot,澜太子刮痧,安其拉的烧,高渐离的大,刘备后裔的a,云中君的流血,亚瑟的标记加2,夏洛特张良和辅助的所有输出。

12级后的130格挡是质变,如果逆风*好苟到12级再打。肉铠开大免伤率在90免伤(小额刮痧)到10(被暴击)免伤不等,对常规技能流免伤在20-30左右。

总结一个字,配合1的啜和永夜的回血,8秒内突出一个肉,尽管上去顶就完事了。

Q:铠太笨了怎么解决。

A:这个问题我觉得是确实笨但又不是完全的笨。野区战追韩信镜露娜澜这种肯定笨的离谱,但对于移速本身就不高的射手法师来说黏住足够了。因为铠在开大间会有50移速加持,1中会有3秒1.3倍加速加成,1的减速和2的小突进实现粘人还是很方便的。而输出铠大红刀8移速,宗师12移速,爆裂5-10移速在开大后会跟飞了一样快。当然肉铠有红的话可以弥补这一缺点,实在不行提升不了自己移速可以考虑来件不详减别人的速。

Q:肉铠输出会不会不够。

A:不会,只不过原先砍1-2刀,肉铠无非多砍两刀而已,不过像公孙离韩信元歌这种一刀砍不死就能飞走的还是暴击流摁死比较舒服。但肉铠1增加3秒25攻速,2额外300伤害,3加200攻击且**500法伤,8秒内1200灼烧法伤砍人足够了(而且1技能给攻速移速,3给200攻击,2额外伤害固定值不吃ad加成,格挡越肉效果越明显。。处处暗示我去堆肉)。

凯只需要强a位移到目标旁边基本就能黏到死,所以出装出多少移速心里要有个数。

顺风肉铠在pvp上往往是打不死的存在比输出铠还恶心,有时会出现肉铠恶鬼缠身光明正大的硬切脆皮对面不仅没办法还会被灼烧反甲反小半血的情况。

凯爹肉刀反甲物伤法伤比大概是八二分,后续会详细讲述

克制关系&阵容搭配

克制关系:

没有明显的克制关系,肉铠克制绝大部分脆皮刺客尤其是需要进场打输出的刺客,碰到吕布貂蝉很恶心

马可看情况,怕净化马克但不怕没大的马可。**大8秒内基本屏蔽夏洛特和老夫子和没出真伤的马可(但打不打得过是另一回事),被钟馗钩是有时间开大并用2挑飞打断钟馗的大的。另外铠从上线后恶心关羽有一手的,1和2都能打断马腿cd还特别短只有4秒。

所以这英雄是可以1选的,大不了人难切点而已。

这游戏前排还是很重要的,尤其是对面脆皮多擅长poke或者擅长偷人擅长收割的一个前排会对这种阵容造成克制,你控制多我肉铠开大莽进去,控肉就没法控后续增援,不控的话肉凯能搅的对面天翻地覆,后撤的话塔还守不守龙还争不争?不过前提是队友不掉点,多发信号提醒队友跟上就行。

阵容搭配

谁都行,*好4个队友里有两个是能跟肉凯一起进场收人的,对抗路刺客或团控比如元歌马超耀吕布关羽木兰。中单*好不是妲己这种,辅助可以是软辅,孙膑挺好用的,亦或者保c防切牛魔炉子。射手都行不挑。只要不是光信守约干将孙膑这种阴间4poke都能接受。

各路英雄处理心得

射手难切程度排名

**肯定是公马,相比起来公孙离更难切,暴击铠可以1刀摁死肉铠就很头疼了。马克反过来,没大的马可可以试着卡他交2后开大2过去,一旦砍到人马可就是个**了。一梭子就算触发真伤都打不死肉铠,马可2有5秒cd足够砍死了。反而暴击铠容易被消耗带走。(当然马可挂瑶例外,不经济碾压摇人吧)

第二难切狼狗元芳艾琳,镖减速没中等下波吧

剩下都好切,核心是镖不能空,减速后再开大。其中艾琳后裔伽罗被开大肉铠克制。

法师难切程度排名:

**貂蝉奶奶,非碾压见面挂个减速回口血走吧,硬要打靠加速或者2把貂蝉拉出圈外。不过还是见了就走吧

第二难切火舞干将,火舞一套后空2可以打不然走吧,干将预判看看能不能*个1再上不然就见面让干将崩飞找射手切让队友切没1干将吧。(干将6剑伤害真尼玛的高)

剩下都问题不大,其中肉铠不怕张良妲己婉儿。

刺客处理问题:

镜澜玄策反甲前不要主动找事,反甲后可以骑脸

韩信李白这种不要起杀心了,不然容易被节奏打乱,想想自己是来反buff还是来带线的。干好自己事干完就走不要理会他们刮痧。

战士处理问题:

被元歌2段3有抗鞋是能挑飞的不知道是不是bug。没移速装一般追不上不要起杀心。

孙策反甲前小心点,爆发略高,甲厚也不容易切。可以试试镖船可以肉身抗船后镖飞回来回血,一般挡船用的。

上单项羽这种稀少物种没事别惹了,其他刺客也别惹了,护甲鞋反甲冰心起手要命。

吕布只是恶心在护甲失效不是怕,当然也没事别单挑。

老夫子也遇到别单挑,敢玩这英雄的一般操作都比较细腻。

铭文&加点

铭文问题:

10祸源 10鹰眼 10狩猎

可以根据攻速阈值表卡下攻速,出无尽的**症可以带3无双,狩猎肯定优于隐匿

技能加点问题

肉铠开*点2后主1,暴击铠可以主2贪输出。

出装思路

1.肉刀红刀的选择

伤害上差距不是特别多,红刀在黑切的情况下大概会让物理伤害提升1.1倍(算上被动1.5增伤后1.1倍),肉刀30层每秒能烫周围140-180左右法伤。自行抉择

不过大红刀会有8移速在追击时可能会决定能不能强a到人从而12a控住,大紫刀1800生命在抗揍上能保证不猝死高容错。

2.反甲冰脉选择

物理伤害高目前看还是反甲很香,一旦黏上基本上就是贴身a能保证反伤*大化而且反甲改动后肉铠触发**还更容易了。冰脉香在血量蓝量cd和留人,伤害其实不如反甲,即使频繁触发也不能比上反甲。

3.永夜魔女不死鸟选择

首先排除不死鸟(2333),因为法抗太低了,肉铠而言永夜回的比不死鸟下1的额外回复要高,其次排除魔女。肉铠不怕被远程消耗的,被耗了找东西嘬一口又回来了(嘬大龙离远点防击飞)。所以魔抗装**解是永夜。

4.不详爆裂选择

其实是加自己速和减别人速的问题,个人更偏向不详,开大扎人堆误伤到你的通通减攻速移速,爆裂叠满10移速以外10增伤其实对单体打满伤害也就多打了600-700的伤害,还不如出个火甲烫的多,当然暴击铠追求移速肯定选这个。

5.黑切肉装选择

个人更偏向有件黑切/破甲锤,前期没装备时暴击铠肉铠都一样,在反甲/宗师的时候才会分道扬镳,之前打节奏开始很依赖穿透增伤的。

而且说着是肉铠,其实是靠肉度撑到自己死前干掉c位,况且物伤占大头。再不济15cd加蓝buff后35cd手感相当好。

这版本由于双抗龙,军团,时光等因素,所谓的脆皮可能会被一堆buff堆到600-800抗,记得有钱了把黑切换成破甲锤。

6.火甲爆裂选择

有人想玩双烧,其实双烧可以但没格子,如果不是为了大血手大苍穹这种,其实*后补件火甲也不错,前提是贴脸摔跤频率高的时候出。有了烧甲后,双烧下铠爹伤害占比大概是物伤7.5成法伤2.5成。

7.大血手大苍穹选择

一般不考虑憋这个收益不高,但要是25分钟还是没定数就要考虑了,推荐大苍穹,使用时机在开大被打到半血之后使用,这时候护甲配合30减伤配合格挡会把免伤率提高到匪夷所思的地步,相比大血手不吃格挡且延迟生效更适合白起项羽。

在前期其实就能大概判断出这把偏追击还是偏留人,偏侵略还是偏防反了。

懒人一句话看完总结:肉刀抗鞋陨星黑切反甲永夜大肉刀火甲抗鞋卖掉换复活,其中火甲可根据需要进行更换,有马超马可换不详,追不上人或者坦度不够换不详,有爆发ap比如小乔干将婉儿换魔女,大汉多就火甲,输出不够换无尽。

技能细节&对*思路

技能细节

1一定要瞄准了再用,空了坦度和输出会直线下降。生死关头哪人少往哪丢,防止飞镖弹到额外单位上导致抢救失败。,顺便人物重合时1是必中的。

2.2注意要挑到人,赶路其实快不了多少,比如gank射手的时候,先1个兵蟹辅助什么的加速挂惩戒然后用2挑人,千万不要赶路放。后面黑切有蓝35cd后可以提前2追求位移a然后1减速反2挑回来。

3.大*好在能挑起人的时候开接2,炸的那下伤害其实不低好好利用。

4.一般是1加速321a,2挑起来后接1减速加攻速再a,这样对面要是交闪是可以靠位移a追上去的。

5.一定要会头像攻击,实在不会改成**血量**。

对*思路

1.开*没问题肯定是红开,对面有钟馗周瑜这种惩戒留1600血用,时间够抢河蟹,接着可以选择蓝开准备1分钟河蟹战,这种情况是前期我方换血优势或者地方前期弱势,抢完蟹**野区。稳一点开*就红开打3猪后往对面蓝区看能不能**,不能就抢中路河蟹。

tips:2级有红铠在河道战强度很高,基本刀刀触发被动

2.铠gank灵活英雄其实成功率不高,但可以通过开*红蓝开判断对面打野位置来提前蹲草实现gank打野。记住4级开大铠伤害是很高的,打不死也能打残了。

如果发现对面打野跑相反方向gank去了,就开大打*近的那条龙,开大10秒内就能收掉。

Tips:肉铠是蓝领,需要控龙来实现团队增益共富,这英雄不是1v5的,肉铠打龙确认打野不在后*好开大打不然效率不够,打完回去清野清线因为对面不知道你手里有没有大,当然暴击铠不需要。

3.回中路支援时*好警觉被中草反蹲,靠近草随时准备好开大,反打期间一般思路是跑,人多控多则考虑兑子,优先兑打野次中单

4.之后黑切一节奏点,反甲一大节奏点,12级大节奏点,永夜节奏点。*后一件反而提升不大

5.打团思路根据队里有没有大手子来决定是抗控制爆发还是搞脆皮,大手子是指那种切c比你轻松的比如元歌马超花木兰这种。这时候可以考虑抗伤害控制先手开大*控然后打散阵型制造刺客输出机会。或者绕侧面后等小地图打起来开大粘c。

总结

暴击铠个人用不惯,后期容易暴毙丢节奏,肉铠更稳一些,成型后的8秒坦度是和项羽白起一个级别的而且不是太怕梦魇制裁,代价就是不具备坦克先手秒开制胜的条件,所以利用其优势就是前期带节奏,憋12级(刷级*好的方法是打野怪和开龙),后期搅乱战场粘c粘法。

开龙是必须的铠也具有单开的能力,野核或许因为打龙浪费了打钱的时间,但蓝领控龙全队增益何乐而不为?

*后肉铠碰到韩信这种没办法的英雄要明白自己是干什么的,不要心生追击的念头,他对你的伤害能通过1洗回来该干什么干什么不要被打乱节奏。

以上应该没什么别的心得了,欢迎讨论交流。

跟英雄体制相关,终究对抗道路上的英雄大多数的是近身战,彼此之间会出现许多交战,大比拼技术*和方法,针对游戏者而言单挑也不会无趣,念头还会继续使你打起精神来对抗另一方,腾讯王者荣耀对抗路在现阶段版本的附加工作经验扶持下,许多英雄在开场2分钟上下就能够和刷野几近同歩抵达4级,圣人主宰者更新的时间提早,可以取得线权的一方就能拥有大量优点。这样一来在英雄挑选上面有更应注重了。这儿就给大家分享一波本赛季受欢迎对抗路英雄抑制关联,在与近身战的对抗中,吕布的优点十分足,由于有着忽视护盾的真伤和强有力的续航能力。重要时提升护甲可以让他坦然脱险,越塔击倒难度系数非常高。要想线上上打崩一个老吕布,鸽强烈推荐芈月这一英雄。由于芈月的续航力和损害在前期都十分足,能够一直**上把吕布的血条往死里压,还不惧怕gank,

假如正对面刷野和上单不到帮助,吕布压根别想好过。自然除开芈月之外,射手座马克波罗也特别好打吕布。假如正对面是五楼拿吕布得话,跟自己家马可波罗换一个线也相当不错。狂铁在这一本赛季能正手抑制绝大多数对抗路英雄,其功经济发展和等级压制后,被两三个人抓都是有反杀的很有可能,是一个非常困难的对抗路英雄。在现阶段版本所有的对抗路英雄中,鸽觉得仅有芈月和二郎神才可以保证真真正正的早期就打崩狂铁。二郎神4级之后的高回应和一技能的击杀,能在狂铁低血对拼时搞出很多损害。而恰到好处的释放出来眩晕,还可以切断狂铁的专业技能节奏感,在关键时候使他歇火。

英雄丰富多彩,总体上来说得话,对抗路能运用的英雄是相对比较多的是,并且这儿的英雄都是有非常大的差别,可以守十多分钟的肉,也是有曜和暗信,带了**便是大半个刷野,能够抢野控兵线,也是有元歌这类能秀也可以行走的英雄,有典韦芈月这类带线英雄,汉高祖刘邦哪咤带线援助流,英雄的品种丰富多彩,游戏玩法有较大的不一样,而不像其他部位一样,较为单一,只玩那样好多个英雄罢了,因此即使这个位置别人都不到,但自身还可以玩得很开心。要想“混”分,对抗路和发育路距离很远,很多时候全是没有人关心的一个部位,因此大部分敌人只有一个,假如自身选择一个偏肉的英雄,只惦记着守塔生长发育得话,那样很有可能十分钟一塔都完好无缺,敌人也没法越塔,

即使实力比敌人弱,也难以扩张优点,将我们的真正水准暴露出来,而同伴只需打得好得话,那样中后期跟随她们拆塔就能够轻轻松松取得胜利,反过来,假如同伴打的不太好也就立即输掉,所以是较为能“混”分的部位。英雄丰富多彩,总体上来说得话,对抗路能运用的英雄是相对比较多的是,并且这儿的英雄都是有非常大的差别,可以守十多分钟的肉,也是有曜和暗信,带了**便是大半个刷野,能够抢野控兵线,也是有元歌这类能秀也可以行走的英雄,更有典韦芈月这类带线英雄,英雄的品种丰富多彩,游戏玩法有较大的不一样,而不像其他部位一样,较为单一,只玩那样好多个英雄罢了,因此即使这个位置别人都不到,但自身还可以玩得很开心。

对抗路和发育路是间距比较远的,也就是反过来得2个方位,在现阶段版本里,假如要想能够更好地获得胜利,不败得那么快得话,那样刷野和法师职业都是会围绕着发育路开展手机游戏,协助乃至立即就和射手座一起到网上生长发育,一开始就立即保着射手座玩,而对抗路很有可能十分钟都无人过问,很多时候大家都是清理完小兵就大眼瞪小眼,任何人都没法战胜彼此之间,都是被称之为较为无聊的一个部位,那样为何还会继续有些人喜欢玩呢?不仅有混分的同伴,只想要好好地清线,守好防御塔,再援助同伴,让同伴搞出优点,也有在单挑的过程中会产生许多磨擦,相互之间耗费,彼此之间拼方法和技术*,尽管这也是团体游戏,可是依照每一个部位看来得话,对抗路其实就是线上*丰富多彩的一个部位,也是有很多的时间可以科学研究怎样战胜敌人,是一个较为有意思的地区。

今日给各位解说下铠,铠这一个英雄是战士类的英雄。铠的被动,当铠的普攻和*刃风暴只命中1个指定目标时候将会另外带来50*伤害。这一个伤害非常犀利假如是暴伤将非常厉害。1技能,命中对手带来伤害,减速30*,自身复原10*较大*命,降低冷却30*,本身增添30*移速,和25*攻速。这一个技能加满冷却很,短捉人逃窜绝技。2技能,凯向特定方位2次挥击,击飞0.5秒,下一轮冲砍增添300点攻击力,晕人一秒复原较大血量1*及法力值,增添20点移速。大招,增添攻击力200点,每0.5秒对四周带来150点法术伤害,增添130点伤害格挡,50点移速。从这些技能咱们能看得出,铠这一个英雄复原恢复能力非诚强,伤害也特别足,大招的格挡伤害特别肉。

铭文建议:10狩猎,10鹰眼,3无双7祸源。这套铭文是*好用的暴击流。

小编提议打野出装,红色打野刀,增添攻击力减冷却。抵抗之靴,降低被控的时间。暗影战斧,打脆皮公用又有减速减冷却。宗师之力,加强下一轮普通攻击,增添爆击,增添移速。宗师之力是凯三秒1个疾跑的关键装备,铭文10*移动速度加之宗师之力12*移动速度加之1技能增添30*移动速度,加起来便是增添了52*的本身移速,一技能还有一个**减速对手30*移速,如此的占比谁可以在铠的刀下逃掉,射手闪现,不隔墙的情形下基础无用追到砍。名刀司命,自保装,能够和复活甲轮番运用。无尽战刃,增添攻击力,增添暴伤,秒人必有。

小编自己依然非常中意铠这一个英雄的,铠能打能抗,让射手刺客望而生畏,团临战不可以首先出手,绕后切C,需看定时机一技能搔扰,二技能存刀,如果双C被铠二技能**基础一波团就赢了。但铠有一个致命的缺点是没技能过墙,假如碰到像韩信如此的英雄咱们会很着急,但是铠的2技能下一轮普通攻击野区怪物是能过墙的,因此咱们要把设置里面的补刀键展开。

以上就是小编带来的铠打野*强出装玩法攻略。

OK,关于肉铠打野搭配阵容**和铠一打五*强出装打野的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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