大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下张角阵容搭配率土的问题,以及和率土之滨张角马超搭配的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
率土之滨张角怎么搭配,张角作为*为强力的法师,可以搭配的阵容很多,比如黄巾天公张宝+张梁+张角,不过那都是远古阵容,来看看2017张角的**阵容。
这里给出了准备一回合的战法的期望发动次数,以及他的计算公式,对计算结果有疑问的可以复查一遍。在第三个战法伤害的表格里,注意的一点是楚歌四起、火势声威、黄天当立的计算结果并不准确,因为涉及到一个延迟伤害和不叠加问题。原贴主已经修正了楚歌四起去掉重叠释放导致战法不生效的可能*后的伤害。而我修正了一下张角的黄天当立伤害。
计算规则在下面:分别考虑张角只发动1次,2次,3次,4次的情况,找出每个情况重叠的部分乘以a,a乘以张角的战法伤害370*=重叠情况下的伤害,即(一次完整黄天当立370*+一次黄天当立及时伤害176*)/2=273*
即 [0.2437+0.0263a+(0.1565a+0.2895)x2+(0.1832a+0..0368)x3+0.015ax4]x370*x3=(0.9331x370*+0.9489x370*a)x3=(0.9331x370*+0.9489x273*)x3=604.26x3=1812.8
复查如下:0.2438+0.0263=0.2699约等于27*符合只发动一次概率/ 0.1565+0.2895=0.446符合只发动二次概率/ 0.1832+0.0368=0.22符合只发动三次概率/ 0.15次符合只发动四次概率。
误差在:只发动三次的情况下,出现叠加情况,战法伤害应为两次完整伤害+一次及时伤害/3,这个少算的伤害大概是17.75*
结论如下:张角的战法期望发动次数的1.882次可以拆分为【期望叠加次数0.9489】次和【期望不叠加次数0.9331】次。战法期望伤害为1830.55*,相当于1.778个荀彧。
接着分析下张角的特*:
1.伤害高,第二段伤害可刷新。张角的高伤害已经通过计算说明了。重点说下第二句,从之前的计算已经提到,因为黄天当立的第二段是持续伤害的缘故,会出现连续发动2次战法导致第二次战法的二段持续伤害被抵消,也就是叠加情况。然而我们可以利用率土里的伤害刷新机制,在保证兵损足够小使得伤害不会大幅减少的情况下,通过提高武将谋略、降低对方谋略、提高策略伤害效果等方式,使得第二次战法的伤害超过**次,达到刷新持续伤害的效果。总而言之,虽然刷新伤害看脸,但是我们从计算的角度来讲可以把概率转化成期望值,也就不存在看脸一说了。张角的战法期望发动次数为1.882次,由之前的计算我们可以知道,这1.882次是由不叠加的0.9331次和出现叠加情况的0.9489次组成,也就是说出现叠加情况的概率稍大于不叠加的概率,这个几率挺大的。所以我们要发挥张角的伤害,*好充分发挥张角技能可刷新的特点。
2.脆皮。张角只有0.92的防御成长,和0.27的攻击成长。这也是不建议把张角放在中军位置的原因。首先0.27的攻击成长使得中军张角并不能通过普攻提供更多的伤害,其次攻击距离2让中军张角必吃前锋回马。同时中军张角还会受到对方中军佩戴破魂、斩铁、大水,对方物理大营佩戴雄兵、折戟的伤害。不要心疼那点普攻伤害,张角攻击距离2是张角作为大营的优势,不是短板。
考虑到以上两个特*,在以张角为核心选择队伍搭配的时候,核心有两点:其一是提供周全的保护。其二是给张角刷新技能的机会。综上,我认为张角的一线搭配阵容有:
1.不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏张角,避其+措手不及/重整旗鼓貂蝉,疾风迅雷/合众+危崖困军/大水/草木皆兵张宁。
不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏张角,大火/妖术/浑水摸鱼+草木皆兵张宁,合流+形兵之*貂蝉。
解释:之所以步用张角代替了甲鱼,原因是如果将步作为一队的话,张角的发挥更具稳定*,适用*更广。诚然甲鱼的针对*很强,步吊打嘟嘟也是家常便饭,但是甲鱼在面对指挥队、**的表现不好。
2.不攻+楚歌四起/十面埋伏张角,疾风迅雷+反计之策/浑水摸鱼/妖术张春华,犄角+危崖/大水吕蒙。
解释:这里有些人或许会质疑我选择张春华依然带反计之策的原因。我的理由是对大嘟嘟的重视。我们以神兵嘟嘟为参考对象,大家都知道神兵嘟嘟给吕蒙白衣渡江第三回合的加成是**的,而经常忽略大陆逊前三回合的输出。大陆逊的战法发动几率虽然只有40*,但是前两回合不准备战法的概率0.6x0.6=0.36,也就是说大陆逊在前三回合有神兵天降的情况下,有64*的发动战法。一个神兵加成的火势声威+白衣渡江,基本就奠定胜利了,一个反计之策,让大陆逊前三回合无法打出伤害的概率是66*,你的胜率变相高出了2成。
3.不攻+楚歌四起/十面埋伏张角,大火+/浑水摸鱼/妖术大郭嘉,反计之策+犄角/道行险阻/危崖/大水吕蒙。
4.不攻+楚歌四起/十面埋伏张角,无心恋战+浑水/妖术甄洛,犄角/道行险阻+健卒/步步太监。
5.不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏张角,妖术/浑水+重整旗鼓/桃园结义/避其锋芒太监,训练有素+形兵之*何太后。
6.不攻/深谋+楚歌/十面张角,*火佐攻/绝水遏敌/连环/大火+浑水/妖术/重整旗鼓/弓诸葛,犄角+道行险阻/大水/草木/危崖/桃园结义吕蒙。
排名是按赛季排的,其中太监队的战法优先级高于其余**队。苍天已死我思考了半天没有排上,征服赛季生存环境比较恶劣,在大家基本都有**队的情况下,张三疯很难享受到一线技能,也就发挥不出一线队的实力了。
*后发一下我对深谋远虑和不攻对张角伤害影响的测试情况
测试阵容:不攻/深谋+楚歌张角,大火+妖术小郭嘉,战必+避其曹操。均是在满兵状态下打1赛季6级城皮9次。
不攻张角9次战报总伤害:176097;大火伤害(小郭嘉):63115。两者之比176097/63115=2.79
深谋张角9次战报总伤害:174651;大火伤害(小郭嘉):44691。两者之比174651/44691=3.908
之所以要看比例,是因为考虑到守军谋略不同等原因,将大火伤害作为基准更为准确。可以看到深谋对于张角是强于不攻的。但是考虑到在战场上,双方高谋略,谋略差较小的情况比较常见,同时不攻的雷劈伤害更稳定且受谋略影响较小,在面对玩家队伍时,不攻的效果应该更好。除非是搭配弓诸葛等能够稳定刷新的情况,选择带深谋远虑的效果好于不攻。
**张角三势阵*强阵容有**战法,孙坚战法,张角战法:
**战法推荐:陷阵营+暂避其锋。伯
孙坚战法推荐:三势阵+绝地反击。
张角战法推荐:太平道法+士别三日。
**阵容推荐
**在度加强后算是一个非常强势的辅助武将,在战斗的时候往往能起到很关键的作用,在阵容的搭配上知,选择的是孙坚和张角来进行搭配。
孙坚和张角的配合
孙坚的战法能够保证**的安全,并且三势阵衟能够大幅度的降低收到的伤害然后进行反击,张角是阵容的主力输出,**能够进行辅助来进行恢度复,这样就能够更好的进行战斗了。
玩家想要得到更多的奖励就要培养自己的武将来增加自己的战力知,玩家可以在游戏中提升武将的等级来增加自己的战力,玩家也可以在游戏中搭配不同的武将阵衜容来提升自己的战力。
玩家在游戏中有很的玩法能够选择,不同的玩法可以为玩家佰带来不一样的游戏乐趣。在游戏中玩家能够体验到很多的游戏内容,玩家可以在游戏中进行战斗来获衜得游戏奖励。
战斗是游戏中*基础也是*核心的玩法,每一个玩家都要在游戏中进行战斗才能够顺利的进行游戏。
张角三势阵*强阵容如下:
【三势张】
张角:太平道法+士别三日
曹操:藤甲兵+奇计良谋
周泰:抚旗军民+三势阵
**的增伤外加**的减伤。构成了这套三势张佰角阵容,抚旗军民+奇迹良谋的组合,更加的不怕混伤的弓兵阵容。遇到所有弓兵队可以说是稳吃。而见到了骑兵和枪兵,因为我们有藤甲兵和周泰的度高额兵刃减伤,也是可以与之一战的。除非遇到了纯火的嘟嘟队才有翻车的可能*。
【谋略盾】
**:陷阵营+刮骨疗*
张角:太平道法+士别三日
鲁肃:三势阵+抚旗军民
记得这一套阵容要把张角的兵力带的**,这样才能触发鲁肃的20*属*给到张角。阵容的爆发能力才会更足。带了陷阵营和刮骨疗*的**也能抗住不少的伤害。外加三势阵张角的大量爆发,雷电法王张角会让所有的敌人看到他的实度力。
阵容分享
**:日别三日、三势阵兵书:援其必攻、掩虚、百战
张角:杯蛇鬼车、太平道法兵书:疾战突围、鬼谋、将威
曹操:抚辑军民、草船借箭兵书:援其必攻、救主、驰援
**全智,张角全智带天公,曹操全统
陷阵或草船都可以,草船打中慢速,陷阵应对快攻,看你需求了。
张角阵容搭配率土和率土之滨张角马超搭配的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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