大家好,关于命运战歌三泰坦阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于命运战歌前期阵容搭配的知识,希望对各位有所帮助!
在《命运战歌》手游中,比较强势的6角色阵容一共有3套,分别是黑魂+骨弓+术士+三巫妖,这套阵容主要还是追求爆发力,可以在短时间内造成高额输出;炼狱海妖+女神+金圣+3巫妖角色,这套阵容主要以速度属*出名,可以消耗敌人的血量;泰坦+术士+炼狱+辅助控制类角色+金圣这套阵容拥有众多的免控技能,可以让队伍拥有较强的生存能力。
命运战歌****强阵容命运战歌英雄阵容推荐,英雄阵容命运战歌的相关资源如下:
命运战歌英雄阵容选择攻略
一、英雄选择
1、稀有英雄的选择,稀有英雄的培养只推荐用天启骑士(天启)、黑暗游侠(小黑),腐尸傀儡(尸王)。
2、精英英雄的选择,前期可以培养的英雄比较多,巨斧之王(斧王)、岩石巨人(石头)、火焰之女(火女)、痛苦女王(女王)和骸骨大帝(大帝),小鹿的强力回血也是一个不错的选择,前期有两张石头的卡牌之后就可以着重培养石头,放弃斧王,但是到了中期精英英雄也就只有女王和大帝能用用了,特别是大帝升星到13星一直用到3kw战斗力都没问题,其他精英*后不要随意升到10星,不然要浪费一个英雄重生石去重生英雄。
3、关于传说英雄的选择,现在比较**的强度梯度是:
T0.巫妖王/猎魂者(白牛)/蝠翼*龙/钢背斗士
T1.冥火射手(弓骨)/海盗船长/精灵海妖/复仇之刃/潮汐/泰坦
T2.战神/禁忌术士/暗影刺客(圣堂),战神不开专属之前的很弱。
上面的介绍没有附带神魔英雄,因为游戏内神魔英雄的获取难度较大,需要比较长的时间去收集培养,基本不适合在前期培养,比较适合新人前期养的的神魔可能也就剩下炼狱使者了,后面是女神,其他的关于虚空血魔什么的,也就不推荐养了,养起来难度比较大,当然土豪随意。
二、阵容选择
总体思路就是:培养英雄一定要*限一个英雄!!!
培养英雄一定要*限一个英雄!!!
重要的事情一定要说三遍,均养就废了!
前期可以*限的英雄:
1:*龙(90*免伤在面对*限巫妖的情况下可以*死对面自己不死)
2:巫妖(版本之子啊。。大招秒真伤而且免疫70*控制技能)3:炼狱(氪金就送*好*限。而且*限战士套的情况下巫妖打不死。完全能1打7)4:剑圣(难民强力推荐,能打BOSS能打迷失为了钻石就是拼,就是不能打架)5:白牛(你会发现很好看,但是很脆。。没1亿前就是个送人头的)
配合*限英雄辅助英雄的选择:
1:泰坦(出场就-3回合对面**输出。对于打*限巫妖来说很好)2:潮汐(-40攻击全体配合泰坦**。而且免死一次配上马头妥妥的)3:炼狱(记住要吃的是巫妖。免死对面**次巫妖大很重要的)4:船长(有14级发球后船长的*终伤害还是很不错的)5:海妖(免伤前期老实说是就是个**技能啊,但是后期需要呢)
一般玩家都是*限巫妖,下面介绍*限巫妖的培养思路,其他的几个也大同小异。
*限巫妖的阵容培养思路:*限巫妖至少要求巫妖2觉3守,并且把3觉的速度点出来,之后通常就开始搞第二只巫妖和炼狱了(也可搞船长,巫妖*限后阵容一般都有船长),炼狱通过活动或者时空转盘拿,炼狱优先3守,养炼狱就得顺带养海妖,海妖也要3守,场控单位平民用船长,大佬用虚空。*限巫妖的阵容一般为:巫妖、船长、海妖、大帝(在场加吸血)、还有两个凑光环的酱油或者辅助输出(如复仇和小黑)。
*限巫妖成型阵容:
**套:海妖,双巫妖,船长,炼狱,猎魂
一个十分通用的阵容,几乎适合所有白嫖*,推荐大家试着养。
第二套:双猎魂,炼狱,海妖,巫妖,复仇
前期基本上也是先养巫妖的
其他阵容推荐:
1:*龙,钢背,炼狱,白牛,龙骑,海妖。
2:巫妖*2,白牛,船长,炼狱,海妖3:炼狱*2,海妖,龙骑,白牛*24:*龙*2,白牛*2,海妖,复仇5:术士,虚空,巫妖*2,炼狱,海妖
前期玩法思路:
平民前期阵容以精英为主:
*容易获得的应该就是人族的火女(火焰之女,可以升到10星),走*限火女流,3张本体卡(首充礼包2张,新区皮肤一张,友情商店兑换一张)就够9星了,前排加个兽族的虫子(剧*之源)送死使对方全体中*给火女加续航很不错,有条件的可以再搞个人族的飞机(矮人投弹手)使对面全体灼烧配合火女伤害更高(飞机速度要高于火女,意味着飞机的星级和火女差别不大,前期一般搞不来),前排用巨斧之王(开*冒险图一张,新区登陆7天送一张,14天也送一张)抗伤害(建议9星停),有大帝上大帝。后排可以考虑来个人族的冰女(寒冰法师)、小黑(黑夜游侠)、**师、精灵族的天启骑士、暗夜君主(也可做前排)和不死族的*夜女王、**法师。还是那句话,精英里面除了女王和大帝,不要花太多的材料去养到10星以上,大帝*多可以13星
其次可以走*限女王流,不过女王只有到13星和15星才有质变,10星以下的女王输出是不及火女的,但是前期女王的本体卡平民不好拿,所以不太建议,但是可以当火女10星后换至*限女王流(倘若巫妖卡获取慢,平民前期一般都慢)。以上所说的平民搭配主卡,火女可以升到10,女王可以到13,15,其余卡都要上6星(需要两张本体卡)。大佬开*可以*限女王,巫妖够5张卡就可以转至*限巫妖了。至于某些途径获得的传说卡,有两张就可以升了,可以到8星,传说终归比精英和稀有好点。女王可以用到1kw战力,之后女王输出就疲软了,通常大家都是转*限巫妖,也有*限猪的。
命运战歌英雄*价比怎么样?命运战歌中有着数量不少的各色英雄,它们有着不同的技能属*,也适合搭配不同的阵容。那么哪些英雄的*价比和强度较高呢?接下来就让我们了解一下吧。
命运战歌英雄排行
一、精英卡*价比
精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。
1.暗夜君王
上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助
注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出游侠套
2.骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位
3.*夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,**输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中*伤害无视防御
缺点:属*加成低,成型慢
4.熊猫
上榜理由:能c能闪
缺点:一旦闪避不够高,容易被秒
5.**师
上榜理由:**师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星**有一个百分比伤害,玩**师无限堆血就行
二、传说主C
此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获取不太容易,我也没有实际测试、观察。
1.炼狱使者
上榜理由:输出能力*强的战士,没有之一,也是**一个能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招*强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位可以选巫妖
2.巨魔领主
上榜理由:版本之子,输出**,打boss、过本都很强
注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是可以通过阵容选择来弥补。
3.冥火射手
上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一个小朋友。
注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位可以选巫妖、炼狱这种
4.雷神
上榜理由:**输出,打boss无解,过本也不错,很多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一个战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15*~20*,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10*左右都是正常现象。
三、传说控制、肉盾、辅助
1.泰坦
上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排**没悬念。
2.船长
上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,*强控制,没有之一。
2.巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二
4.禁忌术士
上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的辅助。
5.海妖
上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值
6.复仇
上榜理由:复仇打辅助其实也还挺好用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。
其他:龙骑、死骑
这两个英雄,*大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,可以解除负面状态(但是现在有bug,很多状态都解除不了,等修复。)
OK,关于命运战歌三泰坦阵容搭配和命运战歌前期阵容搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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