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神界原罪2中合理的职业搭配和加点是通关的关键,大家可以在游戏中找到适合自己队伍的阵容搭配,在这里给大家推荐一个通用阵容搭配,召唤,盾战辅助,双手战,游侠,盗贼。
神界原罪2各职业流派介绍:
一、召唤
1.地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。
2.水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。
3.位移技能*好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。
4.所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。
5.也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,**,幸运。一人主修一个,学识**就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识**,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行。
二、盾战辅助
1.盾战辅助*强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。
2.加点记忆和才智,才智要全队**保证**个出手加buff,之后点体质。
3.战斗技能所有系都要点,优先水出**魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点**,不要点反伤,不差那点伤害。
4.天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。
5.不死还自己就是**器,非常方便。
三、双手战士
1.可以说不管队友怎样,有一个正常的双手战,难3中后期都是一路碾压。如果觉得太强,可以试试双持战?输出低一点。种族人类或者精灵。
2.加点全力,剩下才智,才智不要高于盾战,
3.技能必学的有旋风斩,闪电斩,捶地板,攻城锤,*上腺素,激怒,牛角,原力技能五连斩。打法是辅助给自己上鼓舞和处变不惊放火者激怒之类,记住激怒只对普通攻击和武器自带的强力攻击有效,对其他技能是无效的,所以如果有激怒就平A单体输出高,如果对面是一,就旋风斩,*上腺,闪电战选落地点的时候选个好位置,然后平A或者捶地板,基本都倒地了外加触发处决者。
4.战争和恶棍点到可以学技能,然后双手点满,之后补战争恶棍。
5.天赋玻璃大炮,处决者,头脑发热,机会主义。
四、盗贼
1.盗贼比战士就差了挺多了。
2.加点全敏,剩下才智。
3.优先满恶棍和战争之后再学双持,双持加闪避的,这也是为啥盗贼比双手战士差了很多的原因之一。变形出小鸡和隐身,其实恶棍的技能都没多大意义,尤其是需要破魔盾的技能不要学,平A就行,破盾了如果能砍死就砍死,不能砍死就变鸡。如果有怪防高血少,可以用穿刺的那个技能,配合弓箭手穿刺,战士的牛角击杀,但是这个条件真的很苛刻,所以穿刺伤害基本没什么意义。主要技能是*上腺和致命一击,不要学激怒,因为他背刺就是必定暴击,推荐把棋子天赋洗成玻璃大炮,然后多带点位移技能。其他同战士。
4.打比较困难的战斗,开*可以先潜行躲着,开战后找背刺位置放致命一击,如果潜行不过去,就隐身走过去放。可以配合死灵系血少加伤技能。基本**。
五、精灵游侠
1.全敏,剩下才智。
2.加点气系出传送,猎人出技能,然后点远程,远程满了再点猎人,因为我记得这3个都是每集加5*伤害,气系和猎人还要求高地才加成。恶棍出*上腺,火系可以出一个处变不惊。
3.学习技能狙击(潜行加成伤害),神射手(根据距离越远伤害越高),弹射,还有个射3个人的感觉意义不大,个个击破才是正确打法,急救,战术撤退,元素箭,不要学激怒,对远程是无效的。
4.打法开*先跑高台站着,先插自己**,登**CD好了再开战,为啥要这样,因为元素箭需要血和1AP,**能产生血和1AP,先元素箭再**,刚好不会消耗AP,当然如果辅助下一个血雨也不用这样。弓箭手先潜行用狙击开战,然后神射手,先杀对面远处的人,因为远程都物理甲很弱,距离远神射手加成也高。
5.天赋玻璃大炮,处决者,弓箭射程,潜行加伤害,头脑发热,根据敌人地面元素附加伤害。
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航海王启航艾尼路
【艾尼路的*佳搭档水属***】
***:青雉
青雉的2技能可以让敌人造成水系伤害的同时附加浸湿属*,并让雷系伤害加深!配合艾尼路的2技能雷属*,能使艾尼路的伤害瞬间暴增!而且青雉的2技能是必浸湿的,可以说青雉是艾尼路的*佳搭档之一。
航海王启航青雉
NO2:阿秋
阿秋的3技能同样可以造成水属*伤害并浸湿,但是浸湿的命中率不是固定的,这与技能等级有关系。对于没有青雉的玩家来说,阿秋也是艾尼路的*佳搭档人选。
航海王启航阿秋
NO3:阿龙
阿龙的2技能可以百分百命中水属*并浸湿,使艾尼路的雷属*伤害暴增!这一点他比阿秋的效果好。如果想把艾尼路当做主力输出,又苦于主坦克困扰的船长们,不妨考虑下阿龙。
航海王启航阿龙
NO4:甚平
甚平的大招以及3技能都可以让对方受到水属*伤害并浸湿。
这里要重点说下甚平的3技能。甚平这个技能是可以在艾尼路的2技能雷龙释放之前就浸湿对手的。所以,我个人认为,甚平是配合艾尼路的*强搭档,没有之一!
甚平的4技能加自身大量血量以及法抗,而且他的力量成长也很赞。作为新资料片非常**的主坦克,可以搭配艾尼路造成**伤害。重点培养艾尼路的船长们,再培养一个甚平吧。二人组合起来,水电完美搭配,伤害爆棚不解释!
航海王启航甚平
航海王启航甚平伤害界面
接下来,我们来看看水电组合阵容的对战截图吧。
首先请看艾尼路单技能伤害效果。
航海王启航游戏战斗截图
下面我们来看下搭配甚平浸湿效果后的伤害效果。
航海王启航游戏战斗截图2
玩家们的小伙伴都是哪些?伤害力都是如何?想要变得更强的玩家不如试试以上的搭配吧!
航海王启航草帽团的阵容搭配是一直以来的话题,那么航海王启航平民玩家的草帽团阵容如何搭配呢?那么航海王启航草帽团指的又是什么意思呢?
所谓的草帽团,只是针对平民的免费卡而提出的一个队伍。突破路飞无限肉,一定要点满突破技能;突破索隆,虽然很多玩家认为伤害垃圾,没卵用,但是我觉得伤害还可以,具有打乱阵型的效果,蛮喜欢的,但是我还是不会先突破,个人认为突破索隆也是有点鸡肋,虽然我很喜欢索大。
突破山治驼背,不太好看,但是单挑很厉害,对于单挑之王与回忆单挑,用处不错,至于团战队伍,只能用无奈二字形容;突破娜美,伤害可观,有幻象,也够肉,曾经的水电队就是以突破娜美作为T,但是现在好像暗改了,感觉突破娜美不太能抗,伤害也没有那么高了。
突破罗宾,很好的辅助型团队人物,搭配能量晶石,大招很快,伤害说的过去,有沉默,可以消耗敌方能量,本身后排位置好,又有一定的护甲加成,突破之后开场可以抵挡一次伤害,存活率很高,可以无限偷取能量,消耗敌方,而且碎片与专属获取*为简单,能够过早突破,在jjc中,也挺bug的。
突破乌索普,大招伤害爆表,小技能也不赖,个人属*不错,稍稍洗练下,存活率就挺高的。个人以为要突破,还是先娜美(水电队)/乌神(火队),再突破路飞,其他人看自己选择。至于突破技能,个人以为先点满路飞就可以了,其他人的不着急。如果水电队已经有了成型的豪格巴克,推荐把娜美突破技能点出来。
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