各位老铁们好,相信很多人对阴阳师单体输出搭配阵容都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于阴阳师单体输出搭配阵容以及阴阳师普攻队阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
阴阳师新版本单体式神排行,单体输出式神推荐
在阴阳师手游中,主力单体输出式神在新版地藏崛起针女削弱的环境下已经变得越来越重要了,那么哪些单体式神比较强呢?下面简木就为大家推荐下阴阳师单体输出PVP式神。(此排名不分先后)
1、妖刀姬
毫无疑问妖刀是目前PVE*强单体输出,虽然针女被砍了几率,但是只要他的特*还在就是毫无疑问的输出**王!试问现在你们刷狗粮*平民的是什么式神?依然是针女狗鸟,当然带**次木的白种人就省略此篇。6段伤害满技能每次60*总体360*的伤害无愧于**单体。很多人有疑问怎么是360*,不是满技能单体70,6次420*的伤害么。诸位你们被WY的文字游戏玩了,技能升1级是按照50*+50**5*来算的也就是妖刀每升1级技能是2.5*伤害的增加,4次就是10*。从而就是(50*+10*)*6得出总伤害360*伤害的结果,(被动给他算成6次触发2次再加个80*伤害,一共理论是440*伤害。)
这个就是游戏内各种几率的算法,大家不信可以进游戏看看自己各种技能伤害加成是不是这样,例如鸟的大招没1级是多段是33*,但是2级却是35*。按照我们理解2级别应该是33*+6*=39*的伤害但是却得出35*的伤害,原因就是33*+33**6*=34.98*(四舍五入=35*)。又或者兵勇想堆到100*嘲讽不是堆到40*面板命中就够了,那样只会达到60*+60**40*=84*的嘲讽命中,想到100*嘲讽则面板必须达到67*效果命中,这样就是60*+60**67*=100.2*的嘲讽命中。这才是游戏内各种技能加成的正确算法。回到正题,任何一个单体输出想秒掉对面脆皮没暴击单靠攻击是完全不可能的,所以妖刀必须暴击套+针女。
妖刀虽然伤害溢出很少但是多段伤害如果秒了对面单体打任何一个辅助奶或者控都有可能触发地藏,从而翻盘,妖刀带其他套依然要暴击至少80*否则就不配位SSR的*强单体。所以妖刀在PVE是***,PVP高端*中还是存在可能导致翻盘的因素。
PVE:推荐5星:2000分以下PVP推荐4星半,2000分以上推荐3星半。
2、酒吞童子
酒鬼作为一个SSR单体,如今沦落到靠地藏撑门面,我其实不想多写。一个靠多回合叠加被动,然而高端*又会被烂大街雨女驱散掉的SSR输出,确实很无奈。尽管觉醒后增加了一定生存,但依然是脆皮。
虽然输出不耗火,但是只能作为2号位输出,作为不能在前2回合不能打出高爆发,被动又能被烂大街的雨女驱散的情况下,酒吞无论在PVP还是在PVE都很难生存(当然除了鬼王)。当然对酒吞情有*钟的大佬当我没说,只想说同等御魂其他单体会比酒吞做的更好,
PVE:推荐2星,鬼王5星。PVP:2星(要求阵容和御魂都很高,还是那句话有那阵容和配置来培养其他单体**比酒吞提升不止一个档次)。
3、荒川之主
作为单体两段一共290*的伤害,还是一个比较值得培养的式神,2号被动增加暴伤决定了荒川秒人的特*(同样也决定了他是*脆单体的特*),而且荒川觉醒增加10*暴,注定是高端大佬玩的SSR单体。因为正是这10*暴击让荒川6号只有带爆伤才对得起2号技能的特*。
觉醒+自身一共20*暴,2+4暴击套30*,这就是50*了,你6号带暴击会溢出,只有带爆伤才能伤害*大化,但是副属*凑够50*暴难度还是不小,你要是带2+2+2暴击套,失去4件套**自己也要斟酌下。目前适合荒川的4件暴击套不多,破势不错但是第二段攻击无法享受破势所带来的伤害加成,针女几率被削而且对于只有2段伤害的荒川也显得比较鸡肋。
网切20*破防勉强够看。总体而言,荒川还是比较值得培养,但是仅限于大佬2+4堆爆伤(至少90*暴以上)。一般平民培养出来**是差强人意的。
PVE:推荐3星半,爆发是高,但是成型很难。PVP:仅限于土豪4星。给4星是*价比不是很高,培养成本较高,不推荐非洲人民培养,抽到就先凑合玩别刻意去搞。
4、白狼
个人是强烈推荐各位培养的一个单体SR式神无论是双十一之前还是之后。白狼被动30*概率增加20暴伤增加了秒对面控制和辅助的可能,大招总伤害284*的伤害数据基本和荒川持平。(具体算法如下:基础伤害237*,每升1级=+237**5*=11.85*伤害,4级满技能则是237*+11.85**4=284.4*的总伤害。所以说当基础伤害大于100*时技能升级时大于字面百分比,基础伤害低于100*,是小于字面技能百分比)。所以白狼的满技能大招伤害是SR式神中的NO.1。
更重要的还在他的大招有2个后缀,释放大招增加30*暴击也就是说白狼只需要堆到70*暴击,用大招就可以100*出暴。毫无疑问破势4件+2件暴击套就是为白狼量身定做的。而且70*暴击平民也更容易堆积,从而给6号位暴击伤害带来了完美的空位。当一个爆伤超过250*,暴击70*一身破势套白狼面对对面输出时,我相信没有任何输出能不被秒,而且第二个后缀增加60*的行动条更可能让白狼形成滚雪球效应。而且白狼是单体单段,单一个大招就甩荒川几条街了。
和妖刀对比而言就是多了个伤害溢出,但是增加行动条也算一定程度上弥补了伤害溢出带来的损失。而且单体单段好处就是更不容易触发地藏体盾效果。面对镜姬触发了就是同归于尽算是有利有弊吧,但是总体而言**是利大于弊。
PVE:推荐4星,爆发高,御魂好选择,对比妖刀对PVE有伤害溢出。PVP:适合高低端*,御魂好成型,暴击70*基本人人可以达到。2号、4号位伤害加成,6号位暴伤。
副属*暴击堆到65-70*就堆攻击加成。面对现今比较流行的地藏流能起到很好的规避作用。地藏给队友上盾也不是一次就全部上的,他也是随机1-4个队友上,地藏只对多段高暴击输出克制很大,对单段单体依然威胁较小。入手难度:2星。基本能人手抽一只,如果这个你都没抽到那你真的该怀疑自己RP了。
5、吸血姬
本次更新加强力度*大的式神无疑就是吸血姬,过去是每损失10*的生命值提升5*的攻击力,现在每损失1*的生命即可提升4*的攻击。这意味着新版本的吸血姬每损失10*的生命可提升40*的攻击,是过去强度的8倍。半血的吸血姬**就可以打出比茨木爸爸倍率还高的伤害。
三星25级觉醒吸血姬搭配镇墓兽4件+暴击2件,70*血量时就能打出将近3000的伤害。而且相比于白狼、首无等,吸血姬的高输出无需消耗鬼火,而相比于同样不消耗鬼火的酒吞,吸血姬又有更多更稳定的主动发育手段,这是吸血姬的***人之处。
缺点是生命值觉醒才B,比较弱,高端*需要堆下防御。
想知道更多关于阴阳师单体输出式神排名阴阳师手游攻击排行榜的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了阴阳师单体输出式神排名阴阳师手游攻击排行榜的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习阴阳师单体输出式神排名阴阳师手游攻击排行榜的介绍吧~
在阴阳师手游中,单体攻击**式神的排行基本上都是围绕着妖刀姬、白狼以及荒川之主之间进行讨论的,那么在阴阳师中,谁才是输出之王呢?下面就让小编为大家带来阴阳师攻击式神排行榜。
妖刀姬
4针女+2暴击。6号位选择55*暴击率,然后通过副属*堆叠3*的暴击,和大约40*左右的暴击伤害。这样达到12*+30*(御魂套)+55*(6号位)+3*(副属*)=100*暴击。
攻击力设定为:8000(全游戏**的攻击成长,略超过茨木)
伤害预估值(对0防御的目标,不触发针女和被动)=8000*300*(技能加成系数)*(150*+40*)暴击伤害*120*(满级技能)=54720
被动伤害(无视防御,无视血量,不会暴击)=8000*40**120*(因为是6刀,每刀20*的概率触发)=3648
伤害预估值(对50*减伤目标,约等于脆皮式神的防御力,血量设定在2.5万,针女触发3次):54720*50*(防御减伤)+3*(25000*10*)+3648=38508
伤害预估值(对70*减伤的目标。约等于肉式神的防御力,血量设定在6万,针女3次):54720*30*(防御减伤)+3*(60000*10*)+3648=38064
*副属*设定为40*暴击伤害是因为本来暴击伤害的数值加成就要比暴击率高一点。对于副属*也是一样,本人强化了4次的暴击伤害可以加到19*,而我见过别人加了4次的暴击率加到了16*这样。
*针女取3次触发是期望值。实际上下限差别巨大,尤其对于高血量目标。这个很好理解就不赘述了。
白狼
御魂搭配:4破势+2暴击。6号位选择89*暴击伤害,然后通过副属*堆叠30*的暴击,这样达到10*+30*(3技能)+30*(御魂套装)+30*(副属*)=100*的暴击。
攻击力设定为:7500(白狼攻击成长略低,比鸟还低一点。。这里就取7500)
伤害预估值(对0防御的目标)=7500*237*(技能加成系数)*(150*+89*)暴击伤害*140*(破势效果)*120*(满级技能)=71370
伤害预估值(对50*减伤目标,约等于40级的脆皮式神的防御力):71370*50*(防御减伤)=35685
伤害预估值(对70*减伤的目标。约等于10层大蛇和肉式神的防御力):71370*30*(防御减伤)=21411
*以上伤害均默认为触发破势。不触发破势的话伤害明显没有竞争力。
*以上伤害并没有计算白狼的被动。因为30*概率并不高,并且无法在**回合触发,20*的暴击伤害加成也不算特别明显。当然*终比较的时候一定会把被动技能考虑进去。
*本人选择破势并没有选择网切,是因为大部分情况下单体式神的目标都是高血线式神。而且我真的不知道网切这个20*破防到底要如何计算。
荒川之主
搭配:3暴击套。6号位选择89*暴击伤害,然后通过副属*堆叠35*的暴击,这样达到10*+10*(觉醒送的)+45*(御魂套装)+35*(副属*)=100*暴击。
攻击力设定为:7500(其实荒川的攻击成长也是偏低的,比白狼略高,比鸟低,求验证。暂取7500)
伤害预估值(对0防御的目标)=7500*264*(技能加成系数)*(150*+89*)暴击伤害*120*(被动效果)*120**(满级技能)=68144
伤害预估值(对50*减伤目标,约等于脆皮式神的防御力):68144*50*(防御减伤)=34072
伤害预估值(对70*减伤的目标。约等于肉式神的防御力):68144*30*(防御减伤)=20443
*荒川的被动是暴击后的伤害提高20*,不是暴击伤害提高20*。
*以上的伤害无视血线。
总结
伤害制造方面
对于任何血线脆皮式神:妖刀姬更胜一筹!
对于任何血线肉式神:妖刀姬伤害明显提升!差距非常明显!(主要是针女的优势体现)
对于血量大于70*的目标:破势白狼略优于荒川,伤害差距在5*左右。
对于血量低于70*的目标:荒川明显优于白狼。
妖刀姬**单体伤害毋庸置疑!撒花!更不要说她在副本和狩猎中的**表现!妖(zhen)刀(nv)万岁!
生存方面
白狼更好。荒川自带自残debuff,妖刀姬C生命C防御脆如纸片。当然3个人都很脆,只是除了白狼以外的2位真的是弱不禁风。
御魂搭配难度(成长曲线):
妖刀姬:低,一套100*暴击的针女套就可以发挥**的威力,副属*仅仅是锦上添花。
荒川:高,需要6星爆伤支持,副属*也要堆叠到35*的暴击。
白狼:高,同样是6星爆伤,副属*需要30*暴击比荒川略低。
所以在大家还没有获得**御魂的时候,妖刀姬的表现要好得多!随着爆伤和暴击率的提升,白狼和荒川输出会有比较大的提升,可惜还是会略输妖刀姬!
综合比较
妖刀姬:*强单体输出,外加伤害溢出的收割机制,**伤害就是你了。但是!针女会被地藏像完美克制,所以选择妖刀姬的时候务必要带上一位单段伤害的式神。同时,因为6段伤害的机制,如果砍在椒图+惠比寿的阵容身上,你懂得。
荒川:无视血线的高单体输出,并且普攻也享受被动加成所以伤害很高。无明显御魂克制。
白狼:带破势的话对于满血目标伤害非常高。被动触发后可以进一步增强伤害,并且击杀后增加60*行动条的机制让其成为真正的连环**!斗技中可以在白狼后面配一个拉条让白狼击杀后再拉条30*形成double kill!无明显御魂克制。
题外话
妖狐:还有我呢~我才是真正的单体输出*强,胡起来秒天秒地。
妖刀姬&白狼&荒川之主:滚犊子,欧洲人玩的式神,这里是亚洲。
阴阳师斗技阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。
想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的**。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。
1速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度*快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮控。然后通过这样的控来保证尽可能一直是己方行动。
推荐搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12*每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12*)^3=0.318,差不多是32*,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8*的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会**,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60*,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合**对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属*上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70*以上才不会**队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属*也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。
关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率
反制方法:1雨女清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的**鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
2凤凰火
基本配置:拉条→上debuff(负面状态)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100*命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
推荐搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率
反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
3茨木一拳超人流
基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属**佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面*脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
推荐搭配式神:
天邪鬼赤
俗称红**,*常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位*好是选择爆伤通过副属*堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强**也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取
反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于团灭,假如有**神壕茨木副属*滴水不漏*佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)
4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在**轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者灭队。之前是因为童男复活拉50*行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了**。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
推荐搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的伤不俗,对于单个目标更具针对*,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女伤***的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的**张ssr,配合针女伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中*大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~
5双拉一推阵容
基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在**自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1你就有180或者接近200的速度,在2你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
推荐搭配式神:
食发鬼
食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30*行动条,用推条对方退后30*行动条,但是对方高速式神前进补回这30*的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30*那么多,这就容易**队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸血姬
前一次更新受到加强*大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用*很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15*生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一*可能要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属*很不错,那么食发鬼追求下肉的属*会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来**可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95*,双拉一推后,对面一速在65*处,你的一速在60*,你就会在下一回合前**队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选*雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1一速超过他或者相差*少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
6童男后手流
基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单*拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
推荐搭配式神:
童男
童男的核心技能就是体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50*的拉条几乎就是集体到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
清姬
/鬼使白
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身*多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的*虽然会在敌人头上显示*和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者**鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,**鬼吸血姬很容易反击造成150*普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23*左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1童男肉不肉,能不能出手2看脸
反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
7四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是*限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护*式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的**,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
推荐搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是*大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至*火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持**的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力*出**个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生命加**量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些**量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1是否能够及时**和清除控制(建议带神乐,随机应变*更强) 2抵抗率
反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火
8椒图流
基本配置:拉条→椒图拉线或者椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特*。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
推荐搭配式神:
椒图
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的体输出变弱了(本来体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用
反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制
9睡杀流
基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
推荐搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血*少单位回5*血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活*的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定*高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1雨女这个毫无疑问是*大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所*知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单*拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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