大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于威尔阵容搭配,云顶之弈s10*强阵容搭配这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
风色幻想命运传说游戏中玩家可以将不同的角色进行搭配组建不同的阵容,本次为大家带来平民阵容搭配推荐,推荐阵容为艾琳莉、威尔、爱西亚、瑞娜,这几个角色之间都是存在连携技能的,而且基本都是提升团队的抗*,从而解锁低稀有度角色身板比较脆的问题。
风色幻想命运传说平民阵容搭配推荐
一、阵容推荐
艾琳莉、威尔、爱西亚、瑞娜
二、阵容解析
艾琳莉的**技能的溢出效果会转化为角色的护盾,这样就不会造成奶妈角色经常会出现的**浪费情况。而且她会经常*的为队友提供防御Buff,让整个队伍的续航提升,连携技能同心共振,当威尔和瑞娜两人进行攻击时,如果艾琳莉在两格内,就会提升他们的物理伤害。同心技能有效提供两个输出角色的dps能力。
瑞娜和威尔,爱西亚之间也拥有连携技能同心.协防、真挚.协防。当爱西亚货威尔受到单体攻击,而瑞娜在一格之内,就可以代其承受伤害,并且提升物理防御。
这几个角色之间都是存在连携技能的,而且基本都是提升团队的抗*,从而解锁低稀有度角色身板比较脆的问题,只要足够肉扛得住伤害,那么就不怕输出不足。
以上就是风色幻想命运传说平民阵容搭配推荐的全部内容,更多相关攻略请关注游戏网,希望对大家有帮助!
史上*豪华**阵容惊现!梦王国与沉睡的100王子国内**乙女向恋爱手游上线,专为女*用户打造。下面我们就为大家带来《梦100》5色阵容搭配攻略,一起来看看吧~
以下队伍都是推图/打活动用(挑战的话,我一般只用黄队,只要换上miya再抱好友的miya就可以了)
梦100紫队阵容搭配
队长-日觉奥里恩-目前蛋池**一个攻击力65up的王子,不挂月觉是因为鱼哥的hp已经很厚了,不缺血。如果队伍血量不够可以挂月觉的。(四星代替:白,三星代替:白叶)
月觉奥里恩-目前紫色消除系不够多,建议抽到第二张鱼哥双觉,你看这血量,安心不安心?(**所五星代替:帽子屋,三星代替:亚尔弗列德,葛威德)
威尔-紫色up,觉醒方向可以看自己的双色队倾向,因为他除了up紫色还会使另一个颜色的珠子不出现(五星日觉奥里恩也有中up,三星代替:白叶)
甜点危机白叶-转珠,觉醒方向也是看个人队伍搭配(三星代替:亚毕斯)
白-奶妈,**奶,谁用谁知道=3=(四星代替:活动卡尔德,三星代替:克劳恩)
紫队到这一步基本已经成型了,消除系,转珠,up,奶全齐了。
**美中不足的是奥里恩虽然血厚可是攻击还算不上大**,日后可以把一只用**代替,*近可以拿到的推荐活动sp双心(*好满突)
此外如果错过了威尔和甜点危机白叶可以暂时用三星代替,但是如果日后有好用的消除系王子,也可以选择放弃转珠和up技能,毕竟三星王子在后期活动中会造成血量不够。同理,如果不需要回复奶妈也可以替换成消除系王子。
非洲人和无课*强烈推荐日后的sp双心,尽力双觉满突。婚礼活动的四星活动王子满突后资料还可以,
出这个活动的时候紫队如果缺人可以*一只(依旧是sp双心和奥里恩优先,这个只是代替选项)
梦100黄队阵容搭配:
队长-日觉柴郡猫-目前的蛋池攻击力up**,月觉也可以挂队长,看个人需求(四星代替:miya,真琴,三星代替:利德)
月觉柴郡猫-大**,不多说,**的缺点是血太少。(四星代替:真琴,万里,miya)
真琴-初期**,打挑战就把他换成miya。(四星代替:真琴,三星代替:利德)
萨齐亚-**up,这里不是*优选择,因为我没抽出里兹。有里兹请务必替换掉小萨~(*优选择:四星里兹,萨齐亚应该大家都有吧)
罗尔夫-转珠,我个人喜欢带转珠王子,小伞的三围的确是硬伤,可以用消除系代替(目前没有其他**转珠代替,未来*近的也要等到文坛物语活动了)
**队伍如上也已经成型了,打挑战把真琴换成miya,好友再抱一只miya就可以刷很高的分数了。推图的话面临*大的问题就是……血太薄了。解决方案是等**所上小狮子,换掉真琴。暂时没什么可以代替猫的**消除系王子了(有猫就是这么爽x)
对于非洲人和无课来说,接下来的雪国可以抽一只消除系的雪三用着。然后同样也是等**所的小狮子,并且双觉!黄队没有猫的话小狮子请务必双觉,**角色同时还能撑血,简直非洲人福星。再之后出的五星sp利德也是消除系,虽然攻击一般但是血量不错,可以*满突一只用用。
奶:其实奶妈塞别的颜色也可以,不过这里还是讲一下**奶:
**当然是五星派可,大奶,
奶量充足有保证。四星:米切尔,甜点危机希纳达(回合奶)。三星:希纳达
活动的话以后花国会出五星奶蒲公英,技能是变2~3颗心,三围也是高hp高回复,可以代替peko或者四星奶
梦100蓝队阵容搭配攻略:
队长-吉尔巴德-纯为了队长技能,目测樱宴活动不远了,*到雷后请果断换成雷,
你问我为什么?立花的个人技能实在是太太太拖后腿了……(雷是活动*的,大家应该都能拿到吧?非要代替的话,四星赛伊,三星卡伊里,但是数值实在和雷差太多了……)
维姆-蓝色转珠,血量堪比四星,满突*好(三星啊!不需要代替)
利卡-消除系**,**不说而且帅,我满突了反正(五星代替:杰书亚,商图,吉尔巴德,四星代替:赛伊,奇斯,三星代替:卡伊里,多莱)
杰书亚-消除系,已经**的**期**所王子。三围相当于蛋池五星,活动五星如果不突破基本还是赶不上他的(代替同上)
恰皮塔-蓝色up,目前为止**一个蓝色up,并且在蛮长一段时间里都是**一个蓝色up(没有代替,可以换成任意消除系或者奶妈)
蓝队目前半成型,问题就出在五星活动王子雷还没来。不论课不课都请务必满突一只雷,推荐日觉当队长。
维姆*近的代替是婚礼活动的真珠,既然都是活动王子了,不说别的了,*吧。
所以你看蓝队真的很亲民啊,rika,商图,雷,真珠……全是可以*到的
立花如果消除系王子不够可以顶上,毕竟蛋五的三围还是摆在那儿的,不过蓝队前期官方亲儿子,可以替换他的实在是太多了……
课金*:如果希望进一步提升队伍的**程度(并且展示自己的壕气)的话,可以等花国抽蛋五黑达,三围很好,个人技能几乎全屏消不能更爽。
如果错过了rika或者杰书亚可以在之后的雪国活动抽一只雪大,个人技能是蓝色全消,不算特别实用,三围还是不错的,当队长还可以撑血。还有再之后的绿野仙踪蛋五铁皮也是**,可以一抽)
蓝色奶妈未来会有祈雨祭的sp弗尔玛(蛋四)以及财迷(活动四星)
梦100红队阵容搭配攻略:
队长-日觉哈尔迪恩-队长技能实用不多说,也可以看个人需求挂月觉(四星代替:瓦伊里,三星代替:安维)
月觉哈尔迪恩-红队大**,队长技能是红攻击65up,比日觉更**(五星代替:哈兹,四星代替:杰特,玛奇亚,瓦伊里,迪卡,三星代替:克蕾特,安维)
瓦伊里-堪比五星的良心四星,和日觉哈尔迪恩技能一起可以全屏消,抽不到哈尔迪恩+红队缺人的话可以考虑双觉他(代替同上)
迪卡-也是**,红队前期简直全是**……中间消除,和瓦伊里以及未觉醒哈尔迪恩可以全屏消(代替同上)
艾德蒙-红转珠,还附赠一颗心,关键时刻可以救命。重点是日服到现在也就这一个五星红转珠,所以——**所还没**快点换啊!!(三星代替:澄快,弗留斯,鉴于三星和五星三围根本没得比,日后也不会有四星代替,建议还是去换一只吧)
红队很早就可以成型,基本套路就是高攻击消除系消消消。艾德蒙也换成消除系都没问题,只是如果运气不好某*没有红珠子可以划就比较吃瘪。之前的缺陷,到了后期还是有些乏力的。可以根据活动难度考虑带不带他[带了血量肯定就下去一大截]
队伍组成并没有什么套路,放上艾德蒙,然后红色消除系啥攻击高就往队里塞啥吧,就是这么**。之前我忘记红色还有个up艾因兹,三星的,可以考虑带着。但是既然是三星就要尽力满突以弥补三围上的缺陷,到了后期还是有些乏力的。可以根据活动难度考虑带不带他[带了血量肯定就下去一大截]
卡池之后没啥新的红五星,婚礼活动有个阿维,可以课来代替任意王子,当队长都妥妥的。
活动的话,之后可以*一*雪国活动的雪二,满突资料挺好看的,但是技能real谜,我个人是认为除非连瓦伊里和加里都抽不到不然没必要用他_(:3」∠)_
再之后的很长一段时间活动都不带红色玩了,不过反正卡池四星消除系一堆红色,总会抽到的。如果非洲人表示[我就是抽不到!],那就等活动王子sp阳影吧
红色奶妈有伪娘,之后的花国还会出一只奶,但说实话,个人都觉得不是很好用……还不如塞别的颜色的奶[。
梦100绿队阵容搭配攻略:
队长-日觉盖伊里-**+厚血不必多说,绿队成型的必要角色之一(五星代替:赛菲尔,四星代替:吉可,三星代替:言祝,智维)
月觉盖伊里-可以和日觉**位置,看队伍需求。主要是前期绿队实在缺攻击,用65攻击up比较实用。(四星代替:吉可,三星代替:紫雨)
可罗纳-我拿来凑位置的,满突资料作为活动四星还可以,但是技能比较鸡肋,可以替换成奶妈,也可以日后可以替换成**(代替:任意奶妈,任意绿色消除系王子)
伊里亚-转珠,**是蛋池五星影帝杰拉德!我没抽到!(**五星:杰拉德,四星:伊里亚,没有伊里亚的话四星代替:玛尔坦,三星代替:智维)
吉可-除了盖伊里**的消除系了,前期实在是缺绿色王子,出的一个两个都是辅助系的让人心很痛(……三星代替:紫雨)
绿队也算半成型了,但是全靠我有两个盖伊里。无课*前期先不要想着绿队了……因为官方爸爸一个劲地出转珠王子,然而转珠一般只要一个就够了,攻击力还普遍感人……
可罗纳可以用任意奶妈或者**王子代替。
绿色的up王子稀少,很久之后的蛋五泰勇气日觉在回复的同时会up一下,但并不实用。还有就是还没有实装的三星路克了,但因为是三星所以三围还是拖了后腿,于是个人选择放弃绿色up
未来的蛋池思路,都是绿色消除系的,没有盖伊里但抽到他们的话可以做参考:
-樱宴的蛋池五星樱花,三围其实不大好看,没比四星好多少,胜在脸美
-花国的蛋池四星小鸟(cv鸟海浩辅),三围中规中矩的蛋四水准,剧情让人感到十分憋屈
-五星蛋池孔雀,要蛮久以后的了,因为cv黒田崇矢也被叫做黑田叔,大**值得一抽
问题就出在五星活动王子雷还没来。不论课不课都请务必满突一只雷,推荐日觉当队长。
维姆*近的代替是婚礼活动的真珠,既然都是活动王子了,不说别的了,*吧。
所以你看蓝队真的很亲民啊,rika,商图,雷,真珠……全是可以*到的
立花如果消除系王子不够可以顶上,毕竟蛋五的三围还是摆在那儿的,不过蓝队前期官方亲儿子,可以替换他的实在是太多了……
课金*:如果希望进一步提升队伍的**程度(并且展示自己的壕气)的话,可以等花国抽蛋五黑达,三围很好,个人技能几乎全屏消不能更爽。
如果错过了rika或者杰书亚可以在之后的雪国活动抽一只雪大,个人技能是蓝色全消,不算特别实用,三围还是不错的,当队长还可以撑血。还有再之后的绿野仙踪蛋五铁皮也是**,可以一抽)
蓝色奶妈未来会有祈雨祭的sp弗尔玛(蛋四)以及财迷(活动四星)
梦100红队阵容搭配攻略:
队长-日觉哈尔迪恩-队长技能实用不多说,也可以看个人需求挂月觉(四星代替:瓦伊里,三星代替:安维)
月觉哈尔迪恩-红队大**,队长技能是红攻击65up,比日觉更**(五星代替:哈兹,四星代替:杰特,玛奇亚,瓦伊里,迪卡,三星代替:克蕾特,安维)
瓦伊里-堪比五星的良心四星,和日觉哈尔迪恩技能一起可以全屏消,抽不到哈尔迪恩+红队缺人的话可以考虑双觉他(代替同上)
迪卡-也是**,红队前期简直全是**……中间消除,和瓦伊里以及未觉醒哈尔迪恩可以全屏消(代替同上)
艾德蒙-红转珠,还附赠一颗心,关键时刻可以救命。重点是日服到现在也就这一个五星红转珠,所以——**所还没**快点换啊!!(三星代替:澄快,弗留斯,鉴于三星和五星三围根本没得比,日后也不会有四星代替,建议还是去换一只吧)
红队很早就可以成型,基本套路就是高攻击消除系消消消。艾德蒙也换成消除系都没问题,只是如果运气不好某*没有红珠子可以划就比较吃瘪。之前的缺陷,到了后期还是有些乏力的。可以根据活动难度考虑带不带他[带了血量肯定就下去一大截]
队伍组成并没有什么套路,放上艾德蒙,然后红色消除系啥攻击高就往队里塞啥吧,就是这么**。之前我忘记红色还有个up艾因兹,三星的,可以考虑带着。但是既然是三星就要尽力满突以弥补三围上的缺陷,到了后期还是有些乏力的。可以根据活动难度考虑带不带他[带了血量肯定就下去一大截]
卡池之后没啥新的红五星,婚礼活动有个阿维,可以课来代替任意王子,当队长都妥妥的。
活动的话,之后可以*一*雪国活动的雪二,满突资料挺好看的,但是技能real谜,我个人是认为除非连瓦伊里和加里都抽不到不然没必要用他_(:3」∠)_
再之后的很长一段时间活动都不带红色玩了,不过反正卡池四星消除系一堆红色,总会抽到的。如果非洲人表示[我就是抽不到!],那就等活动王子sp阳影吧
红色奶妈有伪娘,之后的花国还会出一只奶,但说实话,个人都觉得不是很好用……还不如塞别的颜色的奶[。
梦100绿队阵容搭配攻略:
队长-日觉盖伊里-**+厚血不必多说,绿队成型的必要角色之一(五星代替:赛菲尔,四星代替:吉可,三星代替:言祝,智维)
月觉盖伊里-可以和日觉**位置,看队伍需求。主要是前期绿队实在缺攻击,用65攻击up比较实用。(四星代替:吉可,三星代替:紫雨)
可罗纳-我拿来凑位置的,满突资料作为活动四星还可以,但是技能比较鸡肋,可以替换成奶妈,也可以日后可以替换成**(代替:任意奶妈,任意绿色消除系王子)
伊里亚-转珠,**是蛋池五星影帝杰拉德!我没抽到!(**五星:杰拉德,四星:伊里亚,没有伊里亚的话四星代替:玛尔坦,三星代替:智维)
吉可-除了盖伊里**的消除系了,前期实在是缺绿色王子,出的一个两个都是辅助系的让人心很痛(……三星代替:紫雨)
绿队也算半成型了,但是全靠我有两个盖伊里。无课*前期先不要想着绿队了……因为官方爸爸一个劲地出转珠王子,然而转珠一般只要一个就够了,攻击力还普遍感人……
可罗纳可以用任意奶妈或者**王子代替。
绿色的up王子稀少,很久之后的蛋五泰勇气日觉在回复的同时会up一下,但并不实用。还有就是还没有实装的三星路克了,但因为是三星所以三围还是拖了后腿,于是个人选择放弃绿色up
未来的蛋池思路,都是绿色消除系的,没有盖伊里但抽到他们的话可以做参考:
-樱宴的蛋池五星樱花,三围其实不大好看,没比四星好多少,胜在脸美
-花国的蛋池四星小鸟(cv鸟海浩辅),三围中规中矩的蛋四水准,剧情让人感到十分憋屈
-五星蛋池孔雀,要蛮久以后的了,因为cv黒田崇矢也被叫做黑田叔,大**值得一抽
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p style="text-indent:2em;">国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐
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p style="text-indent:2em;">基础知识
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p style="text-indent:2em;">每种兵都有携带上限,看具体属*会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;
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p style="text-indent:2em;">每种兵杀敌获取经验,**能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多攻击敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);
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p style="text-indent:2em;">单位升级后以后**和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能**的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;
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p style="text-indent:2em;">从单兵*价比上来,低阶兵的单位**力和金钱得到的属**多。前期由于**力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属*强技能扛伤害降低战损;
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p style="text-indent:2em;">中期开始**力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能**对付各类敌人;
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p style="text-indent:2em;">而在队伍中*好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择攻击嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。
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p style="text-indent:2em;">【开*和前期】
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p style="text-indent:2em;">新手村选择不多,没什么好说的。注意开*帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能**强盗,在前期兵中基础输出不比**力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易**。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;
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p style="text-indent:2em;">进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;
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p style="text-indent:2em;">混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个**者词条补充发育。首推不久就能解锁的**者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的**核心之一,尽快**;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;
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p style="text-indent:2em;">混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;
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p style="text-indent:2em;">**的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属*也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;
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p style="text-indent:2em;">权力单位类似于中立怪,在**中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;
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p style="text-indent:2em;">熊初看低甲低速高**成本,似乎一般。但满级多血,且输出和**者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可**减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;
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p style="text-indent:2em;">策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。
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p style="text-indent:2em;">【中期】
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p style="text-indent:2em;">这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和**师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄无敌里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开*上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;
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p style="text-indent:2em;">对混沌来说,**骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。**骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为**嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓*下面**;
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p style="text-indent:2em;">雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720**力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;
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p style="text-indent:2em;">刺客在玩家**力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开*放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以*理想的是能**回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期**力高了带满还行。
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p style="text-indent:2em;">其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带**AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;
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p style="text-indent:2em;">权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);
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p style="text-indent:2em;">巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的**。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;
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p style="text-indent:2em;">动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。
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p style="text-indent:2em;">文章到此结束,如果本次分享的威尔阵容搭配和云顶之弈s10*强阵容搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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大家好,今天给各位分享小白悬赏阵容搭配攻略的一些知识,其中也会对*佳阵容平民攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 《斗罗大陆:魂师对决》游戏中千仞雪已经开启了真身觉醒,那么她的真身悬赏阵容怎么搭配呢?今天我就给大家介绍一下斗罗大陆魂师对决千仞雪真身悬赏阵容搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。 《斗罗大陆