今天给各位分享混乱之城阵容搭配攻略的知识,其中也会对末日之城阵容推荐**进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
三国志战略版S11三势SP朱_阵容构建攻略。作为雄阵营中非常强力的SP朱_一度被不少玩称为雄**真神,下面带来**赛季下的三势SP朱_阵容构建思路,包含战法兵书选择以及战场环境强度分析,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
S11三势SP朱_阵容构建攻略
(子龙需要弓兵散记)
组合一个阵容得先从了解每一个武将的特*开始,知悉了每个武将的特*跟定位才能更好的组合出强力的队伍,首先我们先来聊聊三国***士
文和乱武--贾诩
说贾诩是高红玩家*怕的武将一点儿也不为过,高频率高强度的混乱特*常被玩家称为“奇迹武将”,但是为什么现在大环境很多人觉得贾诩不行了,本质原因在漠言看来还是大部分人给贾诩的定位出现偏差以致于达不到预期效果!接下来就几点来浅谈下我对贾诩的认识:
1、定位
当前环境贾诩的定位不应是输出而是控场与续航,早期开发魏法骑就是夺魄、杯蛇的配置,很明显都并非输出战法,有的人喜欢给贾诩带伪书,但我很负责的说抛开伪书的几率不谈,在PVP环境里伪书是个负收益的技能(影响了贾诩主技能固定混乱某个角色2回合的判定),贾诩的技能描述是需要斟酌的,假定使敌军单体混乱2个回合指定的是已混乱的目标就会跳过判定变成伤害,(并非固定混乱某个未混乱的敌军)然而作为控场混乱某个敌军2回合显然要比打一次输出重要的多。既然定位是控场加续航,那么*适合贾诩的技能自然是夺魄/刮骨/婴城/杯蛇/坐守等。
(神机指定了已混乱的司马跳过判定,对已混乱角色造成伤害,伪书如果打在未混乱角色上等于废了核心战法“神机莫测”的关键*判定)
(示敌以弱兵书下的配招刮骨+婴城打陆逊吴枪奶到陆逊怀疑人生,考虑共存可以换坐守
2、草船能否压制贾诩
草船这个技能在混乱状态下不像刮骨仍定向友军,所以并不能**的克制贾诩,很多时候反而奶了敌军,再者草船有冷却,而贾诩神机莫测是*高概率的,通常当前回合刚解除混乱,下个回合马上又挂上。所以草船并不是贾诩的克星,只是很多人对贾诩的定位定错了,那么期待值自然会产生偏差
3、贾诩技能乱武的负收益
早期魏法骑开发出来的时候,神机莫测的负收益都是不可避免的话题,以至于很多人要去调整贾诩程昱的速度,然而只能尽量减少而不能规避,在当下续航减伤技能越来越多的环境下拖回合是避免不了的,回合数越多,其他武将如程昱无法屏蔽混乱影响的情况下负收益就会越来越大,从而导致强度下滑。因此在配将上尤其核心输出要尽量避免受到混乱影响的情况。
尽忠职守—SP朱_
1、围师必阙伤害机制
SP朱_是唯二可以规避指挥减伤战法的武将,还有一个是大家*知的“三鲜”之一于吉的兴云布雨。因为是在准备阶段施加的持续*伤害,因此伤害的数值是在准备阶段就生效的,从这一点上来看有利有弊,弊端是得不到三势阵副将的25*以及贾诩的12*增伤,而*大的优势就在于能够通过提速规避当下*核心的减伤暂避其锋、抚辑军民,因此速度尽量要调整到110+的面板来快过当下环境带暂避的主力鲁肃以及带军民的程普。八门因为是阵法相比指挥战法优先触发因此无法规避,这也是蜀弓八门诸葛会克制弓朱_输出的主要原因。
(知识点普及:准备阶段战法优先级知识普及:兵书
子龙:全武力;
SP朱_:速度面板110+,快过同区鲁肃暂避、军民程普即可,其余全智力。
(装备有件平衡+3*100*刚好能弥补2.34*130,知识点:装备特技不享受阵营跟兵种加成,因此装备特技属**适合给兵种适*非S的武将以及三势阵容)
三势阵是个值得认真研究分析的阵法,在每个阶段携带者都会进行一次判定,哪个副将增伤,哪个副将减伤,暂避在这套体系里能让子龙在应对谋略输出队尽可能的得到25*增伤,SP朱_30*减伤。另外在第五回合会结束这种判定并持续到战斗结束,是的你没看错,是持续到战斗结束!不知这是否是BUG呢?
(第八回合三势阵的副将减伤依然还在,同样的增伤也应该还在子龙身上)
老版三甲不够强势,主要原因在于左慈不具备补伤害的能力,如果贾诩搭配战法补伤害则会面临续航不足的境地,何况贾诩补伤害的能力也不足,以致于子龙必须携带破阵、所向这类高伤演技来承担主C的职责。相比之下搭配SP朱_不但能在上半场压制谋略武将的输出,同时提供规避暂避、军民的真实伤害(不受威谋、当峰、八门影响的话场均6000+),即可让子龙携带更稳定的输出技能,同时还能补充控制,让整体阵容趋于完善。
面对弓兵*大的对手桃园,三势朱仍然有一战之力,开发两个赛季以来跟桃园的对决胜率有6成以上,兵力充足的很多时候我会主动用三势朱去驻守桃园!因为桃园是依赖攻的阵容,贾诩的神机莫测对桃园自身有着**的威胁,另外子龙的洞察以及速度优势也能很大程度上限制张飞关羽主动战法的发动,只有威震的技穷能限制主将贾诩的技能发动。
(在面对雄烈桃园三次威谋依然能顶住对抗弓兵具备**力的顶配桃园)
起初*早开发这队三势贾诩的初衷是S5赛季应对吴枪,对阵吴枪胜率至少8成以上,碾压式的存在。吴枪就是靠核心减伤战法军民、暂避堆砌防御,在上半场可以说是**防御,SP朱_恰好能应对这个问题,输出上压制陆逊发挥的同时规避暂避、军民打真实伤害从而在血线上压制吴枪。续航上你赖线,我也赖,看谁顶的住谁,贾诩负责不停的骚扰混乱跟续航,很多时候陆逊都会烧到队友,当峰队友。再者吴枪没有限制主动战法的手段,只能看着贾诩不停的奶,刮骨+婴城奶到陆逊怀疑人生!下半场核心指挥失效,子龙第五回合兵书不勇则死开始爆发控制跟输出,平A一下都能到1000+,加上连击普攻伤害吴枪都吃不消。在实战过程中陆续发现在应对其他队伍三甲朱仍具备不俗的战力,尤其依赖攻输出的武将阵容,例如陆逊、张飞、关羽、庞统等都有不俗的战果,尤其当下陆逊阵容花样百出如社稷弓、肉弓等依赖谋略伤,且大多不具备限制主动战法的能力,因此在此之后也就成了我的主力阵容之一。(雄剧本面对吴盾给朱_带S骑宝一样可以碾压,万剑换火炽)
(对阵吴枪从兵力上看可见一斑了,从满兵到2万,到1万6甚至*后9000碰瓷)
(三甲朱对携带陆逊的阵容都有*强的压制力)
在应对当前环境主力队伍蜀弓时,由于八门的减伤一定限度上会限制朱_的发挥,但同样朱_也能压制蜀弓双核的输出,成败与否主要取决于双方的发挥,其一由于贾诩、子龙都比较依赖主动战法(洞察无法规避诸葛神算),所以比较看对面诸葛发挥,其二就是混乱之下庞统的姜维的打击对象还有子龙卧薪的控制发挥。
(诸葛神算2480,子龙万剑0依然优平,八门没套到朱_)
此阵容在面对速攻队伍的时候比较乏力,因为三势减伤需要在行动后判定,因此要尽量避开西凉骑、虎豹骑,有条件可以给贾诩援助甲(非**优先级)可以更好的应对虎臣、吴骑。面对物理队少了SP朱_的谋略压制,减伤主要依赖暂避对主将的保护,子龙朱_就容易暴露在**的威胁之下,只能依赖神机朱_的行动回合提供副将30*的减伤,再者就是看混乱的发挥以及卧薪的硬控。碰瓷吕带郭嘉,碰瓷吴骑能躲就躲,即便赢了损失也较大。
(暂避可以很大限度上规避*雄爆头的威胁,当峰也无法限制贾诩的控场)
面对同样带贾诩的对手,由于更高频率的神机释放以及SP朱_的压制,子龙免控,同样是优势对*。
(魏法骑带盛气是因为被我上次推荐的碰瓷虎打怕了)
对战太尉是该单*拿出来说的,不过我有专门克制太尉的碰瓷虎所以没刻意调整三势朱的战法兵书来针对太尉盾。要打太尉朱_速度得继续调整到130(带疾驰马)子龙输出换万剑绝其汲道,兵书换以治击乱,鬼谋提升输出。本篇推荐的三势朱打太尉是劣势,只能依赖贾诩混乱,朱_速度没曹操快围师必阙伤害也会减半,再者兵种克制。
三国志战略版姜维周泰沮授阵容推荐藤甲盾搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版姜维周泰沮授阵容推荐藤甲盾搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、组成简介
1.系统简介
增强对兵刃团队的耐力并降低对立策略团队的HP,主要是在某些服务器上充斥着张飞和凌统等纯粹兵刃服务器团队的情况下。技能调整应主要与PK季中魏延的高*能体系兼容。
这种配置要求在PK季节使用**的盾兵散记,以将姜维的盾兵提高到S级,从而*大程度地发挥效果。
2.阵容比赛
主将姜维:夺魂挟魄+蛮勇非勇+执锐+文韬+用武通神;
周泰副将:藤甲兵+守而有道+防备+静心+草船借箭;
沮授副将:锋矢阵+奇正相生+文韬+执锐+婴城自守;
二,构想
1.姜维
在奇数回合中,姜维可以减少一个敌人的力量,这相当于失去武器。偶数回合可以减少两个对手的智力,这与我们增加伤害的策略是一致的。
以更快的发动速度,关键技能《夺魂挟魄》进一步提高了姜维的输出能力和伤害减轻能力,同时降低了敌人的输出能力。
在攻击和防御数据上增加或减少属*的影响,数据范围大约是这样:删除*小值后,每十个属*点对应于1%的调整;例如,拥有600个智商的姜维攻击了将军的0智力侦察兵,他的伤害提高了大约60%。存在与每种技能相对应的属*奖励的*小值或百分比不一致。理由是姜维同时攻击两名智力为零的将军,损失会略有不同。
2.沮授
沮授的主要技能“观察真君”很有可能扩展姜维强大的属*改变人才,在这种配置下,由于姜维的存在,所有九寿技能回合都处于攻击模式,并且还添加了非常稳定的输出点。用来加快撤退速度,补充士兵和将军的遗体。
由于目前武器撤回系统的普及,以及大多数将军释放武器的将领们智力低下,姜维可以在沮授的支持下进行多轮攻击(因为敌人的智力为0),因此可以触发爆发模式。
武通神的使用使姜维几乎失去了这里所有输出点的控制,他的战斗能力大大提高。
3.辅助系统
当前的姜维伤害系统必须经历初期阶段,因此需要帮助建立稳定的伤害减轻模型。前面提到的藤甲陷阱和装甲系统具有精心设计的减少伤害和恢复伤害的选择,辅之以精简的武器系统,在武将高红的带领下,几乎所有人员都可以达到减少伤害的上限。
陷阵营地版本有部分溢出;藤制盔甲系统甚至还使用了*****的技巧,即草船借箭和婴城自守。
3.弱点
姜维的体制被混乱所束缚,姜维的混乱将给他的体制带来沉重打击。当锋摧决可以有效地破坏姜维体系的启动过程,就会造成严重的早期破坏;
陆小凤
成长:力量敏捷5智力20
攻击距离:2000(-sc2000)
定位:纯物理主力
穿刺攻击模式:轻甲和无甲三倍伤害、重甲和攻城一倍伤害、其他两倍伤害
难打的怪:闪避、天神、恒定6000、复活、城甲怪、魔免龙
容易过的怪:魔免、魔闪、隐身、血量、无甲轻甲怪
技能1:核心技能,伤害为7W+(702*等级)打伤害,伤害计算防御,等级越高破甲越高伤害越**。
常用的物理主力,无魔教建议慎出,非常吃攻速、破甲、等级的一个塔,武器倚天剑,怕的怪较多,需要魔法弥补不足,非常吃魔教,在魔教任我行加速的情况下输出非常的**,在高等级的情况下,照样可以回满蓝。从实践来看,玩难五以上难度,陆小凤特别注意天神关,别的克制怪可以用法师来弥补。
特别注意:**陆小凤*痛苦的是刚出英雄的时候,农民一定不能挂机,那时候的陆小凤打的很慢,不小心会凉凉。如果你有青龙,建议青龙一直切攻速,27波前,所有小怪基本一刀秒,除了BOSS。
30波以后,有苗人凤,不犹豫,可以做。后期再根据情况换体系。难五以下40波前过了魔免和天神,刚好你有一灯,可以做,然后狂上法师和辅助就行了,那你就坐等通关,如果是我,陆小凤都可以卖了。
后期,如果破甲不足,可以补洪七公等固伤、何铁手去过魔免龙或者天地魔。
难五常见阵容:陆小凤+魔教任我行+阳顶天+武当(低难度纯挂机阵容,阳顶天全程A房子,除了魔免,任我行和武器都可以给阳顶天)
陆小凤+魔教任我行+虚竹/文泰来/素还真/剑神/乔峰等强法+莹莹张无忌
浩劫以上,单*攻略。
郭大侠
成长:力量1敏捷20智力10
武器:必选屠龙
射程:1500(-sc1500)
定位:成长型物理主力
难打的怪:闪避、恒定6000、300
容易打的怪:魔免、魔闪、普通甲的怪
攻击模式为普通攻击模式:中甲三倍伤害、英雄一倍伤害、其他两倍伤害
技能:
技能1:打怪涨属*没什么好说的。1=15点智力成长。
技能2:根据杀怪数量觉醒,**次觉醒为5倍暴击,第二次觉醒为1200只怪12倍暴击,难5以下没有二次觉醒。
技能3:计算防御的伤害,10000攻城伤害+1倍智力伤害。后期这个技能开不开都无所谓,其实,看自己吧。
难五以下不推荐做这张卡,当然**出来吃经验还是可行的,难五、浩劫才是郭大侠发挥的舞台,在前面没有虚无、300克制怪的情况下,大概34波左右二次觉醒。如果队友养你,提前2波可以二次觉醒,暴击红字30W+起步,输出**,本身普通攻击,对天神有着不小的伤害。由于郭大侠是成长型英雄,所以越早出越好,一是要会刷棒子,尽早升级郭大侠;二是可以让队友养你。(挂卡给队友,买了送给你,你去帮队友一起刷棒子,这样可以共赢,两个人一起刷棒子,刷1200-1500,还是可能的,关键看你技术了。)前期尽量让郭大侠一个人吃到小怪,可以锁了其他的卡,后期青龙切加攻再配合一些百分比加攻塔暴击达到红字100W+也不是不可能。
浩劫小技巧:郭大侠可以打虚化的。趁这个BUG存在,一定合理利用。(快捷键N:郭大侠被虚化,点N(开关技能键))
浩劫一个特殊组合:郭大侠(打回血),绝无神,灭绝,镜子,素还真/文泰来等法师,李寻欢。郭大侠**吃等级,后期只要觉醒一次就行,关键郭大侠不吃等级,吃属*。当然郭大侠换成一灯这个组合也是可以成立的,补个打虚化的即可。
惊无命
属*成长:力量10敏捷20智力10
射程1500(-sc1500)
难打的怪:木**、免控怪
定位:物理主C
武器:高难度建议出玄铁
攻击模式为英雄攻击模式:全部两倍伤害
技能1:暴击眩晕,无法眩晕魔免。
技能2:溅射
技能3:介绍,看看就行。
*廉价的物理英雄,可以做为主C卡,**吃经验,比断浪强太多。后期也可以留着作为主C。荆无命对等级的需求不是太高,武器用玄铁,吃破甲。根据实际的操作来看,我通常优先搭配控头和聚怪,所以前期,卓不凡+小李的搭配,优于破甲。后期**充足是可以上破甲,如果抽不到就补固伤,可以打天地魔或者魔免龙带天神等很难的怪。浩劫前期,荆无命聚怪也可以打恒定6000。
常见阵容搭配:
惊无命+李寻欢+卓不凡+魔教+任意魔法主力+张无忌满减速
傅红雪(我的专属神卡)
攻击距离:1800(-sc1800)
定位:纯减速,控头(搭配鱼肠剑)
攻击模式为英雄攻击模式:全部两倍伤害
技能:
技能1:600码的减速光环(意味着木**他减速不了),一般傅红雪和农民编一队没打头即可,实际减速和技能CD刚好衔接上。
技能2:增加攻速,物理魔免皆可攻击,不过只为了释放减速光环。
傅红雪的搭配太多了,根本说不完,这次只介绍一部分。傅红雪配鱼肠剑,对非魔免单位有着*强的控头效果。我都是想尽办法留一把鱼肠玩一玩。
傅红雪配合张无忌,灭绝,天地会等可以达到一个满减**果。
傅红雪+无相/任盈盈+令狐召唤的小怪,难五以下,满减速。
傅红雪是形成全图减速的一个重要英雄,就是因为他的技能。
傅红雪+小怪+魔教+虚竹,法减全满,加法师伤害。
傅红雪+小怪+五*,物减全满。
傅红雪+黄蓉+魔教,你懂得。
傅红雪+范瑶等等,太多了,自己慢慢发觉吧。
操作比较简单,农民傅红雪编一队打头即可。如果是浩劫,减速虚化,C减速即可,傅红雪的技能也是C键。
段誉
初始攻击2100
技能伤害法术:重甲三倍、平衡两倍、英雄一倍、其他两倍
距离:1500(-sc1500)
定位:物理控头,补充伤害
攻击模式为英雄攻击模式:全部两倍的伤害
技能:
技能1:传功百分之50经验,基本随机模式才会用到。
技能2:省北冥书,吸收百分之百经验。
技能3:控头、技能伤害,在没打魔免龙的塔情况下可以考虑给段誉等级打魔免龙。单段誉,同样的等级上来,打魔免龙比陆小凤快得多。
技能4:攻速很重要。
尽量别**,很不推荐。适合后期补卡使用。
可以晕魔免,一般配合绝无神,镜子,惊无名等需要控头物理。
段誉常和卓不凡对比,两张卡各有千秋。卓不凡比段誉控头更稳定,但是段誉伤害比卓不凡要高,缺点段誉要吃点等级。
常用来给镜子,绝无神等补充打魔免龙。
柯镇恶
基础攻击:3000
属*成长:全属*10
建造位置:1600码
技能法术伤害:重甲三倍伤害、平衡两倍伤害、英雄一倍伤害、其他两倍伤害
定位:辅助物理伤害
普通攻击模式:中甲三倍伤害、英雄一倍伤害、其他两倍伤害
技能:
技能1:满减速的话,充当补充物理伤害,不吃等级,再有控头聚怪能力情况下有着不小的输出。
技能2:3000码眩晕5秒,和青龙一样的踩,虽然无法晕魔免,但也算是神技,关键时候一个踩可能会救你一条命。特别是过冰龙带隐身,带复活,带血量盾等高强度的怪。天地虚无也能被踩住。
不建议**,一般搭配镜子、绝无神打固伤流或者配合谢逊等物理补充伤害。在有控头和小李的情况下,能打出不小的伤害。
正常的瞎子建造有2个选择,一是有张无忌的情况下,做转角。
一是1600的范围做个随动。具体自己来把握。
胡一刀
属*成长力量10敏捷15智力10
初始攻击:2500
建造:1500(-sc1500)
普攻为魔法攻击模式:重甲四倍伤害、平衡两倍伤害、英雄中甲一倍伤害、其他两倍伤害
技能法术伤害:重甲三倍伤害、平衡两倍伤害、英雄一倍伤害、其他两倍伤害
技能:
技能1:刀刀40万的伤害。
技能2:持续的低伤害,缺点技能对小怪不至死。
技能3:没用的介绍。
过度法师,非成长英雄,后期伤害不足,可以**,前期可以过闪避,虚无和300,后期补充强法师即可。浩劫的时候可以补充过恒定6000,虚化等特殊怪。
OK,关于混乱之城阵容搭配攻略和末日之城阵容推荐**的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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