圣灵*强阵容搭配 神灵武士怎么搭配阵容

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于圣灵*强阵容搭配,神灵武士怎么搭配阵容这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

之前在虫虫助手看过里面有很多还不错,挺多人推荐的攻略

一、神王之眼

装备属*:提升暴击率和物理减伤率

**效果:

暴击时获得15*攻速加成,持续3秒

攻速加成提升至20*(强化至2星解锁)

攻速加成提升至25*,暴击伤害增加30*(强化至5星解锁)

**解析:显而易见,这个**主暴击与速度。说起暴击**反应当然是爆发输出的典型狮子啦,对于大部分玩家来说这是**。

其次就是主速度的刺客型英雄比如说猫女啦,这个英雄其实各方面条件也不差能打能抗能前排,尤其打**的时候,不过主练的人比较少。

既然说是**啦,还得是半神英雄更能完美驾驭。这里就是土豪的选择啦,契合度**的就是天罚了,一个后期伤害爆棚同时兼具速度的完美英雄,从炽流戈壁里走出来的小伙伴们肯定已经充分意识到她的强大了,只可惜这份强大不属于玩家只属于NPC,一般人能养成那样就是有生系列了。

第二个选择就是大圣,其实就萌新的角度是完全可以的,因为每个人都送啊。大圣这个英雄高伤害,技能实用,更与神王之眼相契合,前期用它未尝不是一条捷径。

大神与天罚的英雄碎片都是可以兑换的,平民也是能养的就是*了些。对于半神与恶魔系的英雄,除了土豪外能借他们的力量拉开差距的也只有在前期了。

二、复苏之佑

装备属*:提升闪避和生命值

**效果:

释放必杀技时获得一个持续5秒的护盾,至多抵消120*攻击力的伤害。

护盾抵消的伤害提升至170*攻击力(强化至2星解锁)

护盾抵消的伤害提升至220*攻击力,并提供3秒的免疫控制效果(强化至5星解锁)

**解析:这**就一个特点,在释放必杀技时制造护盾,一般应用在那种技能强势但本身又很容易挂的英雄。

*典型*适配的应该就是双子星了,加**果足以**整个战*,但往往双子星又是*快死的那一个,除非打年兽那种无太大输出威胁的,否则死太快上场意义就不太大了,而与复苏之佑间正好完美契合,活得久些能多开几个大。

其次就是倾向于辅助系比如小羊这种前期超脆的辅助,但只要让她活得久就能给对方远远不断的制造麻烦。

就个人来说的话我辅助系主要依靠商人,商人很皮实基本没死过,所以复苏之佑我是应用在前排英雄上,具体没有特定的还得根据友友个人的阵容来看。因为之前很多玩家来找我看阵容的,他们中有相当一部分人没有前排能抗住的肉盾英雄,典型的是将艾丝或者雪米拉放前排凑数,但又很容易死。对于有这种处境的友友就可以将复苏之佑携带给这样的英雄,能多拖一时便有转机。

三、希望号角

装备效果:提升急速和魔法减伤率

**效果:

每秒获得10点能量

获得的能量提升至14点(强化至2星解锁)

获得的能量提升至16点,死亡时能量平均分配给友方英雄(强化至5星解锁)

**解析:这个**的名字与他的用途是**相符的,在绝境时带来希望。经历过凄风谷地那般绝望的友友们应当更能体会出先手的重要*了,来源于这个***重要的一个特点就是急速。打凄风谷地时带着蝴蝶,蝴蝶带着它能省不少事儿。

这件**首先与先手英雄适配,比如上面说到的蝴蝶开*开大掌握形式的那种,主力的输出手也可以考虑。不过这件**除了急速外更大的特点在于回能,而回能这一点在绝大多数的日常中更实用于辅助系。

好的辅助英雄能达成1+1>2的效果,而适当的回能增幅更能达到3的效果,这里首推商人。作为一个万金油式的英雄在辅助方面是*全面的了,更为重要的是他还能给队友回能。**给他回,他再给队友回,想想这效益。

四、神圣之刃

装备效果:提升命中与攻击

**效果:

战斗开始后,每3秒增加1*的攻击力

提升至每3秒增加1*的攻击力和2点命中(强化至2星解锁)

提升至每3秒增加1.5*的攻击力和3点命中(强化至5星解锁)

**解析:这件**就不用多说了,妥妥的C位配置。为什么这么说呢?因为它时间越久攻击力提升增幅越大,除了你*强的英雄能保证活到*后的那种,就是续航能力特别强的英雄了,比如说骨王。但个人并不建议把**给后者,因为续航能力越强的英雄越没有输出,在实战中除了竞技场的防守外其他大多数时候并不怎么适用。

如果你的C位是远程法术系的比如祭司、雪米拉,那就更棒啦,给她没错。新人前期可以给火女。

*后就是给命中率不佳的英雄啦,**反应就是龙弓,一个伤害炸裂的英雄,同样远程但命中率着实让人郁闷,跟神圣之刃的适*倒是出乎意料的好

五、圣灵披风

装备效果:提升防御

**效果:

战斗中受到的生命回复效果+10*

战斗中受到的生命回复效果提升至+15*(强化至2星解锁)

血量越低获得的生命回复效果越高,**至+30*(强化至5星解锁)

**解析:这件**也是,一看就知道给肉盾英雄量身定做的。

其中肉盾中的高配有:

光盾,目前*强的防御英雄,不过他的侧重点更多的在于集体防御造盾上

骨王,续航肉盾的代表,走的消耗路线。对于这一类,尤其自带复活**的包括凤凰,是*能将圣灵披风特质发挥到**的,纠缠至耗死对手。

大树,个人却认为跟圣灵披风*完美契合的却是大树,骨王是死一次可复活但大树养到了打后期是根本打不死!尤其就自身回复能力来说就是*其拔尖的,友友或许能联想到**次打上古神庙的那五棵树吧,输出不够去打就真是噩梦。

六、永恒圣杯

装备效果:提升生命值和防御

**效果:

战斗开始后的30秒内,每秒回复生命上限1*的生命

生命回复的时间提升至战斗开始后的45秒内(强化至2星解锁)

生命回复效果提升至每秒回复生命上限1.5*的生命(强化至5星解锁)

**解析:这个跟圣灵披风基本如出一辙,主要也是给前排肉盾英雄,这里就不多做赘述啦

七、威仪之戒

装备效果:提升暴击率和命中

**效果:

战斗中附近没有敌方单位时,增加5*的攻击力

增加攻击力的效果提升至7*的攻击力(强化至2星解锁)

每隔15秒,会释放冲击波,击退附近的敌人(强化至5星解锁)

**解析:这个算是触发效果*麻烦的一件**啦,“战斗附近没有地方单位”,这就意味着不能被刺客型英雄近身,所以肯定是得给后排英雄才能将效果尽可能地发挥到*大了。这件**本身具有强力的攻击增幅,这么说的话可以适用于所有输出C为的远程英雄,不过她还有提升命中这一点结合之前种种让我一瞬间觉得这**就是给龙弓量身打造的。

龙弓俨然是所有英雄中单就攻击值来说**的,冰魔刚出来那会儿是比龙弓高一个大界限的,大圣满级当时也是有58000+的水准,不知何时悄悄的都被削了,现在龙弓成为了*强者。当然之前在说神圣之刃的时候我就有提到过,龙弓的命中也是真的要命,就是传说中的五五开。

不过策划再创造龙弓的时候**是付出了真爱,断臂的维纳斯之所以美丽就是因为她的残缺,而策划明显于心不忍,巴巴的造出了第七件**来把龙弓的断臂又接了上去,除开命中率这个设定外,看看威仪之戒的其他属*,暴击增幅、攻击增幅、还有定时冲击波,每一条特**觉都是在为龙弓量身打造,龙弓就怕被近身,而本身输出就炸裂的龙弓攻击效果再进一步提升,恐怕命中率都阻挡不了她的发挥了。

*后做个总结:前排肉盾就选圣灵披风、永恒圣杯;C为就选神圣之刃;辅助系就选复苏之佑与希望号角;爆发跟刺客就选神王之眼;*后龙弓选威仪之戒。

圣灵+3光3召唤+2游侠,圣灵+4人类+2审判等。

1、圣灵+3光3召唤+2游侠这种搭配可以造成很高的伤害,游侠的站位较灵活,可以根据敌人进行调整。其中,光羽+暗羽是必须要带的,两个的大招加起来可以打同列6个,配合圣灵可以造成很高的伤害。

2、圣灵+4人类+2审判这种搭配可以造成很高的伤害,人类的沉默效果也可以打断敌人的技能释放。

梦幻西游化生寺装备搭配

一、门派定位

目前游戏大致分为:物理输出、法系输出、封印、辅助、**。

化生、普陀、地府都能归类到**里面,化生=医生,普陀=护士,地府=巫医。

化生作为奶量*多的职业,在PK、任务中都是必不可少的职业。并且化生对装备、特技、修炼、宝石的需求不是特别高,所以推荐新手、平民玩家优先选择。

二、门派部分技能系数

1、推气过宫:

推 1-2个单位时,1点**强度= 1点气血恢复。

推 3-4个单位时,1点**强度= 0.8点气血恢复。

推 5-6个单位时,1点**强度= 0.5点气血恢复。

阵法法伤、阵法克制都会影响*终**效果,效果大致为加成的 75*。

例:虎阵的 25*加成实际会提升化生的 25**0.75=18.75*的*终**效果。

2、金刚护体:

增加的物理防御=技能等级*3。

3、我佛慈悲:

减伤 50*,减免部分的 60*为化生寺所需要承受的伤害。

4、一苇渡江:

提升的速度=技能等级*1.3(下回合生效)。

提升的伤害=技能等级*2(当回合生效,版本更新后会取消伤害附加)。

一苇渡江数据参考至:Mr.三 52期【梦幻实验室】。

5、当头棒喝:

扣除的气血=技能等级*12。

被当头棒喝的单位可以回复愤怒。

不会**,*少保留 1点气血。

6、一元复始

*多恢复 1W点气血。

1、2、3层分别恢复 20、60、100点愤怒。

三、变身卡选择

【空度禅师】难度任务、PK选择,队伍中有大唐必选,不过价格非常贵。

【**长老】任务、PK选择,队伍中有月宫可以选,不过需要9级变身之书,价格略贵。

【镇元子】、【玉面狐狸】任务、PK选择,化生速度比较慢,物理防御比较高,法防卡更好。价格比较便宜。

四、法宝选择

1、必带 1件法宝:

【碧玉葫芦】「太阴」,提升 2*暴击概率。这没啥好说的。

2、PK选带 1件辅助法宝:

【七宝玲珑灯】「太阳」,其他职业法宝位置比较紧张,可以考虑化生携带。

3、选择 1件自保法宝:

【降魔斗篷】「太阴」,1/4概率保护宠物。(不会携带:【金甲仙衣】)原因:化生:低速、高物防、低法防。

4、选择 1件微调法宝:

【风带】「少阴」,提升 1*法术躲避。大多数情况,化生只需要比输出快 10*就行了,【风带】的主要作用就是用来微调速度,如果速度足够,可以选择不携带。

5、选择 1-2件宠物法宝:

【战鼓】「太阴」,提升 2*暴击。**物理携带。

【汇灵盏】「少阳」,提升 2等级。**法宠携带。

【盘龙壁】「太阳」,不佩戴 50*基础效果。**耐攻、千速携带。

【神行飞剑】「太阴」,前 2回合增加 10*速度。PK法**时携带,会和【汇灵盏】同时携带。

6、法宝携带例子:

泡泡王:斗篷、战鼓、盘龙壁、葫芦。

地煞:斗篷、风带、汇灵盏、葫芦。

PK:斗篷/七宝、风带/七宝、汇灵盏、葫芦。

章鱼王:风带、战鼓、盘龙壁、葫芦。

五、特技选择

化生寺并不是一定需要特技的,必须在保证基础属*的前提下再去考虑特技。

特技只是让队伍的选择更多,并不能大幅度增加队伍的强度,不用太过强求。

当单位单位愤怒≥120时,怪物会使用笑里藏刀,如果化生愤怒足够多,笑化生的愤怒=保住其他辅助的愤怒,让其他的辅助释放特技就好了。

化生的主要职责还是回血,保证自己的抗*,使劲推血就好了。

化生的特技只能锦上添花,并不能雪中送炭,例如:泡泡王进入下一关前化生罗汉、回合开始化生圣灵之甲、太***等等。

【罗汉金钟】有钱人**件入手的特技。

【晶清】化生释放特技的时候并不多,晶清比玉清更划算。

【太***】、【**之力】平民玩家入手的特技,在地煞、PK等给一速单位使用。

【圣灵之甲】、【河东狮吼】可以考虑,血线压力不是很大的时候可以使用。

六、宝石选择

4黑宝石+ 4昆仑石+ 2月亮石+ 2翡翠石。

七、加点选择

化生寺的速度只要做到比队伍中的输出快 10*就足够了(任务时要比对面的输出快),利用下面3套点+风带去调节速度。

并不需要去加体质,虽然我佛慈悲可以分担伤害,但是门派技能+临时符等所带来的气血已经足够了。

**的总量是一定的,气血的质量越高,**的收益就越高。

**套点:1敏 4耐。

第二套点:2敏 3耐。

第三套点:3敏 2耐。

八、**选择

【法术暴击】推气过宫、我佛慈悲等技能并不能触发「法术连击」,所以只能选择这个。

九、PK常见阵容

1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生

阵法:鸟、地、龙飞

思路:武神坛常见的 4辅助 1物理阵容。一种是用物理**,全队可以不用抢速度,主要是前期以清宝宝为主。另外一种是用法**,全队抢速,需要注意控好敌方愤怒。

2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生

阵法:风扬阵、天覆阵

思路:利用地府的降防,携带 4法+ 1千速**输出,不是你死就是我活。

3、方寸、普陀、输出、输出、「化生/地府」

阵法:鹰阵、龙飞、盘蛇

思路:常规的五门阵容,化生偏防守,地府偏进攻。

十、难度任务常见阵容

1、方寸、普陀、物理、「方寸/普陀/化生/地府」、化生

阵法:风、虎、盘蛇、鹰

思路:4保 1,适用于所有任务。

2、方寸、普陀、化生、输出、输出

阵法:风、虎、盘蛇、鹰

思路:多一个输出,输出更高,任务更快,但是没有 4辅助 1输出稳。

十一、宝宝选择(土豪跳过就好了)

45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)

65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉

65:血攻吸血鬼:必杀,偷袭,强壮,强力,突击,生死决

65:任务法忘川:法连,法爆,魔之心,会心,通灵法

65:PK法忘川:法连,法爆,魔之心,反震,通灵法

65:任务单法忘川:法连,法爆,魔之心,高级永恒,通灵法

65:PK单法忘川:法连,法爆,鬼魂,驱鬼,通灵法

95:千速布雨,血攻武罗,法布雨。

105:单法灵符,千速净瓶。

5技能血盾单法:固法、永恒、法连、法爆、魔之心,龙魂玉。

至少需要:千速*1,法*2,单法*1。

卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。

切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。

合成宠物之前**值得入手的只有:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸血鬼。

其他宠物都不值得全红(有钱任*的无视就好)

神兽虽然不如多技能、高成长的宝宝。但是神兽保值、花钱就能买到。而多技能宠物贬值太快,花钱也不一定能够买到。推荐大家:先入手神兽,买到多技能的宝宝之后再淘汰神兽。

十二、装备选择

一切以基础属*为主,在保证基础属*的前提下去选择特技,*后再考虑**。不用太追求特技、**。

绿字属*推荐:耐力>敏捷>体质。

十三、问答部分

1、化生为什么*省钱:

速度较慢=黑宝石不用太高=抗*较高=不用点太高人物抗修=不用升金甲/斗篷。

攻修对**影响不是很大=不用点攻修。

化生主要是推血=不用购买特技。

一个不用点修、不用升宝石、不用买特技、不用升法宝的门派还不省钱?

2、*受欢迎的门派为什么是化生:

化生作为*强的**,在PK和任务都是必带的,地府、普陀奶量太小,并不能担起回复团队血线的担子。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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