冒险岛火焰骑士阵容搭配 冒险岛米哈尔

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下冒险岛火焰骑士阵容搭配的问题,以及和冒险岛米哈尔的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

1转

首先满半月或者是百裂,这个没有争议。*后再满精灵和快动作,疾驰只加1点

2转

强体术*先满这个不用说,然后加贯骨配合百裂和半月升级,然后是5点精准拳,满快速拳,再满雷鸣,满精准,满能量,*后满爆破。

这里有个疑问的,为什么贯骨只加11点呢,因为考虑到后面3转的急速释放后在能量状态

下能接爆破和鲨鱼形成连击的状态,贯骨加到11可以了

3转

没争议肯定先是鲨鱼满,然后是闪光,必杀拳

接下来是能量耗转,100之后的急速

110的领域

*后满超人和加11点的乱石

在练级方面,25级以前在弓箭训练场,25之后可在蚂蚁洞杀刺蘑菇和僵尸蘑菇到30或者35左右,有装备在30就可以去杀火野猪了,没装备可以混到35去,

在火野猪大概混到40左右去新加坡杀汽车,汽车果然是个好地方啊,在那里基本上可以混到70左右,70之后我在黑白石头人那里混到了90,之后去乌鲁城入口刷树妖迪波,刷到100去下个图刷到110,之后如果嫌慢的话可以去主巢了,很快就升到120

在练级前,1转用百裂和半月,我主要用百裂,因为我半月只加了10点。百裂满的话是270*的攻击,到了后面杀BOSS配合急速

爆破

鲨鱼波都能很好连招,所以我舍弃了半月。

2转还是用半月和百裂以及贯骨,40之后去汽车,配合这几个技能你会发现升级速度完全就是飙升。

3转肯定是没理由的先满鲨鱼波然后配合必杀和闪光,不得不说下,3转对于奇袭者来说是个大翻身,30点的鲨鱼波配合闪光和必杀,简直可以称霸全图。再加上后面添加的急速和领域,使得奇袭者当之无愧的成为所有骑士团职业中攻击输出**的职业,而且升级也是*快的职业。我可以说,100级后混骨头龙的,除非靠带,那么单刷骨龙效率**而且*快的还是奇袭者。

攻的强大加上单*输出的强大,完全已经把以往海盗的冲锋光芒盖了下去,但是2个鸡肋技能超人和乱石还是很尴尬的。

总的来说,奇袭者对于骑士团的职业来说,前期和中期是一段非常难熬的日子,特别是2转后的攻击技能还是百裂*大而且缺少攻技能的情况下,对所有刚接触奇袭者的玩家来说还是比较艰苦的,但是一到70拿到鲨鱼波之后完全就翻天覆地了。

*后祝你修炼奇袭者能修成正果!

骑士:

一转:生命强化满强力攻击满由于二转新招伤害是250%有人考虑满骑士团的精灵也有人因为精灵只是引怪不成攻击力考虑满体攻击所以这俩技能怎么加取决于你自己吧

二转:

精准剑【20/20】——

快速剑【11/20】——

终*剑【30/30】

愤怒之火【20/20】——

灵魂之刃【30/30】——

灵魂讯移【10/10】

三转:

斗气集中20点—

**0点

恐慌20点

灵魂突刺30点

魔力恢复0点

轻舞飞扬30点

灵魂属*20点

进阶斗气20点

炎术士:

一转:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20

二转:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满-火柱满

三转:抗*20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星20

夜行者:

120级*终的技能状态为:

一转技能:集中术10,远程8,双飞20,暗夜精灵20,诅咒3,隐身10。

(1转先少加10点精灵)

二转技能:精准20,强力30,快速20,驱逐10,二段20,吸血20,轻功20

三转技能:影分身30,*剂20,*弹30,三飞20,*液20,影网1(加一点来玩),多重飞镖1(加一点来玩)

技能点肯定不能够没到120的时候肯定不能够二转驱逐必须满我推荐放弃满二段的想法后期补满也可以快速加11然后加别的技能

风灵使者:

一转:正常弓手加点

二连满

远程满

强力满

之后随便吧

2转:

暴风射击1(用于前期攻)-

精准弓20(或19,*练度一样,但是一定要加满,3转的神射手要用)-

快速12-

暴风射击20-

无形箭20-

风影漫步10-

快速20-剩下自由分配,可以点到终*或者疾风步,也可以补一转的风精灵。

三转:

箭扫射***—

信天翁1点—

风灵穿越20点—

疾风扫射20点—

信天翁10点—

保留11点技能点—

暴风箭雨20点—

神箭手20点—

箭雨20点—替身20。

奇袭者:

一转:百列20

快动作10

雷精灵20

半月11

半月和精灵也可以换一下

看你想怎么加吧

二转:

强体术10点——

精准拳20点——

骨贯击20点——

急速拳20点——

能量获得20点——

能量爆破11点——

雷鸣20点

三转:

鲨鱼波30——

闪光击20——

必杀拳20——

光速拳20——

急速领域11——

变身10——

碎石20——

能量耗转20

一转(共61点)

技能名:魔力强化

技能说明:满级的时候没升级时+20点MP用AP分配时额外提高10MP

个人评价:此技能必须**时间满这技能关系到你以后的MP多不多就因为有了它火法才能比别人的职业+智力升级后得的MP多(有点绕口不难理解的)

加点数:满**时间满

技能名:魔法盾

技能说明:满级时候用MP低档伤害的80*持续600S

个人评价:必满无疑火法满级也就2000左右的血不+这个怪秒你……

加点数:满

技能名:魔法双击

技能说明:满级时候消耗MP20基本攻击40*练度60*

个人评价:此魔法双击非彼魔法双击这个魔法双击是附带有火属*的

有冰属*怪能打出两个500(运气好)非常的犀利

加点数:满一转主攻技能

“小”有争议的地方:

魔法铠甲与炎精灵

魔法铠甲:满级 S+40点物防(推算)

炎精灵:满级 200S基本攻击20速度为60*的火焰

无论是魔法铠甲还是炎精灵都有些鸡肋炎精灵100级由火魔兽所取代而魔法铠甲所+的40点物防也没多大的用途依我之见这40点的物防不如让炎精灵+到20的攻击还是把炎精灵+满当然你+满魔法铠甲也无妨

一转加点顺序:魔力强化满→炎精灵1→魔法双击满→魔法盾满→炎精灵满(魔法铠甲满)→魔法铠甲1(炎精灵11)

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二转(共1***)

技能名:精神力

技能说明:满级消耗MP20曾加队友魔力20持续200S

个人评价:此技能是+攻击的应当+满但在二转后前期的攻击还未成*的情况下就先不+=攻击成*了以后再来补满也不迟

加点数:满=到主要技能都满时在来补满

技能名:缓速术

技能说明:满级的时候怪物速度-40持续40S(推算)

个人评价:**的鸡肋减掉怪物的速度有什么用呢尽管可能在某些场分有用但在练级中就完全没用的比起其他的这要属于一个**鸡肋的

加点数:1点(多余的1点)

技能名:火箭术

技能说明:满级的时候消耗,P28基本攻击110*练度60*

个人评价:二转中攻击**的技能(单攻)但用处不是很大不是升级用的主要技能火法升级主要还是靠攻

加点数:满后期满

技能名:快速移动(瞬移)

技能说明:满级消耗MP13移动距离150

个人评价:此技能用跑步打怪必用技能但一开始不需要20点 1点足矣至少没缓速术鸡肋在任务中有时候也有用

加点数:前期加1点后期在火箭满了后补满

技能名:魔法狂暴

技能说明:满级消耗HP30 MP25持续200S魔法攻击速度提升两个等级

个人评价:必满能提升攻击速度的怎能不满呢不满的不要玩火法了

加点数:满

技能名:自然力重置

技能说明:满级消耗MP50持续300S攻击属*下降100*

个人评价:攻击属*下降100*就=没有属*了这样打火属*的怪也能打出很高的攻击了此技能满后期满比较好前期技能不成*

加点数:满

技能名:火柱(

技能说明:满级消耗MP40基本攻击80*练度60**多攻击6个敌人

个人评价:二转中**的攻攻击也不低在**时间+满可以保证后面的升级速度的我用它就可以在嘉年华里单人打到1000+(**时间满)

加点数:满**时间满好升级

二转加点顺序:快速移动1→火柱满→魔法狂暴满→精神力满→火箭术满→快速移动满(自然力重置满)→自然力重置满(快速移动满)→缓速术1

———————————————————————————————

三转(共151点)

技能名:魔法抗*

技能说明:满级时候对所以属*的魔法抗*增加40*,

个人评价:40*不低的数字哦--必加满只是推荐在后期加满游

加点数:加满后期+满

技能名:魔力激化

技能说明:满级技能MP消耗增加200*属*魔法攻击增加130*

个人评价:必加满没加满的废号一个 130*是不个低的数如果没这个技能恐怕火法攻击上W都困难

加点数:加满中期加满

技能名:封印术

技能说明:满级成功率95*持续24S中招的敌人无法发技能对BOSS无效

个人评价:比较鸡肋我是不想+它的但多了11点只有加咯

加点数:11点(剩下的)

技能名:天降落星

技能说明:满级消耗MP3000基本攻击500*练度60*

个人评价:还用得着我评价?满定了骑士团里**一个全屏可惜110级学的

技能名:火魔兽

技能说明:满级消耗MP70持续时间120S基本攻击250*练度60**多攻击3个敌人

个人说明:100级学的*强大的守护兽攻击比你的人物其他技能都高(除了全屏)能不满吗?这个技能一出你就不用带着个小精灵到处跑了

加点数:满

技能名:火牢术屏障

技能说明:满级消耗MP50持续40S*练度60*基本攻击80概率50*

个人说明:3转以后升级主要就是靠它了它效果像火*的*一样但貌似比*的范围更大也更华丽概率指的是持续掉血出现的概率(就是中*概率)

还有的纵范围要比实际看到的要大p

加点数:满**时间满

技能名:火风暴

技能说明:满级消耗MP26基本攻击140*练度60**多攻击6个敌人

个人说明:攻击十分的高属于输出**的技能(全屏除外)攻击很快还是攻的横范围很大但纵范围就少了许多攻击高横范围大足矣弥补纵范围小的缺点·用火焰齿轮收经验的时候就是用它边瞬移边打

加点数:满

三转加点顺序:火球1→火焰齿轮满→火球满→魔力激化满→剩下的点留着=到了100学了技能→火魔兽满→剩下的点留着=到110级时候学了技能→天将落星满→魔法抗*满→封印术11

能力值敏捷只要加到够穿装备就行了,其余加力!今天不维修了~但要下在V075版一转,总共61点技能点,

可加技能:生命加强 10

强力攻击:20

体攻击:20

魂精灵:11

可参考加点顺序:生命加强满→魂精灵1点→体攻击满(为了快速练级,先于强力)→强力攻击满→魂精灵11

2转可用技能点1***

可加技能精准剑:20

快速剑:20

终*剑:21(3转补满)

愤怒之火20

灵魂之刃:30,

灵魂迅移10

或者精准剑:20

快速剑:20

终*剑:30

愤怒之火20

灵魂之刃:30,

灵魂迅移1(3转补满)

这个看自己决定选择什么样的练级方式!余下技能点三转补~重点技能:终*,灵魂之刃,灵魂迅移

可参考加点顺序:一,快速剑(12点)→灵魂迅移1点→灵魂之刃满(提高升级速度升级)→精准剑满→快速满→愤怒之火满→灵魂迅移满→终****

此种加法装备要好点,前提是打怪命中要够,前期嗑龙奶,愤怒放到后期满!用灵魂之刃刷黑石头人挺快的!考虑前提技能点紧张,12点快速够用的情况下放到后期满!

二,精准满→快速12点→灵魂迅移1点→灵魂之刃满→终*满(可提高练打怪效率)→愤怒满→快速满两种加点顺序仅供参考,

三转可用技能点:151

可加技能:斗气集中20

恐慌20

轻舞飞扬30

灵魂突刺30

灵魂属*20进阶斗气20

重点技能,**(放弃)剩余11点,补到2转的终*或灵魂迅移上9点,1点可加**玩玩,还有一点自己随便!可参考加点顺序:斗气集中满→灵魂突刺满→轻舞飞扬满→进阶斗气满→灵魂属*满→恐慌满,余下补2转技能!

一转:20双飞,10集中,8远程,3诅咒,10隐身,20夜精灵(三转补了10点,纯为研究目的)

二转:30强力,20吸血,20精准,1驱逐,20轻功,20二段,20快速(三转补了10点,必要的)

三转:30*炸~弹,30影子,20*剂精通,20三飞,30大镖,1武器*液(不补夜精灵的话,还有10点可加)

满级:无技能,但是女王给了3个技能点,先留着了~~

2、能力点加点

以规律*的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

雷之海盗<奇袭者>的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

3、1-3转技能、技能分析、技能加点

一转部分

转职:骑士团圣地NPC胡克

2009-6-18 12:17转职条件等级10级以上

技能加点:(共61点)

(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月—满快动作—满雷之精灵,剩余的百裂拳)

PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,攻击力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起攻击,从我观察来看是*多可以同时攻击同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写攻击几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑**省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。

二转部分

转职:骑士团圣地NPC胡克转职条件等级30级以上

技能加点:(共1***)

2009-6-18 12:28雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】

PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得*大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而*佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属*攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则*好不要使用这个状态技能。

三转部分

转职:骑士团圣地NPC南哈特

2009-6-18 12:17转职条件等级70级以上

技能加点:(共161点)

2009-6-18 12:31鲨鱼波20点

PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS—是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是—喷火龙、胖鸟、鱼王、大海兽当中的一个)。

再次申明,本旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验--!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。

骑士团账号每升**得6点能力点(70级之前,之后每升**得5点能力点),推荐一般加法为1力5敏。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

风灵使者的装备和神箭手是一样的,所以老办法,根据武器要求来加点【装备等级=人物力量+5】。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力5敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。

一转部分(共61点)

二连射20点—强力箭20点—远程8点—风精灵13点—集中术0点

(转职得的1点技能先加风精灵,随后满二连射和强力箭。)

个人说明:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,*主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。

——————————————————————————————

二转部分(共1***)

精准弓20点—快速20点—暴风射击20点—无形箭20点—风影漫步10

(剩下自由分配,可以点到终*或者疾风步,也可以补一转的风精灵。)

(转职得的1点技能先加暴风射击,然后满精准弓和快速弓,其它根据自己的喜欢好)

个人说明:精准弓一定要*快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。

————————————————————————————

三转部分(共151点)有两种加点方法供参考:

加法一:

箭扫射30点—信天翁1点—风灵穿越20点—疾风扫射20点—信天翁10点—保留11点技能点—暴风箭雨20点—神箭手20点—箭雨20点

【剩下11点自由分配】。

个人说明:箭雨满级和暴风射击一样是160*,而且暴风射击还可以推怪,所以先加箭扫射提高单体攻击,舍弃替身术,和风影漫步的能力重复了,这种加点方法适合平民玩家。

加法二:

箭雨20(满级是20级)信天翁1点—风灵穿越20点—疾风扫射20点—信天翁10点—保留***技能点—暴风箭雨20点—神箭手20点—替身术20点【剩下***自由分配】。

个人说明:这种加点方法适合找主教带的玩家,而且箭雨可以无视空间范围放技能,所以先加满(65-120这种玩家都可以挂绳)升到100级暴风箭雨可以替代掉箭扫射(感觉箭扫射只是一个过渡*的技能,在主教的带领下可以无视),而且可以加满替身,提高存活率,*好的加点方法,当然在有主教带的情况下。

文章到此结束,如果本次分享的冒险岛火焰骑士阵容搭配和冒险岛米哈尔的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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