恶魔阵容搭配 *强恶魔阵容

大家好,今天来为大家解答恶魔阵容搭配这个问题的一些问题点,包括*强恶魔阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

“刀塔***”是《DOTA2》游戏中*近让玩家们增加比较多的一个玩法,这个玩法中,玩家们可以使用不同的流派,恶魔流是玩家们比较喜欢的一个,下面我给大家介绍一下。

DOTA2***恶魔流攻略

恶魔流的阵容相对其他阵容搭配更加自由,但是相对的搭配成本就比较高。

阵容核心:敌法师、恶魔猎手

只有敌法师和恶魔猎手同时在场才可以自由搭配恶魔。但是由于这两名英雄身板较脆,经常TB没有变身就被**了,所以建议玩家搭配三战士或者两骑士。

如果选择末日:三战士需要末日剑圣和船长,剑圣可以由斧王替代。

如果选择CK:CK则可以搭配死亡骑士组成两骑士,并且还可以和死灵法组成两**。

影魔和女王的选择:我推荐玩家选择影魔。因为阵容中需要搭配死灵法所以可以选择影魔之后搭配英雄组成三术士阵容,为TB提供回血。

潮汐、冰女:这个阵容的主要输出为TB,所以好的团控跟高等级的冰女,可以尽早的让TB变身则是团战的关键。

在新版本中,这套恶魔流的成型比较慢,所以之后很好的度过前期并且可以存下钱才有几率获得胜利,当然输出是非常可观的,**的弱势就是TB变身前是近战,防止被**是关键。

DOTA2***是目前非常火爆的一款策略类游戏,游戏的开发者精心开发了两年,才开发出这一款杰作,游戏一经推出就非常受欢迎,游戏的内容跟策略*都非常深,下面就一起来看看游戏里面的***恶魔流阵容推荐。

《DOTA2》***恶魔流阵容推荐

恶魔流玩法:

恶魔流是这样的,如果要恶魔阵容,我一般 2种玩法:CK搭 3骑士,或者QOP搭 2刺客

1. 4骑士+ 3恶魔:

阵容: 4骑士(CK,DK,全能,Luna)+ 2恶魔猎手(DF,TB)+ 3恶魔(**), 6人口。

这时候我一般找炼金+剧*凑 3术士吸血,成型是 8人口,不要炼金+NEC,两个 4费太难升 2星了。 9人口看情况补潮汐或者谜团。

这套手顺可以拿,手不顺,可以补 2骑士转 6骑。一般不怎么难拿,因为玩骑士的人不多。观察对手如果除了你还有 2家在拿骑士就可以果断放弃,选择转型了。

2. 5恶魔+ 3刺客:

阵容: 5恶魔(CK+QOP+**+TB+DOOM)+ 2恶魔猎手(DF)+ 3刺客(PA+TA), 8人口。

棋子拿法:看见恶魔就拿,前期可以 2骑士or3战士过渡,前几个回合拿个DF, 1费很好找,能升就升,升不了当挂件。

9人口就看情况补了。

这两个阵容都怕法师刺客**猎,因为主力输出容易被秒,TB变不出身,**也容易跪。

恶魔战士我还没尝试,因为 6战士变弱了, 9战士太后期,要用恶魔就要算上 2个恶魔猎手,也 8人口了,后排再补个**就 9人口了,想上去太拖就不想了。

新卡点评:

1,水人:

弟弟刺客,技能看上去很美好,波看上去可以类比无敌技能用,但是实用很坑,主要是波距离很远,但是手又不长,波出去又要跳回来平A,**得一批,可以当凑刺客buff的挂件。

2,小小:

3星之耻+1,技能救死扶伤,往对方战场斜对角的*远格丢人,99*晕不到人,一个输出本来在被殴结果丢出去脱离仇恨跳回来在旁边输出,谁升 3星谁艾斯比。

3,TB:

见到就拿,变身后DPS多高就不说了,致命弱点是变身前是近战,需要去吃伤害,经常像狼人一样变不出身或者残血变身,而且身上没有回蓝装的话蓝条攒很慢。

4,当前环境:

1,恶魔见到就拿,至少保证不会被血入,

2,中期鬼抽,补 2星电棍或者 2星影魔,至少保证不会被血入

3,由于恶魔大家见到就拿,其实你可以玩地精转法师,地精是**能撑住前期恶魔伤害不会被血入的阵容。前期伐木机和发条+强力单卡苟住,攒到 2星冰女+ 2星电棍+ 2星蓝胖就可以上场了, 3法buff跟 6法buff一样了,转型后见到TB和**就是揍,TB三分之一血以上不可能变出身。

4,再次由于恶魔大家见到就拿,其实巨魔也可以玩了,因为没人玩战士了,导致*近船长的出现率急剧下降,角落包团阵型存活率大大提高,巨魔术士前 3率大大上升(只要发牌员不卡你巨魔

多多***恶魔流阵容搭配。这是一个比较冷门的阵容,有很多小伙伴想尝试这个阵容,虽然这个阵容比较冷门,但是想要打败环境中的热门队伍也不是不可能,接下来就让小编为大家分享一下这个冷门阵容吧。

恶魔流阵容搭配棋子介绍

恶魔种族全棋子:

首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其攻击对敌方棋子额外造成50*纯粹伤害。

这个攻击是包括普通攻击和技能攻击,50*纯粹伤害是非常非常**的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?

那么就要说到一个职业:猎魔人

场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)

场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)

那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:

_禁忌猎魔人

技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招

_堕落猎魔人

恶魔流派的终**哥,一个不需要输出装备但是输出一定是**的大哥大,站位一定要是整个阵容的第二抗伤位,整个对*的阵容搭配和站位都是为了让大哥能够吸收小部分伤害迅速开大的同时也能够输出更多时间

然后说说其他恶魔:

炼狱骑士

本身的骑士职业并不是很搭,单体控制+不错的身板,前期胡两星可以用。在搜其他棋子的途中来的比较多,有机会做3星的情况下后期可以留下,不然就只能用来打工。如果后期要用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度并且一手奶可以保一手大哥

魅影女王

本身的刺客职业后期会乱跳送死是个小减分项,但是技能的高额爆发在前中期是非常非常强力的一个棋子,前中期无脑拿,同理顺到3星的情况下后期留一个位子给魅影女王

暗影魔王

算是这个版本的版本之子了,多次加强之后现在的输出真的是非常高,并且技能本身*其克制刺客(因为刺客非常容易贴身影魔,影魔的大招可能会让刺客吃到多道冲击波的伤害),当然本身也是脆皮,如果遇到刺客对手就需要通过站位卡一个肉盾棋子不跳出去保护影魔,顺的情况下后期可以搭配三术士的buff(后面会提)

末日执法官

就算这个版本被砍了一大刀,但是我牛魔王也是所有人抢手的一个棋子。。。技能的稳定单体锁棋子实在是太强了,并且AI设定一定是锁对方价值**的一个棋子,中后期必要的大哥大,可以配合船长加上其他一个战士组成3战士buff,增加坦度的同时增加控制

这里和大家说一个很多人都没有注意到的小技巧:

首先末日的大招设定是一定锁对方价值**的棋子,但是如果你有多个同价值并且都是**的棋子,他会锁你*先到达**价值的棋子

那么在条件允许的情况下,假设我们是战猎流派,我可以先合成2星的灵魂收割者,再合成2星的海妖,船长,末日,利爪等棋子,这样的话等我们碰上敌方的末日,他永远都只会锁我们的灵魂收割者。在我们海妖没有回蓝装,船长**时间没有吃到伤害开大的时候,这个小细节可以让你逆风翻盘!

阵容搭配

首先搭配一个好的阵容,成型所需的人口肯定不能太高,8人口*佳,9人口*限,10人口弟中弟

然后这个阵容一定要有控制,肉盾,输出,那么我来根据这些因素分析几个恶魔流可以搭配的buff

上面把一些核心棋子都分析了一遍,我们知道了恶魔流中必要的3个棋子:禁忌猎魔人,堕落猎魔人,末日执法官

然后以8,9人口为基础,我还有5-6个位子去搭配棋子

一些比较好用的搭配:

1.精英3战士

船长+末日+海渊守卫or狼人

船长不多说,基本所有阵容需要的棋子,超大范围体控制+肉盾

2.魔抗双海族

海渊守卫+海妖或者海啸

海渊守卫搭配海妖or海啸组成双海族,增加体的魔抗(现在的版本一*没个2-4家法师我都不信)

3.**双**

狼人+利爪or*虫

在法师比较弱或者这几个棋子比较胡的情况下,可以搭配此buff,狼人和船长还能组成双人类,后期可以通过站位细节去砍沉默

4.续航3术士

暗影魔王+巫医+*虫(后期如果有暗之灵可以替换巫医或者*虫)

巫医是我认为非常强力的一个单体棋子,上篇精英战已经吹过,这篇就不多说,又便宜又是一个控制

*虫可以组成双**,并且基本没有人回去拿这个棋子,很容易白嫖到2星前中期很强势

(PS:有回蓝装的*虫和没有回蓝装的*虫是两个棋子,请慎重选择是否能使用*虫打工)

多多***|

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