闪烁之光暗阵容搭配 闪烁之光人马和哪个暗系搭配

各位老铁们好,相信很多人对闪烁之光暗阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于闪烁之光暗阵容搭配以及闪烁之光人马和哪个暗系搭配的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

闪烁之光五光怎么玩?五光是闪烁之光中纯属*较强的一类体系,包含了经典五光、光法、光战、变种等多套阵容。接下来就让我们了解一下闪烁之光的5光阵容搭配攻略吧。

一、阵容搭配

1.传统经典五光

以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。

2.新五光

以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,并且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。

3.变种五光

以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。

4.光战

以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。

二、英雄分析

1.赫拉

一三回合降攻敌方攻击**一个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)

2.维纳斯

**回合对敌方攻击**两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。

3.加百列

对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生命比的伤害。

4.拉菲

一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及攻击比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生命。

5.大祭司

闪烁**奶也不为过,一三回合全体**并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。

6.人马

前排推土机,己方英雄出手即可发动攻击,单回合不超五次。攻击15次发动造成全体伤害的攻击,缺点是追击伤害只能对前排**个单位,如果敌方阵容前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。

三、阵容分析

1.光系五美

赫拉、维纳斯一回合的定向攻击,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。

加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,提高生存能力。因为赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方攻击没有那么**,因此光法队需要人手一个迅捷。

拉菲带给法师队的暴击率比不上给**队带来的暴击率,因此光法相对**来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属*需5暴击率。在法师队伤害**的同时,有个致命的缺点,光法队*易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符***限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。

2.变种光法

变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面**。

带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,但是在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。

带冰女的光法对比带哑巴的光法,缺少天赋庇护带来的复活能力,但是在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。

此阵容的缺点是,控制这种东西,玄之又玄,看脸,*为不稳定。

3.光战

雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在**回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供一个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。

这套阵容的缺点是,怕遇到前排*肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵容的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。

闪烁之光中的角色是可以通过属*羁绊来组成强力的纯色队伍,以此来达到高战力阵容组合的,不少玩家喜欢暗系的队伍,但还不太了解暗系的队伍如何搭配,接下来小编就给玩家们带来闪烁之光暗系队伍阵容搭配推荐。

攻略详情

在这里可以进行搭配黑龙、海拉、亚巴顿,三个暗系比较强势的输出英雄,五星的**英雄输出伤害特别高,进行指定的搭配。阵容的输出伤害高,搭配好*强的光暗阵容,在这里**5个英雄即可,考虑好辅助和输出的英雄,选择版本*强势的输出,而且还有**的诅咒输出伤害提升。

黑龙可以提升副本的容错率,提升大量的防御效果,还有诅咒效果提升,海拉可以进行近战收割和斩杀,各方面输出都比较高,亚巴顿持续的输出伤害高,而且有诅咒效果,可以进行辅助,让其他英雄打出更高的输出伤害阵容,可以提升大量的容错率。拉菲尔、艾雷利亚,强势的输出英雄和输出伤害高的英雄,大量的爆发效果是可以解锁的。

阵容成型时间比较快,可以搭配两个系的英雄,专门的解锁来提升作战能力,在解锁对应的技能,专门的组合起来,提升技能的输出效果和作战能力。阵容比较好培养,而且都是光暗的英雄,可以进行对应的转换,在这里的英雄置换,解锁对应的英雄,效果还是很不错的,玩家可以去**专属的英雄,效果和作战能力都是会高很多的。

闪烁之光暗系阵容怎么玩?很多刚玩的朋友看起来不是很清楚闪烁之暗里风系阵容的具体玩法,因此小编就整理了这篇闪烁之光暗系阵容玩法攻略,感兴趣的就来看看吧。

闪烁之光暗系阵容玩法攻略

一、暗主(哈迪斯),艾蕾,拉菲

常规传统****,这版本不能说强,但是确实,一定程度上吃符文打磨,上个版本被风光无脑压制,潘改版后这套体系有抬头趋势,符文完善后还是一个强势阵容,推荐打高速,艾蕾309级带高迅捷即可(一点小经验),总得来说还是可以玩,尤其是辅助物免降低的版本,

至于带哈迪斯的玩法,其实哈迪斯的意义更多的在于伤害合理搭配上,不是说什么献祭流不献祭流,暗主的伤害培养好了还是比哈迪斯高的(前提是哈迪斯BUFF没叠起来),但其实很难搭配黑龙打伤害,对后排有效补足伤害,很多时间会发现,黑龙海拉差一点就能秒人,结果没有可以补伤害的卡,暗主还是比较笨重的。

二、暗主(亚巴顿,加百列),祭祀,拉菲

相比于上一套,这一套在暗系阵容里算是小网红阵容,上个版本应对无脑续航的自然系体系的变种**玩法,这个版本任然有意义,在现版本,祭祀续航意义会少很多,更多是提供免伤BUFF,使得在面对真正肥到**的光法阵容时可以存在黑龙反手变身秒掉对面法师的能力,内战时,意义大体相同,无非是速度差的问题,亚巴则更偏向续航,多在打风队时上,是一个承伤作用,加百列,则多用于刷伤害,坦度加百列真的一般,比不上亚巴,算是功能*坦克,刷伤害很好。

三、暗主(亚巴,哈迪斯),潘多拉,阿蒙

五暗的玩法,上个版本这个版本,都是**流体系玩法,很吃符文打磨和细节,比前两套都对符文要求高,这一套其实更推荐暗主,走**的**,亚巴顿和哈迪斯的区别上面也说了这里不再强调,不推荐哈迪斯,亚巴和暗主可以养来打轮换。(不是神豪慎玩,真想走五暗的一般大氪推荐亚巴顿)

我知道还有别的玩法,但是怎么说呢,一是见得不多,二是我真的玩暗玩的少,养的*多也就是光塔圣殿人,欢迎补充,至于新水,个人推荐,五水还是没有一席之地,没有拉菲到底是差一点,可能我会推荐水光,单纯的谈一谈英雄定位,

波塞冬,酒神(冰女),新水,祭祀,拉菲

没错,就是水系风光,专门压制火队,弟弟东虽说是弟弟东,但其实你如果算总伤,一点不比狼王低,毕竟三轮,新水也可以完美清掉身上的BUFF,酒神则是潘的替代品,女王,就是传统意义上的以控代奶,增加新水的伤害只是一方面。

客观的说,潘的削弱我很惋惜,我想过奶量削一半,没想过他改回合,新水的产生怎么说呢,闪烁的策划有想过做平衡,三系克制现在还不好说,风光现在能不能压制水光,没谱,我跟策划组提的意见他没看,其实也没办法,潘是情怀,但是没有卡可以一直强下去。

闪烁之光暗阵容搭配和闪烁之光人马和哪个暗系搭配的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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