法师巅峰推荐阵容搭配 法师巅峰等级怎么加点

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于法师巅峰推荐阵容搭配,法师巅峰等级怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

多多***中的上分卡组非常多,本次就为大家带来了多多***上分阵容推荐,包括龙法、冰川骑卡组教学,非常全面的内容,还在低分段的朋友可以参考,希望能帮到大家。

龙法

先说一下思路,这版本龙法**-毋庸置疑所以我们开*的思路就是走龙法。

龙法的思路,我想了两个,**个是拿四骑士,前期**的ck加圣骑士打工还是打架都很给力,后面补.上死骑加龙骑,四骑士如果糊的话就无解,可以让你迅速攒钱上9人口,9人口我建议一定拿萨尔,除非你有二星飞机,二星萨尔真的很顶,而且容错率高,*后十人口推荐橙卡飞机。

第二个思路就是不糊的时候,开*没有发条跟赏金刺客,这时候我们就想办法凑2星的战士,至少有2个,有人说三战士前期弱,但是你可以4回合升4,上4个战士,只要有一个2星战士稳赢的,推荐一星战士海象=战神,然后关键点来了,既然玩战士就得连胜,7回合上6,凑齐6战士(质量不行或者没6战士可以3射手加2元素)保持连胜,并且有几率白嫖紫卡,6战别心疼钱跟后期换卡的问题,来了的卡全部上2,等到15.16基本就7级了,不来这时候再d卡,不来龙骑就是精英战,来了就转,毕竟船长末日都用的上,而且你先6会白嫖很多紫卡。

龙法基本8人口成型,9人口**萨尔飞机基本就能吃鸡,如果板命或者搜卡一定要先拉到8级,有刷新球*好给萨尔,对位很多阵容只要萨尔先手沉默基本都是一套带走,人类从8人口开始*好就每条线上都有一个能沉默对方的先手卡,从而提高我们的胜率。

*后龙法的高费卡没有一个需要追3,1费斧王跟战神可以追3,别执着追3星龙骑,没什么收益,除非你4骑士龙法可以追个3星ck。

这就是我对龙法的理解,也是我上皇后的重要套路之一,希望大家能有收获。当然前期的连胜需要很多细节,但大体的思路就是这样,站位前期我推荐五张卡站x型放右下角。

冰川骑

前期要拿的卡

冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、不眠骑士(死骑)、绝命巫医、占卜师(牧师)、迷茫者(小y)。

我们目标是冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、绝命巫医、迷茫者(小y)都三星。

两种开*思路

1.精致连败(通过打假赛来保证血量跟连败)。

2.连胜多场(不要贪心,有2星ck可以走连胜的套路,但输了就输了,不要把经济用烂了,在保证冰川骑卡组的花费上,*大程度的保证你可以吃利息,我们追求的是连胜多场,而不是一直连胜,主要思路是给2星ck魔抗吸血跟护甲搭配2-4骑士buff进行连胜,5回合上5人口可以*大程度的保证自己的血量,即使连胜几回合之后输了你开始连败,你也能保证不被入很多血,早点上5拿到占卜师的几率更高,凑齐4冰川加2星ck能连胜很多回合)。

开*拿卡

**回合拿卡的话我开*就会选择蝙蝠小y。

2-3回合我只拿跟冰川骑相关的卡,要么就拿个先知,为了以后当鹿贩子,4回合上两骑士3地精都可以,其实输赢关系都不大,输了就开始精致连败,赢了就想的多连胜几场,不要贪心,5回合你康康自己有没有2星的炼狱骑士,如果没有,恭喜你,可以精致连败了;有的话,可以继续走连胜的路。

首先我不建议空城,因为你空了别人跟你对空,那就难受了,不空城我们能打死对面几个怪少掉血那就是血*。

精致连败的好处是我们要拿的卡多为1-2费在4人口可以白嫖不少1-2费的卡,看抽卡概率4人口是*适合的。

我们首先观察5回合还是4人口的玩家拿的卡,如果他都是1星,那么你就不上双骑士,上两个蝙蝠两个小y这种,肯定会输而且还没空城,不至于3人口明显假赛逼的别人空城。我们通过不断观察其他玩家**,不断连败可以获得很好的经济受益,但拿卡只拿冰川骑的卡。(卡经济也没关系,多的钱可以买先知跟小鹿)我们目标是冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、绝命巫医、迷茫者(小y)都三星。

10回合野怪5人口连败的冰川骑如果少于2个2星棋子的话,如果有2元素或者4骑士或者3猎人羁绊也可以大概率打过这波野怪。因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你升级了上个1星弟弟也打不过。

装备我一般只给月骑跟ck,至少保证这两人人手魔抗,ck得有护甲跟盾牌,前期给吸血的话可以带傀儡面具。

15回合为了保证大概率获胜(毕竟狼是*能出装备的),我会升7人口,保证阵容4骑士4冰川来平稳度过拿到必需的装备。7人口可以说进入了冰川骑**个强势期可以说基本锁血了,这时候有两个思路。

如果16回合的利息d不出来卡,或者说发牌员不给你ck,这时候我们只需要保证场上的4冰川4骑士有4-5个二星即可,我们现在的首要任务就是上8拿到灵魂收割者(nec)凑齐2不眠跟2术士buff,可以说8人口就是冰川骑战力巅峰,吸血、穿甲、攻速、坦度、控制、输出、可以说该有的都有了,这时候你可以安心的吃利息去搜卡。

9人口,我大部分选择是风暴萨满,这张卡打神法跟龙法异常好用,而且开*萨满的buff也会让对方一个单位变羊,有时候打刺客也有奇效。

(当感觉会被法师血入时可以花完钱上9拿个萨尔跟法师对位放在*远处,萨尔射程是4,不被人类沉默只**灵龙的大招会很快放出沉默,打神法甚至可以贴脸,我们目标就是为了先手沉默)

10人口推荐海妖,大招石化不仅可以增加物理伤害,还可以体控制,可以说十分适合冰川骑。

10人口决赛圈一般就是对位龙法跟刺客和精灵了。

打龙法可以下萨尔上双海族,也可以不下,各有利弊,不过并不难打,打精灵跟刺客一定要海妖加**人,这配置可以说**了。

1、场上有精灵尽量20回合再决定是否疯脸,20回合如果还不爆鱼叉,你可以不等了。

2、打精灵不一定非要重棍,ck带了狂战斧打的更快,所以不要放弃。

3、ck带了疯脸切后排速度更快,ck必备,但3星前不要带。

4、回蓝前期只给巫医,有条件可以刷新球,后期出刷新给海妖跟风暴萨满,千万别给牧师回蓝!

5、牧师永远放阵容不贴墙的另一边,打刺客跟有奇效。

六刺客

我认为6刺客需要三星的是小鱼人女王pa为什么带刺魂者,因为容易白嫖到3,3星科比2200的血9元钱,2星水人1100的血6元,我认为科比大于水人。前期科比也是打工皇帝再说说怎么决定玩刺客

1、只有你一家刺客

2、你是一楼在连胜,有2星女王跟科比

3、你一直来刺客,不给其他牌这时候你可以玩刺客了

现在说拿牌,123回合是刺客能不能连胜的关键,拿到2星发条跟2星科比加个其他地精组成三地精,可以说前10回合你都稳了,就算没有*好也组个三地精,123回合刺客只拿女王,小鱼人除非给三个要么别拿。沙王也别拿,第四回合三地精赢了是刺客良好的开始,毕竟连胜的刺客才可能吃鸡,搜三星pa很费钱。

4回合之后,5人口x型站位放右下角,3地精3刺客,把女王放中间。之后就是运营的问题,决定玩刺客就别想的转龙了,要相信3星幻影刺客拿到了就赢了,攒钱买鹿什么的,有大树就留,6人口可以上2星大树或者2星敌法,要么就上个其他刺客。

接下来就是16回合了,这时候你基本就7了,要么就17回合7,记住连胜的刺客**个上7花到30块甚至20,找到ta跟熊,可以选择20回合上8提高速度,稳妥一点的话可以26回合上8。8人口别把钱d完,留30/40的吃利息。女王小鱼人pa有一个三星都能让你在20回合左右保持住。99*的情况,8人口刺客就够了。

装备分配

盾牌给小鱼人合成馈赠,重甲给pa合成强袭,多的给鱼人可以合成冰甲或者强袭,女王也可以拿羊刀,回蓝先给小鱼人有几率合成狂战斧,ta可以带***回蓝,石锤给pa别合成净蚀,有两个石锤就是两个黑皇杖,可以再给小鱼人一个,有黑皇杖可以杀穿龙法,*后是重棍,有精灵一-定要合成重棍,我认为重棍加吸血斗篷大于疯脸,重棍给pa小鱼人多的可以给女王ta。血量装全部给小鱼人,前排德鲁伊不用给装备,多个布甲可以给熊。

*后决赛圈被龙法碾压的话可以上9拿个双海族。*后刺客站位如下。

由于刺客机制是开*停1s再跳出去,所以这样占位能*大程度让对方前后排脱节。

本人刺客吃鸡占绝大多数,可以说大部分分都是刺客上的,希望能给大家一些启发吧。

精灵猎

说一下为什么玩,**种是发牌员一直给这阵容的卡,第二种是前期发牌员给的莫名其妙,你可以带个牧师空城。

空城思路

你可以带个牧师空城,或者观察场上*势打架赛,精致连败保证血量。空城主要就是为了存钱,卡利息可以把先知跟鹿卖了,但其他卡都必须抓住卡利息也认了,*后10回合野怪5人口连败的光羽猎如果少于2个2星棋子的话,如果有2元素或者4骑士或者3猎人羁绊也可以大概率打过这波野怪。因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你升级了上个1星弟弟也打不过。

13回合开始升等级,7人口就开始花钱,找到两星大树,先知,还有一头熊就差不多了,留点钱!我们*后需要三星的大树、先知、禁忌猎魔人、光宇弩手(3星可以晕10s),甚至有可能话都可以追3,所以没必要把钱一次*花完,但是一定要早点上八把熊德上场,争取场上大树先知熊德都三星加快抬人的节奏,逼迫其他后期卡组不得不花钱保命,打乱他们的节奏。

我说一下光羽打龙法,**是**输出,但你得考虑怎么给装备,如果你没有个翡翠烟斗,我觉得2星被*龙一口就喷死了,就算没死吃个aoe也没了,*龙优先攻击攻速*快的。所以我一般**个般若面具给禁忌猎魔人,禁忌猎魔人是猎魔人光羽双羁绊,可以压制前期对手体系里的恶魔效果,同时可以限制对手关键棋子释放技能。拿了般若面具的禁忌猎魔人**给力,可以看禁忌猎魔人被动,削蓝还有物理伤害,我有一次就两个般若面具一个魔血利斧的敌法三下a死3星大树,一个人杀到对面光羽猎后排全砍翻了。

可以只给个大炮这样的,别让他被*龙吐到,他即使裸装,二星输出也很高,我一般就给他一个魔抗,后期攻击力的装备都给他,看决赛圈再决定给不给般若面具,另外雷鸣重锤我觉得不如蛮荒战甲,蛮荒战甲给禁忌猎魔人***得。

我一般也会把肉装给禁忌猎魔人分配,比如时光馈赠,我认为禁忌猎魔人就是光羽猎中的炼狱骑士,值得半肉半输出。

为什么这样给装备,首先禁忌猎魔人天生带魔抗,只要带了御魔斗篷,完全不怕*龙的伤害,而且高闪避对位龙法的先手位船长萨尔有很好的克制甚至可以一杀多*差也可以让他放不出技能,而带了高攻击力的虽然攻速慢了一些但输出一样可观,主要你只要给他一个魔抗他就可以输出到*后,这样给装备基本就可以压制龙法了。

*后2星龙骑士攻击具有溅射效果如果不miss就可以造成很可观的持续输出。弥补法师阵容技能cd期的大量dps,也可以让光羽的羁绊特*无法在一定程度发挥*大的优势。但只要miss,那就少很多输出。多的魔抗给大树先知,让他俩抗住了,多miss几下法根本冲不到你后排。

*后决赛圈打龙法一定要上双海族,配合以上的装备分配,龙法基本可以宣告失败了。

首先是英雄池的问题。

1.如果没有2队或者2队以上的主力,*好还是去玩普通竞技场,巅峰这边打打就算了。

2.巅峰这边有2队主力的话,还能用田忌**打一打,具体都知道怎么进攻。防守基本也是挨揍。

3.三队以上主力。对于比较老的区,大家也都玩了几个月了,养的英雄都是大同小异的(大R以上除外)。基本就是有几个法师保远征,几个热门**和几个热门前排。具体到巅峰竞技场这里,大家需要额外注意的就是前排,前排越多越好打,4,5个应该是出成绩的底线了。毕竟能打单T的前排太少了(人马,觉醒船长,觉醒潮汐),谁也不想被对方分分钟砍到前排之后**中后排。开巅峰之前,我特意养了2个前排,其他英雄其实是够用的。

ps:特别是双T带**敌法进去切不死被*还有人马带纯法师队也经常看脸敌法**队敌法一**也会挂只有现在的**队我胜率是一百如果总能看到一些把阵容克死的队伍分享出来那真是非常棒

然后是阵容搭配的问题。

1.根据自己的英雄池,尽量搭配三个合理阵容。阵容合理的话,四星或者差两件装备都不是事儿,比几个**英雄胡乱凑在一起效果好。任何队伍,*好没有明显的天敌。

2.什么是合理阵容?打了几个月的竞技场了,大家基本心里有数。这里推荐几款常见的阵容。

对于大部分普通玩家,常见搭配是:主力队,法师队,敌法(**)队

标准实例:

觉醒蓝胖觉醒小那家猴子沉默小黑

人马双头巫妖修补光法

熊猫敌法一姐月骑白虎

上面15个英雄,都是热门中的热门,即使没有全部,很多人也能凑个七七八八。

3.阵容变化。具体每队的阵容,以及三队的次序,每隔一段时间变化一下,是比较好的。我一般待在前50,能**两队,偶尔变变后两队的次序,有奇效。每一个队也可以变化一下,比如法师队里面带上凤凰或者沉默,主力队里面带一姐或者月骑。

4.冷门队

冷门队*好**起来。冷门队的特点是有天敌,但是对付非天敌有奇效,比如**的奶队。

具体打法:

1.首先就是三个队伍的次序。不推荐法师队和敌法队放在一队,因为一队是对方能看到的,法师和敌法稍微容易针对。况且敌法被看到了,对方可以在后面肆无忌惮的用法师队。即使是沉默小黑,防守打师队也不是很容易。这样看来,主力队放***很合适。想赢主力队是很难的,即使对方针对*搭配阵容也不容易。而且看到一队那么强,很多对手就不打你了。两个jjc防守的真谛是一致的:让尽可能少的对手去打你。否则谁也守不住。

2.进攻方面。白天随便打打,保持在不差的名次拿巅峰币(巅峰币前后差距很小),九点前往前面打一打,去拿jjc的奖励。搜索对手的时候多搜几次,在你想打的名次范围内多找找,一队是法师队或者敌法队的是我的**。用敌法**或者敌法沉默去克法师队;用蓝胖沉默小黑这样的队伍去克敌法队。我从来不用田忌**这样的思路,基本上一定要稳杀对方一队(基本上我只能看到对方一队)。如果对方一队太强,我就不怕。必须打的话,我也是针对*的配阵容,这样我的胜率怎么说也在五成以上。如果**战输了,你会很被动。打两个不知阵容的队伍,两连胜太难太难。进攻的要点就是稳拿**场。

3.常用的英雄/阵容生克关系。

@蓝胖小那家猴子沉默小黑(主力**队):尽量别打,非打的话,沉默法师队胜率很高。

人马巫妖修补沉默光法。不上双头是为了少给对方沉默加能量,*怕他快速开大。

@敌法队:蓝胖或者小那家可以稳克敌法。敌法**队(敌法一姐月骑)厉害些,我一般用一姐沉默去打。敌法不**的话,随便几个单点打死就好了。

@法师队:这个不难打,敌法必上,我一般上先知一姐辅助敌法,你要是能有死骑什么的就更好了。

@猴子小那家圣堂这几个****,非常怕法师,用法师去拼他们,输了也不亏。

4.*容易的进攻就是第二次进攻同一人。三队都看到了,如果还是打不赢,那就永远绕着对方走吧。

剑与远征国际服

v1.77.01

类型:角色扮演

大小:89MB

评分:5.0

平台:

标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机

剑与远征新版巅峰赛**阵容推荐。新版本的巅峰赛**活动,相信大家已经有过接触了,在此次活动中玩家想要正确的通关就需要进行合理的搭配,那么如何搭配才能组合出*好的阵容呢?下面小编就为大家进行详细的分析。

剑与远征新版巅峰赛**三大阵容推荐

首先从阵容说起,快速启动能力,续航(坦度)能力,控制能力,输出能力,对位针对能力是我总结的阵容的*重要的五大要素,

一般来说一个阵容能拥有五项中的三项就是不错的阵容,能有四项就已经可以作为巅峰赛中的**队伍,而五项兼具的队伍便是我所会提到的无敌队。

**队无敌队:凤凰时针天罚奈拉骨弓(复仇者联盟)

当初**次看到这个队伍的时候我以为他只是个笑话,知道被这个队伍吊打之后我才发掘开发出这个阵容的玩家是多么的具有想象力和对于阵容的理解能力。

对位针对能力:5/5

这套阵容拥有者天罚和奈拉,整个剑与远征*为无解的两大对位针对英雄,无论是双子,骨弓还是棺材,针对起来都如同砍瓜切菜。

这套阵容能让敌人的后排基本没有能发挥作用的可能

快速启动能力:4/5

不同于以往的其他阵容依赖于大招的输出,这个队伍的爆发在开*就已经启动,强有力的天罚切入,

稳定的奈拉破坏阵型配合骨弓的恶灵buff,在战斗刚刚开始不久就有着减员对方的能力。

控制能力:4.5/5

这套阵容的控制能力主要体现在对于敌人的限制,奈拉的稳定单体控制先废对面一个英雄,

天罚的对位针对能够打断对位的开场技能并且有机会造成强制位移,永恒时针的开*禁2个英雄的能量和专属30的迟缓光环,

和骨弓恶灵的强控,打断以及减**。

输出能力:5/5

这个阵容中除了永恒时针稍显逊色,其他的每个人都是能*当一面的输出能手,专属40的白5天罚更是整个阵容的输出核心。

续航能力:3.5/5

永恒时针专属30能够让他拥有稳定的免控和百分比回血,天罚专属40的高达15的吸血等级让天罚拥有稳定的持续作战能力,

奈拉的大招造成伤害并且吸血以及凤凰的无限复活和受伤为队友回血。整个队伍有着*其不错的回血能力,

并且3敏2力的阵容组合有着**的闪避or物理免伤,对于物理伤害有着不错的抗*/。

总结:总分22/25

这个阵容用一个凤凰起了4个单打*斗的妇联成员,让整个团队发挥出了1+410的**效果,位列无敌阵容排名**。

特点:针对能力*其强大,输出**,控制**但是续航相对其他无敌队稍显不足,骨弓容易被减员。

第二队无敌队:凤凰恐魔商人双子棺材

这套阵容其实是我*喜欢的一队,每个英雄各司其职,一环扣一环,非常符合我的阵容美学。

对位针对能力:2/5

这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位只有恐魔的对角拉人。

快速启动能力:5/5

拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)

控制能力:5/5

商人双子恐魔的快速回能配合上棺材的偷能量以及加攻速,基本上能够形成无缝的恐魔禁魔控制链,

同时棺材作为全游戏数一数二的稳定控制,我觉得给满分的控制不足为过。

输出能力 5/5

这套阵容的输出能力主要体现在凤凰的强大输出以及两大驱散免控之上。

凤凰配合双子的**输出谁用谁知道,双子大招的免控和棺材专属技能的大招驱散+免控让这个队伍有着反手的能力以及*其稳定的输出环境,基本不可能被控。

续航能力:4.5/5

凤凰在双子的加速和商人杂货摊的加持下能够快速的复活开大为团队**,稳定的控制免疫和驱散也让队伍很难被一直控到死。

总分:21.5/25

总结:这是一队非常全面的队伍,如果不是和**队都得使用凤凰,我恨不得两个都上,

这一队没有什么天敌,但是缺乏对于后排的侵略*,如果棺材被无敌一队所针对也会败下阵来。

第三队无敌队:光盾猴子双子商人恐魔(肉核冲脸)

这套阵容也是一开始出来的时候我以为是铁憨憨,但是被专属40拉满的这套阵容暴打过之后我才明白原来是我氪金没有到位。

对位针对能力:2/5

这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位就是恐魔的对角拉人,但是在相对牺牲了对位针对能力的情况下换来的是其他四项的**高分.

快速启动能力:5/5

同无敌队2,拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)

控制能力:4.5/5

在永动机组合的帮助下,整个阵容能够不断地开大,配合恐魔的全体禁大招,非常容易的就能让对方永远被禁大招直至战斗结束。

输出能力 4.5/5

这套阵容的输出核心在于恐魔的致命波动和有着双子加速buff的猴子分身,

因为猴子的所有分身也能被双子的大招buff,一旦场上有着4-5个猴子分身那么,猴子的输出将会非常的**。

续航能力:5/5

这一套阵容的整体坦度非常**,三力量两智力,商人更是法师中的辅助坦。

同时光盾的大招也是能加到所有的猴子分身,在光盾双子的buff和恐魔的控制下,猴子的分身的坦度和回复都是**的,敌人只能等着一点一点被蚕食。

总分 21/25

总结:这套阵容*大的特点就是稳,特别是专属(40),星级和生命之树压制的情况下,

常上所有人都肉的令人发指,如果不能开*让阵容减员,那么敌人只能等着一点一点被蚕食。

写在*后

排名的先后并不代表着他们互相对阵排名高的能够稳赢,如果对阵双方之中只有一方有无敌队或者一方的无敌队更多,那么这一方是更值得**的。

另一方面,如果两边阵容相似,那么就非常看布阵的对位以及专属40的数量(但是这些作为普通玩家很难有机会观察到)。

剑与远征中pvp对战中100*胜率是几乎不可能的,任何的一次偶然的闪避,或者暴击都有可能改变战*,*后,小*怡情,

不知道以上为大家带来的三种组合符不符合大家的胃口呢?希望大家能够在这次的巅峰赛竞赛活动当中马到成功。并且能在这次的活动中玩得开心。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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