本篇文章给大家谈谈炉石各种族吃鸡阵容搭配,以及炉石传说吃鸡模式要钱吗对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
近期炉石传说酒馆战棋上线了,玩什么阵容好呢?*强阵容是什么呢?今天小编就带来炉石传说酒馆战棋阵容大全,里面就有*强阵容推荐及运营思路详解,一起来看看吧:
1、*狗流
*狗流原本在***游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的***作:那就是沙德沃克*狗兔兔流。
顾名思义这个思路英雄*好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转**都可以。
2、混合流
混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放*左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过**流和机械流,而且很难把握转型的时机。*好是中期尽早找到机械和**的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。
目前高分段比较流行的混合流思路,前中期各种打工仔混搭,然后尽快升五本找光牙以及利用合成嫖六星的死神0型,利用光牙执行者和钢铁武道家不断给死神0型进行buff,此外还可以拿洞*多头蛇放在场上一起加buff,另外用梦魇融合怪贴磁力做成圣盾剧*墙吸引火力。还可以拿个扎普·斯里维克进行针对。总之*后场面怎么大怎么来,每一下都是能带走对面3个棋子的顺劈伤害。
3、烂分流
由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿**和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。
4、科技流
第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和**流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一*要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和**流怎么打则是已经在上面介绍机械和**这两个种族的时候分析过了
5、速八流
也可以称之为*限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出*,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出*的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。
6、**流
**流实际上就是精英亡语流,也是一种不考虑种族的混搭流派,前中期可以抓各种亡语棋子,五本找瑞文奈尔男爵过渡。然后找五星六星比较关键的机械蛋、斯尼德的伐木机、阴森巨蟒、坎格尔的学徒这几个核心棋子,*后成型阵容都是五星六星的棋子,而且没有**意义上的核心(瑞文戴尔男爵*后要卖掉)。只要把机械蛋贴上嘲讽放中间,阴森巨蟒和坎格尔的学徒放在右边,左边找一些扎普·斯里维克或者死神0型这样的**基本就能成型。优点是抓棋子很灵活,缺点是有时候会卡格子。
好了,以上就是炉石传说酒馆战棋阵容大全*强阵容推荐及运营思路详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
炉石传说也推出了***模式“酒馆战棋”,但是炉石战棋与其他***还是有所不同的,下面为大家带来炉石传说酒馆战棋五大流派阵容攻略。
【英雄选择】
不同的英雄有不同的强度,不过很明显暴雪没有做好之间的平衡(就像炉石天梯一样),当前环境中永恒者托奇、挂机的阿凯、米尔菲丝·法力风暴是*容易吃鸡的3个英雄,看见了他们可以无脑选。
选不到这三个的话,他们也是不错的选择。
【基础运营】
选择完角色后进入游戏,我们开*就是3费,**回合选人时,如果你不知道要玩什么流派,*好的随从选择为鱼人猎潮者和雄斑虎。
因为这两个随从的召唤物都是可以出售的,是前期运营的*佳选择。然后在第二回合升级,因为当前几乎所有流派的大部分核心卡都在2级,过久的停留在1级并没有太大收益,况且游戏进行到后期1费怪几乎都是要卖掉的。
整个游戏中*强的随从为融合怪(它也是二星)看见了就可以无脑拿。
其他的随从选择我会根据不同的流派进行介绍。
【流派介绍】
战棋不同于传统的***,因为没有装备以及羁绊的影响,所以如何选择同一种族并快速的BUFF他们成了核心问题,那么当前*主要的流派分为,机械流、**流、鱼人流、恶魔流、混杂流,那我来依次介绍一下他们的特点和玩法。
机械流
当前*强的流派,发育非常的平滑,核心随从为*****器人、钴制卫士、回收机器人。(*****器人是前中期的大哥,后期还是要靠钴制卫士和回收机器人来打)。
机械流它强就强在可以被磁力BUFF,并且*****器人也是一星卡里为数不多可以用到后期的随从。当你看到以下的机械随从时可以无脑拿,这些随从都不用合成金卡,属于用完就卖掉的工具人。
在你没拿到关键的核心卡时,前期可以用它们来过渡。尤其是爆爆机器人,它是前期非常能打的随从,能有效的护住你的血量。
**流
**流同样也是发育比较平滑的流派,核心卡为,老鼠、**、狼爹、熊妈。
这个流派中熊妈和狼爹是核心中的核心,尤其是熊妈,有和没有完全就是两个强度。这个流派非常需要嘲讽**来保护熊妈,所以看见驯兽师必拿,它也是一个工具人。
前期可以用土狼、恩佐斯的子嗣来过渡,不让自己掉太多血,土狼在后期也不用卖,可以用来帮熊妈妈挡刀。
鱼人流和恶魔流
这两个流派可以一起说,他们都是前期强势、中期疲软、后期没找核心卡就瞬间暴毙的流派,鱼人流找巨壳龙,恶魔流找二王,但这两个随从一个是5费一个是6费,吃鸡难度很大非常不推荐。
为什么这两个流派会这么弱的原因也很简单,当前机械随从一共22张、**随从17张、鱼人和恶魔这俩流派各8张,它们加一起都没人家**随从多,打不过这不是很正常么。至于这两个流派的随从为什么这么少?咋也不敢问,咋也不知道。
混杂流
前期强势、中期稍微疲软、后期没找核心卡就慢*死亡,整体而言比之恶魔流与鱼人流更强,而且只要找到核心卡几乎稳定吃鸡。
各大种族的选卡中,我们先说恶魔和鱼人,因为他们确定后不会变动几乎是从开*用到结束。
恶魔可以选择前期*能打的随从:粗俗的风行云。
鱼人方面推荐选择鱼人**,因为**合成金卡后是带光环的6/6,可以BUFF融合怪,比老瞎眼要好一点。
然后再来说关键的机械和**的搭配。
**前期选择瘟疫鼠,中期看情况换成洞*多头蛇。
前期机械可以选择*****器人,当然蹦蹦兔也可以,中期换成钴制卫士,*后补上狂战斧死神0型。
所有的BUFF牌看见了都可以拿上,管理员与展览馆法师的优先度**,不过它们都是工具人不必追求三连合成金卡用完就扔。
以上这些都是为了帮助你快速升级到5星,去找光牙执行者。没有核心卡打到后面还是白给。
炉石传说酒馆战棋中并没有什么太固定的阵容,只有一些好用的流派,那么到底要怎么搭配好呢?希望下面这篇炉石酒馆*强阵容及打法思路汇总能帮到大家。
机械流
核心:回收机器人,四星为核心等级
思路:核心与buff均在四星,四星刷到死是没什么问题的,但因为纯靠单回收机器人不好吃鸡(但也足够恰分了),除非双回收机器人(不建议合成,不小心碰到剧*容易被翻)。机械流需要的格子比较少,钢铁武道家的buff就变成一个后期的保障,但仍然比不上光牙的成长。所以对于成长*比较差的机械流来说,尽快打死后期选手是需要考虑的事情,如果确认场面机械足够打架,并且格子足够的情况下,在*后放置一个高生存的高星随从尽快将对手血量打低,会导致整场比赛加快节奏,因为你入了对手十几二十多血,对手就有了下回合需要存活的压力,无论是升星还是临时拿高质量随从提战力都会影响到下一个他的对手。只要你揍的人足够多,平均血量就少,总体的回合数就越少,混合流和**流的生存环境就会差很多。这样成型比较快的机械流就很有可能吃鸡。
打法:速升四星,杵在四星刷到死即可。速升四星是不会猝死的。只要刷到回收机器人基本就可以称霸好几个回合了。前期拿到的钢铁武道家比较重要,光靠刷新拿磁力是**不够打后期的。在一些关键回合可以拿优质随从比如攻城恶魔这种不吃buff还十分强力的随从。等到武道家buff出一个足够驰骋战场的随从再更换其他机械也是非常不错的打法。至于防风怒斩首,如果有武道家则无需担心,但没有就要多注意利用废旧螺栓机甲多buff两次回收机器人了。如果感觉平*多,平均血量高,比赛会拖到大后期,就需要尽快升星去寻找狂战斧和剧*圣盾融合怪,buff足够到足够大以支撑对战**流和混合流。甚至可以转成亡语流****运气。
**流
核心:熊妈、瘟疫鼠。六星为核心等级
思路:**流因为熊妈的buff太狠,所以前期什么种族随从并不重要,只要撑过熊妈从无到有的疲软期即可。而且场面膨胀速度实在太快,只需一两只亡语**,就可以打的过中期大部分场面。可以说是成型速度**快的套路,也是万物皆可转**的基础。所以通常情况下来讲,速升五星寻找三连跳星找熊妈,这个打法虽然激进但风险也不算太大,因为六星随从质量比较差的也就三分之一,拿到六星随从提升的战力也不会陷入尴尬的*面,如果足够英俊,可以拿泽鲁斯
打法:前期尽量攒三连同时保持战力还得以*快速度升星,在这几个条件下,*能卖的便是自己的血量和场上的随从。在手抓三连的情况下,**费回合连生抓六星随从也未尝不可。狂战斧前期就可以开始养起来,毕竟熊妈的buff也才五点,而且狂战斧对付前期以随从数量取胜的人来说亦是致命的。族**也比较有用,在熊妈到来之时可以buff一次熊妈以快速逃离风怒斩首。但和土狼一样,不可以留太久,这两个都是中期随从,不足以支撑后期强度。在没有熊妈的情况下就要开始考虑升六星无力又没三连怎么办。在这个星级下,可以拿铜须、光牙场面持续膨胀的核心随从。而瑞文戴尔在有狼爸的情况下,它的作用不比熊妈弱太多,但比熊妈更害怕风怒斩首,只是一个无奈的选择。
恶魔流
核心:愤怒编制者和战场军官,五星为核心等级
思路:恶魔流通常要靠胡才厉害,胡愤怒编制者或者战场军官,有两种思路,一种是快速升星**只拿高星随从加快比赛节奏随着二王的加入和架军官,用军官单刷所有随从从而一波把对手打残。毕竟前中期大家都没有剧*。还有一种是用大**和融合怪稳住中期转混合流打后期,因为恶魔核心等级是五费,铜须光牙同样在五费,恶魔向混合转型可以说是*为便利。
打法:前几个回合只拿一张愤怒编制者,三连这个真不如拿多几只恶魔,不丢场面的同时还有buff,到了场面稳定的时候再考虑三连愤怒编制者的事情。还有一种打法称为血魔流(亦称速八流),这种打法不可谓不是*激进的打法,**卖越恨,战场军官的血量就越高,就越容易锁血翻盘。可以说是****爽的一种赢法。根据看方丈直播得出的结论,*关键回合之前**不要卖的太狠,留一定的血量以防刷不到战场军官。即使刷不到战场军官也不要放弃,选择高质量随从欺负尸体或许也能翻盘。
鱼人流
核心:寒光先知、巨壳龙三星、六星为核心等级
思路:鱼人的前后期很强,但中期非常弱,这也就要求前期非常胡,利用英雄技能buff一定数量的鱼人,比较适合鱼人流的英雄是沙德沃克和其他buff型英雄,沙德因为双倍战吼的关系,在鱼人满场,有**的情况下被双倍寒光buff之后的战力基本能撑过升五星。这个时候可能需要**升六星*巨壳龙,没有巨壳龙的剧*或圣盾加持鱼人流实在没有太多升值空间。
打法:前期能拿到尽可能多的鱼人、融合怪的情况下,到三星尽可能寻找寒光先知,找到一次buff到足够多的情况下升星按照尽量提高战力的打法撑到六星,同时保留3-5个鱼人即可利用巨壳龙buff鱼人,但要求同样非常高,大多情况需要一个铜须来保证至少出一次圣盾或者剧*
混合流
核心:光牙、铜须五星为核心等级
思路:前期的打法比较像**,但有所不同的是到达五星之后需要尽量提高战力以支撑到自己刷到光牙铜须,只要有足够的回合,即使是从1-1buff上来的鱼人也会有足够的战力打后期。如果前期稳定,那么*好能拿到融合和狂战斧,优先保持血量,平稳过渡到五星找到光牙。混合流千万不要为了拿核心随从放弃场面无脑升星,因为buff需要时间,当场面不够强强行找核心很有可能在中期没养起来就被人打死了。
打法:留三到四个种族在场,并尽可能凑三连寻找光牙,三连的优先级比留多一个种族在场上要高。场面只buff到两三个随从也是勉强足够中期使用的。而三连不仅可以找光牙也可以找铜须。留格子来buff随从是需要好好斟酌的行为,场面也尽量使用*右边站嘲讽圣盾倒数第二站光牙这种站位技巧来防狂战斧,以免猝死
亡语流(亦称**流)
核心:瑞文戴尔男爵,卡德加。核心等级是五星、六星
思路:五星瑞文是大多数**流中期拿不到熊妈的第三选择,无论是熊爸的+8+8还是收割机的无限**都是后期强力流派,缺点是瑞文一攻太容易被风怒切死,主玩**的为了防这一手建议优先拿五费机械蛋。卡德加则是必须玩**,只要运气不太差卡德加能触发两次,前期就足以应付大多数对手。但因为**后期的随从几乎都是六费,也就意味着要拿到足够多的阴森巨蟒和收割机需要相当的运气。而***难点就在于阿古斯架墙和站位的选择,其中的选择只能等时间的打磨了。
打法:五六费的回合拿到两只或两只以上的亡语随从诸如恩佐斯的子嗣、爆爆机器人、骑乘迅猛龙之后,就可以考虑多拿亡语然后通过提战力保血量的打法来到五星后,寻找瑞文。如果有复数收割机的情况下拿卡德加也未尝不可,后期基本就可以稳步进入六星回合寻找高质量的亡语随从。
兔兔流
核心:沙德沃克、兔兔
思路:二星刷就完事儿了,建议刷到六十往上就可以往其他方向转了,*终形态可以升四星抓圣盾或者转机械或者混合,其他则是着重注意走位防剧*即可。
打法:沐浴更衣,诚心祈祷
老蓟皮:看似是鱼人流的选择,但老蓟皮实际上并不适用于鱼人套路,他其实相当于一个前期角色,主要通过前期亡语大量血入对手控制战场节奏。但还是因为英雄技能太弱导致即使能够入别人伤害也不是很高。比起尤格萨隆、凯哥等前期英雄来说,这个角色还并不足以掌控战场节奏。算是比较弱的英雄了。
沙德沃克:这是一个比较容易形成玩沙德就是玩兔兔的刻板印象的英雄,但其实这是一个比较强力的角色,技能相当于半个铜须,混合流的优势英雄,鱼人流的核心英雄。对于鱼人流来说,巨壳龙的buff就像**,而沙德沃克的稳定双倍战吼使得除酋长外至少能获得圣盾或者剧*,甚至欧洲人能双选。对比起其他英雄需要六费刷新找两只巨壳龙,沙德的英雄技能会使鱼人更快成型。并且早期的寒光先知也能buff到不少鱼人血量。是相对容易玩到大后期鱼人,利用高血量的圣盾剧*鱼人暴揍圣盾剧*数量不够你多的混合流。
巫妖巴兹亚尔:新手*常用的便是血魔流,通过疯狂扣血达成五星空血刷军官的梦想。但是这个打法风险十分之高,但是收益却并不是那么稳定,除了刷不出来之外,还有可能被剧*鱼人偷死,对于巫妖来说,*好用的打法是扣血拿随从,随从优势不仅很有可能获取单*胜利,还容易对对方造成大量伤害,而你付出的代价仅仅只是三血。对比起对方赢得一回合对战而血入你,不如你付出三血代价血入别人。
舞者达瑞尔:这是一个比巫妖更适合**的英雄,他的技能优势是在某一回合出现多个优质随从,通过卖出随从获得大量的buff从而使己方场面迅速膨胀,那么打法就是前期****,当在某一回合看到bo型随从,三四个优质随从。通过卖随从加buff能在前中期建立相当的场面,节奏上更接近于凯哥,虽然获得的优势没有凯哥大,但重在前期可以选择,可以说各有优势。
其他小tips
然后就是套路以外的小提示,左边栏可以观察的东西有血量、等级、金卡情况和连胜状态。其中容易获得关键信息的是**回合的血量,根据你下一个对手的血量判断对方是否拿了2-4嘲讽,以选择这回合到底是拿2-3打平还是1-1**,这跟自己的英雄相关,这里不再赘述。
还有一点是等级与金卡情况,等级可以看这回合对手是买了随从还是升级酒馆,从而判断这回合是买随从对刚还是从容升级酒馆。通过等级判断场面通常会在第二到四回合比较容易猜中,以此来保持比较高的血量优势。还有一点就是金卡情况,在这一点上通常需要在对手五星回合观察这一点,这回合很有可能对方拿到熊妈狂战之流,如果自己**中后期爆发能力不够强或者当回合自己随从相当弱,那么*好在这回合把所有六星随从防住同时尽量提高战力防止六星随从血入自己,陷入劣势。毕竟血多活着就可以恰烂分。
血量优势有什么好处
1.前期合理的控血,有利于在进圈的适合抢到自己*悉的核心随从
2.中期合理的控血,有利于后期承受一次的伤害,获取情报,改变站位和刷出克星随从,从而反杀对手成功吃鸡。
*后一点就是要灵活,思路不能僵硬,阵容要学会变动,不要老是抱怨不来什么随从,其实在你刷的时候很有可能已经可以凑出另一套差不多甚至更好的阵容了
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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