碧蓝航线poi阵容搭配 碧蓝航线必练角色阵容

大家好,碧蓝航线poi阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括碧蓝航线必练角色阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于碧蓝航线poi阵容搭配和碧蓝航线必练角色阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

1、纯雷驱队

推荐代表:

阳炎、夕立、时雨

核心为阳炎(格里德利)的雷击指挥,组合2个高雷击的驱逐(夕立,莫里,时雨)。

优点:航速高爆发高,手动过图速度很快。3驱逐进图预装3波雷。在高雷击值的保证下可以一雷一波怪。尤其在对阵BOSS战(每日的boss rush)上发挥优异。没有什么是一波鱼雷下去秒不掉的。如果有,那就再来一轮。

缺点:毫无防空能力,缺乏常规输出。驱逐主炮以高爆弹和通常弹为主,纯驱逐过图很难打重甲单位。对鱼雷使用的时机有要求,贴脸雷也有较大风险,需要后排有航母的消弹支援,不适合自律。演习纯福利。

推荐指数:3

2、雷巡雷驱队

推荐代表:

阳炎、欧根、犬、獒、多塞特郡

排队的时候驱逐请放中间。

优点:有雷击指挥的加成下雷巡的鱼雷伤害获得一部分提高,爆发**,硬度更高。还兼顾了炮击输出能力,清除重甲单位会快很多。打演习很强。防空能力一般。

缺点:航速慢(可以用设备提升),由于重巡的攻速慢射角小,清自爆船能力奇差。

推荐指数:4.5

3、爹妈带孩子队

推荐代表:

克利夫兰、海伦娜、夕立

顾名思义,爹妈带队。为所欲为

优点:炮击输出**,防空**,爹妈手撕自爆船。当所罗门的噩梦,强袭号令和雷达扫描同时触发时的贴脸雷毁天灭地。

比起三幻神同时上场解决了炮击打同一目标而导致大量伤害溢出的问题,鱼雷的可控爆发弥补了无雷队爆发低的弱点。

缺点:硬度偏弱外没有缺点。

这里再提醒一下,关于boss战中鱼雷的使用时机要看好技能触发。所罗门的噩梦由于携带76mm火炮所以是80*的时间都覆盖着的。主要观察雷达扫描和强袭号令。当2者触发其一的时候就可以上去贴脸扔雷了。一发下去6-4的poi从40条血打到**也是可以的。

推荐指数:6

4、炮驱队

推荐代表:

拉菲、Z23、Z1

优点:高机动高航速。鱼雷灵活使用,Z23和拉菲的鱼雷用来清场,Z1用来爆发,清理自爆船速度很快。

缺点:Z23和Z1必须绑定使用,3驱的生存力依旧不算高。

推荐指数:4

4、闪避队

推荐代表:

时雨、标枪、查尔斯·奥斯本

由于输出偏弱,实际上偏向**

闪避几率奇高。几乎不会被打中。(自爆船除外)

假如未来有高难度活动或**以迎来转机?

推荐指数:不好说。根据未来活动难度有待开发。

碧蓝航线演习阵容,相信很多小伙伴都想知道关于碧蓝航线演习阵容的信息,游碧蓝航线中演习的流派也比较多,那么那些流派胜率比较高呢?下面小编带给大家有关碧蓝航线演习阵容详情,一起来看看吧~

碧蓝航线除了日常pve推图外,也有这pvp玩法,也就是演习了。由于演习是全自动作战,排除了玩家自身的操作问题,所以要想提高演习的胜率就只能从阵容搭配入手了。

前排阵容分类

雷击队

开服初期是一个很好的组队思路,也是我从开服以来一直致力于研究开发的阵容,由于自身的不确定*,比起炮击队需要有更**的队伍收益计算,以提高前排稳定度。目前版本由于玩家练度提高及鱼雷板的使用,使得雷击舰使用率下降。

上限高下限低(比较像炉石中的奇迹贼),输出较不稳定,甚至会出现被低于自己2000+战力的前排队伍**,想玩此阵容的玩家需做好大量sl的准备。

炮击队

相较雷击队来说组队思路简单清晰一些,且稳定*较高。战力数值与实战效果成正比,虚数成分较少。适合喜欢靠战力压制正面硬刚的玩家们选用。炮击队还需要大量sl的玩家请着重提升前排自身硬实力。

混合队

目前用的比较多的一种队伍,但大部分人没太仔细研究过这种阵容,只是往炮击队里扔了个本身单体很强力的高雄进去,或是人手一只的欧根当t,又或是扔个**潮的贝爷等等……混合队经过长时间的实战下来,试验效果比想象中的要好。情况较为复杂,后续会详细阐述。

轻巡推荐

克爹&海妈

自身轻甲面对重巡炮及航弹鱼雷有着伤害减成的优势,输出可观,不低的航速使得她们有概率突破吃喝的轰炸。

菲尼克斯

不死鸟的技能使得凤凰姐有着紫皮的血量,30*的炮击提升有着不错的小爆发。抗压能力还不错,不过有时会赶上对方后排启动中。建议技能打满上场。

莱比锡

尽力保护好她吧,活着就是本钱。

平海&宁海

双海的技能其实很不错的,可惜血量出奇的少,而且不是炮巡,否则估计要上天了。血少的缺陷从练级的过程中就能很明显体现出来。雷巡使得一技能的效果体现得没那么明显,二技能感觉已经变成了打高雄专属了。其实主流阵容的重樱舰还是挺多的,不过除了高雄基本都是窝在后排的。总之,演习挑准某些队伍,偶尔会有奇效~

贝爷

实战比想象中要好用,但10秒的延时稍微有些长,开*会多吃到不少伤害。关于众人讨论的防吃喝问题,与其说是防吃喝,不如说是可以增加突破吃喝轰炸的概率,因为前排队伍可不是杵在雾里让对方后排当靶子打。当然这个雾不能扔得太歪。

实际上燃烧号令这个技能的意义更为重大一些,虽然在装备方面高爆炮的选择不多也较为一般,但在船舰的项目上已经开始有所发展。目前面对的敌舰除了高雄欧根外大多都是轻甲,让高爆弹有了更大的应用范围。和爱宕不一样的是,贝爷的技能是有高爆伤害的,这使得贝爷的应用也相对更广一些。

重巡推荐

萨福克

开放改造后的萨福克是一个不错的选择,各属*都有了相应提升,主炮效率十分可观,在目前改造系统未全部实装之前比较亮眼。

不过技能组更偏向pve中持续输出。好处是所有技能都是buff自身,又是英国船。

注:本舰未进行改造后的实战,暂时没有实战数据,在实际操作之前不作更多评论。

芝加哥

输出很高,理论数值非常理想,但是比较脆,实操的感觉没有想象中那么好。有喜欢用她打进攻的玩家。根据对战不同见仁见智。

约克

正在练的一艘船。血少,护甲类型是中甲弥补了一些短板,主炮效率不错。皇家船,可以进英吹体系,鱼雷可触发魔炮buff。优点挺多的一艘船,期待后续的实战数据。

高雄

万金油,混合队的典范,技能也是炮击与雷击的结合,爆发技、高炮击及不俗的雷击下,为前排的输出提供了很大帮助,使混合队有着不俗的表现。只是在目前两种*端思路下(纯进攻or纯防守),高雄都不算*优选择。应用程度开始有所下降。

欧派塔

稳定的超高炮击输出及加成,除了有点脆没什么缺点。

欧根

T在目前的快节奏环境下不太吃香。双方都是两杆锋利的矛,前排谁先战得先机谁就有更大的获胜概率。面对这种纯进攻的队伍,欧根作为前排保护就显得有些疲软。不过面对雷巡的情况下,欧根所带来的效益还是不错的,搭配上两艘炮巡进行后续输出是可行的。

多塞特郡

前期组雷击队的时候非常仰赖这艘船,但直到第二赛季才将这艘船练成型,那会雷巡的优势已经慢慢体现不出来了。40*的暴击率也时常触发不出来,再加上捉急的炮击伤害,以多塞为首的雷击阵容,sl的次数变得越来越多。逼疯的我把多塞扔到了窑子中……

结果意外的发现,多塞是个挺吃体系的船。多塞自身为皇家船,和皇家体系的相*非常好,比起非皇家的雷击阵容相比,皇家阵容的雷巡队通过提升各项属*,一定程度降低了雷巡本身的不稳定*,也提升了后续的输出。

玻璃丝

自身耐久配合2技能使得持久力非常不错,炮击效率一般,如果急于抢节奏的话则不建议上。

爱宕&摩耶

只要实力够硬,这两艘船都可以代替高雄上场打着玩的(能赢就行~)相比高雄而言少了爆发技,上限变低了,但是下限没变,就当作是没触发一技能的高雄吧。实战效果不差。

4联的单发及总体伤害都要比5联高,且自律无法贴脸全中的情况下,单发伤害的意义更加明显。4联角度小,航速快;5联角度大,航速慢。

按照速度差命中,有两种思路

下一位5联,上二位4联;或是下一位4联,上二位五联。

位置搭配比较多,但由于实战情况多变,导致结果不稳定。经过多人大量测试下来,下一位5联配上二位4联的平均效果不错。

吃喝流

大家*为*悉的一套主流后排阵容,也是我**套满练度阵容。

核心阵容:赤城+加贺+企业/龙

阵容思路

靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。

本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。

同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会**影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻*的前排抢对方的节奏。

吃喝企业vs吃喝龙

这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。

此前企业被定义为翻盘利器,唯*面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。

若你对自己的阵容实力有着**的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。

打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。

可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷

推荐进攻*打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭*的打击

威奇塔的1技能*好先练满

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦

说到底,企业和龙*初的思路都是为了保命并给予反杀。

我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。

加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相*是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。

注意事项

1、鱼雷机选择

首先要明确的一点是,航母清敌方前排尽量靠鱼雷,航弹是为清后排而留的。虽然tbf自带1到4颗航弹,但是在竞技场中吃喝携带tbf的效果不如天山。tbf平行雷落点远航速慢,尤其碰到吃喝内战时,启动晚的一方大多数情况会清掉正在前进的tbf鱼雷。而天山落点时间和tbf差异较大,不易被清,而且定点雷清前排效率高,后排亦然。

另外吃喝其中一艘可以选择带梭鱼,速度快,大约三秒的差距,进一步加快启动时间打扫一下场面。

企业或龙这种后启动的航母可以根据情况选择带tbf或天山。

2、三重雷巡适应*

有部分人喜欢用三重巡(例如高雄欧根多塞)并且是雷巡做前排,在目前炮巡较多的环境下并不推荐这种阵容。除高雄外,雷巡普遍炮击伤害都不高,开场**波鱼雷后的后续输出能力堪忧。由于目前鱼雷板的应用及鱼雷的不稳定*,开场炸死对方的情况较少,加上开*双方会立刻启动**轮炮击,根据对方炮巡阵容的不同,雷巡队普遍情况下并不会占到什么便宜甚至会趋于劣势。另外三重甲会被对方的高雄欧派塔等针对。

3、纯坦队适应*

还有一部分人在考虑上高血量的纯坦前排,希望能苟到吃喝启动。典型阵容有多塞欧根高雄或玻璃丝姐妹等。

在目前的吃喝流大环境下这种组队也是不推荐的。面对茫茫多的高雄欧派塔,重巡本身的血量并不足以支撑对方的高炮击&203口径穿甲弹对中甲伤害加成。

本身纯坦队就是一个较为被动的阵容,遇到同等战力下的进攻队只能单方面挨打。实战下多数情况都是在吃喝启动前被对面打剩一船残血或突破,而对方往往都是二船或三船半血以上。

即使纯坦队三船苟到吃喝起飞,重巡面对对方的航弹及鱼雷的护甲伤害加成基本属于秒躺,而对方的克爹是有一定概率存活突破的。

总结

随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在演习中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来*大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。

总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是*难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着*不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。

皇家窑子队

核心阵容:傻白+胡德

阵容思路

皇家队在pvp中的核心思路其实是对前排的支援,达成快速突破,对后排造成压力。此外也提升了皇家队雷巡的输出力度。

体系较为成*,整体贡献度是所有阵容中*大的。

可选后排:光辉、龙、方舟、厌战

厌战自从bug炮修复了之后就被踢到了备胎组,后排仅存的一个位置推荐给光辉,减少一定空袭压力。

方舟若能坚持到空袭启动,带来的收益将会非常可观。在面对战舰队时推荐上场。

龙比较百搭,就跟炉石里的砰砰和大螺丝一样,大部分的组合都能往里扔一个,在此就不过多赘述了。

可选前排:贝爷、多塞、爱丁堡、莱比锡

莱比锡虽然不是皇家一员,但对前排提供的效益是非常大的。自身蓝皮属*稍微有些脆,如果能在队**苟活下来,提供的收益会成线*增长。

爱丁堡自身的穿甲加搭配皇家队的buff后实力不俗,实战效果不错,没有很多人想象的那么差。

*重要的一点是,皇家队拼的是整体,而不是比单船质量。一定要搞清这层关系。

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+傻白

吃喝配英吹,我认为大部分人都能想到这个组合,牺牲掉反**段,加强前期进攻。

面对吃喝龙的时候,若在己方吃喝启动时未尽早突破前排会出现被对面反杀的情况,对战须谨慎。

只要这个组合能突破前排,对敌方的打击将是毁灭*的。

前排搭配:天后+标枪/埃尔德里奇+贝爷

想得非常美,实战后有些落差感。回避率还不错,但整体输出不高,有些被动化。脸黑容易被后排连锅端。

技能还没打满,会在后续继续试验,但期望值不是很高。此组合仅提供思路参考。

大哥流

核心阵容:亲王

如果说皇家队是我为人民服务系列,那大哥队就是典型的世界围着我转系列。算是皇家队的一个延伸。

阵容思路

一开始后排我让傻白胡德和其余的白鹰队组成了个同(杂)盟(牌)军,但实战结果下来,傻白胡德在大哥队的体系里作用不如皇家队明显。和皇家队不一样的是,前排得不到任何的属*buff。换句话说,前排本身和吃喝流一样是不在体系范围之内的。而前排对于战舰队伍来说要比吃喝队更为吃紧。

吃喝队有后排爆发优势,皇家队有整体效益。那大哥队的胜点在哪里呢?

没错,大哥队比起其他两只队伍,它的优势就只有大哥了。

不可否认的是,用5个人去buff一个人的做法,本身的边际收益(**rginal revenue)是不高的。

但是大哥队的优势只有大哥一个人,因此在当下版本**的胜点就是让大哥尽早启动,帮助前排快速通过这一个办法。

可选后排:萨拉托加+列克星敦

太太和小姨子的1技能在pvp中为前排提供的支援是不错的,重巡级高爆,对目前环境大量的轻型舰前排有着可观的伤害。命中稍微不稳定,在接受范围之内。

2技能虽然不能叠加,但是在大哥队中,突破前排为首要任务。另外2技能buff前排伤害在大哥队中的作用也被体现得淋漓尽致。这两艘船的两个技能可谓是*贴切大哥队的组队思路的。

注:大哥队属于终于后期队,对于后排乃至前排技能有相当大的需求,但首要任务是打满后排技能。

可选前排:玻璃丝、波特兰、克爹、海妈、欧派、菲尼克斯

白鹰比较好用的就这些,视情况搭配。

玻璃丝姐妹+欧派的组合效果不错。

总之尽量别上三个护甲类型一样的就行,容易被对方一人针对。

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+亲王

像结合皇家队一样,突发奇想结合了一下吃喝组。

由于没有傻白组期望值那么高,所以实测下来感觉还不错?(个屁。。)也是一个完全不顾前排的组合。。加上少了两个船的buff,面对传统吃喝流比较被动。对非吃喝流战前排被破压力倒是稍微小一些,但也没好到哪去。

总体来讲,在当下版本适用范围比较狭窄,打打杂牌军倒是还不错。在此仅提供一个思路给大家。

关于夕立

初期没有人给过poi竞技场的实战数据,导致我从捞出来的那一刻便疯狂练至了满级。poi是我**用过一个完整赛季的船。

用poi是第二赛季,这会儿已经开始有装雷板的了,那时多塞的练度还没有上来。硬带着多塞越级参战,在演戏中升级。

虽然途中坎坷,无数的sl,赛季中段拿到了结算前**,赛季末拿到了前三的位置。

poi算是上限**下限也出奇低的船。演戏场虽然削弱了驱逐,但依然掩盖不住poi自身的强大之处。超高的雷击&强力弹幕(&**看脸)。

虽然目前已经沦落为仓管小**,不过对poi有爱的亲们依然可以在这个赛季放她出来活动活动~

*后总结

在当下版本,pvp中的前排占有着主导地位,前排机动*大,时刻影响着后排输出落点。哪怕是同一时间段双方前排同灭,后灭的队伍都在一定程度上增加了获胜的概率。我们所能做的就是增加前排的厚度或是减少对方前排所带来的压力。

其实和玩炉石传说时的想法一样,我们在组队的过程中首先一定要明白,这个队伍的胜点在哪里。这样我们才能围绕着它来打开思路。

哪怕能赢的点很小,这些想法都能拓宽我们今后的思路,这就是一个成功的队伍。

碧蓝航线里poi指的是驱逐夕立,是**稀有的金皮舰娘,实力是非常强悍的,不过获取难度也很大,已经获取的玩家非常关心她的主炮问题,那么,碧蓝航线poi主炮带哪个呢?下面就由铁骨网为大家带来碧蓝航线poi搭载主炮**推荐。

碧蓝航线poi主炮选择搭配攻略 poi主炮选择什么样的好

76炮,有钱的就弄秋月炮,这个需要高度强化才好用,76炮加6就能用了,秋月炮开藏王,前期没满破用这个刷图,满破你换上一秒射两发的76炮,到时候你会社保的

poi老实打雷击真心的别玩什么特殊弹幕。。那个伤害不能看的那么高的雷击能打中个两发左右都有四五千伤害了

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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