其实流氓阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解率土s2流氓技能搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享流氓阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
阵容:九尾妖狐-阿狸、风暴之怒-迦娜、影流之镰-凯隐、迅捷斥候-提莫、魔法猫咪-悠米、永猎双子-千珏、痛苦之拥-伊芙琳、影流之主-劫。
灵魂莲华明昼(4):一名灵魂莲华明昼英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供基于该技能75*法力消耗的攻击速度
夜影(4):在战斗环节开始时,夜影们会传送到敌方后排。夜影们每三次攻击就会浸没入暗影之中,进入潜行状态并且使其下次攻击造成额外750点魔法伤害
秘术师(2):全体友军获得40点魔抗
天煞(1):天煞在参与3场战斗后即可变形,技能会因此获得强化
忍者(1):忍者会获得额外50点攻击力和50*法术强度
运营攻略:
优先抢反曲之弓做劫的火炮,没有火炮的劫就是耍流氓。如果**时间没有抢到反曲之弓,可以抢大剑,大棒,羊刀,复活甲也是很重要的装备。狐狸有复活甲,能够放出一两个大。
如果打完**轮野怪还是一把反曲之弓都没有,大概率不推荐玩夜影劫,缺两把反曲之弓难度太大了。*理想就是打完野怪就两把反曲之弓可以合成火炮,哪怕一个一星劫,前期也可以打出高额伤害,这样可以轻松走连胜不**。
有好装备情况下,玩连胜打法,基本就是2-1到4,2-5到5,3-2到6级,有劫就拿,也可以拿刺客作为过渡,因为刺客带劫的装备十分的匹配。前期的过渡搭配一定要有肉有输出。可以选择圣盾蜘蛛或者猩红蜘蛛,搭配刺客输出。
今天小编为大家带来的是小编在棋盘上的英雄游戏里面的本命死灵的玩法攻略,下面一起来看看死灵阵容的正确搭配和玩法技巧吧。
死灵前期和后期都很强,中期太难受了,17-14,18-20这种,即使问我我也只能回答说卡关是正常的。。。
死灵的难度是真的名副其实的五颗星,人族恶魔精灵都有固定的套路,但是死灵的几个套路都不成*,推图全靠技术意识和装备硬配置,比起固定的通关思路(拆家自爆养爹等等),死灵更讲究通过单卡的质量以及全面功能,在每一关进行灵活的思路调整,发挥阵容角色功能的多样*来应付不同的对手,因此没有明显惧怕的敌人以及明显优势的对*。
1、真祖
一、真祖是一个特别吃装备的角色,如果**都是挠痒痒的伤害,吸血肯定就也吸不上来。
二、当装备起来之后,可以扛着人拆家,或者1打3,1打5等等,17-14我就是真祖手撕3先知过的。
三、死亡骑士前期比较好用,后期死亡波纹根本打不动人,而且死骑召唤的巫妖龙,是个憨批战士,除了守家一无是处,甚至还得一步步挪到家里去,属实是铁憨憨(看看人家精灵的圣龙),建议大家果断换成真祖。
四、真祖是死灵为数不多的有拆家能力的角色。真祖可以考虑带“无限反击”类装备,在扛着人拆家的时候很好用。
五、另外真祖可以考虑反伤甲,真祖**可以回血,但是惧怕高连击类的角色一套带走,所以真祖的防装也很重要--能打动人+站得住=无敌。
六、总而言之,有装备的真祖是很无敌的,中期装备没起来的时候还是用死骑混一混吧,起码有个白嫖的死亡波纹。
七、另外注意一个细节,如果对手有回血能力的话,死骑不要一开始就用死亡波纹,先用其他卡和对手交战一番,血线下去之后,确保蜘蛛大招+死亡波纹能够一口气把对手关键人物压到公主灵魂占据的血线,占据了关键角色,基本这*就赢下来了,如果一开始就开了,敌人随便奶就奶回来了。
2、堕落天使
一、堕天是一个功能*很全面的卡,他主要负责的事有:守家、单杀、活到*后收割等等
二、很多时候可以用堕天链子绑住在家里看家的怪,来打死甚至换掉它给真祖拆家的机会。
三、堕天是一个很吃防御装备的角色,他回血很快(队友给他奶,敌人也给他奶,**也能奶),怕的是被一套带走,所以堕天一定一定要给他配比较好的防具来提高双抗
四、堕天是战略*角色,是不需要输出装和输出魔纹的,一定要肉起来,一个肉堕天,抗刺客,抗战车,**家拖时间拆家,意义是无限大的。属于死灵必练的卡。
五、另外堕天很需要一个复活类纹章或者装备,因为堕天如果不幸被秒,站起来之后,是很有机会出现新的阵亡,有人阵亡堕天就能回血,等于多一条命,战术意义非凡。
六、堕天绑了链子的敌人,公主不要去占据,占据后链子依然在,堕天受伤,新队友也受伤。
七、堕天完克真祖,堕天solo真祖,真祖永远打不过,遇到有真祖的敌人可以用堕天去针对。
八、敌人砍守家的堕天的时候,不要手贱去皮A他一下,堕天就是负责看住家的,被反击一刀+下回合被打一套,很可能就这么暴毙了。
九、真祖和堕天是CP,一内一外,一攻一受,相爱**
3、黑暗游侠
小黑是一个大后期的角色,前中期的小黑伤害就和挠痒痒一样,输出又低又站不住,但是和moba游戏一样,ADC都是后期出来接管比赛的,141级的小黑获得45%的破甲,质变,配合死灵夜里无视防御的种族特*,基本上非常轻松的就可以叠到100%破甲,刀刀真伤+自带暴击,暴伤,百分比伤害加成(**),是全游戏里*强的AD,目前炮手榜**的也是我的小黑。
小黑属于一个**价值很高的角色,但是一个很尴尬的点在于,如果能到141级,那肯定是死灵卡图*难打的几关都过去了,这时候小黑出不出山,好像意义也不大了。这是很尴尬的一个点,前中期除非法师比较多的战斗,我基本不会用小黑来打,因为我们装备没起来的时候,基本是根本破不了防的,只能用蜘蛛公主冰龙死亡波纹等等几个法师配合中*效果来一点点磨死对面,实在是很煎熬。中期的小黑可以利用自己自带连击的特*,带一些叠*的符文与装备,或者是百分比真伤的弓,也还是有不错的输出的,尤其是在面对对面法师职业的时候,伤害还是很可观的。
4、寒霜巨龙
小冰龙(寒霜巨龙)因为过强度较低,跟其他龙比起来弱的一匹所以被冠名“小冰龙”。这个角色定位并不明确,大概是一个法坦,但是如果走反伤流吧,他还有个巨大身躯,挨打还不是很疼,反伤还是按自己攻击力比例来反的--大招5费,效果却不是逆天改命,甚至连真伤都不是,除了前期偶尔收割,后期基本不可能有他开大的机会,主要就是当肉来打,前期可以作为一个有点输出的法师用,不是很推荐大家练,我是因为萌新阶段练了,没法回头了,就一直养到底了,中后期都没什么用,基本是和黑耀游侠负责轮换(但是后期小黑是稳定出场,冰龙基本稳定饮水机)。
5、蜘蛛女皇
蜘蛛女皇这张是死灵目前*厉害的一张卡了(之前是没有修复bug的**公主),蜘蛛的大招是0费的,白嫖的!而且是根据对手攻击力来计算伤害的,因此是低配推图,打高配AI效果*好的一个技能,蜘蛛可以肆无忌惮的堆辅助装。并且,当遇到天使长大天使这种流氓怪的时候,蜘蛛摸过的敌人,有很大的概率会变成小蜘蛛,只要它变成小蜘蛛了,它就是没有s体的,没有s体的怪物是无法复活的,跟**公主更是一对好姐(mu)妹(nv),完美帮公主把血线压下去。注意AI的装备的随机的,所以蜘蛛打出来的伤害每*是不同的,很多时候会出现这*蜘蛛大完公主可以占据了,下*就血线不到占据不了的情况,这时候可以多SL几次。蜘蛛是不吃练度的辅助类角色,不需要给好装备,当半个奶妈用。前中期也可以当法师用用,后期彻底作为辅助存在,但是就靠这个大,蜘蛛往往伤害比吃装备的真祖小黑还要高,连非死灵的玩家都馋蜘蛛的身子,其强度不言而喻。
6、**公主
**公主虽然bug被修复了,但是仍然是死灵**依然不可或缺的一张卡,其强大的恢复能力是靠防守反击打拉锯战慢慢磨血的死灵必备的,公主虽然不像之前一样开*可以配合蜘蛛占据了,但是在混战中出现残血的概率还是很高的,公主因为灵魂占据跟自己的血量有关,所以没什么用的高级纹章可以扔给公主叠血,尤其要注意注重占据末日天使,末日炎龙这种,一个大几乎灭队的角色。但是前期大家装备和等级没起来的时候,血量往往与怪物相差良多,并且公主自己的血线也不一定健康,这也是公主的弊病所在,但是并不能掩盖其技能的强大,毕竟占据一个强力的怪的收益,实在是太高太高了,中期基本全靠公主撑过去。
7、冥河女神or黑耀幼龙
冥河女神和黑耀幼龙这两张卡,很多玩家很纠结用哪个,我的解析是黑耀前中期比较厉害,因为回合长,战斗久,但是后期往往几回合就打完的*里,冥河的作用是碾压黑耀的,并且冥河的奶量也比黑耀要来的可靠一些,更何况黑耀是恶魔族,冥河才是正儿八经的**嘛,在这两个中立里我肯定是推荐大家练冥河的(开玩笑,冥河依然不吃死灵种族buff的),如果已经练了高等级的黑耀也没关系,也还是能用的,还能和堕天、真祖一起凑三刺客的buff,并不比冥河逊色太多,两张卡都是很不错的辅助卡,如果带冥河,一定要有思路的去*大化的发挥冥河的收益,冥河这张卡是可以把均势变成胜势的存在,榜上大佬几乎人手必带。
装备方面:
输出装备——黑耀游侠。
防御装备——堕落天使。
攻防都需要——真祖。
其他的角色基本都是混子,尽量带生存类装备,比如灵魂替身,复活甲等等。
死灵不像精灵一样,堆装备给主角就可以了,无脑堆输出,死灵的防具的意义,是大于输出类装备的。
另外不要抄我的装备搭配,因为这个游戏的装备是随机刷新的基本上刷到什么用什么(只要不是非常不契合),我装备的搭配并不是完美搭配的。
另外统一解答一下暴击**那些七宗罪,装备和纹章都有一定概率附带上七宗罪之一的词条,如果你同时带两个暴食或者两个**词条的装备,就等于触发了套装,两件就是LV2,三件就是LV3,以此类推。套装类的效果很强很强。
城堡技能:我个人感觉除非玩s体流会用到屯s技能之外,死灵的技能点法只有一种:
**个技能冰霜新星,打伤害,这个随机的伤害可以附带冰冻触发黑耀,可以配合蜘蛛死骑压血线公主**,是非常重要的。
自动每轮体叠*的荒芜之地是非常非常强大的,看上去平平无奇实际上可以造成非常非常**的AOE,是死灵输出的很大一部分来源。
深渊诅咒就不解释了,五回合的致命削弱,死灵*其怕被迅速**。死灵是一个持续战斗+防守反击类的职业,一定要活下去才有输出,这两个技能都是完美契合死灵的机制的。我个人觉得只有这一种点法。
三国志战略版虎豹骑阵容怎么玩?虎豹骑阵容由甘宁、太史慈、周泰和凌统组成,以勇猛刚烈著称,具备*高的潜力,甚至可以应对太尉盾的挑战,小编在这篇攻略中为您详细解析虎豹骑阵容的搭配思路,让我们一起来看看如何搭建这套阵容,发挥出*优的效果。
三国志战略版虎豹骑阵容搭配
一、阵容介绍
1、周泰:
虎豹骑+铁骑驱驰(全统)
兵书:守而有道+守势+防备
2、太史慈:
暴戾无仁+百骑劫营(全武)
兵书:胜而益强+胜战+执锐
3、凌统:
裸衣血战+当锋摧决(全武)
兵书:胜而益强+胜战+执锐
二、阵容评分
攻击力:SS,95分
防御力:C,60分
多穿能力:A,80分
红度、战法、装备依赖:S,93分
综合得分:S,90分
备注:红度、战法、装备依赖评分越高,依赖度越低。
三、阵容分析
这套虎豹骑阵容充分利用了周泰、太史慈和凌统之间的虎臣缘分。整个阵容可被称为*虎的**队,太史慈是主要的输出核心,周泰则承担肉盾的角色,而凌统能通过国士将风叠加增伤BUFF。暴戾无仁+百骑劫营+当锋摧决的突击联动与铁骑驱驰降低对方统率,再加上裸衣血战的降低统率效果,让太史慈能够打出超额伤害。
核心组队思路:
周泰:主要目的是减少兵损,虎豹骑增加队伍的爆发和战法发动几率。铁骑驱驰+凌统的先攻能够保证队伍的**先手。
太史慈:两个简单的**突击战法,暴戾无仁+百骑劫营,也可采用一骑当千、速乘其利等组合。
凌统:走连击路线,裸衣血战+当锋摧决,特别擅长打无藤甲太尉盾。
四、阵容特点
这套虎豹骑阵容充分发挥了凌统+周泰的增伤效果,结合虎豹骑的爆发能力,使队伍的输出达到**的水平。即使没有满红的武将,也能胜过满红阵容。适用于打藤甲和吴枪等劣势,且能有效对抗盛气凌敌的队伍。
五、其他虎豹骑搭配
虎臣缘分包含周泰、甘宁、凌统、太史慈四位武将,根据不同人员和战法的调配,可以有多种搭配玩法。小编在这里推荐几种虎豹骑的其他玩法:
控制流虎臣骑(周泰+太史慈+凌统):结合盛气凌敌和横扫千军的联动控制,以及增加BUFF后的卧薪尝胆控制,兼具输出和控制能力。
*流氓虎臣骑(周泰+太史慈+甘宁):主打双核输出,甘宁的裸衣百骑联动太史慈的当锋摧决,能轻松击穿对方防御。
西凉虎臣骑(甘宁+凌统+周泰):以西凉铁骑为主要战法,甘宁会心概率高,能打出***伤害。
六、总体分析
虎臣骑阵容通过大量战法联动,削弱对方统率和防御,使输出能够造成***伤害。不仅适用于满红武将,白板阵容也能战胜满红。如果您喜欢追求**攻击的玩家,虎臣骑阵容一定会让您满意。
希望本篇攻略能对您在三国志战略版虎豹骑阵容搭配上有所帮助,祝您游戏愉快,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注深空游戏,深空游戏每天会为大家推送***全的攻略,一定不要错过哦!
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