大家好,今天小编来为大家解答阵容搭配英语这个问题,王者阵容搭配意识很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
是实力、美貌、搞笑兼并在一起的豪华导师阵容,论颜值有nene助教和气场强人宁静,邓超活跃气氛,周深唱歌、Amber女团出身,周震南上一届的C位,阵容很可。我没有观看过这个选秀节目,开始关注的是对面那个选秀节目,毕竟lisa的吸引力还是很强的,但观看了几集之后就对那边很失望,参加的都是些啥人啊!导师都是些啥东西啊!全程下来Lisa都是视频通话教学,导致我对青3很没有好感,也因为审美疲劳不想看类似的选秀节目,对这个节目又没有看下去的**,*终哪几个学员成团了我都不知道。
01、外籍导师态度实力都**
创造营节目导师邀请了韩国女团F(x)成员Amber和上一年出道的硬糖少女成员nene,一个是美韩混血,一个是泰国人,原以为她们要么说自家话要么就说英语来交流,没想到她们都在努力学习中文。Amber中*风格唱跳实力俱佳,nene唱功不弱且外表甜美,*重要的是她们都有好好给学院建议和教导,她们给出了作为过来人的一些经验,这点很难得。很多人都质疑这两位导师的实力,就不说nene了,Amber可是函数团出来的,舞蹈多杂多碎她都行,清唱功底也是有目共睹的,会有人拿Lisa和Amber来作比较,的确Lisa的名气更大一些,但我还真更喜欢amber,凭她有到现场教学,有给学院真诚建议,而不是只会像Lisa那些盲目夸赞。
02、热场活跃气氛也不缺
选秀节目的导师实力固然是需要,但整个场子也需要有能控场的人来控制,防止场面失控或是冷场,那邓超的确是蛮不错的选择。虽说邓超是演员和综艺咖,对于选秀可能给不了多好的意见,但cue流程啊,活跃气氛啊,在整个场子气氛变化不一的情况邓超都需要灵活起来,过于木讷和严肃都会让学员及观众体验感不佳。再说了现在演员掺和到偶像、唱歌、跳舞等方面也是正常啊,**的人就是能够在多种场合都发挥自己的长处,反正我觉得邓超在创造营的表现是合格的,对于发起人来说也是不错的。
03、周深有实力又有笑点
这个节目我*满意的就是周深了,听过他唱歌的人应该都无法质疑他的实力吧?且在这个节目上他贡献了很多笑点,真的是一个实力和幽默都**的导师了。他有对学员们都进行仔细教学,如何唱歌发声、如何在唱歌中呼吸,他都认真仔细去教他们,这才是一个导师真正应该做到的东西,不单单只是嘴上说说,而是会用行动去带你,不过周深也因为参加这个节目获得了不少粉丝,可以说是双向都有收获。
不过我*不满意的一个导师就是周震南,他的实力怎样我没有见过,他的外形条件也并不符合大众偶像,更重要的是他父母老赖,他是老赖之子,我是没法接受这样有污点的偶像的,你说我偏见也好,说我对他有固有印象也罢,我就是觉得他不配。
全民学霸高氪阵容如何搭配很多小伙伴还不清楚,今天深空小编就来带大家一起看看全民学霸高氪阵容搭配思路,感兴趣的玩家一定不要错过,快来和深空小编一起了解一下吧!
全民学霸高氪阵容搭配思路分享
本篇适用于氪度在每日198以上,返校日能拿到300,金卷银卷获取速率较快的。当前版本下活动相比旧版本多了很多,因此旧版依赖古镇**起手的思路不再适用于当前环境,推荐使用金卷/银卷起手,古镇**轮兑换红点子快速拉满3本辅导书建立前期优势。
基本思路:
1.不放弃任何一个跨服,基本配置5理+3文
2.主力**主攻科目初始潜力*好在4.3以上,否则后期*限很费醍醐
3.一男一女,一文一理一组,间隔养成(拉完一个高二再拉下一个)
4.尽量在**轮活动达成作文大赛和水火箭满分,建立等级优势,因此开*理科起手
5.单来源只养1张卡(古镇可2张卡,但分先后顺序)
6.前期吃资源的卡不要牺牲资源去换(例如校盟的妍妍,科举的古丽,前期资源比卡重要)
7.铜卷**不做主力,每个特长组升品3个搞特长分打特长跨服
8.同科目养成**数量控制在跨服需求数量以内,不要浪费,例如文物只需要3个历史**,养4个就浪费了
养成顺序:
1.上课16**均升到级左右,开始专养主力(**个主力高一以后上课**补到500级)
2.**轮作文大赛(开服12天内),养1个语文好的**,达成30W
3.**轮水火箭(开服28天内),前2理科生物理化学尽可能达成180W
4.一文一理高一后,集中资源拉1个高二,再拉下一个,以此类推(可根据开的跨服调整心得投放,例如正在养理科但是开了文科跨服,可以先搞几天文科主力)
5.主力全部高二以后,可以把特长生拉到高一扩零食上限补特长分+电脑室上课
起手理科生选择:
1.织女:适用于大氪玩家,拉女神节+团购,优点是古代速度快,比较速成,缺点是后期特别容易缺女包,需要搭配养一些不太行的男生(比如小虎)
2.包拯:同样适用于大氪玩家,不拉女神节可以选包子起手,和织女起手比优点是不占女包名额,后期搭配选择更宽泛,且包子在前期古镇种田更有优势一些,缺点是获取速度比织女慢(毕竟没有男神节),且包子的4.0数学跟织女4.3比确实不够看
3.晶晶:适用于金卷来的没那么快,银卷比较快的,优点是比古代起手花费更低,缺点是晶晶物理化学比较残,水火箭目标达成会比较吃力,**轮容易亏心得
1.织女起手
养成顺序:
**组:织女+路途
第二组:张小雷+小虎(小虎只升级后面再升品)
第三组:钟令姿+唐伯虎(唐伯虎搞不动的话可换杰克或者迈克刘)
第四组:晶晶/采儿+阿牛(数学主力够了不想养晶晶可以不养,地平线换资源,铜币够养3个也可以采儿)
注:选用了阿牛起手的也可以用这套改装,把阿牛和织女顺序调换,**组阿牛+张筱蕾即可各渠道**兑换:
1.古镇换小蕾,**后再小虎,大概2个月拉满一个,后面还有多的再考虑采儿米雪陈泽这些
2.金卷玉佩砸织女,后面**了砸阿牛,一个一个来,团购+金卷+玉佩4-5个月满一个古代
3.银卷砸路途,搞满了再去拉晶晶或者杰克这些价格相对高的
4.妍妍、古丽前期除了抽卡不要花资源兑换,盟币和科举换书包,古丽实在想养靠放灯,不要浪费东珠
5.英语角前期可换咖啡上课拉学校等级,学校246级以后可以存券换杰克
2.包子起手
养成顺序:
**组:包拯+张小雷
第二组:钟令姿+路途
第三组:晶晶+阿牛/小虎
第四组:采儿+唐伯虎/迈克刘/杰克各渠道**兑换:
1.金卷玉佩砸包拯,银卷砸路途,铜卷均养特长生
2.小钟丛林兑换
3.晶晶地平线兑换,后期银卷有富余也可以给晶晶
4.古镇换筱蕾,后期**后换小虎和采儿
3.晶晶起手
晶晶起手考虑氪度没有前两套那么高,但是足够支撑全科阵容的参考养成顺序:**组:晶晶+陈泽
第二组:古丽+包拯
第三组:钟令姿+杰克/迈克刘
第四组:采儿+总裁/周义各渠道**兑换:
1.银卷砸晶晶,金卷玉佩砸包拯,铜卷根据情况选择迈克刘/周义,也可以均养特长生
2.古镇换陈泽,陈泽**后再采儿(后期换筱蕾也可以)
3.小钟丛林兑换
4.杰克英语角兑换
5.总裁需要晨跑,不想买晨跑可以换周义
特长跨服
从国庆更新的美术跨服来看,未来出现音乐跨服、体育跨服的可能*比较高,且出盟战的可能*也比较高,因此有打特长跨服想法可以参考以下思路:
1.主力阵容配置银卷以上,铜卷可以均养特长组,每个小组3人,前期只升品不升级,后期主力8人组成型后可以把特长生拉到高一扩零食上限
2.美术特长提分*价比:通用弹珠>零食>唐伯虎升级>专用弹珠>特长组升级>普通特长生升级,因此特长生可以考虑前期均升拉到学霸扩零食上限+写作业混汽油,之后仍旧按照之前的思路培养主力阵营,*后再考虑拉特长组等级以下为特长小组升级参考:
其余特长分来源渠道*价比参考:
Idle Champions阵容搭配是游戏中的重要技巧,如何安排队伍中的角色位置?下面给大家分享一个Idle Champions阵容搭配攻略
这个游戏实际上并不存在什么复杂阵容的问题,你所要做的就是将游戏内*强的9-10名角色放置在场上,然后使其他角色的能力都指向你的输出角色,而这些人选几乎没有调整的余地。
的确,合理的调整角色的站位能够*大化角色的能力,也许你将所有的角色调整到一个完美的站位后你的输出能提升十几倍甚至更多,然而你采用合适的打法可以将伤害提升十几万亿倍。是的,你没看错,是十几万亿倍。所以如果你真的想通过某种方式让你在冒险中走得更远,那么你应该关注的不是具体的阵型,而是打法。
我将所有的冒险中可能会登场的角色分为两类,一直待在场上的常驻队员(主力)与仅在需要时临时替换某些常驻队员登场的替补,在这里先就队伍的构成进行一个简单的说明。
不同于游戏内给予角色的定位,我一般将队伍成员分成三种类型。后续出现的新角色请将其与我下面列出的同样类型的常驻队员的强度进行比较来判断其是否有资格替换其中的成员上位。
输出
这个概念并没有太多好解释的地方,**跟其他游戏不太一样的就是在队伍成型后你并不用依赖输出角色来造成伤害以及击杀敌人,输出角色起到的只是一个提供BUD的作用。通常一个队伍只需要一名输出角色,而你需要其他所有角色的增幅能力都指向这名输出角色来达到*大化BUD的效果,而不是将这些能力分散在多名输出角色身上。
这也意味着输出位置的竞争*为激烈——只有所有输出角色中*强的那一名才能站在这个位置上,第二名只是*大的输家。在目前的版本中,赢家毫无疑问的是Zorbu,因此其他的输出角色无论看起来有多么的强力都没有实际的意义,你完全可以将他们扔进下水道,Zorbu才是输出位置的**选择。
※在取消了易伤对大招伤害的增幅后输出角色变得需要亲手击杀敌人,而非仅仅作为提供BUD强化大招伤害的工具人。
前排
顾名思义,站在*前面一列的角色,这一列的角色需要直面敌人的攻击,因此除了增伤/易伤能力外,生存能力也是前排角色重要的考量标准。虽然除了Arkhan之外的所有前排角色都具有辅助能力,但二者并不能混为一谈。前排通常是由高血量以及压倒值的坦克角色来担当,但也有像Turiel这样的依靠偏转敌人攻击来在前排立足的纯辅助角色。
绝大部分的冒险中的**列只有1-2个位置,仅有*少的冒险才包含三个前排位置。因此前排位置的竞争也十分激烈,你只有成为所有能在前排站稳脚跟的角色中*强的几名之一才有登场的机会。
Sentry由于本身就具有较高的增伤,同时还能强化其他两名AoH成员的能力成为了前排中优先级**的角色,在只能放置一名前排角色的冒险中他通常是*好的选择。
Turiel则得益于自身*高的伤害加成,在包含多个前排位置的冒险中有着仅次于Sentry的优先级。但因为Turiel是所有前排角色中**一名不承担伤害的角色,所以其他的前排角色压力会比较大。当你发现Sentry难以承受攻击的时候你可以考虑用野*专精下的Tyril来替换他。
Havilar与Tyril的强度较为接近,在多前排的冒险中你可以根据自己的情况来选择让哪一位登场。
有必要说一下的是Barrowin相比于其他前排角色来说多了一个**与护盾的能力,但其增伤能力并不稳定,且对输出角色的站位有较大的限制,再加上跟Tyril与Havilar同处10号位,因此虽然强度尚可但你如果不在他身上氪金的话基本没必要考虑他。
而Aila虽然本身是前排角色的完美选择,但因为你经常需要用其他角色来替补她登场,而替补角色几乎没办法在敌人的攻击中存活超过一轮的攻击,所以在有其他选择的时候将Aila放置在前排位置并不是一个很好的选择。
至于其他角色,并没有足够的实力来承担前排的重任。
总结一下就是阵容成型后,在只有一个前排位置的冒险中,你*好的选择是派出Sentry。
在有两个前排的冒险中,优先考虑的是Sentry+Turiel的组合。如果坦度不够的话,可以换成Sentry+Tyril组合。
在有三个前排的冒险中,前排的*好的组合则是Sentry+Turiel+Tyril/Havilar。
※Modron系统实装后角色的生命值得到了几十倍的增幅,现在前排位置在不影响角色能力的情况下可以随便站人。
辅助
上面两类之外的角色都可以算是辅助角色,或者说是纯辅助角色。通常来说他们的作用就是提供增伤/易伤,来让你的输出角色可以提供更高的BUD。
在一场冒险中,你通常会在场上放置5-7名辅助角色,甚至差不多还有同样数量的并不常驻在场地上而是在需要时临时替换上场的特殊的辅助。在阵容成型后,你的大名单中甚至会包含超过10名的辅助角色,显而易见这个定位的竞争远不如前两个激烈。一些整体来看比较弱的角色依然可以得到登场的机会,当然,常驻在你阵型中的那些队员通常还是同位置中*强的那一名。
仅以冲关为考量的话,常驻队员中的辅助角色基本上只需要考虑他的增伤/易伤能力,常规的**/护盾能力在使用了各种英勇*水后显得可有可无。
在目前的版本中,冲关阵型中常驻队员的选择基本上是固定的,只有1、10号位根据冒险场地会有所不同。
1号位:
Bruenor/K'thriss。在不适合使用Turiel单前排的冒险中使用Bruenor还是K'thriss取决于他们俩的装备情况,如果都不氪金的话通常来说K'thriss会强不少。
2号位:
Regis
3号位:
Grom**
5号位:
Qillek
6号位:
Krull
9号位:
Aila
10号位:
Tyril(月光专精)/Havilar,这两名角色的选则同样取决于装备情况,不过通常来说不氪金的话Havilar会比月光专精下的Tyril强一些。然而10号位的角色相对而言偏弱,因此在只能上场9名角色的剑湾之旅战役的冒险中通常不会选择他们俩。
11号位:
Avren
而重要的替补则有Sisaspia、Man、Warden、Strix。在合适的时候将这四名角色替换上场能够**的增强你的伤害。在推进到*高的层数时几乎每一关你都会使用到他们。除了不用常驻在场上外他们的重要*并不低于一般的常驻队员。
次要替补按重要*依次有Minsic、Jim、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut这几名。你并不会总是要用到他们,只有在特定的情况下你才需要将他们换上场并使用他们的大招,除此之外他们基本上没有什么作用了。如果你不乐意使用他们,也不会产生非常大的影响。
大名单
*后以能够上场10名角色的冒险总结*的列一下全角色解锁后的队员大名单。
常驻队员:
Zorbu、Regis、Grom**、Qillek、Krull、Aila、Avren、Sentry、Tyril/Havilar。
这九名成员基本在在任何冒险中都是固定的,剩下的一个位置则是根据冒险的场地在Turiel与Bruenor/K'thriss这一组中进行选择。很遗憾7、8号位的一众弟弟们无论在哪都没有成为主力的资格,如果是剑湾之旅的冒险通常选择不使用10号位的Tyril/Havilar。
替补(必选):
Sisaspia、Man、Warden、Strix、Jim。
替补(可选):
Minsic、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut。
一切的阵型调整都应该是建立在使用上述常驻队员的基础上的,你所应该做仅仅是调整他们的站位以期尽可能的*大化他们的能力。当你成功的打造出了*终的冲关阵容后该如何操作请参见后面的打法篇。
阵容搭配英语的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于王者阵容搭配意识、阵容搭配英语的信息别忘了在本站进行查找哦。
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