岩主阵容*强搭配 岩主值得培养吗

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下岩主阵容*强搭配的问题,以及和岩主值得培养吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略是原神游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

角色介绍一览培养材料一览武器圣遗物推荐阵容推荐·纯粹共鸣流

共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。

目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。

共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。

共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验*佳。

特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会消失的。

然后能够后台自动攻击敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。

阵容推荐·激化共鸣流

岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。

所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动攻击敌人的角色搭配就好。

除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10*暴击这个属*增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属*,单手剑也没有像讨龙这样的**。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。

另外,岩主的单次**倍率伤害是E,若是想体验岩主的*限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到攻击→讨龙莫娜Q给到攻击和伤害加成→*后岩主先Q加暴击然后E即可。

角色机制简介

当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。

你的A没什么变化,还是平平无奇,唯*是多了一次崩毁。

可是它在A的*后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。

但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;

你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。

你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以**大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震*波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单*的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!

以上内容就是本站为大家带来的《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略详细攻略,相信能够帮到各位玩家,本站作为全网**游戏攻略资讯平台,对这款游戏的攻略进行了全方面的汇总,同时其他类别的游戏攻略也都有,记得关注坦牛手游哦。

《原神》中的主人公空/荧可以转换成岩属*,那么岩主要怎么培养呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐,希望对大家有用。

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

角色介绍一览

培养材料一览

武器圣遗物推荐

阵容推荐·纯粹共鸣流

共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。

目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。

共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。

共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验*佳。

特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会消失的。

然后能够后台自动攻击敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。

阵容推荐·激化共鸣流

岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。

所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动攻击敌人的角色搭配就好。

除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10*暴击这个属*增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属*,单手剑也没有像讨龙这样的**。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。

另外,岩主的单次**倍率伤害是E,若是想体验岩主的*限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到攻击→讨龙莫娜Q给到攻击和伤害加成→*后岩主先Q加暴击然后E即可。

角色机制简介

当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。

你的A没什么变化,还是平平无奇,唯*是多了一次崩毁。

可是它在A的*后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。

但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;

你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。

你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以**大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震*波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单*的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!

今天为大家带来的是原神岩主角色定位及适用阵容,不了解原神岩主角色定位及适用阵容的小伙伴一起来看看吧。

养成推荐:命之座容易解锁,有钟离搭配的情况适合打输出,早期版本定位岩系共鸣/充能

适用阵容:

1.搭配钟离,以双岩为基础,作为主C爆发角色使用

2.充能强化:岩潮叠嶂引发的震*波每击中一个敌人,都会恢复5点元素能量。通过这种方式,一次至多恢复25点元素能量(4命效果)确保大招循环速度和释放频率

3.岩主本身的技能伤害其实还算不错,可以作为一个岩系副C或者速切爆发C使用

4.双岩共鸣能够增加全队的输出能力,以及彼此的技能循环效率。

5.大世界探索:依稀还能记得早期开荒用岩造开**的画面

角色特点关键词:荒星、岩造物

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​以上就是原神岩主角色定位及适用阵容的全部内容了,希望对大家有帮助。

好了,关于岩主阵容*强搭配和岩主值得培养吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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