刺客阵容灵魂搭配 刺客和什么搭配*好

本篇文章给大家谈谈刺客阵容灵魂搭配,以及刺客和什么搭配*好对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

阵容:九尾妖狐-阿狸、风暴之怒-迦娜、影流之镰-凯隐、迅捷斥候-提莫、魔法猫咪-悠米、永猎双子-千珏、痛苦之拥-伊芙琳、影流之主-劫。

灵魂莲华明昼(4):一名灵魂莲华明昼英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供基于该技能75*法力消耗的攻击速度

夜影(4):在战斗环节开始时,夜影们会传送到敌方后排。夜影们每三次攻击就会浸没入暗影之中,进入潜行状态并且使其下次攻击造成额外750点魔法伤害

秘术师(2):全体友军获得40点魔抗

天煞(1):天煞在参与3场战斗后即可变形,技能会因此获得强化

忍者(1):忍者会获得额外50点攻击力和50*法术强度

运营攻略:

优先抢反曲之弓做劫的火炮,没有火炮的劫就是耍流氓。如果**时间没有抢到反曲之弓,可以抢大剑,大棒,羊刀,复活甲也是很重要的装备。狐狸有复活甲,能够放出一两个大。

如果打完**轮野怪还是一把反曲之弓都没有,大概率不推荐玩夜影劫,缺两把反曲之弓难度太大了。*理想就是打完野怪就两把反曲之弓可以合成火炮,哪怕一个一星劫,前期也可以打出高额伤害,这样可以轻松走连胜不**。

有好装备情况下,玩连胜打法,基本就是2-1到4,2-5到5,3-2到6级,有劫就拿,也可以拿刺客作为过渡,因为刺客带劫的装备十分的匹配。前期的过渡搭配一定要有肉有输出。可以选择圣盾蜘蛛或者猩红蜘蛛,搭配刺客输出。

多多***恶魔流阵容搭配。这是一个比较冷门的阵容,有很多小伙伴想尝试这个阵容,虽然这个阵容比较冷门,但是想要打败环境中的热门队伍也不是不可能,接下来就让小编为大家分享一下这个冷门阵容吧。

恶魔流阵容搭配棋子介绍

恶魔种族全棋子:

首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其攻击对敌方棋子额外造成50*纯粹伤害。

这个攻击是包括普通攻击和技能攻击,50*纯粹伤害是非常非常**的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?

那么就要说到一个职业:猎魔人

场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)

场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)

那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:

_禁忌猎魔人

技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招

_堕落猎魔人

恶魔流派的终**哥,一个不需要输出装备但是输出一定是**的大哥大,站位一定要是整个阵容的第二抗伤位,整个对*的阵容搭配和站位都是为了让大哥能够吸收小部分伤害迅速开大的同时也能够输出更多时间

然后说说其他恶魔:

炼狱骑士

本身的骑士职业并不是很搭,单体控制+不错的身板,前期胡两星可以用。在搜其他棋子的途中来的比较多,有机会做3星的情况下后期可以留下,不然就只能用来打工。如果后期要用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度并且一手奶可以保一手大哥

魅影女王

本身的刺客职业后期会乱跳送死是个小减分项,但是技能的高额爆发在前中期是非常非常强力的一个棋子,前中期无脑拿,同理顺到3星的情况下后期留一个位子给魅影女王

暗影魔王

算是这个版本的版本之子了,多次加强之后现在的输出真的是非常高,并且技能本身*其克制刺客(因为刺客非常容易贴身影魔,影魔的大招可能会让刺客吃到多道冲击波的伤害),当然本身也是脆皮,如果遇到刺客对手就需要通过站位卡一个肉盾棋子不跳出去保护影魔,顺的情况下后期可以搭配三术士的buff(后面会提)

末日执法官

就算这个版本被砍了一大刀,但是我牛魔王也是所有人抢手的一个棋子。。。技能的稳定单体锁棋子实在是太强了,并且AI设定一定是锁对方价值**的一个棋子,中后期必要的大哥大,可以配合船长加上其他一个战士组成3战士buff,增加坦度的同时增加控制

这里和大家说一个很多人都没有注意到的小技巧:

首先末日的大招设定是一定锁对方价值**的棋子,但是如果你有多个同价值并且都是**的棋子,他会锁你*先到达**价值的棋子

那么在条件允许的情况下,假设我们是战猎流派,我可以先合成2星的灵魂收割者,再合成2星的海妖,船长,末日,利爪等棋子,这样的话等我们碰上敌方的末日,他永远都只会锁我们的灵魂收割者。在我们海妖没有回蓝装,船长**时间没有吃到伤害开大的时候,这个小细节可以让你逆风翻盘!

阵容搭配

首先搭配一个好的阵容,成型所需的人口肯定不能太高,8人口*佳,9人口*限,10人口弟中弟

然后这个阵容一定要有控制,肉盾,输出,那么我来根据这些因素分析几个恶魔流可以搭配的buff

上面把一些核心棋子都分析了一遍,我们知道了恶魔流中必要的3个棋子:禁忌猎魔人,堕落猎魔人,末日执法官

然后以8,9人口为基础,我还有5-6个位子去搭配棋子

一些比较好用的搭配:

1.精英3战士

船长+末日+海渊守卫or狼人

船长不多说,基本所有阵容需要的棋子,超大范围体控制+肉盾

2.魔抗双海族

海渊守卫+海妖或者海啸

海渊守卫搭配海妖or海啸组成双海族,增加体的魔抗(现在的版本一*没个2-4家法师我都不信)

3.**双**

狼人+利爪or*虫

在法师比较弱或者这几个棋子比较胡的情况下,可以搭配此buff,狼人和船长还能组成双人类,后期可以通过站位细节去砍沉默

4.续航3术士

暗影魔王+巫医+*虫(后期如果有暗之灵可以替换巫医或者*虫)

巫医是我认为非常强力的一个单体棋子,上篇精英战已经吹过,这篇就不多说,又便宜又是一个控制

*虫可以组成双**,并且基本没有人回去拿这个棋子,很容易白嫖到2星前中期很强势

(PS:有回蓝装的*虫和没有回蓝装的*虫是两个棋子,请慎重选择是否能使用*虫打工)

多多***|

云顶之弈S5赛季中刺客阵容得到了一定的加强,可能有玩家还不会玩这个阵容,下面一起来看看云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析吧。

云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析

刺客阵容

固有能力:在战斗环节开始时,【刺客】们会跳到敌方后排。【刺客】们的技能可以暴击并且他们会获得额外暴击几率和额外暴击伤害。

2刺客:10*暴击几率;25*暴击伤害

4刺客:30*暴击几率;55*暴击伤害

6刺客:50*暴击几率;90*暴击伤害

许多人不清楚刺客羁绊的数值是怎么算的,在这里,我给大家算一下,不同情况下的刺客大概能提高多少百分比的伤害。

没有无尽的情况下(英雄基础暴击率25*):

4刺客55*的暴击率,技能或普攻暴击,造成1.55倍数的伤害

6刺客75*的暴击率,技能或普攻暴击,造成1.9倍数的伤害

假设必定触发暴击,那么6刺客羁绊的伤害加成是所有羁绊里百分比加成**的。

假设只有4刺客,那么4刺客羁绊的伤害加成百分比约等于8黑夜使者,或者4法师。

由于技能机制开*固定跳后排,所有的刺客都可以视作为近战棋子。

刺客单卡

卡兹克

斩击相距*近的敌人,造成250/350/550魔法伤害。如果在该敌人的邻格内没有其它敌人,那么这个伤害会提升至750/1050/1650。

卡兹克的技能数值,决定了其在游戏前期及残*里具备3倍的战斗力,这个300*的伤害百分比,更多的会用在游戏前期,2阶段的过渡期。不论主玩刺客,还是前期刺客打工,给2星螳螂上无尽加2刺客羁绊,足够在2阶段不需要D牌或者拉人口。

乐芙兰

朝相距*近的两名敌人掷出幻影锁链,造成200/300/600魔法伤害并在短暂延迟后使这些敌人晕眩1.5/2/3秒。施放技能后将有1.5秒的法力锁定时长。

乐芙兰在美测服时期,就已经成为一个相当大热门的存在,单论伤害而言,乐芙兰的技能数值和螳螂的基础数值相处无几,螳螂技能目标为1,妖姬技能目标为2,外加一段2秒的技能眩晕。不考虑装备的情况下,妖姬的技能机制和蓝条,决定了妖姬只能在刺客队伍里充当副输出,无法担当大后期主C。

卡特琳娜

朝*远的敌人扔出一把匕首,造成200/250/魔法伤害。当匕首着陆时,她会传送到匕首处,并立即想附近的每个敌人发射3个额外匕首,每个匕首都会造成75/100/200的魔法伤害。被击中的敌人**效果降低50*,持续6秒。

卡特作为一个3费的高机动*刺客,其基础数值相当之低,想要作为主C使用,必须建立在追三星以及装备带有蓝buff的前提之上,卡特的技能需要两段技能完全结束后才算是完全触发,因此就算卡特装备上蓝buff后,技能释放也并不流畅,所以,想要充当队伍主C,队伍的输出能力会相当不稳定,不建议培养卡特作主C,另一方面,由于其技能具备较高机动*,使得卡特在参战后,能通过技能得以频繁脱战,避免自身成为敌方攻击目标,卡特的持续战斗能力相当可观,是一个相当合格的副输出。追三后推荐装备蓝buff、科技枪、黑无尽,不追三的情况下,推荐蓝buff、黑科技枪、普通无尽。

魔腾

每第三次攻击会斩击邻格的所有敌人,造成他125*攻击力的伤害,并为自身提供相当于此次攻击90/95/100*实际伤害值的**效果。如果只面对一个目标,魔腾将会提升他30/35/40*的攻击速度。

梦魇作为刺客单卡里,**一张攻速流,是实实在在的主C人选,出装方面懂的都懂,就不一一细说,在这里说几个比较重要的点:

1.梦魇的第三件装备大多数要上黑水银,如果要上飓风**刀两件套,*好两件套都上黑暗装备(羊刀必备略过不提,是否暗黑不重要),决赛圈实在打不过要换上飓风**刀的时候,要记得看好对方队伍的控制位置,调整站位规避控制。

2.梦魇的*佳辅助装不是先驱,而是黑鸟盾

3.梦魇主C一定要配复生羁绊,2或3差别不太大,但一定要有

4.梦魇主C在打不过的情况下,可以尝试上飓风**刀,舍弃6刺客,保留4刺客就足够。多上高质量4费控,一样能通过控制拖时间,给梦魇叠**刀的时间来提输出

5.梦魇*好贴着皎月一起跳

6.梦魇*适合的转职是黑夜转

黛安娜

召唤月光降临,拉拽附近的敌人们、使其短暂晕眩2/2.5/4秒,并对其造成250/350/1500魔法伤害。

皎月作为一个长蓝条4费棋子,技能伤害低,但是技能范围大,角色定位偏向于船长那样的一拳超人角色,要当主C有点勉强,作为控制来用效果相当不错,对装备依赖不大。如果想要尝试皎月主C,这里推荐一个出装思路:黑无尽、黑泰坦、黑离子火花(黑离子与皎月的长蓝条属*相当契合,简直量身定做),如果皎月主C,队伍需要配备一个能够收割残*的副C:飓风**刀的梦魇,神装卡特,神装三星螳螂,都在考虑范围之内。

佛耶戈

开始污染他目标的灵魂,使其攻击速度降低50*,并且每秒对其造成350/500/10000魔法伤害。【佛耶戈】会不断这么做,直范围之内到都在考虑范围之内目标阵亡或他被晕眩为止。当他的猎物阵亡时,会带着满生命值复活并为【佛耶戈】而战,但每秒失去10/5/0**大生命值。

一个相当不错的副C,难追2星,出装2肉1春哥即可,日炎这件装备和佛爷相当搭配,前期可以做日炎打工,后期丢给佛爷。

刺客出装

1.玩刺客选秀多拿拳套(因为即使是6刺客也不满暴击,就算做不出双无尽给主C和副C,也尽量用拳套多做其余装备加暴击率)

2.开*选秀一般拿锁子甲做日炎过渡

3.防装开*尽量不要冲刺客,先留在备战席,场上用另一**打工

4.过渡期不要留装备,有合适的刺客装备合成

5.玩刺客求稳吃分多做先驱,直奔吃鸡多做圣杯

刺客转职

刺客阵容有转职质变。

早在S4玩福星刺的时候,我就曾经不止一次说过,刺客阵容单卡质量非常低,但是刺客羁绊的伤害百分比加成相当之高,所以,想要玩好刺客体系,必须要记得:刺客羁绊的百分比伤害加成是所有羁绊里**的,因此,刺客转这件装备,在4刺客的时候,就能够做到从数值上超过法爆这件装备,后续暴击装备越多,刺客羁绊越高时,会远远超过法爆这件装备的数值加成。

总结:需要上法爆的棋子,都可以刺转。

适合上刺转的例子

【丽桑卓】朝拥有**攻击力的敌人掷出一把匕首,对命中的**敌人造成300//500魔法伤害。在命中它的初始目标或达到它的行进终点之后,匕首会**来对附近的目标们造成150/200/250魔法伤害。所有被此击中的敌人的攻击力会降低40/40/60*,持续8秒。

丽桑卓的的单体技能数值,比所有其他刺客单卡的数值都要高,体伤害对标4费卡皎月,加上丽桑卓技能锁定高攻击单位,刺转后可以点杀后排,所以,丽桑卓其实是非常适合刺转的一张牌,s4的时候,我就在直播的时候,用月神福星刺打到过电一的白金一八十多胜点,接近上钻,S5的丽桑卓虽然没有月神升4星的加持,也都完全不会影响丽桑卓当刺客主C,伤害不够可以挂魔女,挂圣杯来补,并不完全一定要技能基础伤害高(顺带一提,丽桑卓是50蓝,跟之前还没削弱过的妖姬相同蓝量)。需要注意的是,丽桑卓的技能,两星和三星的基础数值差的并不大,所以,追三只能是差一两张的时候追,其余时间保持屯经济拉人口才是*正确选择。

【薇恩】的攻击会施加可叠加的圣银弩箭效果。在达到第三层时,会消耗目标的所有层数并造成90/120/160额外真实伤害。

同样用S4的夜幽福星刺做举例,S4的时候我在直播的时候,用夜幽福星,把把硬玩六福星,一晚上就打到了电一白金二段位,VN这张牌在追三后拥有*强的中期战斗力,追出来后安全过渡到5阶段上8完全没有问题。在此基础上,我再接着把VN的法爆替换成刺客转职后,效果出奇的好,所以,s5的刺转VN依然可行,只要VN依然可以走法爆路线,刺转VN将会是一个有转职必吃鸡的玩法。

【莫德凯撒】莫德凯撒为自己施加50**大生命值的护盾,持续5秒。期间他的攻击会额外造成450/600/5000魔法伤害,并且攻击距离增加1格。

铁男还没削弱之前,我在打美测服和国服的直播时,都有在用铁男来戴刺转,战斗力可圈可点,奈何后面国服铁男征服者体系一下火起来了,排位根本拿不到。

以上几个棋子只是作为一个举例,说到底,刺客阵容想要有一个质的飞跃,非常依赖刺客转职,因为刺客羁绊自身单卡数值实在太过中庸,两星一点都不超模,想把把追三难度太大,要想用刺客进行长期以往上分,**依赖站位和操作。

刺客搭配

刺客体系要搭配什么附属羁绊?

在聊这个话题之前,我们要先捋清楚,云顶之弈这个游戏的阵容架构。

拿斗枪举例:

斗枪是所有阵容体系里,前后排*分明的羁绊,即便中间没有重叠的羁绊,依旧历经数个版本经久不衰。在此基础上,暗星,宇航狙,重装狙,斗猎,重秘体系等,都是相当标准的前后排架构。

刺客体系没有后排也没有控制,是一个全输出阵容,这类阵容缺什么呢,我们参考决斗**就知道了,决斗体系到了后期,大多是搭配宗师,后期决斗能否吃鸡,基本就看盲僧和永恩来的早不早,而这两张牌实际上并不补伤害。综上所述,全输出阵容首先要补的一定是控制,没有前排,尚且还可以弥补,没有控制拖启动时间,刺客很难有足够的输出量。所以,玩刺客重点要补控制,而不是追三星质量。

刺客对位

站位方面就不多说了,懂的都懂,这里说几个比较需要注意的点:

1.主C和对面大部队一定要反着跳,把皎月这种需要吃伤害的顶着对面的大部队跳

2.副C一般跳中间(不会站位也可以无脑主C跳中间)

3.不是所有*玩刺客都要沉底站位,尤其在S5刺客身板较脆,其实不适合沉底跳,有可能会让刺客牌吃伤害

4.如果**排是大控,例如狗熊、蔡徐坤等,那么刺客要沉底放(不要放第二或者第三排),把攻击频率留给前排大控挨打回蓝开技能

5.刺客灵风不能吹C位

6.驱并不是只能给输出位,也可以给控制位,增加控制位的启动速度

7.可能保证自己只换一个棋子的位置,这样可以举起棋子放在即将要换的位置,在倒计时*后半秒的时候放下(反制对手换位)

阵容克制

刺客阵容比较怕重秘体系,以及高护甲相关阵容。

遇到这类型阵容,酌情挂一个诺手,要么给皎月或带AOE技能的其他刺转棋子挂穿甲。

刺客比较怕扎堆站,遇到扎堆站就要多上控,芮尔/锤石/狗熊/蔡徐坤等,4刺客加4控,运气好有机会能赢得下来。

面对决赛圈反着站的不用怕,手速快可以发起投降,按照广西这边的规矩:投降输一半。

文章分享结束,刺客阵容灵魂搭配和刺客和什么搭配*好的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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