蓝色骑士阵容搭配 元气骑士*强搭配组合

今天给各位分享蓝色骑士阵容搭配的知识,其中也会对元气骑士*强搭配组合进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

Vivid Knight灵动骑士人物羁绊是游戏中构建队伍的关键要素,如何搭配出想要的羁绊效果?下面一起来看看Vivid Knight灵动骑士人物羁绊搭配推荐

Vivid Knight灵动骑士人物羁绊搭配推荐

1.关于羁绊**关键的一点是,只要你的某个人物升到了2级以上,不论你把他放出场,或者扔在替补席,或者卖掉!都是可以保留羁绊的,利用这一点可以在后期钱多阵容多但是只能出场6个人的情况下,尽可能让稀有卡出战还能凑出大羁绊或者那些好用的小羁绊,

比如2白色的回血buff,3橙色的先发大招,3月光的加伤害buff,3魔术师的幻影buff,红色或者**的叠加buff,这些后期打boss都很有用。

2.个人比较推荐无脑万金油的buff:忍者的梅纹-**每回合回血,2梅前期无忧,3梅每回合20点回血就是横着走,只要不是那种**系的敌人,基本回的比受伤还快,全程不用牧师和卡和水晶回血,甚至可以超重没法力走两步再打怪回血*卡钱,搭配其他什么输出羁绊都是可以的。

3.SL是这个游戏很重要的一点,毕竟他所有的地图奖励,boss还有每层的路线,宝箱开卡,商店roll卡都是固定的,如果你想玩某一种羁绊到**,比如我想凑出7红色的大羁绊,可以开*先SL一下紫色老鼠(**商人),这个商人只卖固定羁绊的卡而且开*就显示,先SL到你想要的羁绊就很容易3星卡,然后再配合3个饰品格加出一两点关键羁绊,就算没解锁这么多人物也可以凑出来。

4.金币卡的作用:如果你这*的路线中间有1到2个金币卡,建议在金币卡至少前1关存钱,因为前期小怪很弱,不用急着开战斗格子,前期起码存到200.后期存到-500,然后金币卡一用,基本就可以速开出场格子和攒钱,然后配合前面介绍的在紫色老鼠商人找关键卡,一层就可以凑出关键3星,后期的话金卡也是可以很容易3星的,比如你打魔女前的*后一层有紫色老鼠和几百到1000这样的存款。

5.卡片分3种稀有度,每种卡有3个等级,3个1星合成2星,3个2星合成**3星,但是等级属*差别很大,总的来说3星是*好的属*,银卡3星强度要远大于金卡的2星,所以一般的*起码后期要有2-3个银卡的3星,或者1个金卡的3星,金卡普通商店刷新少,基本想3星只能路上捡点再在紫色老鼠商人那里狂roll花钱。

6.希望能改进的方面:卡牌闯关类游戏还是需要打完通关之后,有历史战绩显示,就是通关之后那张羁绊装备图要能随时看,这样方便之后再看羁绊和阵容怎么选;战败奖励之前确实太少了,辛辛苦苦打了魔女迷宫**掉一个辉石都不给(好像今天更新有战败奖励了?),除了路上捡和通关还是需要多点攒辉石的方式,毕竟要解锁的东西太多了;个别boss设定强度还是偏高,比如拳击鲨鱼那俩玩意,蓝色要是先死,红色马上满血狂暴,关键这游戏所有技能和攻击都是随机指定对象,遇到*多情况就是狂暴红色鲨鱼一拳一个小朋友,还有那个无限召唤小怪的胖子妖,召的小怪强度也挺高的,要是凑的AOE羁绊少,简直是被*杀,其他倒是还行。

A.队伍:楼主现在的队伍是狂战,盗贼,法师和牧师,个人理解前排可以双肉,但是一般理解是单肉,后排输出一个物理一个法术,*后是牧师;

B.前排:游戏送的战士我觉得是良心产品,两次开号被动技能都是血和防,第二个号升星后是魔抗,简称都不用换!个人理解非常硬的T比两个不怎么硬的T要好,所以其实我觉得都不用买什么骑士的副T了。

C.物理DPS:**个号弄了猎人和盗贼,而且猎人装备也好点,可是发现猎人输出不够盗贼给力,开始也不知道为什么,后面知道了,详见技能部分。后面也没有测试了,反正觉得这个真不重要,因为物理DPS打大型怪会减伤害,游戏提示也有,所以还真不是关键输出点。主要还是看技能。

D.法系DPS:太重要了,重开号后,我第三次刷新就出了一个法师,两个被动技能非常给力,再加上一路掉落的装备全部是法师装备,一天的时间面板输出就已经5.6C,远远抛离同样是紫色品质的盗贼。其他几个法系DPS我都简单测试了一下,萨满也都还好!

E.奶妈:奶妈就是送的牧师了,两个号的牧师技能真的很参差,不知道是不是战士好的,牧师就差了,不过也没差多少,就看技能大,不用换了,1,2天后花点英雄书升到蓝色就一直用到天荒地老吧!

重要的不是哪个职业,是那个雇佣对象的技能~~~你找到个暴击或者暴击伤害的紫色萨满,那也可以不用买法师阿~~~又或者盗贼和猎人其实都可以的。

反正就是一坦克,一个物理输出,一个法术输出,一个牧师,但是如果没有好技能,其实好多牛人都是两个人的队伍包打天下的。

诸王们围绕在**王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中

1、速攻

队伍:

,第4人可以按自己需求选择,*好速度大于65

说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”

1+3+5(6)=9(10)

4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”

4+3+5(6)=12(13)

可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害

卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量**

无责任YY:

4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,*多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)

红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果

灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)

箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)

剩余3费,全场打18,瞬间**,**回合就能完成

2、龙骑

队伍:

说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视

**玛丽(红龙):2费打4(6)

灰姑娘(黑龙):3费打5(**威力+2)

朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)

初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。

白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,**方便

绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便

红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便

黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便

虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1**威力),白龙用只要4费!!!!

白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。

绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的**

以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:

**:2*2=4(无**)

**:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18

所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。

龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作

卡组:直伤,**,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干

无责任YY:

6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能**加攻,雪球越滚越大

3、骑士强化队

队伍:

说明:利用骑士的高生存力配合**和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

贞德:2费打4(回复1点生命。50*几率获得圣盾)

祝英台:辅助职业,暂且无视

兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)

队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的**或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等bo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。

卡组:**,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。

无责任YY:

看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀

4、疲劳队

队伍:

说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

米兰达:2费打5(我方全体回3生命)

祝英台:辅助职业,暂且无视

莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50*几率自己扣3点生命)

雨果:辅助职业,暂且无视

由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是*合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择

卡组:**,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。

无责任YY:

莉莉丝打沉默角色还有**,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话

5、红队

队伍:

4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

美羽:2费打5(6)

德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)

马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)

卡门:3费打8(9到15)

环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1

这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。

当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己**的打法。

卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量**,炎阳山脉

无责任YY:

兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀

6、绿队

队伍:

4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能**来打出爆发。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

小乔:3费打3+4(*)

白雪:专职坦克

狄安娜:3费1*3

卡特莲娜:2费打4(*)

环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30

部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能**是绿队的核心思路。

卡组:大量绿色魔法,少量**,雾漫之森

4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发**来**发。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

祝英台:辅助职业,暂且无视

贞德:2费打4(圣盾)

韩赛尔:2费打3(对方速度-30)

西奥朵拉:2费打4(再打1次)

环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)

几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,

利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀

卡组:**、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,*光平原,少量加减速魔法

无责任YY:

西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错

贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾

韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害

可惜要强化,好在活得久

8、减费

队伍:

前场需要,其余随意

例如、

说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积**。

除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。

敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。

卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠

无责任YY:

全队都减费,有梦想有未来

文章到此结束,如果本次分享的蓝色骑士阵容搭配和元气骑士*强搭配组合的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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