大家好,今天来为大家解答冰套甘雨阵容搭配这个问题的一些问题点,包括圣斗士星矢冰队阵容搭配也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
原神作为一款非常受欢迎的二次元开放世界冒险游戏,游戏中设置了很多不同玩法的角色,每一个角色都有着属于自己的属*和玩法,你可以搭配一个*悉的阵容才可以发挥出每一个角色的潜力,当下比较受欢迎的就是甘雨的永动流阵容,那么甘雨永冻流阵容怎么搭配呢?
原神甘雨永冻流融化流阵容搭配推荐
永冻流
*经典永冻配队为温迪、莫娜、甘雨、迪奥娜。其中核心辅助人物莫娜。甘雨永冻队核心人物是莫娜,在冻结机制下可以延长星异状态的增伤时间。在甘雨永冻体系,甘雨还是需要星异的伤害,而不是挂水能力所以心海难为代替甘雨永冻体系的莫娜。没有莫娜,正常情况甘雨不适合走永冻体系,作为当前版本甘雨没有莫娜走永冻体系伤害会不足。风属*角色温迪、万叶、砂糖都可以选择。如果没有莫娜,甘雨永冻体系在当前版本伤害深渊不足,所以莫娜是永冻队甘雨重要的一块版图。
融化流
目前甘雨融化流基本人物为固定钟离、甘雨、班尼特、香菱。其中主要获取角色难度和永冻差别在于钟离和莫娜。钟离毕竟有限定up池可以有一个稳定获取方式,而莫娜获取方式全靠常驻出和限定角色池歪出来。这里融化流在操作方面比永冻流更加简单,只要保证香菱循环即可。面对怪物射箭频率也低于永冻流。有钟离没意外,就算流血环境还有点赞哥班尼特。而融化流为什么正常练度就高于永冻流,其中之一是倍率反应融化,还有一点是是香菱班尼特两大深渊战神。双火buff,班尼特增伤奶加上香菱锁面板配合点赞,这两绝配。万达国际还是刻晴双火超载甚至雷神**队都是因为这两个**的辅助副C,所以这也是甘雨融化流为什么可以保证伤害的足够*,也是在现在深渊融化流甘雨越来越吃香的原因。
关于圣遗物
永冻流是冰四套这点不用说,而融化流需要什么圣遗物。*理想情况下是乐团四件套,当然目前来说二加二打满深渊都是非常足够的。我们选择方面可以选上两乐团和双冰,也可以两角斗和双冰。很多人认为融化流需要**乐团四件套才能玩,其实并不需要,只要较好的二加二就行。当然两乐团效果会比两角斗好一点。攻击力有双火buff和班尼特所以不用太担心攻击力的问题。
神里与甘雨:在永冻体系神里并不依赖莫娜,因为在当前版本主C神里伤害比较足够。很多情况下正常**练度下,神里不需要星异增加伤害也可以深渊满星。也就是神里现在主C伤害是高于甘雨。但甘雨拥有非常**脱手技能,同时甘雨天地交泰可以为场上冰C获得20*冰元素伤害也就是甘雨辅助冰C和副C能力是非常**。总的来说甘雨神里各有优势。
小编总结
两个阵容都为玩家们详细介绍了阵容的成员,对于武器和圣遗物方面其实都差不多,冰四件套是*适合甘雨的,如果是融化流的话,*理*的就是乐团四件套。如果你感兴趣的话,可以到游戏中尝试一下。
原神
原神游戏里面的角色甘雨是一位很适合玩家们使用的角色,她有着自己特色的技能强势的属*,所以深空小编接下来要介绍的就是甘雨的两大主流阵容推荐。原神甘雨融化流阵容怎么玩甘雨的两大主流阵容推荐原神甘雨融化流阵容怎么玩?在这个角色伤害方面是可以靠自己的调整让整体的数值达到惊人的程度,但是这就需要玩家们进行正确的搭配,那么深空小编这就来介绍一下甘雨的两大主流阵容推荐
原神甘雨融化流阵容怎么玩
阵容核心:钟离+甘雨+香菱+点赞哥
生存压力不大钟离可替换成温迪
一、原神甘雨融化流玩法解析
甘雨代表目前版本**倍率平a,加上其两段高倍率攻击弱冰属*的,上弱冰的E技能,6命的E后秒蓄力的特*。使得配合强火能造成E+二段蓄力3段融化反应(满命甘雨限定)。配合弱火也能打出二段蓄力2段融化反应伤害(本文打不出两段融化反应的挂火不算弱火了)。因此甘雨的融化流具有*高的单体爆发能力,和伤害上限。
二、原神甘雨满命玩法攻略
甘雨E攒一层蓄力然后等5秒E攒CD开始爆发砂糖E扩散减抗并触发加精通点赞哥开Q触发加攻香菱丢E开大甘雨秒蓄力触发**发核弹甘雨E拉开距离同时秒蓄触发第二发核弹甘雨E秒蓄触发第三发核弹。
但是由于需要挂火,以及较差的控场能力,甘雨融化流的后劲相对不足,如果甘雨的培养程度不高,无法在做完挂火前戏后完成爆发收割,留下残血小怪,输出效率将变低。因此融化流是厚积薄发的培养路线。
目前可以上强火的角色技能:
卢姥爷Q,可莉E,点赞哥EQ,安柏重击/Q,辛焱Q
目前可以挂弱火的角色技能:
香菱EQ,可莉重击,安柏E
三、原神甘雨融化流搭配角色解析
香菱
香菱作为目前脱手副C火系角色,不管是锅巴喷火,还是大招挂火均能触发甘雨两段融化,另外高练度的香菱在开大的时候也能提供40*甘雨程度的后台输出。而且大招和锅巴同时放的时候,EQ挂火存在时间差,使得香菱贴近丢EQ后切甘雨E拉开距离进行输出时也能触发三段融化。
香菱是甘雨融化队伍中使用起来*舒服的副C,为了照顾香菱释放大招效率,*好将香菱充能效率堆过200*,同时搭配点赞哥使用。
在阵容搭配上,钟离+甘雨+香菱+点赞哥是其中一种**搭配。其好处在于温迪转火龙卷能聚怪的同时,能完美保证香菱和点赞哥的大招覆盖率。另外,香菱大招持续14秒,温迪大招持续8秒,CD15秒,香菱能避免温迪大招结束cd没好出现真空期的尴尬*面。其中的时间差能让甘雨多打一到两段融化,然后再切温迪开大就很舒服。而且香菱本身大招倍率高,突破加精通,即使香菱大招吃到冰附着触发融化反应也能打出很高的输出。并且双元素的输出端能应对各种环境,遇到高冰抗怪也不容易吃瘪。
四、原神甘雨融化流输出手法总结
(1)香菱E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A
(2)香菱Q+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A
(3)香菱EQ+甘雨E+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A+甘雨蓄力A
可莉
可莉作为一个**远程火系角色,其E技能蹦蹦**具有挂强火、射程远、范围大的特点。以及派生的诡雷在**时也能挂上弱火,持续的挂火能力仅仅略弱于香菱。其二命效果减防更是提供一个格外的的增伤区间,能够为全队提供18*的全属*易伤。在目前主C越来越多的环境中,双主C可能会成为一种配队趋势。但实际使用中,由于蹦蹦**的cd比较久,以及诡雷挂火的不可控*,以及看到可莉出了火花后**症肯定要打一个重击。甘雨实际能打出来的融化数量不一定很多。在更多的时候,往往是甘雨丢了一个大招后,可莉开始疯狂输出(笑)
温迪+甘雨+可莉+冰猫也是一种万用搭配。主要思路是通过甘雨大招接温迪大招接可莉大招+4连重击的循环输出手法,重点强调对怪的杀伤能力。冰猫在队伍中的作用不仅仅是加盾回血,还有通过E技能获取大量元素微粒给甘雨充能,实现甘雨的无限大招。在这个阵容搭配中,温迪优先考虑带风套减冰抗和堆一定量的充能,优先保证大招续航。至于解决单体精英怪的事,完全可以放心交给可莉去做。
安柏
安柏总的来说不推荐使用,虽然兔兔伯爵能挂上弱火,虽然安柏大招拥有很高的倍率。但是兔兔伯爵挂火时机不稳定,大招持续时间很短,并且安柏大招的每个剑雨造成伤害的范围很小,而且很容易空,对单对能吃到一半的伤害都很勉强。安柏比起其他角色,对队伍的提升能力还是太小了。
五、融化流队伍搭配推荐
甘雨+香菱+点赞哥+可选辅助位(推荐温蒂、砂糖、迪奥娜、钟离、阿贝多)
甘雨+可莉+温蒂(砂糖)+可选辅助位(推荐点赞哥、香菱、砂糖、钟离、阿贝多、行秋)
超大开放*世界,新手村地图你都要走15个小时,更不谈**元素之城和超大野外地图,前期节奏较慢,开荒可能比较*一点,但是后面玩法和内容会更加丰富,那才是冒险的开始!
原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
元素反应对大家来说再耳*能详不过了。
那么对玩家造成体验下降*离谱的元素反应是什么呢?
是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?
是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?
这些玩家基本都能应付的过来吧。
要我说,*烦的是冻结反应。
河边的冰深渊法师?冰史莱姆?
那种是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2键盘耐久-1手机屏幕保质期-10是不是更让人烦呢?
如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。
有些元素反应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。
而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。
他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。
别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒,永远
中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。
论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了
常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。
甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者**轮没结束怪就死光了。)
这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种需要优化切人顺序来提升实际效果的。
高命公子+甘雨
在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩
我知道你们没有,但是我还是得说。
4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。
侧重重心有区别,核心打法不变
_ 1.高命公子核心...
甘雨配装打法,主Q
甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25*增伤都吃不满)
甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)
也就是第二个大招可以吃到**个大招20*的冰伤加成,和4命加成
4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。其实是为了让公子输出*大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了
4冰40*暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。
公子配装打法
至少4命。主E副Q
因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精**不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗?刀刀上万说的就是我。
A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)
B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)
其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)
可选套装水2角2因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。
_ 2.甘雨核心高命公子当辅助...
公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。
甘雨开QE拉到大招范围边缘进行蓄力输出*好把E丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。
什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。
_ 3.甘雨公子都是核心...
甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭没错,否则我阿莫斯给谁用啊,屈才了不是
甘雨Q平A对点。
公子主E副Q。
因为冰4套完美适配,所以2人**驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相*来选择你的输出人选。
怪物适应*
1.各种持盾人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手
2.各种**花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑
3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。
4.风核,你飞就行,化身大雪花子别下来了。
5.雷莹术士,讨债人还blink不?还隐身不?统统冻住*打就完事了
6.各种机器人哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)
如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,一起射箭!合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。
大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡掉落素材!(时间就是生命我的朋友)
_阵容怎么补强?...
1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15*暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。
2.多带个风系减抗,砂糖温迪都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)
3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。
4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。
注意别带脱手岩和脱手雷
因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。
_低命能不能玩?...
低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了
我试过莫娜,莫娜*好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15*冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用,并且真的不够懒人
跟4命公子比相去甚远。
甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合
关于冰套甘雨阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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