大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下开*张角阵容搭配的问题,以及和张角怎么搭配武将的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
三国志战略版张角*强阵容
一、【张角、曹操、**】
张角战法搭配:太平道法、士别三日
曹操战法搭配:抚及军民、藤甲兵
**战法搭配:刮骨疗*、三势阵
二、【程普、张角、蔡文姬】
程普战法搭配:藤甲兵、抚及军民
张角战法搭配:太平道法、士别三日
蔡文姬战法搭配:刮骨疗*、武锋阵
三、【貂蝉、张角、左慈】
貂蝉战法搭配:威谋、武锋阵
张角战法搭配:太平道法、士别三日
左慈战法搭配:刮骨疗*、无当飞军
四、【张角、田丰、蔡文姬】
张角战法搭配:太平道法、士别三日
田丰战法搭配:抚及军民、藤甲兵
蔡文姬战法搭配:刮骨疗*、锋矢阵
五、【sp袁绍、张角、华佗】
SP袁绍战法搭配:武锋阵、抚辑军民
张角战法搭配:太平道法、士别三日
华佗战法搭配:御敌屏障、刮骨疗*
六、【张角、鲁肃、刘备】
张角战法搭配:太平道法、士别三日
鲁肃战法搭配:暂避其锋、锋矢阵
刘备战法搭配:抚辑军民、草船借箭
七、【袁绍、张角、朱儁】
袁绍战法搭配:夺魂挟魄、形机军略
张角战法搭配:太平道法、无当飞军
朱儁战法搭配:御敌屏障、八门金锁阵
八、【于吉、张角、左慈】
于吉战法搭配:抚辑军民、藤甲兵
张角战法搭配:太平道法、士别三日
左慈战法搭配:武锋阵、刮骨疗*
白板张角*强阵容搭配如下:
主将:张角,战法搭配:太平道法+士别三日,兵书:疾战突围+将威+鬼谋。
副将:于吉,战法搭配:折冲御侮+锋矢阵,兵书:奇正相生+藏刀+文韬。
副将:左慈,战法搭配:刮骨疗*+陷阵营/暂避其锋,兵书:援其必攻+励军+散仙。
这个队伍*大的亮点是于吉走藏刀折冲路线,**的保证了张角的输出和生存,在细节方面的话满红张角可以不用专属宝物,如果1-2红的话则必须带天公特技,在武将速度方面张角保证队伍里的3速。
三国志战略版游戏简介
《三国志·战略版》是一款以三国为题材的手游。通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。《三国志·战略版》在2019年9月20日迎来全平台公测。
玩家将成为三国豪杰,委任内政寻访名人,登庸《三国志》系列武将。利用兵种克制,实现以少胜多。在超过百万格拟真沙盘之上,指挥超万人军团作战。
除传承系列经典,《三国志·战略版》更注重战争规则。指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军。施展围魏救赵、声东击西等战术。又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线,再现冷兵器战争的智慧交锋。
率土之滨张角怎么搭配,张角作为*为强力的法师,可以搭配的阵容很多,比如黄巾天公张宝+张梁+张角,不过那都是远古阵容,来看看2017张角的**阵容。
这里给出了准备一回合的战法的期望发动次数,以及他的计算公式,对计算结果有疑问的可以复查一遍。在第三个战法伤害的表格里,注意的一点是楚歌四起、火势声威、黄天当立的计算结果并不准确,因为涉及到一个延迟伤害和不叠加问题。原贴主已经修正了楚歌四起去掉重叠释放导致战法不生效的可能*后的伤害。而我修正了一下张角的黄天当立伤害。
计算规则在下面:分别考虑张角只发动1次,2次,3次,4次的情况,找出每个情况重叠的部分乘以a,a乘以张角的战法伤害370*=重叠情况下的伤害,即(一次完整黄天当立370*+一次黄天当立及时伤害176*)/2=273*
即 [0.2437+0.0263a+(0.1565a+0.2895)x2+(0.1832a+0..0368)x3+0.015ax4]x370*x3=(0.9331x370*+0.9489x370*a)x3=(0.9331x370*+0.9489x273*)x3=604.26x3=1812.8
复查如下:0.2438+0.0263=0.2699约等于27*符合只发动一次概率/ 0.1565+0.2895=0.446符合只发动二次概率/ 0.1832+0.0368=0.22符合只发动三次概率/ 0.15次符合只发动四次概率。
误差在:只发动三次的情况下,出现叠加情况,战法伤害应为两次完整伤害+一次及时伤害/3,这个少算的伤害大概是17.75*
结论如下:张角的战法期望发动次数的1.882次可以拆分为【期望叠加次数0.9489】次和【期望不叠加次数0.9331】次。战法期望伤害为1830.55*,相当于1.778个荀彧。
接着分析下张角的特*:
1.伤害高,第二段伤害可刷新。张角的高伤害已经通过计算说明了。重点说下第二句,从之前的计算已经提到,因为黄天当立的第二段是持续伤害的缘故,会出现连续发动2次战法导致第二次战法的二段持续伤害被抵消,也就是叠加情况。然而我们可以利用率土里的伤害刷新机制,在保证兵损足够小使得伤害不会大幅减少的情况下,通过提高武将谋略、降低对方谋略、提高策略伤害效果等方式,使得第二次战法的伤害超过**次,达到刷新持续伤害的效果。总而言之,虽然刷新伤害看脸,但是我们从计算的角度来讲可以把概率转化成期望值,也就不存在看脸一说了。张角的战法期望发动次数为1.882次,由之前的计算我们可以知道,这1.882次是由不叠加的0.9331次和出现叠加情况的0.9489次组成,也就是说出现叠加情况的概率稍大于不叠加的概率,这个几率挺大的。所以我们要发挥张角的伤害,*好充分发挥张角技能可刷新的特点。
2.脆皮。张角只有0.92的防御成长,和0.27的攻击成长。这也是不建议把张角放在中军位置的原因。首先0.27的攻击成长使得中军张角并不能通过普攻提供更多的伤害,其次攻击距离2让中军张角必吃前锋回马。同时中军张角还会受到对方中军佩戴破魂、斩铁、大水,对方物理大营佩戴雄兵、折戟的伤害。不要心疼那点普攻伤害,张角攻击距离2是张角作为大营的优势,不是短板。
考虑到以上两个特*,在以张角为核心选择队伍搭配的时候,核心有两点:其一是提供周全的保护。其二是给张角刷新技能的机会。综上,我认为张角的一线搭配阵容有:
1.不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏张角,避其+措手不及/重整旗鼓貂蝉,疾风迅雷/合众+危崖困军/大水/草木皆兵张宁。
不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏张角,大火/妖术/浑水摸鱼+草木皆兵张宁,合流+形兵之*貂蝉。
解释:之所以步用张角代替了甲鱼,原因是如果将步作为一队的话,张角的发挥更具稳定*,适用*更广。诚然甲鱼的针对*很强,步吊打嘟嘟也是家常便饭,但是甲鱼在面对指挥队、**的表现不好。
2.不攻+楚歌四起/十面埋伏张角,疾风迅雷+反计之策/浑水摸鱼/妖术张春华,犄角+危崖/大水吕蒙。
解释:这里有些人或许会质疑我选择张春华依然带反计之策的原因。我的理由是对大嘟嘟的重视。我们以神兵嘟嘟为参考对象,大家都知道神兵嘟嘟给吕蒙白衣渡江第三回合的加成是**的,而经常忽略大陆逊前三回合的输出。大陆逊的战法发动几率虽然只有40*,但是前两回合不准备战法的概率0.6x0.6=0.36,也就是说大陆逊在前三回合有神兵天降的情况下,有64*的发动战法。一个神兵加成的火势声威+白衣渡江,基本就奠定胜利了,一个反计之策,让大陆逊前三回合无法打出伤害的概率是66*,你的胜率变相高出了2成。
3.不攻+楚歌四起/十面埋伏张角,大火+/浑水摸鱼/妖术大郭嘉,反计之策+犄角/道行险阻/危崖/大水吕蒙。
4.不攻+楚歌四起/十面埋伏张角,无心恋战+浑水/妖术甄洛,犄角/道行险阻+健卒/步步太监。
5.不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏张角,妖术/浑水+重整旗鼓/桃园结义/避其锋芒太监,训练有素+形兵之*何太后。
6.不攻/深谋+楚歌/十面张角,*火佐攻/绝水遏敌/连环/大火+浑水/妖术/重整旗鼓/弓诸葛,犄角+道行险阻/大水/草木/危崖/桃园结义吕蒙。
排名是按赛季排的,其中太监队的战法优先级高于其余**队。苍天已死我思考了半天没有排上,征服赛季生存环境比较恶劣,在大家基本都有**队的情况下,张三疯很难享受到一线技能,也就发挥不出一线队的实力了。
*后发一下我对深谋远虑和不攻对张角伤害影响的测试情况
测试阵容:不攻/深谋+楚歌张角,大火+妖术小郭嘉,战必+避其曹操。均是在满兵状态下打1赛季6级城皮9次。
不攻张角9次战报总伤害:176097;大火伤害(小郭嘉):63115。两者之比176097/63115=2.79
深谋张角9次战报总伤害:174651;大火伤害(小郭嘉):44691。两者之比174651/44691=3.908
之所以要看比例,是因为考虑到守军谋略不同等原因,将大火伤害作为基准更为准确。可以看到深谋对于张角是强于不攻的。但是考虑到在战场上,双方高谋略,谋略差较小的情况比较常见,同时不攻的雷劈伤害更稳定且受谋略影响较小,在面对玩家队伍时,不攻的效果应该更好。除非是搭配弓诸葛等能够稳定刷新的情况,选择带深谋远虑的效果好于不攻。
关于开*张角阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。
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