本篇文章给大家谈谈命运高达阵容搭配推荐,以及命运高达和强袭自由高达谁强对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
命运冠位指定 fgo红卡队主要是以输出为主的阵容,这里我为大家推荐几个红卡队适用的从者,如果不知道如何搭配的玩家可以作为参考!
☆非洲高达吕布☆
标准的3红卡狂战士,可以说是完全将狂战士优点展现出来的一名从者。
一技能勇猛持续三回合使其可以使用在发动宝具之外回合,使其平砍输出再上一个台阶,但也因为是狂阶。吕布的NP获取能力和生存能力很差,自身只能靠一个带有副作用的加防技能来稍微提高生存,在反骨之相的bebuff影响下,接下来三回合的强化基本上只有一半的成功率,而很多爆发型的技能要留到关底的boss(如军略和**力),所以吕布不太适合和辅助角色组队。
适合队伍:平砍**队或boss突击队(携带NP初始礼装)
☆清姬☆
攻击力在三星中比较低下(满级也只有7000不到的攻击力),但是考虑到狂阶的攻击加成,满级宝具的输出还是很可怕的,是非常好的非洲光炮,宝具自带的概率眩晕更是锦上添花(然并软,非洲人怎么可能出眩晕)。
NP获得能力在狂战士中是非常**的存在,但还是有着狂战士的通病—生存能力弱。另外还有一点,由于本身技能初始加成较少,清姬是很吃材料的(主要是鬼灯和龙鳞)这两个材料目前只能在每日的技能本中掉落(清姬的灵基再临也需要这些材料),携带礼装还是推荐NP初始。
适合队伍:光炮队
☆4星狂战士兰斯洛特☆
长江*大特点是多段绿卡宝具,自身狂阶的特*加上宝具附带的攻击加成,可以制造出成吨的伤害。再配合2技能可以打出大量的星星,下一回合1技能集星更是可以再宝具回合外再进行一次输出。
缺点是技能全部都是与暴击有关,没有生存技能,使得长江的生存能力更加低下。不过这个不是*大的缺点,因为FGO的潜规则(多段绿卡宝具从者的NP都是残废比如阿塔,比如伯爵)加上本身只有一张蓝卡,兰斯洛特不带宝石翁或者队友有孔明基本上就只能平砍,突破和技能材料主要是爪子和龙鳞,前期基本上会卡第二次突破上。
适合队伍:平砍**队或BOSS突击队
原神中各个角色的天赋怎么点?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神全角色天赋加点分配推荐吧。
原神全角色天赋加点分配推荐
一.使用说明
关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:
(数字)+表示天赋等级高于该数字也是合情合理的
主加天赋图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。
副加天赋图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。
皇冠使用推荐天赋:
10角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。
9+角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用*上没那么高,因此皇冠可给可不给。
补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。
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二.全角色天赋加点推荐
下面会按照角色的神之眼属*,给出全角色的天赋加点推荐。
风系角色
风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。
岩系角色
岩系角色基本都是围绕护盾和防御力来的。两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感*佳的主C之一,强度也比较高,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属*都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。钟离作为七神之一,人权卡,*强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15*,天赋等级差不多就行。
雷系角色
雷系角色*近出的还是比较多的,赶上版本红利了。
雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较**的副C,大招总倍率较高,尤其是在对的时候表现更好。雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到*大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。
草系角色
草系的出现,使得各大元素真正实现了百花**。
现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。草系角色目前并不多,且都是作为队伍的副C或是辅助。纳西妲作为草之神,功能*强,保值*很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能*天赋,伤害一般。
水系角色
因为元素克制关系,水系角色**不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。
草元素实装之后,水系又出现了新的花样——绽放反应。此外,双水元素共鸣也改为了提升25*生命值上限,终于能有点用了,感恩戴德。
作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60*的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是很多玩家都恨不得能拆成多个来用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以给皇冠的。不过夜兰即将上线,不知道可否撼动行秋的地位。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰虽无法做不了行秋的上位,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招也是可以给皇冠的。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。
火系角色
开服以来就有这么一句话:火系人上人。无论是破盾,还是元素反应,火系角色都占尽优势。
但说起来,*近出的一个火系角色还是托马。官方这是怕把控不住火系的强度?
迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策划制作的时候都没想过会有这么高的强度,大招值得给个皇冠。香菱,看似是脱手副C,其实输出能力堪比主C;如果你玩**队的话,那香菱大招是值得给皇冠的;不玩**队就不用浪费皇冠了。
冰系角色
原神里的数值怪,基本都是从冰系角色开始的。从一开始的甘雨,到稻妻的神里绫华,无一不是倍率怪,靠着倍率强行增加伤害数值。目前的冰系主C强度都很高,除了某个白送的角色。
甘雨的普通攻击、优_和神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在,不必吝啬。
在文明与征服中很多小伙伴都很想知道游戏中什么英雄的强度**,今天我给大家带来了《文明与征服》强力英雄推荐。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《文明与征服》强力英雄推荐
一、T0
萨拉丁:高额伤害,强力的连击效果,不仅可以作为突击队主C甚至还能开发出辅助能力。
善德女王:自带免控效果**克制控制队,不仅能搭配火攻队,连突击队也能搭配善德来对抗控制队
君士坦丁:嘲讽双雄之一,能提供增伤效果给友军,能搭配任何一个主流阵容
亚历山大大帝:嘲讽双雄之一,没有君士坦丁的增伤效果,但前4回合嘲讽能力更强,坦度也更高,能搭配任何一个主流阵容。
二、T1
关羽:新手之友,高额面板及上限伤害,前中后期都有不错的表现。
武则天:稳定削弱敌方输出能力,甚至有可能能将敌方主C输出降为个位数。
项羽:当队伍能提供控制效果时可提供高额力量加成,还有稳定的输出,是一个非常不错的队伍主C。
腓特烈:高额面板的技能,天赋还有洞察效果,点出决胜天赋后完全可以作为突击队的主C。
嬴政:自带稳定的恐慌和**效果,非常强力,但也限制了队伍的主C只能带弩炮才能*大化利用恐慌效果。
织田信长:强大的铺火能力,甚至可以不带灼烧技能也能提供相当不错的灼烧覆盖能力。能为火攻队的稳定输出提供保障。
刘邦:稳定提供控制效果,自带技能还能不受嘲讽和分担影响,是目前为止*强的控制英雄。
汉尼拔:只要不用主动和突击技能,并受太多次伤害可获得高达180点的力量加成,能提供很强力的输出能力。
三、T2
理查一世:技能面板挺不错的,防御也挺高,天赋技能也不错。可惜力量成长太低,骑兵的兵种适*也只有A,所以沦为凑圣战诸王命运之网的工具人。
克里奥佩特拉:技能**面板挺高,技能还优化过,更没那么容易打假赛了,注意是“更没那么容易”,还是容易该奶的时候不奶,英雄满血或被禁疗她就奶一口。
查理曼一世:有着高伤害面板,和20*主动技能概率加成,可惜强力的战术技能太少了,很难c
北条时宗:高额力量加成,配合高面板技能有很不错的表现,缺点就是提高了20*承伤
凯撒:稳定的指挥奶,每回合的稳定回复,不算很突出但也不弱。
哈拉尔德:自带技能有伤害,还能增伤很不错,但是兵种适*比较尴尬,只有盾兵和枪兵是S,搭配突进队很容易凑不到S适*。
西奥多拉:和哈拉尔德很相似,自带技能有伤害,还能给友军增伤,但兵种适*尴尬,和关羽搭配在一起没有S兵种适*。
四、T3
拉格纳:较高的伤害面板正是突击队所需要的,是突击英雄中较为不错的选择。
熙德:版本更新后,弓兵适*从A提高到S,不再为兵种适*而吃亏,配合高额面板能有不错的表现。
玛丽一世:和熙德非常相似,高额技能面板能有不错的表现。
李舜臣:自带缴械,沉默及眩晕的控制效果,有不错的辅助能力,**缺点就是释放概率较低。
李世民:有着强力的沉默效果,还有一定的伤害能力,可以作为控制队副c使用。
海尔曼:嘲讽,加护甲,减敌方护甲,效果较为全面。但嘲讽概率不高,可以作为其他嘲讽英雄的替代。
五、T4
西庇阿:中规中矩的伤害面板,加上30*概率沉默,概率低,不过可以通过连击弥补,整体效果一般。
布狄卡:和李世民自带技能比较相似,但是缴械只能限制突击队,不如沉默好用,所以比李世民低一档。
六、T5
立花訚千代:自带技能首先是造成很常规的战术伤害,特别的地方就是给主将增加闪避,由于现在技能提供闪避的太少了,难以形成体系,导致10*的闪避是纯粹的鸡肋。
拜尔波斯:同为突击英雄,比拉格纳自带技能面板少了一截伤害,毫无竞争力。
贞德:自带技能造成战术伤害,如果算上额外伤害那伤害面板也挺不错的,可惜额外伤害30*触发率太低了。
伯利克里:主动奶被控制、禁疗限制。不过**面板还可以,这个英雄在下水道队列里算是一把手了。
大流士一世:发动战术攻击再概率增加抵御,伤害面板很一般,抵御也只能给自己没有辅助能力,所以基本没人用。
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