平平无奇阵容搭配 0氪平民咸鱼推图*强阵容

这篇文章给大家聊聊关于平平无奇阵容搭配,以及0氪平民咸鱼推图*强阵容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

今天小编为大家带来的是小编在棋盘上的英雄游戏里面的本命死灵的玩法攻略,下面一起来看看死灵阵容的正确搭配和玩法技巧吧。

死灵前期和后期都很强,中期太难受了,17-14,18-20这种,即使问我我也只能回答说卡关是正常的。。。

死灵的难度是真的名副其实的五颗星,人族恶魔精灵都有固定的套路,但是死灵的几个套路都不成*,推图全靠技术意识和装备硬配置,比起固定的通关思路(拆家自爆养爹等等),死灵更讲究通过单卡的质量以及全面功能,在每一关进行灵活的思路调整,发挥阵容角色功能的多样*来应付不同的对手,因此没有明显惧怕的敌人以及明显优势的对*。

1、真祖

一、真祖是一个特别吃装备的角色,如果**都是挠痒痒的伤害,吸血肯定就也吸不上来。

二、当装备起来之后,可以扛着人拆家,或者1打3,1打5等等,17-14我就是真祖手撕3先知过的。

三、死亡骑士前期比较好用,后期死亡波纹根本打不动人,而且死骑召唤的巫妖龙,是个憨批战士,除了守家一无是处,甚至还得一步步挪到家里去,属实是铁憨憨(看看人家精灵的圣龙),建议大家果断换成真祖。

四、真祖是死灵为数不多的有拆家能力的角色。真祖可以考虑带“无限反击”类装备,在扛着人拆家的时候很好用。

五、另外真祖可以考虑反伤甲,真祖**可以回血,但是惧怕高连击类的角色一套带走,所以真祖的防装也很重要--能打动人+站得住=无敌。

六、总而言之,有装备的真祖是很无敌的,中期装备没起来的时候还是用死骑混一混吧,起码有个白嫖的死亡波纹。

七、另外注意一个细节,如果对手有回血能力的话,死骑不要一开始就用死亡波纹,先用其他卡和对手交战一番,血线下去之后,确保蜘蛛大招+死亡波纹能够一口气把对手关键人物压到公主灵魂占据的血线,占据了关键角色,基本这*就赢下来了,如果一开始就开了,敌人随便奶就奶回来了。

2、堕落天使

一、堕天是一个功能*很全面的卡,他主要负责的事有:守家、单杀、活到*后收割等等

二、很多时候可以用堕天链子绑住在家里看家的怪,来打死甚至换掉它给真祖拆家的机会。

三、堕天是一个很吃防御装备的角色,他回血很快(队友给他奶,敌人也给他奶,**也能奶),怕的是被一套带走,所以堕天一定一定要给他配比较好的防具来提高双抗

四、堕天是战略*角色,是不需要输出装和输出魔纹的,一定要肉起来,一个肉堕天,抗刺客,抗战车,**家拖时间拆家,意义是无限大的。属于死灵必练的卡。

五、另外堕天很需要一个复活类纹章或者装备,因为堕天如果不幸被秒,站起来之后,是很有机会出现新的阵亡,有人阵亡堕天就能回血,等于多一条命,战术意义非凡。

六、堕天绑了链子的敌人,公主不要去占据,占据后链子依然在,堕天受伤,新队友也受伤。

七、堕天完克真祖,堕天solo真祖,真祖永远打不过,遇到有真祖的敌人可以用堕天去针对。

八、敌人砍守家的堕天的时候,不要手贱去皮A他一下,堕天就是负责看住家的,被反击一刀+下回合被打一套,很可能就这么暴毙了。

九、真祖和堕天是CP,一内一外,一攻一受,相爱**

3、黑暗游侠

小黑是一个大后期的角色,前中期的小黑伤害就和挠痒痒一样,输出又低又站不住,但是和moba游戏一样,ADC都是后期出来接管比赛的,141级的小黑获得45%的破甲,质变,配合死灵夜里无视防御的种族特*,基本上非常轻松的就可以叠到100%破甲,刀刀真伤+自带暴击,暴伤,百分比伤害加成(**),是全游戏里*强的AD,目前炮手榜**的也是我的小黑。

小黑属于一个**价值很高的角色,但是一个很尴尬的点在于,如果能到141级,那肯定是死灵卡图*难打的几关都过去了,这时候小黑出不出山,好像意义也不大了。这是很尴尬的一个点,前中期除非法师比较多的战斗,我基本不会用小黑来打,因为我们装备没起来的时候,基本是根本破不了防的,只能用蜘蛛公主冰龙死亡波纹等等几个法师配合中*效果来一点点磨死对面,实在是很煎熬。中期的小黑可以利用自己自带连击的特*,带一些叠*的符文与装备,或者是百分比真伤的弓,也还是有不错的输出的,尤其是在面对对面法师职业的时候,伤害还是很可观的。

4、寒霜巨龙

小冰龙(寒霜巨龙)因为过强度较低,跟其他龙比起来弱的一匹所以被冠名“小冰龙”。这个角色定位并不明确,大概是一个法坦,但是如果走反伤流吧,他还有个巨大身躯,挨打还不是很疼,反伤还是按自己攻击力比例来反的--大招5费,效果却不是逆天改命,甚至连真伤都不是,除了前期偶尔收割,后期基本不可能有他开大的机会,主要就是当肉来打,前期可以作为一个有点输出的法师用,不是很推荐大家练,我是因为萌新阶段练了,没法回头了,就一直养到底了,中后期都没什么用,基本是和黑耀游侠负责轮换(但是后期小黑是稳定出场,冰龙基本稳定饮水机)。

5、蜘蛛女皇

蜘蛛女皇这张是死灵目前*厉害的一张卡了(之前是没有修复bug的**公主),蜘蛛的大招是0费的,白嫖的!而且是根据对手攻击力来计算伤害的,因此是低配推图,打高配AI效果*好的一个技能,蜘蛛可以肆无忌惮的堆辅助装。并且,当遇到天使长大天使这种流氓怪的时候,蜘蛛摸过的敌人,有很大的概率会变成小蜘蛛,只要它变成小蜘蛛了,它就是没有s体的,没有s体的怪物是无法复活的,跟**公主更是一对好姐(mu)妹(nv),完美帮公主把血线压下去。注意AI的装备的随机的,所以蜘蛛打出来的伤害每*是不同的,很多时候会出现这*蜘蛛大完公主可以占据了,下*就血线不到占据不了的情况,这时候可以多SL几次。蜘蛛是不吃练度的辅助类角色,不需要给好装备,当半个奶妈用。前中期也可以当法师用用,后期彻底作为辅助存在,但是就靠这个大,蜘蛛往往伤害比吃装备的真祖小黑还要高,连非死灵的玩家都馋蜘蛛的身子,其强度不言而喻。

6、**公主

**公主虽然bug被修复了,但是仍然是死灵**依然不可或缺的一张卡,其强大的恢复能力是靠防守反击打拉锯战慢慢磨血的死灵必备的,公主虽然不像之前一样开*可以配合蜘蛛占据了,但是在混战中出现残血的概率还是很高的,公主因为灵魂占据跟自己的血量有关,所以没什么用的高级纹章可以扔给公主叠血,尤其要注意注重占据末日天使,末日炎龙这种,一个大几乎灭队的角色。但是前期大家装备和等级没起来的时候,血量往往与怪物相差良多,并且公主自己的血线也不一定健康,这也是公主的弊病所在,但是并不能掩盖其技能的强大,毕竟占据一个强力的怪的收益,实在是太高太高了,中期基本全靠公主撑过去。

7、冥河女神or黑耀幼龙

冥河女神和黑耀幼龙这两张卡,很多玩家很纠结用哪个,我的解析是黑耀前中期比较厉害,因为回合长,战斗久,但是后期往往几回合就打完的*里,冥河的作用是碾压黑耀的,并且冥河的奶量也比黑耀要来的可靠一些,更何况黑耀是恶魔族,冥河才是正儿八经的**嘛,在这两个中立里我肯定是推荐大家练冥河的(开玩笑,冥河依然不吃死灵种族buff的),如果已经练了高等级的黑耀也没关系,也还是能用的,还能和堕天、真祖一起凑三刺客的buff,并不比冥河逊色太多,两张卡都是很不错的辅助卡,如果带冥河,一定要有思路的去*大化的发挥冥河的收益,冥河这张卡是可以把均势变成胜势的存在,榜上大佬几乎人手必带。

装备方面:

输出装备——黑耀游侠。

防御装备——堕落天使。

攻防都需要——真祖。

其他的角色基本都是混子,尽量带生存类装备,比如灵魂替身,复活甲等等。

死灵不像精灵一样,堆装备给主角就可以了,无脑堆输出,死灵的防具的意义,是大于输出类装备的。

另外不要抄我的装备搭配,因为这个游戏的装备是随机刷新的基本上刷到什么用什么(只要不是非常不契合),我装备的搭配并不是完美搭配的。

另外统一解答一下暴击**那些七宗罪,装备和纹章都有一定概率附带上七宗罪之一的词条,如果你同时带两个暴食或者两个**词条的装备,就等于触发了套装,两件就是LV2,三件就是LV3,以此类推。套装类的效果很强很强。

城堡技能:我个人感觉除非玩s体流会用到屯s技能之外,死灵的技能点法只有一种:

**个技能冰霜新星,打伤害,这个随机的伤害可以附带冰冻触发黑耀,可以配合蜘蛛死骑压血线公主**,是非常重要的。

自动每轮体叠*的荒芜之地是非常非常强大的,看上去平平无奇实际上可以造成非常非常**的AOE,是死灵输出的很大一部分来源。

深渊诅咒就不解释了,五回合的致命削弱,死灵*其怕被迅速**。死灵是一个持续战斗+防守反击类的职业,一定要活下去才有输出,这两个技能都是完美契合死灵的机制的。我个人觉得只有这一种点法。

欢乐大作战熊猫作为*近推出的新英雄,很多玩家对于如何使用熊猫还不是很了解,下面小编就为大家整理带来全方位详解熊猫,说说熊猫阵容怎么玩,一起看看吧:

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在熊猫5个英雄中,强度排序如下:

熊猫游侠>刺客>骑士>法师>战士

推荐阵容一:

前排海象骑猫骑河马骑

后排虎刺熊猫游侠猫骑

这里讲一下为什么用猫骑士而不是猫法师,猫骑士的作用主要是保证象骑的控制能力,以及猫链子能够触发熊猫游侠的被动,快速叠满熊猫游侠被动。阵容使用的时候注意控制速度,*好保证河马一速,象骑速度介于海象和河马之间即可(有5星能量宝石的更佳)。另外,遇到牛骑这样带盾的,不想换牛法和熊猫法的情况下也是可以打的,多试几次,**回合冰住,熊猫游侠可以很快的压低血线,虎刺收割。**比较麻烦的就是后期推图中经常出现羚羊法师,以及狒狒这种两条命的英雄,羚羊法师复活免疫控制,容易把前排打散。狒狒死亡沉默一回合,容易让大象出现控制断开。狒狒的话比较好处理。难的就是羚羊法师,如果过早的击杀可能会卡图。解决的办法是,因为虎刺攻击有随机*,试着多试几次把这两货留在后面击杀还是能打的。况且加上熊猫游侠的随机冰冻也是有很大几率能够打过。

推荐阵容二:

前排:海象骑象骑河马骑

后排:**秃鹫刺熊猫法

这个阵容强在*伤,秃鹫刺+熊猫法的情况下*伤能力是很强的。熊猫的被动以及自身主动都能很好的强化*的效果,加上天赋复活队友更是保证了秃鹫的生存能力。这里讲一下为什么用**,主要是因为这个阵容依靠的是象骑的控制来打的,象骑一个人吃着伤害容易英年早逝,很**的精准奶可以保障象骑生存时间,加之天赋增加伤害是一个很不错的选择。象骑的存活和控制则保障了秃鹫刺和熊猫法叠*层数所需要的时间。这套阵容*好能打先手,有一个能量宝石的情况下*优,另外象骑速度要控制好,要位于河马骑和海象骑之间,且慢于熊猫法(怕对面有出场带盾没有控住的)。劣势在于没有硬控,怕对面有驱散控制的(类似于猫骑驱散对面虎刺这样的高输出英雄,从而打到自己关键位置上)。

下面是关于熊猫5个职业的解析

***1、熊猫游侠

主动效果LV1、对所有目标造成120攻击伤害,并使目标流血,每回合造成60*的伤害,持续三回合。LV2:随机冰冻2目标,无视护盾。LV3:被冰冻的目标降低护甲100*。首先呢,LV1主动技能可以说是平平无奇,重点在LV2,主动你能在LV2能稳定控制的只有这一个奇葩英雄,更何况是无视护盾。更为可怕的是,后期推图倘若对面出现牛骑这样出场出场带盾的英雄,按照常理来说我们必须带上牛法或者熊猫法是比较保险的打法。但是有了熊猫游侠,这就意味着我们可以试着去拼一下脸,如果控住对面也就以为这可以解放出一个位置。其实,熊猫游侠*强的是他的被动,可以称之为神技(其实我真不愿讲这个,真怕这个国宝的技能被策划看到后大砍一刀)。为什么说是神技呢,且看受到任意伤害提升自己10*的攻击/10*的暴击伤害/10*的命中/10的暴击率,可叠加6层!注意圈重点,是受到任意伤害!经测试猫链子一拉,熊猫游受到的伤害也可以触发被动,也就是说对面一轮普通攻击或者释放一个体技能熊猫游侠被动叠满。什么感念,60*的攻击、60*的暴击伤害、60*的命中、60*的暴击率。在这里值得一说的是,熊猫游侠上阵*佳辅助是狒狒而不是羚羊,因为熊猫游侠通过装备以及宝石的加成暴击率可以达到100*暴击,而狒狒的被动能够起到*合理的作用以及强化熊猫游侠的生存作用,可以起到一个完美的压低血线的作用。想到这里,我点了一支烟,熊猫游侠,强、无敌!

***2、熊猫刺客

先看看主动技能,LV1:攻击敌方后排目标两次,每次攻击造成150的伤害并使目标中*,每回合造成50*的攻击伤害。LV2:额外降低目标40*护甲,持续三回合。LV3:使目标中*的回合增加到5回合。怎么说呢,主动LV1保证了熊猫刺客的伤害来源,属于中等偏上的层次。但LV2也勉勉强强说得过去,LV3说实话是这个英雄的**败笔。但也不影响整体的实力。再看被动,小伙伴们会发现与游侠有着异曲同工之妙。攻击后,增加自己10*的攻击/10*的护甲/10*命中/10*的暴击,可叠堆6层。在正常情况下**回合普攻,第二回合技能,第三回合普攻,第四回合技能(不考虑能量宝石以及拉皮条的效果下需要4回合叠满)怎么说呢,相对于游侠来说叠的速度较慢,且60*的护甲什么鬼?作为一个刺客我要的是伤害,60*的爆伤它不香嘛?这也是让熊猫游侠滑至***2的原因之一。但这点瑕疵不足以抹杀他的整体输出输出能力。

***3、熊猫骑士

就目前而言,熊猫骑士出场率是**的。有的小伙伴要**了,大湿你不是说游侠和刺客才是*强的嘛?怎么又说骑士出场率**啊,啪啪啪打自己脸嘛?emmmm这就要从大家的经济能力来说起了,就目前而言,绝大部分小伙伴基本都只有1皇冠以下的熊猫。有个品红的熊猫都烧高香了,游侠和刺客输出是很强,但是如果挂在**泉水吃低保等级的话是打不出输出效果的,*多游侠可以打一手控制。而这个时候,作为骑士这个不吃等级的,不需要特别照顾的职位自然就上场率高了,加之熊猫骑士的被动和天赋不错的辅助效果加之新鲜感更是一跃成了明星英雄。况且161之后还能代替海象拉皮条,何乐而不为呢?

***4、熊猫法师

怎么说呢,熊猫法师从他的主动技能上来说更多的是类似与牛头这样的一个功能*英雄特定关卡可以用到,而不是一个能有自己**作用的英雄。主动技能与牛法没有太大差别,驱散护盾且无法被添加护盾,这种技能在后面推图遇到牛骑这样的英雄是很好用的。被动的话是一个强化中*状态的效果,更多的是玩搭配上,没有过多的亮点,可以考虑与秃鹫刺客搭配。可以起到一个不错的*伤效果。

***5、熊猫战士

从熊猫战士的主动技能上来看,LV1和LV2都是没有太大的亮点,唯*LV3有一定的作用。施加诅咒1回合,目标在诅咒期间的所有伤害,在诅咒期间结束后额外受到30*。是一个很好的的落井下石的技能,单*限*也较大,一个是速度(因为现在熊猫星级都不高,而LV3又必须使得熊猫战士在速度上要优于己方输出触发,所以在速度控制上很难做到),一个是诅咒回合才1回合,收益低下。被动的话还算勉勉强强吧,降低本方受到伤害的15*/增加**量30*/减少地方**量30*/增加15*的伤害。总而言之,整体还算可以。

游戏王决斗2021卡组搭配攻略

构筑:

黑龙构筑

元素英雄构筑

混沌黑魔导构筑

抽包:

DDD卡组

芳香卡组

月光卡组

超重卡组

不知火卡组

天气卡组

电子龙emmmm也可以*一*,用排名得的sr卷换电子龙四式,抽闪光星尘龙卡包和电子双头龙卡包,电子龙可带一到二,电子龙核满三,电子负载融合满二或三,其他的卡看自己喜好。记得把凯撒打满级。

卡片商那里再换些牌

新人强推元素英雄,可用_换一张新宇融合、EHERO超凡侠等等,上手难度小,卡片收集快,主打构筑的卡,按照个人喜好加减卡片,不足之处在于没有坑。可打到黄金,之后*一*,抽卡包,升级人物等,组不同的卡组,或者抽几张坑。前几天进入了超量时代,能白嫖很多东西,特殊包也开放了,前些卡包也出了半价活动,推荐这些日子做几次*帝。

嗯嗯,分割线以前说的还是太粗了,接下来,我想往细里说一说新人玩DL,该如何快乐的度过生存期,组一套比较纯粹的、适合新手发育的卡组。

~~~~元素英雄卡组~~~

~~~~EHERO~~

核心卡:新宇侠融合目前(限2)

效果如上图。这张卡是你除传统意义上的【融合】之外,较为可靠的融合类型的卡,这张卡可以让你的怪在卡组(手牌、卡组、场上)里融合,将融合素材送去墓地,从额外卡组里特招一只记述以EHERO新宇侠在内(融合素材共为两只)的融合怪。

注:本卡有召唤限制,使用本卡后无法再特殊召唤,请注意召怪的先后顺序,以免卡手。

~奇迹接触(卡片商处获取)

这张卡没有数量限制

将墓地(手牌、场上、墓地)的融合素材返回卡组,从额外特招一张记述于EHERO新宇侠的融合怪。

如果你买了构筑

新宇侠融合只有一张,你可以考虑加一到二张奇迹接触。但如果你像我一样拿卷换了一张新宇侠融合,那可不必在卡组里添加奇迹接触了。

一般的,拿新宇侠融合召出的怪是这张,也是核心卡。

核心卡:英勇新宇侠

这张卡在YGO里不是很出众,但在DL里是实打实的先锋。这张卡的获取途径是构筑(一张),梦想卷的话我没有仔细看过(抱歉)。

这张卡能通过我方墓地的“N”字怪和“HERO”来增加自己的ATK,实用*算不上特别高,但他的效果2可以检索一张记述“EHERO新宇侠”的魔陷。上述的新宇侠融合和奇迹接触都可以被检索。(不晓得以后卡包会不会出)

~新宇侠骑士

平平无奇的R字卡,和英勇新宇侠一起出现在构筑里(这张卡卡包也可以抽到)。融合条件简单,战斗阶段可以进攻两次,缺点是不会对对手玩家造成伤害。这张卡同样可以被上述两张魔法卡特招,但是,这张卡不会上升除EHERO新宇侠以外怪兽攻击力的一半。想要有这个效果还得老老实实的用魔法卡【融合】。

此外,新宇侠融合的

效果二。可以为自己的怪加个抗。

不戳(大拇指)

构筑里的装备卡:至爱英雄

这张卡强在可以拉场地(若卡组没有场地魔法卡则不会发动效果1),要求简单,5级以上HERO怪兽。配合新生宇宙和英勇新宇侠可打出较高伤害。

注:效果3,以装备怪兽破坏对手怪兽时,可将此装备卡送入墓地,该攻击怪再攻击一次,此时该怪兽的攻击力将不会上升守备力的数值。

场地魔法卡:新生宇宙

这张卡即可以抽到,构筑里也有。同时也是十代和二十代的技能。

上升500打点。像和新空间侠融合的怪也不会因自身效果返回额外。

可靠的“白板”英雄:超凡侠(UR卷获取)

这张卡好像是张UR卷都可以换的到。

他的召唤条件简单,【融合】召唤,新宇侠融合无法召唤(融合素材无新宇侠字样,无法被检索)。

试想,你有两张2500的凡骨,好巧的是你还有一张融合,4200的打点是不错的。(他的ATK因白板怪的等级而异)

效果2,破坏对手怪兽后可以手动发动此效果(非强制发动)他的限制是额外召唤的怪兽不能攻击比自身等级低的怪兽。适合对手没怪后发动效果特招怪来攻击。

注:这怪的效果也可以拉神新宇侠

构筑怪:新生宇宙连接者

效果1、2就是以守备表示拉怪。不足之处在于该怪ATK太少容易被对手当做突破口来秒了你(除非你重坑。配合假面变身可进行美妙展开。

1连接者拉新宇侠

2假面变身+新宇侠=MHERO光牙

3发动连接者效果2从墓地守备表示特招新宇侠

这样就解决了薄弱点。

注:连接者不属于HERO怪,无法被HERO检索。(貌似是“N”字怪)

假面英雄:MHERO

速攻魔法卡假面变身(构筑、卡包、稀有SR卷)

可以打速攻流,运气好可以一回合OTK。

MHERO光牙(构筑)

此卡可以上升对手怪兽数量X500,一回合一次以自己墓地一张“HERO”怪兽除外降低场上一只怪兽除外怪兽的ATK(对手回合也可发动)。

假面英雄像暗鬼这种比较好用的可以抽包抽到,如果喜欢英雄卡组可以考虑抽包。

HERO大佬:三只HERO融合的CORE

召唤条件有些苛刻需要三只EHERO怪兽,并且只可以融合召唤特殊召唤(嘿嘿其实超凡侠也可以拉)。效果1感觉像一个被动效果,攻击力翻倍。效果二可以炸怪,效果3拉怪管用,前提是墓地得有。

不屈的VHERO:三重人

这张卡存在于爱德的构筑中。

召唤条件简单,单纯的HERO怪兽。此卡召唤出来的回合攻击力翻倍,在一次攻击阶段可以进攻三次,缺点是不能对对方玩家攻击。此外这张卡也可以装备至爱英雄,7000ATK的打点。

注:上面两只HeroX3的怪,额外按照个人喜好带一张就可。

英雄是很情怀的卡组,不足之处没有什么抗*,还是多带坑好(笑)。

像什么,分断之壁啊、无底落*啊、恶魔锁链啊、因果切断啊、雷破啊,嘿嘿。

重点卡我总结了一部分,剩下的可以按照自己喜好搭配,一定要按照自己,不要照抄别人的卡组,鄙人的卡组过于生草就不好意思搬出来了,毕竟还是太**了。

玩英雄适合新手发育,打到黄金没问题。

如果有人喜欢,下期我可以说一下芳香卡组或是超重。同样是适用于新手的卡组。

补充:1本人玩DL不到半年,未充值,可能有些地方说的不对,还请大佬斧正。

2此卡组适用于入坑不久的新人或是想要玩DL的萌新。

3以上视频截图是我B站投出的远古视频的截图。

4回答内容根据真实**改编。

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