其实战争学阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解顶上战争崛起阵容,因此呢,今天小编就来为大家分享战争学阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
战火与秩序iOS版
v1.2.22
类型:策略**
大小:61.39MB
评分:10
平台:
标签:帝国战斗男生精选战争题材
战火与秩序兵种怎么搭配?兵种的搭配是每一位玩家都需要学习掌握的技巧,接下来我们就来讲讲阵容搭配的问题。
战火与秩序阵容搭配推荐
中前期,人法和精灵弓在进攻时收益很好,其他兵种带一个就行,在打低级兵时,带上一些炮灰可以保证高级兵零**。在打同级兵时,适当带一些步兵,因为打同级基本都是压秒打,谁也别鸡贼,每人带点步兵。
防守时,精灵法和人族步是*佳选择,事实上一般大盟里的大号没多少人敢动,比如我现在40万的兵,一般的没有七八个人压秒,都打不下来我,就算打下来也是两败俱伤。
下面说说骑兵。在同一等级的兵里,各兵种的战力相同,等级间的差按0.1递增,骑兵由于速度原因进入战场过快,因此基本上都是死的炮灰。我曾经做过一个粗糙的模型,将各等级兵的数据输入后,计算在攻防时的贡献系数,模型做的挺粗糙,就不贴出来献丑了。经过我的模型计算,骑兵在九级时会达到均衡水平,而十级骑兵将占据全面优势,八级以前,除了在压秒时做后排插上的突袭兵外,用处不太大。
分析原因,可能是因为负重和速度属*过高分去了战力,而高级骑兵对于负重和速度的提升比起其他属*较低。
战锤全面战争2部队兵种搭配是游戏中提升整体实力的关键,1.12版本帝国派系有哪些好用的兵种?下面给大家分享一个战锤全面战争2 1.12版本帝国中后期部队搭配攻略
新手玩帝国,有的是前期不习惯,有的后期不习惯。
前期怎么应对之前说过了,就是**骑兵勾引敌人飞兵骑兵怪步正冲自家弓箭长矛送死,或者分散敌人步兵,让敌人步兵不能抱团冲而被弓箭各个击破。
中后期很多人知道光头流,大量牧师生命法师**法师刷特保物抗加血,需要配合加士气的技能或者训练有素特*加士气,*学特*加魔风。成型之后可以1V4。
这个阵容缺点主要是高级事务官容量需求比较大,牧师还好**城都能加容量,法师只有大城才能盖建筑就很吃紧。
成型一队还好,两队三队就越来越吃紧,后期打仗不可能只出一两队**队的。
那么帝国后期是不是部队没用呢?全靠事务官呢?不是这样的,光头流这个阵容更多是为了1V4,其实不追求1V4,打个1V1,1V2,没必要配这么*端的近战阵容。
当然牧师还是每队至少带一个,因为补员要靠牧师加成。
很多时候对帝国部队的印象差,源自阵容没有搭配好,因为帝国表面上跟传统全战势力有点像,但细节又大不相同。
喜闻乐见的火箭炮放*前面说,这个炮其实不是帝国*好的单位,使用条件比较苛刻:
炮兵打步兵*好的时候,就是步兵抱团扎堆的时候。那么什么时候敌人步兵队形会很密?就是近战的时候。所以火箭炮输出*好的时机,就是敌人步兵近战,挤成一团的时候。基本上一两轮下去,敌人步兵血条就空了。
但是火箭炮又是个**很烂的炮,很容易炸到自己人,也就是说,火箭炮要求敌人步兵陷入近战,而且跟敌人近战的友军自己不能怕火箭炮炸。
所以为什么火箭炮要配光头或者坦克,因为只有这么配比较合适。
而且由于火箭炮命中率很烂,基本打不了单体,不怎么能指望它打巨兽打将领。
所以对于火箭炮,我觉得如果没有配了生命法加血的光头或者坦克,就没有必要带,因为它就是配单体才好使。
带火箭炮也不能全靠火箭炮,因为打巨兽你还是需要其它部队或者事务官,火箭炮打不了。
火箭炮作为炮兵,还有个长处,那就是压制弓箭手,由于射程很远且威力大,火箭炮炸弓箭手效果是很好的,有时候只是为了炸弓箭手带个炮也行。不过这个任务臼炮也行,多数弓箭手护甲很薄的,而且臼炮打近战时,误伤比火箭炮小很多。火箭炮相对臼炮主要优势就是破甲高,适合炸重甲步兵。
此外自动分上,帝国自动分**的三个兵:地狱连环炮,火箭炮,榴弹骑兵。自动分并不虚暗精九头,填色的时候很好使。
很多人后期喜欢曲射破甲远程,帝国有没有呢?
答案当然是有。
榴弹骑兵就是曲射破甲远程,不能因为榴弹骑不是步弓就把它开除了。
说下榴弹骑怎么用,跟炮兵有点类似的是,榴弹也是溅射伤害,所以炸队形很密集的步兵效果特别好,哪怕是神选也能轻松开瓢。当然,和炮兵道理一样,敌人步兵队形*密的时候就是近战的时候。
榴弹骑兵当然也有误伤,但是跟炮兵比,就是毛毛雨了,榴弹骑是完全可以配步兵骑兵用的。
攻城的时候,由于是曲射,榴弹骑兵也能像步弓那样在城下射击城墙上的敌人。
要说榴弹骑有什么缺点,就是跟炮兵类似,打单体命中率很差,打巨兽或者其它单体很弱。
对于榴弹骑兵,如果你想要一个单位清敌人步兵,同时你的前排单位是步兵或者骑兵这种容易被误伤的单位。或者你觉得炮兵太笨重,有时2对2的时候火箭炮入场跑太慢支援不到友军。那么榴弹骑兵就比火箭炮好使。同样,它反不了巨兽,不要全靠它。
那拿什么射巨兽呢?别忘了帝国是有普通的先驱侍骑和火枪的,这两个都很适合射巨兽,破甲,弹道速度快,射移动目标命中率高。
先驱虽然人少,但是装弹速度比火枪快将近一倍,实际DPS二者是很接近的,而且先驱速度快很多,意味着可以在没有前排掩护的情况下自己放风筝对付很多低速的敌人,由于帝国近战单位多数比较弱,不用扛线就能减轻很多压力。
就算敌人也很快,比如敌人骑兵追,先驱又没有360,先驱也可以逃到步兵身后继续射击。注意,不管是先驱还是火枪,都是可以在步兵身后射击大型单位的,射大型并不会被挡住弹道。
帝国远程和科技红线加成,都加**量,对于**吃紧的骑射来说是很有利的。
当然火枪相对先驱也不是一无是处:首先火枪人多,单**力大,意味着一轮集火时火枪爆发输出高一些,火枪只是装**比先驱慢很多。其次,由于人多,火枪**更多,**不像先驱那么吃紧。
对于先驱和火枪,这两个兵由于是破甲远程,**也不错,打各种单位都比较伤。由于炸步兵已经有炮兵或者榴弹骑了,而前排步兵不挡射大型的直射弹道,所以火枪和先驱更适合用来射大型单位。
话虽如此,火枪和先驱也是可以射步兵的,前排扛线如果挡了直射**的弹道,那么手动控制前排扛线单位后撤调整队形让开就行了,不需要让先驱或者火枪去调整占位,那样太花时间了。开*布阵的时候,前排兵之间也尽量留些空隙方便**穿过(布好阵可以锁死阵型方便大部队整体移动)
火枪和先驱对比,先驱输出环境好,对前排依赖小很多,火枪很需要前排保护,火枪多了前排压力会很大。不过火枪单轮集火输出高,适合集火,**也更多。
再强调,骑射*好把红线和科技的**量都点了。
先驱也可以像**骑兵那样勾引,只是没有360射击,它自己应付不了骑兵,只能勾引(其实**骑也只是勾引骑兵,因为重骑都是重甲,它射不太动)
写到骑射,顺带再写写法师,骑马光明法师非常适合配射击阵容,战役光网技能可以点满,比PVP丢网CD更短,抓飞行单位很好使。
刚刚提到前排扛线,那么,除了事务官以外,帝国*能扛的是哪些兵呢?
可能有人说坦克,坦克高护甲,如果点红线,还有15特保,血量也不少,如果是扛近战步兵的伤害,那么坦克确实比帝国其它兵能扛(*好还是配上生命法师加血)。
但是其实坦克也不是没有弱点,坦克很怕巨兽,由于自己近战打巨兽没有伤害,同时多数巨兽破甲伤害比例很高,坦克近战防御很低,坦克反而比步兵还容易被巨兽打死。
实际上,面对大型单位,不算光头流刷抗*特保的无敌阵容,帝国*能扛的反而是二本的长戟。而且这个兵在铁匠铺多了之后可以全*一回合**,死了不心疼,活着还有牧师加补员。
可能很多人印象里长戟特别弱,但是这并不能都怪长戟:
一方面,长戟是个比较吃加成的部队,科技红线全点满的带等级长戟,近防在60左右,而初始只有42。虽说60防也算不上特别强,但作为一个二本炮灰兵已经很好了,足够掩护远程输出了。
另一方面,配错了输出也会影响判断,比如火箭炮误伤炸死了一堆自己的长戟导致崩溃,或者火枪射不到长戟前面的敌方步兵导致长戟被**兵砍崩,这个属于自己搭配和操作的问题。所以我要在前面先写输出,再在后面写扛线,因为你配错了输出,扛线也无济于事。
用长戟记得点出红线和科技的防御,抵御冲锋,护甲,步兵等级加成。反步输出尽量用榴弹骑(兼顾反弓箭可以带点炮,但千万不要用火箭炮炸自己步兵阵地,怕误伤可以用臼炮)。反大可以用火枪,不过我还是更建议先驱反大,因为很多时候跑得慢的敌人你不需要长戟扛线,先驱就能风筝死,火枪用来弥补先驱**吃紧的缺点就行了。
坦克牧师和长戟也可以搭配,坦克牧师在前面吸引敌人步兵攻击,配合炮炸死。长戟躲在坦克牧师后面护远程,不让前面漏下来的大型单位切后排。
*后的*后,就是戟狮鹫骑士,也就是小鸡了。
小鸡作为近战反大单位,输出是比较强力的,实际上这也许是帝国**一个称得上输出比较高的近战单位,如果有骑马牧师在旁边加攻击和特殊保护,它甚至能在一对一的战斗中击杀多数巨兽(包括大龙魔,星龙,战争猛犸)和怪步(重武牛头)。
但是在防御上,小鸡总血量相对其它帝国重骑没有任何优势,就单个模组血多些,防御也不高,因此这注定小鸡不适合任何大规模的肉搏混战,不管是敌方反大步兵支援,还是巨兽怪步抱团挤着冲,都是纯小鸡难以应对的。所以它只适合搭配其它部队使用,用来掩护骑射远程输出,或者配合牧师加攻击,在一对一的环境下击杀敌方大型。作为一个三回合**的高级单位,多少代价有点大。
上手之后可能会感觉近战派系好对付,骑射放风筝分兵勾引,干掉大型,然后聚怪炸死步兵完事。
其实远程派系也没有很难对付,将领事务官上坐骑,马之类的都行,然后去绕敌人远程吸引仇恨。不用把箭全*完那么麻烦,将领事务官*到仇恨之后再用自己的远程输出把敌人远程干掉就行了。
以骑兵为例,帝国有这个游戏很少有的破甲骑射手:先驱侍骑。***同时破甲远程射击各种单位都很有效,战役还有红线和科技的**量加成,基本上多数近战单位都能对付。但是先驱有个缺点,它不能360射击,所以它怕***的骑兵追。但是帝国又有比较好的反骑单位:戟狮鹫骑士,或长戟也能拦骑兵。
这样就能形成一种骑射为基础的配兵了,敌人不管是巨兽还是怪步还是近战步兵都无所谓,骑射都可以射。而当敌人追击骑射时,***的骑兵就会脱离跑得慢的步兵巨兽的掩护。
这样就能将敌人分割成一小块一小块慢慢消灭了。
骑射对付近战派系很好使,不过有的派系是远程派系,多数是弓箭手或者枪炮(近战派系的步弓不用担心,多数还没先驱射得远或者很容易被骑兵切死)。那么调整一下兵种配比,多出一些火箭炮用来压制弓箭手和步兵。骑射则用来对付火箭炮打不了的巨兽(可以配光明法师套网,或者近战卡位)
当然要想配一个硬冲硬打的阵容也可以,帝国虽然近战步兵不强。但是牧师+法师的加成体系是比较强的,也就是光头流。现在这个版本大诵经师将领尤其厉害,除了特殊保护还加物理抗*,还加补员,战斗牧师也和以前一样强。沃克玛阵营更是全体大诵经师和战斗牧师都减CD。
大诵经师和几个战斗牧师抱团,轮流开特殊保护盾,再配上生命法师通过大地之血给他们加血,荆棘之盾加物理抗*,就会变得*肉。可以给远程单位做肉盾。而且这些保护技能都是范围的,牧师还加近战攻击,附近的近战部队也可以享受保护和攻击加成,比如重骑兵(战役帝国重骑红线和科技加冲锋也是很强的)
以光头为基础,那么多数单位都可以配得很强(前面说了,光头可以作为远程的肉盾,也可以作为近战的buff机),比较多样。
长戟其实无非就是配不了火箭炮,配其它的远程单位都行。只是帝国不要纯步兵步射,因为帝国步兵步射都不强。到头来还是要用光头扛伤害或者骑射手勾引降低长戟兵线的压力。
先驱大概白板一队**全射完可以射死一队一万血的重型武器神选,有战役**量加成的情况下,一队先驱可以射死一头一万四千多血的战争猛犸。榴弹炸单体几乎无用,专门炸步兵的,聚怪的情况下一队榴弹能炸死两到三队神选。
所以如果是火枪先驱为主力的配兵的话,对付大量步兵会有些**吃紧(但火枪先驱对目标适应*更好)。但是可以补其它单位,比如火枪步兵的**多很多,虽然跑得慢,但先驱把敌人分散后,火枪步兵的压力也小了很多;坦克也可以收拾残*,坦克有40发炮弹,近战模式撞步兵也可以
今天来给大家介绍一下云顶S6的战争学院的阵容攻略。
目录
一、阵容搭配
二、羁绊搭配
三、海克斯选择
四、装备选择
五、阵型站位
六、运营打法
七、克制关系
一、阵容搭配
阵容组成:猫咪、风女、卡莎、卡特、男枪、蕾欧娜、拉克丝、永恩
二、羁绊搭配
羁绊组成:6战斗学院&1猫猫&2挑战者&2学者
三、海克斯选择
1、优选
①战斗学院之魂
②战斗学院荣誉
③战斗学院之心
2、次选
①挑战者之魂
②考前恶补
③亮出架势
四、装备选择
1、主C装备选择
永恩羊刀水银必备,第三件装备可以泰坦,巨杀或者无尽。
2、其他英雄装备选择
法装给拉克丝,肉装给蕾欧娜。
五、阵型站位
1、站位一
常规站位:永恩对位对面C位,蕾欧娜站旁边承伤和给永恩加双抗,悠米挂永恩给盾,且永恩攻速*快,悠米能尽早开大打控制,迦娜站后面*大化回血和控制,拉克丝站永恩对角补伤害秒怪刷新技能。
2、站位二
防刺客站位:反甲蕾欧娜拉到后面抗伤害,其他C位呈倒三角站位即可,格雷福斯的缴械很关键。
六、运营打法
1、前期过渡
前期羊刀过度还是比较平滑的,推荐用沃里克带装备配炼金和挑战者羁绊既有输出也有坦度,可以在不卡经济的情况下留一张男枪或者盖伦。
2、搜牌节奏
2-1升4,2-5升5,3-2升6,4-1升7,前期均不D牌,若打完野后血量压力大,大D出2星永恩即可锁血,若血量高,则不D牌,4-5拉8后大D阵容质量,全2星后可考虑上9挂高质量5费卡或者8人口追3星永恩。
七、克制关系
永恩属于持续*伤害,比较克制爆发较低的阵容,可以一直靠技能回血打伤害,比较怕爆发高的阵容,比如维克托,一个技能可能永恩就被秒了。
云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。
云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的**对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为*终立于战场上的赢家。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
大家好,关于我方双射手*强阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于五个射手的阵容叫什么的知识,希望对各位有所帮助! 阿拉德谋略战第二季,所有的核心奖励都和排位相关,达成不同段位解锁商店兑换奖励,完成100次排位领取+10增幅券,排位胜利100场获得玲珑徽章自选,段位达成**的泰拉石获得绝版强者之路光环!也就是说,想全额拿齐谋略战奖励,必须在排位赛有所作为,而想在排位中胜出
各位老铁们好,相信很多人对fgo南丁格尔阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于fgo南丁格尔阵容搭配以及fgo南丁格尔值得培养吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 可以带赫拉克勒斯,坂田金时,阿蒂拉;或者迪昂,乔尔乔斯,列奥尼达。 由于南丁格尔的主要输出靠平砍,因而适用于较低难度的副本,*好每个敌人*多只需要两刀就能保证解决
这篇文章给大家聊聊关于英雄联萌阵容搭配,以及英雄联盟2对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 阿卡丽的商店 当成功挑战第二章后,可开启阿卡丽的商店。开启后,在主界面的商店建筑就可以使用啦! 欢迎来到阿卡丽的小店,这里有有各式各样的货物,全部都是使用金币购买的。 商店每次统共进货6件,买走一件就少一件。卖掉的商品会显示“售罄”字样。 每天的9点12点,18点和***
大家好,关于原神国际阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神t0阵容排行榜的知识,希望对各位有所帮助! 阵容:风系主角,火系香菱,雷系丽莎,水系芭芭拉。 这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有**的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。 1、元素反应非常多,实战中能爆发出更高伤害。仅仅风系主角就能和其他三位角色产生三种元素反应,其他角色之间也有联动;
其实云顶6保镖阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解云顶之弈**版本刺客阵容怎么玩,因此呢,今天小编就来为大家分享云顶6保镖阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 1、云顶之弈s6.5保镖玩法推荐:8保镖阵容成员由波比、德莱厄斯、布里茨、布隆、蕾欧娜、加里奥、金克丝、塔姆组成。由9人口成型。8保镖阵容羁绊效果:8保镖2*客1名流1食神1宿敌 2
各位老铁们好,相信很多人对火影**阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火影**阵容搭配以及火影ol雷主阵容大全的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 火影忍者忍者** v3.1.0 类型:策略** 大小:145.21MB 评分:5.0 平台: 标签:火影动漫改编男生精选高清 火影忍者忍者**阵容搭配大全。火影忍者忍者**中忍者太多
很多朋友对于万夜公子阵容搭配和公子副本用什么阵容打不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 《大江大河》演员阵容已加入当代“戏精演员”豪华套餐。整部剧中虽然没有任何的流量明星,但却都是演技过硬的年轻演员,王凯、杨烁、童谣、董子健…这些演员很少上热搜,更是少有炒作和花边新闻。他们虽然不活跃在**新闻里,却常出现在*近热播的电视剧中。除了这些年轻演员
大家好,今天给各位分享平民战机搭配阵容**的一些知识,其中也会对启源女神平民*强阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 雷霆战机无疑是腾讯旗下*炙手可热的射击手游了,如果你还不是很清楚游戏装备系统,本篇内容将更加清晰的来说明雷霆战机装备大全、*好*强装备搭配及装备排行详细情况,有兴趣的小伙伴快过来看看吧! 雷霆战机是由战机、装甲
大家好,关于剑魔阵容搭配暗裔很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于剑魔**出装上单的知识,希望对各位有所帮助! 暗裔剑魔—亚托克斯,剑魔在英雄联盟里也算是元老级的英雄了,可是自从登场后就一直是冷场上单,很少有人拿来用.看到您的问题还是感觉很欣慰的,因为我也是一个近千场的老剑魔了,用自己的经验来回答您的问题 天赋有带吸血有带热诚的,但是个人感觉剑魔本身有W的存在
大家好,今天给各位分享难民10开阵容搭配的一些知识,其中也会对*佳11人平民*强阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 大话西游2三件炼化忽视混10技巧如下: 1、大话西游2炼化装备技巧主要针对于种族和属*定位,对于仙族和秒鬼的炼化大致分为两类,高克和强法高狂暴,这需要根据所在队伍的定位以及其余装备自身属*来决定