各位老铁们好,相信很多人对3.1琴团长阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于3.1琴团长阵容搭配以及双蛇双妖琴师阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾**同时,补一些伤害。
但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。
至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属*就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。
那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得*主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。
个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。
在琴并未开放up的情况下,大多数玩家还是以0命歪到的为主,所以会着重于辅助向琴的培养讲解。首先是辅助向琴的资源投入方面,虽然是五星角色,但对边主C,在资源投入方面建议等级低于主C角色10级,一直到70级天赋解锁,就可以暂时不投入资源拉等级了。
一方面突破增加的是**加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈使用,只需要升级大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,升级平A的收益太低。
然后是关于琴的风压剑,特点是可以吸附起一些小体积的怪,比如**花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小技巧,在一些怪物血量较多,输出压力比较大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有一个基于怪物*大生命值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助向琴,这类补输出的手法,也可以适当使用。
武器与圣遗物方面本身比较通用,这边就先不说了,全部放到输出向琴的部分一起说。
另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助向的效果,这里所说的辅助向不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提升,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。
关于输出向琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,仅作为过渡使用可以,一条路走到底,不是很推荐。
基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,搭配温迪,可以打出非常好的输出控场**兼备效果。
资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,值得一提的是,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不升级的。
不值得。
优势是普攻给全队回血,技能可聚怪,大招伤害与回复兼顾且幅度均不低。命座对于聚怪*能有提升,且加攻速减抗减伤一应俱全,堪称完美。满命座高练度高级装备加持下十分强大。缺点是没有伤害增幅。不推荐平民培养,因为前期伤害太低,要养到大后期,大部分萌新没有这个资本。
命之座方面,1命提高风压剑牵引速度,以及40*伤害提升;2命在获得元素晶球和元素微粒时,为队友提供15秒15*攻速和移速;4命在释放元素爆发后,领域内的敌人造成40*风抗下降。
6命在元素爆发领域内,为队友提供35*减伤效果。当然,看起来2/4/6命都是琴的核心命之座,但其实相对来讲,0命的琴就已经很全面了,只需要把她的元素爆发等级提升起来就行了。
“六边形战士”琴团长对于平民玩家或者新入坑不久玩家的而言,是肯定值得培养起来的。其用途也不仅仅是*限于奶辅,你也完全可以用她打个主C,或者是副C位。
不一定非要当作工具人来使用。至于在队伍搭配方面,风元素的角色在《原神》里几乎是百搭的,琴团长又能奶又能C,你放在哪个队伍里都能起到一定的作用。
琴团长被叫琴*长的原因:
她有着全游戏*大的*围,而且释放元素战技时*部和胸部会有很明显的抖动,因此在玩家体中将琴戏称为“琴*长”作为调侃,除此之外,她还凭一己之力拉高了风系的平均身高。
琴团长技能:
琴的普通攻击以及重击在单手剑角色中都比较**,但是琴的普通攻击手感并不好,并且由于大多数琴都是作为副C来培养所以很少会用到普通攻击,配合固有天赋1可帮助队伍恢复少量血量。
需要注意的是琴的重击,琴的重击可以打断部分敌人的动作,并且挑飞别人进行一段时间的控制效果,在此期间配合琴的元素战技向地面牵引在造成伤害后再向空中或墙体抛去,可造成两段摔落伤害,由于造成的是百分比伤害,在深渊逃课非常实用。
文章分享结束,3.1琴团长阵容搭配和双蛇双妖琴师阵容的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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