潜力新手阵容搭配 新版本*强阵容

大家好,今天来为大家解答潜力新手阵容搭配这个问题的一些问题点,包括新版本*强阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

黑潮之上*强阵容怎么搭配?下面小编就为大家带来了相关内容,欢迎有需要的朋友们查看分享噢!

【1】新手阵容搭配:艾尔莎+未来+琳

这可不是什么厉害的阵容组合,而是官方送了初始三人组,可以看出这三人的潜力还是非常高,艾尔莎是一个输出角色,而未来和琳则是非常**的能量系和辅助角色,所以组成比较标准的铁三角阵容,在新手玩家里面是*受欢迎的阵容。

【2】星联赛阵容搭配:艾尔莎+未来+白鹭

白鹭**是人权卡,有了白鹭打联赛可以说是非常轻松的事情,这下子你们知道应该抽什么角色了吧。毕竟这个版本有白鹭和没有白鹭是两种游戏体验,就算带两张新手卡依然可以横扫联赛。

艾尔莎和未来是因为好培养,各种资源都是能够获得,所以养成难度相对比较简单,相比那些SSR稀有角色,养起来强度并不亚于这些。至于白鹭属于超模角色。

阵容搭配思路

①不同职业的战斗定位

职业定位,总体分为坦辅输出,战斗系和能量系都属于输出

职业特*可以在养成界面查看,咱们本着事无巨细的原则在这里也列一下

守护系:高生命值高防御力,是队伍中的前排擅长吸收伤害,保护队友

战斗系:高攻击力,物理伤害的主要输出者

能量系:高攻击了,精神伤害的主要输出者,由于前期几个boss都具有物理减伤,建议前期练一个能量系的C位,而且挂自动推图快

支援系:为队伍提供**、各类战斗增益buff以及为对方挂debuff,辅助战斗

元素定位,克制元素增伤20*

20*的增伤说多不多说少不少,用法也是简单明了,前期不太需要刻意搭配,一*一换也太麻烦了,偶尔卡关的时候配置一下特殊阵容就可以。

②不同角色的战斗定位

简单介绍一下各个职业角色的一些主要特色,大家参考指定收集特定角色的碎片。因为很多情况大家打不过更多是因为碎片无法升星,导致后面属*跟不上,这也是为什么很多玩家选择初始角色的原因,主线就可以获得大量的角色碎片可以突破。

【3】冰冻流阵容推荐

首先介绍一下冰冻流的核心,伊莎贝拉

低品质虽然只会打出一张但是相信大家初期很容易过度就不多做赘述了,完美人设可以打出两张被冻结的卡牌,值得注意的是被大招带走的冰冻卡算作角色打出也就是说受到一些特殊影响比如说攻击被加debuff会算作出牌的那个角色而不是伊莎贝拉,值得一提被带走的卡无视角色状态,也就是眩晕也可以被打出,被打出的同样的也会算大招能量,这就是冰冻流的理由,如果带出去的卡是同一角色那么只需要再出一张该角色的卡便可以打出大招。

那么由此可见冰冻流可以频繁的出牌并打出大招来进行*高的输出,其阵容定位为强攻阵容,本人试玩目前图7-24大部分关卡都可以强攻小怪3回合内必定胜利,部分boss4-6回合解决,为什么是部分呢?

其中有两个boss目前没法用这个阵容分别是5/32的裁判官,裁判官血量厚攻击离谱特质攻防平衡。啥也别说就攻击离谱就完事了,**回合强攻下来能打掉俩角色,攻不起。第二个是6/32。理由同上攻击离谱血厚。除这两关以外目前都能打。下方卡组介绍

其中伊莎贝拉和佐伊是核心角色不可替代战士位初期选择艾尔莎即可。前面讲过伊莎贝拉可以通过大招带走两张卡牌从而更频繁的打出大招,这也就促使其需要大量过牌。让我们来看一下佐伊的技能(只列举对阵容组合有帮助的)首先是大招

体施加无力并抽4张牌非常强大的技能可以提供高额的过牌但不能再抽卡,可以再*后使用来规避负面效果

全阵容仅有的防御手断非常可观的护盾自己*关键的百分比减伤而且费用低物美价廉,是**回合必要的防御手段,第二回合对面差不多也没了(滑稽)

阴影傀儡

自动使用会冻结两张牌抽两张牌考虑到等级不高所以品质不会抽三张所以就算两张吧,非常契合冰冻体系可以带来过牌和冰冻双重收益但是弊端是太过随机且不稳定,值得一提的是抽到这张卡会打断你的大招因为是自动释放所以算能量,请谨慎使用!

时空冲击1费卡:指定冻结必备的卡方便打出连环大招减少随机*,也可以通过冰冻时空窃取使其费用归零然后使用小洋伞解冻的连招。(必带指定冻结)引导闪电\蓄能法球:根据对战受伤与否进行调整目的是0费叠大。(必带0费)

量子波动1费卡:可以分裂卡牌补充角色卡牌提高开大几率,也是**必备!冰冻套冰冻大招开俩不是梦。

时间潮汐1费卡:每冻结卡伤害提高,伤害可观。海潮1费卡:会随着使用次数降低伤害,冰冻解除降低的伤害。

冰封之刺2费:被冰冻费用-2,不推荐带,因为被冰冻的卡基本都是被大带走的所以不需要这张卡。

冲击类卡牌:低配携带或者推荐卡牌品质过低时携带。

隐秘法焰2费卡:使下一张攻击卡费用-1,可以用大招带走使其收益*大化,比海潮强多了。

佐伊:**1费卡:必须是金+品质,低品质摸2丢1强烈不推荐使用,品质要求过高,过牌效果可以有效的防止阴影傀儡鬼抽,拿过来丢了不会触发阴影傀儡效果。

静电场0/1费卡:和**一样必须紫+变0费才可携带,施加无力并叠大必备0费卡。

电震1费卡:抽一张牌指定冰冻补刀,非常不错的效果,而且没有品质需求(必带)

火星四溅2费卡:体护盾效果可观,抽两张0费卡效果不错,对战**刻注意牌堆防止抽空气推荐和战士的剑盾猛击一起携带。

简易护盾0费:叠大0费牌护盾效果不高,可以带。

冲击护盾1费卡:盾不咋地抽1张攻击牌效果还行。

高级防护2费卡:因为是单体护盾就算被带走也是亏的所以虽然能抽2张牌但是不推荐,我们需要**费用的过牌效率。

断腕1费卡:施加无力抽1牌补刀,可以带效果不错。

春风1费卡:虽然是冰冻体系但是我们不需要这种卡牌其释放会打乱大招叠甲,且我们不需要这点回复甚至我们不需要回复生命所以不要带!

护盾类:和冲击差不多的意思,根据关卡需求进行调整即可。好了以上是佐伊和伊莎贝拉,下面我们来说另一个位置的选择,初期选择艾尔莎便可,后面换律子,来看一下律子的技能:

行刺的背水效果可以使其被冰冻带走以后回到手牌方便打出大招,没有背水也没有关系一张1费攻击牌朴实无华。

灵猫步伐,选择这个角色的主要原因,因为我们会频繁的使用大招一般一回合2-4个大是家常便饭,所以这个技能会给我们带来**的输出,暗影处刑的伤害等同于律子本身的大招伤害,伤害非常可观!

然后讲一下通用卡。亢奋0费卡:攻击增幅叠大必备。(必带)

重斩0费卡:只有全是攻击卡时才可以使用,但是可以被冰冻带走,值得注意的是有大招是不可以用的哦。

亚纳尔斩3费卡:高伤害被冰冻带走的卡不会主动打出。(必带)*练背摔1费卡:每打出一次伤害增加,不错的选择但是也不是强烈推荐,因为强攻不需要后边的效果和时间窃取同理。背刺0费卡:0费叠大的卡还算不错可以代替重斩。剑盾猛击2费卡:使下一张防御卡费用-2,可以手动打也可以被冰带走,建议和火星四溅搭配使用效果更加哦~

斩击类:和冲击,护盾类同理。再次**:本人橙卡有限如果有更好的选择请自己搭配切勿死抄卡组!

新手期——忽悠三人组

车迟国虎鹿羊三妖道在《西游记》中是**的一根筋。大概三人都是固执的金牛座,在孙大圣的高端法术面前还不服软,*终惨死。

可能是在**中死的太痛苦,如今三人在《迷你西游》中纷纷改行成了救死扶伤医生。作为三星卡牌中组合威力巨大的有缘卡牌,当兄弟三人一起出站时,攻击飙升15*,**称得上“**奶妈”。飞升之后,更是可以与一般五星级卡牌一较高下。因此,“忽悠三人组”在低等级玩家中人气颇高。

过渡期——取经团辛苦三人组

“辛苦三人组”——项目骨干悟空,后勤人员沙僧,御用司机小白龙。

幸苦三人组一起上阵后,血量提升15*,实干型组合效率之高马上显现。小白龙、孙悟空和沙僧是迷你西游中少见的跨星级卡牌组合,非常适合过渡期玩家使用。

必备杀器——老牛家吉祥三宝

牛魔王,铁扇公主,红孩儿三人都是五星级金卡,作为魔界**家庭的老牛家可谓基因优良实力不俗。一家团圆后,血量飙升15*,攻击加成10*,作为5星金卡组合,老牛家的吉祥三宝是土豪玩家必备杀器组合。

其他潜力股搭配

三皇组合:伏羲、神农、轩辕。产生的效果是各卡牌都将提升攻击力15*

三清组合:太上老君、通天教主、元始天尊。产生的效果是各卡牌都将提升攻击力15*

四圣兽:青龙、白虎、朱雀、玄武。产生的效果是各自攻击力提升惊人的25*

迷你西游“缘系统”除卡牌的互缘外,武器装备,法术装备都有缘关系,甚至延伸搭配每个道具。这使得数百张卡牌各有*格。玩家可以选择自己中意的卡牌、武器、法术,建立自己的理想队伍。

望采纳哦~

剑与远征玩家把21章通关被称作出新手村,那么在出村之前的英雄培养重点是什么样的?下面小编就和大家分享一篇大部分英雄在出村前梯度评分,希望对大家有参考作用:

一:大部分英雄在

出村前

的个人评分,以供萌新参考(注意是前期评价,后期强的这里不谈)

t0:永远滴神

t1:优质核心卡或难以替代的工具人

t2:优质工具人

t3:勉强一用的工具人

t4:这种紫卡*大的作用就是当狗粮

这里抛出我的**个思路,那就是作为零氪,真紫该吃就吃,不吃**的目的也就是240等以后的事了,且不说我们零氪能不能玩到那个时候,就算能玩到,吃真紫带来的进度节奏,

也远胜囤货的游戏体验,首先这是一款手游,我们应该*注重的是自己的游戏体验,而不是职业规划一样的给自己定个3年计划,指望几年后升职加薪不如现在把日子过踏实。

从耀光帝国开始评分:

女骑爱丝特瑞达:T3,优点:公会和梦境可用(但对萌新来说只能是勉强可用)

缺点:相对来说更重要的推图,迷宫,时光均不能上场,T3的守门员,比她还差的角色进T4

光女贝琳达:T1,优点:初期3C之一,爆发上限高,越战力能力强,潜力大(投入资源,那么全期都可以用),同时有一定的BUFF能力

缺点:攒能偏慢,但放在前排的话略脆,并且占用耀光前期狗粮(特别是这点,才是她只能作为3C之一,而不能超然其他两个假紫的原因)

既然说到光女,就先评价初期3C,总结一下萌新应该选择哪个C作为自己的前期核心

火女米瑞儿:T1,优点:爆发上限高,越战力能力强,获取难度低,*后还可以作为狗粮被吃掉,避免过多影响光三宝的进阶节奏

缺点:有站位需求

羊头萨韦斯:T1,优点:不吃阵容搭配,单点爆发高,获取难度低,完全不影响其他种族狗粮,初期3C中*肉的一个

缺点:越战力能力一般,迷宫和时光表现一般,说好听点是百搭,说难听点是没有强势的搭配组合

初期3C我觉得选择谁都问题不大,羊头本身能力上弱于光女火女,但因为其不吃阵容搭配,获取难度低,对于阵容缺胳膊少腿的零氪来说还是值得一用的

雷恩:T4,推图,迷宫时光,工会梦境,无一出场,当狗粮吃了吧

棺材板弗克斯:T2,优点:低品阶可用,单点控制很足,且作为游民不容易被切

缺点:脆,初期来太多会很糟心,并非不可替代,棺材是T2角色的天花板,作为点控工具人,你不能要求太多

光盾卢修斯:T1,优点:奶盾一体,前期*好的前排,T1档的天花板,目前来说可以用到游戏关服的强力角色

缺点:越到新人村的大门,越乏力,需要品阶支撑,初期来的太少会很糟心

剑圣瑟恩:T3,优点:挺帅的,能装逼

缺点:太弱了,如果不是真爱*,当狗粮吃了也无可厚非

双盾亨德里克:T2,优点:前期很肉,捣毁敌方阵型,有控制和保护能力,用了都说好

缺点:有光盾了,老爷子该退休了,如果你光盾来的够多,老爷子你可以视为T4角色,该吃吃吧

商人罗万:T0:优点:奶量**,回能好手,**控制,团队核心,自保能力优异,超高校级的专武,前期用到后期,拳打半神脚踢恶魔

缺点:远征男主角没有缺点,就怕一直抽不到

龙弓格温妮丝:T3,优点:美背教教主,新手村之后的**C位之一(补充说明,前期给资源的话也有一定C位能力,但我不推荐,一旦来源断绝你会发现把自己的路走窄了)

缺点:这是零氪萌新在出新手村之前的评分,那美背就值这点分

女仆罗莎琳:T1,优点:法师位主C的*佳伴侣,品阶要求相对不高,单体输出可观,同样有着不俗的自保能力

缺点:越接近新手村大门,出场率就越不稳定

酒桶里格比:T3:优点:前期可用的C,输出和自保均可

缺点:虽然可用,但除了特定情况,实际上没有他上场的位置,作为狗粮使用或许能更好发挥他的余热

蛮血部族:

狮子布鲁特斯:T1:优点:在特定情况下(141级后)不可替代的工具人,罗万,你*光辉的时刻是什么时候?通关34章?而我,就是现在了(开启无敌)

缺点:除了优点,狮子其实就是一个T3级别的弟弟前排,在前期品阶不够的时候,打种族塔的表现也就平平无奇

(补充说明:蛮族的面子我给狮子好了,其实狮子想T1也很勉强,但确实有着难以替代的功能*)

斧子哥克艾索斯:T3:优点:种族塔可用,不错的吸血光环

缺点:弱

老鼠沃尔克:T3:优点:种族塔可用

缺点:比斧子哥还弱,T3守门员

巫医鲁米苏:T3:优点:种族塔可用,蛮族**的奶

缺点:弱

斯克雷格:T3:优点:种族塔可用,相对来说比较肉的前排了

缺点:弱

拍拍熊沃克:T2(T3):优点:种族塔可用,可能也就比斯克雷格强一丢丢,有一定的控制能力和打乱阵型能力,给个T2算是给蛮族留点面子了

缺点:需要资源(补充说明,不想给蛮族面子了,如果给T2我怕萌新会误认为这是个前期可用的角色,但实际上,他不是)

安丹德拉:T4:优点:种族塔不可用,推图的话非常前期可用

缺点:这也太垃圾了,蛮族这是造了什么孽

女王萨菲娅:几乎没怎么用,不评价:优点:**的技能组,开场减伤,种族塔表现不错

缺点:前期用处其实很小,推图迷宫时光工会无一出场,后期强是后期的事

瑜伽老师萨忒娜:T4:优点:模型挺漂亮的,禁疗特定情况下可用,非常前期也勉强能用

缺点:当狗粮吧,漂亮不能当饭吃

狼人:我没有,不评价,佣兵用过,种族塔可用,目测在T2T3之间

沙雕大酋长:T3:优点:功能*尚可,大招强控制

缺点:我上红了,为了拉水晶等级,现在很后悔,前期伤害非常不乐观

绿裔联盟:

羊奶妮莫拉:T2,优点:优质的单点控制,魅惑有奇效,奶量尚可

缺点:攒能太慢了,容易被切,当你需要用到羊奶的时候,那么就意味着这关需要RE很多次

猫女卡兹:T3:优点:配合遗物打哥布林或时光可用,听说后期给了资源后不错

缺点:前期猫女其实很垃圾,就算是打哥布林或时光,其实阵容好起来后也用不到她了,这些零碎的闪光点不能作为加分项

鹿弓莱卡:T2:优点:开场加速****,绿意阵容中重要组件,**一点点控制和减防

缺点:非常吃绿意搭配,前期很脆,伤害低,功能*单一

蝴蝶塔西:T2:优点:绿三宝之首,游戏*强控制,有一定自保能力,在特定关卡效果拔

缺点:实际推图中用到很少,更多出场在时光副本中,在工会BOSS中完全没用(但这个其实关系不大),一个英雄评价是否高,我觉得推图能力占其6成

(补充说明,蝴蝶之所以不能上T1主要还是其定位所致,工具人定位大多时候注重其不可或缺*,我主号就是推到21章都没抽到过蝴蝶而且蝴蝶并不吃品质,所以定在此处)

绿意3T奥曼斯,高尔沃,希瑞斯:T3:优点:有一定的控制能力,其实没啥优点啦,但绿意前期没啥T可用,到后期就更不需要T位了

缺点:太脆了,而且需要品质(补充说明,虽然是T3,但如果绿意真需要狗粮,就吃这几个憨批吧)

绿剑埃隆:T2,优点:绿意输出核心,专武优质,可以打乱敌方阵型,新手村后的**C位之一

缺点:太脆了,相比较初期3C,绿箭的输出能力没强多少,生存能力差了一截,非常吃品阶装备和阵容搭配

(补充说明:都是前期不好用的C,为什么骨弓龙弓T3,这个T2呢?原因很简单,绿箭不会抢女妖或者光三宝的资源,而绿意其他角色本身不太吃资源)

兔兔男洛桑:没怎么用过不评价,只佣兵体验过,不过那太前期了没有参考价值,据说工会用起来不错

老头雅顿:T1:优点:假紫战神,获取容易,141后,是绿意的控制核心,但其实到不了T1,但我发现绿意没我想象中的T1强卡,相比较来说雅顿已经是绿意新手村之前*常用的好卡了

缺点:需要用到老头的图,都需要大量RE

九尾狐莎丽丝:没怎么用过,不评价了,只能说大前期确实可用,100级以后如何未知

**军团:

禁卫格瑞泽尔勒,T3:优点:技能组不错,种族塔可用,未来可期

缺点:除了未来可期基本都是缺点

女妖雪米拉,T0:优点:161后,新手村前,**真神,罗万家前期****,获取容易,推图迷宫时光工会全能C位

缺点:鸡蛋里挑骨头,爆发伤害不足,功能*一般

骨王托安,T3:优点:技能组特殊,一刀流打法逃课,种族塔可用,未来可期

缺点:虽然有一刀流说法,但零氪前期**源给骨王不现实,这种情况下,骨王前期依然是个弟弟T位

奈拉T2:优点:指定点控,针对棺材或者老头非常好用,不吃品质,即插即用

缺点:除了特定图,没有上场机会

骨弓法瑞奥T2(T3):优点:新手村之后核心之一,给个面子,T2??

缺点:出新手村成型之前,就是个弟弟,在种族塔混混上场率

(调整至T3,不该给后期留面子,但介于后期质量,骨弓是万万不能当狗粮的存在)

梦想三人组巴登,甘瑟尔,伊莎贝拉:T4:优点:未来可期

缺点:相比较未来,当狗粮更能发挥他们前期的优势

其余:

猴子:T3:优点:10章之前运用面颇广,可抗可输出,工会BOSS也有不错表现

缺点:在阵容配置高起来以后,迅速变成垃圾

凤凰:T1:优点:单紫**卡,上场率很高,奶量充沛,技能机制****,同为光盾T1档天花板

缺点:无法进阶,零氪*老老实实普通十连,占星不是我们可以触及的领域

恐魔:梦境BOSS可用,*好换一只出来

冰魔:大前期(100级之前)可用,但100级转瞬即逝,没什么可说的

时光神:大前期也一般,氪佬玩具,萌新仓管

时魔:对萌新而言就是垃圾

其他神魔不评价,因为我没有

二:前期思路

首先,要端正心态,我们是零氪*,同时这个游戏的前期算是这个游戏*有意思的部分了,越往后培养一个角色难度就越大,零氪就越难短时间内获得**,

所以享受现在,比规划未来总是好的。我推荐零氪*只把未来规划在七八章之内,比如我现在刚出新手村,那么培养规划就是考虑手头的角色如何培养能打到29章(其实在做梦,我怀疑我根本不会打到那么后面),

前期亦是如此,第**章的时候,就可以按照手头的角色规划自己走绿意还是光耀,保证能平稳推到16章,可以挂红装,占凤凰

别到时候人在第十章,脑子已经在考虑怎么鼓捣出两队神魔了。

而耀光和绿意怎么取舍,在前期,耀光普遍比绿意推图能力强很多,在迷宫时光工会中适用面也广,越战力能力可以达到2倍战力,哪怕是用羊头配光三宝

而绿意,越战力能力基本在1.7倍左右,甚至更低,但随着关卡难度越来越高,绿意的控制能力配合女妖,越战力的能力渐渐会反超耀光,但这大多数是在特定关卡中才会出现的情况、

前期我们考虑的事情应该只有一个,那就是如何快速推图,以获得*大的资源,这个游戏*大的乐趣无非就是挑战自己高难度推图以及培养英雄,然后才是收菜养老。

三:可选细节

零氪萌新每天应该做的事以及该注意的细节,

·以我为例,商店中的金币粉尘和紫碎片是一定要买的,推到后面还会有紫瓜子,我有余钱会买一下,没余钱就不要强求

·工会商店一定要忍住等到有红装再买,我一下子没忍住后悔不已。

·我买红装的顺序就是主力鞋,主力C的武器,鞋鞋鞋,衣服,不要焦躁,推光和时光,还有种族塔会送不少红装,注意一下不要买的太重复。

·不需要特地卡红装,6-12后,你刻意卡不一定出,随便卡个一两天反而有惊喜,而且真遇到瓶颈卡个三四天也是常事。

·迷宫商店除了买女妖,其实买2800蓝狗粮的*价比尚可,如果没有明确的未来规划,买它不亏

·这个游戏没有攒钻的必要,因为如果你特地攒钻30连了,可能还会发现很难受的事情,比如我,我就发现了近300抽只出低保,十只低保里只有三四只像个人,三四只里只有一只是对现有阵容有强化作用的(我R莉莉丝仙人板板)

·JJC商店除了买恐魔,*好还是买绿剑,先别想着白天罚或白恐魔,绿剑就算你不用在推图上,也会用在种族塔的核心C

·零氪萌新不必强求梦境阵容打高分,原因很简单,零氪*的梦境粉尘只升辅助法师坦克的话,一般是够用的,因为零氪根本没足够的紫卡升生命树(想到之前活动攻略让人换生命树粉尘嘤嘤嘤)

·迷宫在有好的阵容前不要打困难,存够足够的艾雅之泪后,慢慢搭配遗物后再去试试,一开始可能会用不少眼泪,但随着你阵容的提升,就可以在困难乱杀了。

实际上困难也就哥布林的奖励像个人,如果你觉得打哥布林不稳的话,完全不必去地狱难度,避免得不偿失。

·一般情况下,零氪萌新种族抽只抽耀光,哪怕其他三族的**十连会出个紫,也完全没必要去抽。

·16章后,首次占星十连,没凤凰抽凤凰,有凤凰抽双子,都有了我也不知道说你什么好,抽个瑜伽老师吧哈批欧洲佬。占星首次十连之后,一辈子都别碰占星了。

·不要为自己的非而感到愤怒,非是大多数,在我看来,这个游戏不会因为你非而玩不下去,哪怕你光三宝都一直凑不齐。

·不要太相信外国节奏榜的英雄强度,那个榜单更适合氪佬参考,并不是很适合零氪萌新。

·多去各种论坛网站抄作业,这样会**提高推进速度,可以换着阵容抄,偶尔有奇效

·觉得实在太闲,就开个小号,我就开了个小号玩绿意,光三宝都抽不齐,进度还慢,但别有一番乐趣。

·不要一时冲动氪金,这个游戏小氪会被欧洲佬吊起来打,而零氪,只要坚持下去,很快就会明白,白嫖莉莉丝的**,要比多推一两章持久的多,舒服的多。

·学着享受游戏吧,珍惜初次攻克时光之巅和每两天打迷宫的快乐。

关于本次潜力新手阵容搭配和新版本*强阵容的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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