史上*强上分的阵容搭配 八岐大蛇阵容搭配

大家好,如果您还对史上*强上分的阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享史上*强上分的阵容搭配的知识,包括八岐大蛇阵容搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

进入十一月,王者荣耀​​s9新赛季也已经开了快2周了,在这次大版本中变化还是非常大的!说到上分的套路,*强的还是不排就等于上分!如果你真的想排的话,就继续往下看吧!

可以说这个版本**是坦克崛起的版本,而且相比于之前版本,无位移法师慢慢开始登场,刺客算是*弱势的一个版本,射手就处于相对于偏弱的地位,不过打野和中单依然是带动整个比赛节奏的关键点。

这个全新的版本中主要有这么两个主流的打法思路,一个是抢节奏的**率阵容,以快速发育打架为主;另外一个思路就是多战士和坦克阵容,这样具有*高的容错率然后稳定发育,直到己方射手和法师发育起来开始抱团打架。

诸葛亮、李元芳、梦奇应该是前一个阵容思路的代表,梦奇**的前期骚扰节奏,可以让对面的打野宛如一个智障一样,有着可能是荣耀史上*强的**作战能力,元芳在前期就可以**推塔,诸葛亮前期伤害高的优势也能体现的淋漓尽致,这种套路搭两个前期作战能力强的战士,如达摩、关羽、杨戬,稳当上分!

嬴政、张飞、宫本武藏就是后一种思路的代表。嬴政在新版本该版后大招的伤害**,无论什么形势下都能稳定的提供火力压制,逆风*是少有的以一人之力保障团队输出的英雄,顺风*对于无法使用位移的后排可以超远程击杀!张飞宫本,一个保己方后排,一个和对方后排一换一,就是这么强势!搭配的射手和打野是可以逆天的,如大**、玄策、李白等!

以上是多排时候的套路,那么问题来了,单排呢?

现在的版本,单排很难拖到后期,经常前中期2分钟的小龙团就定胜负!前期的节奏和资源掠夺变得非常的关键!所以一些前期支援快、战斗力强的是当前版本的香饽饽,想要稳定上分的话,选择这些非常关键!眼观四路,多多支援,前期节奏起来了,想输都难!

射手英雄:守约、大**、狄仁杰、元芳(打野)

在单排中,自保就是非常关键的,毕竟是单排又不是5v5有小伙伴全程保护。孙尚香前期可以很好的对敌方防御塔进行消耗,后期又是**无比的输出点,自身还有位移自保能力还不错。李元芳作为打野推塔和抓人能力都是非常强的,前期的能力算是射手中*强的。狄仁杰和成吉思汗算是平A型英雄!守约可以说是*一档的射手,在开发出来后,前期可以很快的开始带节奏,可以帮助打野反对方buff,或者帮助中路抓对方法师。

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法师英雄:嬴政、诸葛亮、扁鹊、武则天

嬴政是现在**一个全期打肉都特别厉害的英雄,无论什么形式都能稳定的提供火力压制,逆风*是少有的以一人之力保障团队输出的英雄,顺风*对于无法使用位移的后排可以超远程击杀,可以有**的压制力!诸葛亮逆风能力差,搭配团战肉搏阵容其实不是很搭,不过有着*强的滚雪球能力!武则天是逆风,均势*发挥稳定,有稳定输出,反突能力强,但在顺风*无法单靠自己的力量带来胜利,扁鹊是靠无敌的续航和中路solo能力以及**的中距离输出,但是实在是太害怕刺客强行突脸一套带走!

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刺客英雄:玄策、李白、猴子、娜可露露、露娜

这个版本刺客很弱势,除了玄策!玄策强在兼具前期的高输出及有强滚雪球能力,属于**的抢节奏英雄,虽然有完美的节奏感但其容错率低,后期无力的问题,但玩的号的玄策,前期就把对面**很正常!其他几个打野,由于现在阵容都很肉,野区很难保护好,李白只要队友会保影子且保的住影子位置的阵地,依旧是很强的英雄,属于发挥有限制的英雄。露娜是因为需要进场输出,在全是高血量大汉的版本进场很容易被aoe伤的无法再次进场。猴子露露属于对后排威胁*高的英雄,但由于半肉战士太过强势,使其容错率降低!

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坦克英雄:梦奇、张飞、白起、牛魔

这个版本对于坦克的加强,让坦克可以和上版本的半肉战士一样平起平坐!梦奇是一个很特殊的英雄,他有着可能是荣耀史上*强的**作战能力,一个前期住在对面的野区的梦奇可以**的干扰对方发育,所以*适合的还是上单和辅助两个位置,张飞本来以为看了改动会削弱很多,然而实战后发现这个版本张飞相当强势!没有大招也能威胁对面的后排了!白起经济起来非常可怕,牛魔的高机动*和强控依然稳定!

战士英雄:哪吒、达摩、铠、苏烈、关羽、花木兰

这版本依旧是战士的版本,许多战士都有良好的发挥,而且战士从以前的上野辅助摇摆,也渐渐变为可以摇摆四个位置战射手位了。

哪吒依旧是版本之子,这个版本前排变硬,刺客想摸到后排已经很难了,而哪吒依旧可以靠大招威胁后排,是这个版本**一个可以稳定突进后排的英雄而且有高概率击杀对方核心输出,加之其分推能力,对方也难以有效反制其突进。杨戬,曹操,花木兰在当前版本中胜率下降,纠其原因还是技能数值在普遍超模的战士领域有点不够了,而宫本是缺在无坦度,在兄贵互殴版本一技能发挥不如以前!铠和苏烈则是数据逆天的英雄,机制其实不强,但无奈基础数据太高,使其前中期有*强的**及同类英雄***的单挑能力!关羽和达摩的控制依然**,玩的溜的依然能一脚定江山!

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刀塔***:6**6猎、5龙6法。

1、6**6猎

在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开*满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开*一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容*一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

刀塔***:6**6猎、5龙6法。

1、6**6猎

在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开*满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开*一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容*一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

史上*强上分的阵容搭配和八岐大蛇阵容搭配的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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