将军的阵容搭配 三国志战略版将领怎么搭配

今天给各位分享将军的阵容搭配的知识,其中也会对三国志战略版将领怎么搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

三国志战略版许褚徐晃郭淮怎么搭配阵容呢,本期介绍魏国盾兵的基础玩法“郭淮代替曹操”虽然是基础玩法,但很多人并不一定能合理的搭配战法,接下来就让深空小编给大家带来《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵容搭配推荐。

《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵容搭配推荐

本文介绍了两种基本魏盾类型:

1:**型魏盾

2:藤甲/锋矢阵类型

一:【错误示范】

这一搭配就是“错误示范”。

轻勇飞燕的使用可能会造成320*的伤害,也可能造成160*的伤害。

而且纵兵劫掠的概率只有35*,而且只有172*的伤害率不适合许楚这样的增伤型武将。

徐晃采用单体伤害战术落凤,不能迅速叠加被动。

下面的文章开始解释更适合这个团队的战术使用方法。如果你碰巧踩在坑里,使用了错误的战术组合,你必须仔细阅读,不要错过细节。

二是武将分析

许楚:魏盾爆发式武将

【虎痴】每回合锁定一名敌人,并将对该敌人造成的伤害提高33*,击败目标后将获得破阵效果。

因为许楚的战术是锁定敌人,所以让他带轻勇飞燕、暴敛四方等多段伤害战术是非常合适的,能够将战术伤害锁定在同一个人身上。

而且横扫千军,所向披靡,避实就虚这种战术并不适合他。

横扫千军,所向披靡指定打全体,所以不会伤害同一个人。避免真相本来就是指防守**的人,但是许楚会定制锁定目标,所以许楚不适合携带,避免真相。

[适用于战术]:勇敢飞燕,克制四面八方,短兵相遇,不辱使命,落凤。

短兵见面:210*的伤害看似不高,但实际上会降低敌人的30指挥官,对接下来的战术和一般攻击都有增伤效果,所以你可以把这种战术看作是220*-240*的伤害。

破防非常重要!

徐晃:魏盾慢热武将

【长驱直入】:每一次造成兵刃伤害后,可增加15*的兵刃伤害,可叠加5次。

一般攻击、战术的刃伤都能增加徐晃的攻击上限,一旦增加75*的伤害,徐晃的伤害就很可怕!

适用于战术:轻勇飞燕,四面汇聚,横扫千军,所向披靡等战术。

轻勇飞燕:完全看脸的战术,运气好一次可以叠加四次长驱直入效果,运气不好也可以叠加两次,欧皇玩家的专属战术!

四方伤害不高,但是45*的启动概率和2次伤害都是稳定的。

徐晃的优势在于即使不使用S战术也能产生良好的输出。

如果你有许楚,徐晃却没有曹操,那就让郭淮当替补。

【御敌屏障】能让两人得到25*免伤4回合,上半场得到稳定免伤是很有用的。

郭淮花席的玩法一直都是智力型的,把所有的属*都加到智力上,这样他就有了220智力,虽然没有那些260智力法师那么强,但也不弱。

三:两种魏盾战术的搭配

【**型魏盾】

主要将领:郭淮陷阵营+刮骨疗*/暂避其锋

副将:徐晃轻勇飞燕+四方暴敛/所向披靡

副将军:许楚短兵相遇+不辱使命

搭配理由:

在前四轮,郭淮携带陷阵营可以让所有人都得到**,同时也可以增加22个武力和统帅,既增加了伤害,又增加了防御。

郭淮根据自己的喜好使用了第二种战术。

刮骨疗*:**兵力**的军事指挥官,让队伍没有缺点,

暂避其锋:郭淮在队伍中智力**,使用暂避其锋可使郭淮自己在前三轮避免被爆头,许褚也不会被法师秒掉。

这两种战术各有优势,根据你经常遇到的敌人类型选择一种。

徐晃使用轻勇飞燕和暴敛四方没有争议,为什么许楚用短兵相遇+不辱使命?

刚刚花席就介绍过,短兵相遇看起来只有210*的伤害,但是它会减少敌人的统帅,增加其它战术的伤害,所以让速度快的许楚带上,

不要羞辱使命有220*的伤害率和30*的概率来震慑敌人,有输出和概率控制是一种完美的战术。

尽管震慑的概率只有30*,但是震慑到了就*了,此时速度慢的徐晃如果打到被震慑的敌人就可以禁治敌人。

阻力+禁治这一联动的概率不高,但也有一定的成功概率。

通过这种方式,这支球队只使用了几种**战术,就可以取得很好的效果,你有多余的所向披靡徐晃也是可以的,运气好就可以爆发。

队伍优势:有**,有免伤平衡*好,徐晃和许楚都是爆发*武将输出快。

队伍缺点:怕技穷,怕诸葛亮打断。

【藤甲兵魏盾】

主将军:许楚短兵相遇+不辱使命

副将:徐晃轻勇飞燕+四方暴敛/横扫千军

副将:郭淮锋矢阵+藤甲兵

徐晃和许楚的战术和上面的队伍一样,没有变化。这支队伍在于爆发。如果有横扫千军的效果,比所向披靡要好。因为有“锋矢阵”,许楚被允许成为主将。这样,许楚就有了30+33=63*的增伤。许楚先用神机兵书开枪,打了两次战术就能打掉敌人一半的血。当他遇到脆弱的皮肤时,他会失去血液。

郭淮在这支队伍中使用统帅加点,使藤甲兵达到*佳的免伤效果。

团队优势:爆发快,运气好,不怕**队。

队伍缺点:怕技穷,怕诸葛亮,怕火的队伍。

【兵书选择】:

郭淮:三里而归+守势

徐晃:不勇则死+胜/武略

许楚:大谋不谋+神机/将威

只要郭淮保证自己不会死,徐晃就会死,武略就是花席的个人用法。毕竟打敌人*大的力量就是运气。*好是不勇敢就死,增加普攻。徐晃5轮普攻的伤害也很高。

这两支球队仍然可以打5-6回合。

许楚必须使用“大谋不谋”。4.5*的会心效果更容易触发第二个人,而神机可以让许楚获得**轮的先攻,而无需先攻。如果他幸运的话,许楚可以在1-2轮击败敌人。

后话:

为何两队都没有让许楚使用轻勇飞燕?由于轻勇飞燕虽然有可能造成320*的伤害,但也可能造成160*的伤害,不够稳定。

而且徐晃非常需要飞燕。

短兵见面和不辜负使命的概率也是40*,但实际上伤害是220*,一个可以增加伤害,另一个可以有概率震慑敌人,所以许楚的使用效果会更好。

在同一队伍中,用轻勇飞燕叠加被动的徐晃更适合这支队伍。

以上是深空小编整理的《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵容搭配推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。

“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。”因为称号加成的原因,“苍天已死”这个组合,成为许多玩家一直想要尝试的阵容,下面为大家简单介绍一下游戏中的苍天已死阵容搭配技巧。

但是,由于配置要求相对较高,会对主力队伍的战法搭配产生影响,所以如何合理进行战法搭配,成为重中之重。今天,笔者就为大家推荐一支低配版的“苍天已死”称号组合。

武将分析

首先说一下张角,这个武将大家都已经非常*悉了,从S1就开始活跃在战场之上。是队伍的强力大营输出武将,自带战法【黄天当立】输出*高。

SP张梁,作为一名前锋,防御属*中规中矩,攻击属*较高,速度属*在步兵中也算非常不错的。自带战法【人公将军】可以在前四回合增加我军的防御属*,目标为我方三人,而且使前锋和中军都可以反击,满级伤害率75*,平衡且稳定。

SP张宝,各项属*均衡,**的战法发动几率,并且是瞬发,满级伤害率75*,可以吸取敌军的防御和谋略属*,将之分配于我**友。

降低敌军防御可以配合SP张梁的反击,打出更高的伤害。而且降低敌军谋略加上增加我军谋略,可以配合张角刷新自带战法,起到完美的桥梁作用。

这里,笔者想提一下张角的自带战法刷新的问题。

张角的自带战法【黄天当立】伤害分两段,**段是即时伤害,第二段是持续2回合的持续伤害。

假如张角连续发动战法,战报中会发现“敌军已经存在妖术伤害”。因为张角**次释放战法的二段伤害还在持续,在没有我军加成或敌军减益的情况下,再一次发动技能的时候,此时的战法伤害与**次一致,那么第二次的二段伤害就无法产生效果。

这个时候,SP张宝的出现就可以一定程度上弥补这个问题,降低敌军谋略同时增加我军谋略,可以使第二次的战法伤害高于**次,如果能配合【深谋远虑】一起使用,效果更好。

战法搭配

介绍完了武将,接下来就是战法搭配:

从上图可以看出,除了【深谋远虑】外,不需要拆解其他五星武将,配置相当实用。

为了配合SP张梁的反击效果,【分险】这一战法可以提供+1的攻击距离,而且可以提高免伤,对于前锋收益较大。

从【破魂】和【迷阵】可以看出,本队主要思路为暴走流。不同于其它暴走队,本队有足够的伤害输出,即使不触发拥有暴走效果的战法,也可以打出不俗的伤害。

至于【形兵列阵】,更多的是为了SP张宝的先手和SP张梁的减伤效果,大营攻击距离+1使张角可以打出普攻,增加伤害的同时,有着被反击的可能,这个要看个人的取舍。

战报分享

*后,来给大家分享几张战报:

以上便是笔者推荐的“苍天已死”称号阵容搭配思路,本队主打暴走流,但仍具有不俗的伤害。希望能给大家带来一些帮助,欢迎一起讨论,共同进步。

0命雷电将军阵容搭配如下:

一、阵容1:雷神-琴-主C-副C/辅助。

1、队伍输出手法:雷神优先挂E,之后在其余角色Q技能释放,主C站场结束一波爆发后,切出来Q技能补输出全队充能。

2、队伍思路:传统思路,依靠两个角色的配合输出,琴负责了减抗和回血,雷神负责了充能。

二、阵容2:神-班尼特-副C-副C。

1、队伍输出手法:雷神优先挂E,班尼特Q,双副C班尼特圈内开Q后立马切雷神开Q,使雷神Q的一刀与另外两个C都能吃到班尼特攻击力的加成,之后雷神平A给全队充能,保证循环。多数脱手C技能能够锁定面板,因次配合班尼**果*佳。

2、队伍思路:依靠副C的脱手技能,班尼特的高额攻击力加成,使雷神愿力快速积累,且可以成为队伍伤害的驾驶员,而雷神本身可以提供充能,使得在雷神技能结束后,全队能够充能完毕。

三、阵容3:雷神-琴-万叶/温迪-雷系。

1、队伍输出手法:双风双雷,无限充能,速切玩法,风系染雷,有技能就丢。

2、队伍思路:双风减少了技能CD,双雷加快了充能,万叶温迪提供了聚怪,雷系更加容易集中怪物进行爆发。

四、阵容4:雷神-九条-雷系-琴/砂糖。

队伍输出手法:开*雷神开E,风系染色减抗,雷系开Q,九条开Q,雷神开Q,如果另外一个雷系伤害较高,也可以选择九条开Q切雷系开Q。

队伍思路:三雷队,无限充能,雷神在三雷的阵容中可以轻松满愿力爆发,九条能够给任意一个雷系角色提供攻击力加成。

五、阵容5:雷神-优菈-钟离-班尼特。

1、队伍输出手法:一套伤害*大化流程为,雷神E,钟离长E,班尼特Q,优菈EQ长EA,爆发结束切雷神Q进行充能。

2、队伍思路:优菈单核队,因为优菈本身就拥有了*高的伤害上限,但是充能是优菈自身的短板,雷神不仅可以替代优菈队伍中的充能位,也同时满足了挂雷超导与优菈真空期弥补爆发的两个队伍要求。

六、阵容6:雷神-公子-万叶-班尼特。

1、队伍输出手法:雷神E,万叶QE,班尼特Q,公子EQA,雷神Q。

2、核爆手法:公子E或者蓄力上水,万叶E扩散,班尼特Q给怪上火,万叶Q,公子Q或者E时远离怪物再Q。

3、队伍思路:公子高频率挂水与雷神25秒长时间挂雷完美契合,全程感电,在公子技能CD时间内,雷神可以弥补伤害并且为公子Q技能充能。

七、阵容7:雷神-可莉-北斗-班尼特。

1、队伍输出手法:雷神E,班尼特Q,北斗Q,可莉QE重击,一套爆发结束后雷神Q充能。

2、队伍思路:双火双雷的超载队,艺术就是**,雷神保证了北斗的充能,可莉班尼特也基本保证了无限Q。而可莉在高额的重击伤害下还能提供额外超载伤害与北斗的脱手技能伤害。

八、阵容8:雷神-香菱-夜兰-班尼特。

1、队伍输出手法:雷神e,班尼特q,e,夜兰q,香菱q,e,夜兰e,雷神,e,q。

2、队伍思路:雷**队讲究的就是一个胡乱的元素反应,借助着雷神的元素充能能够帮助香菱更好的充能玄幻,在深渊基本能做到无缝循环。

关于将军的阵容搭配和三国志战略版将领怎么搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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