今天给各位分享枪火重生轮回8阵容搭配的知识,其中也会对神灵契约火系*强阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在《枪火重生手游》中很多玩家还不清楚轮回8怎么通关。接下来就让小编给大家带来《枪火重生手游》轮回8通关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《枪火重生手游》轮回8通关攻略
主要打法特色:保命能力强、灵活多段位移、高爆发、无需瞄准傻瓜式操作
英雄选择:千岁
灵佑使
很多人说这个灵佑鸡肋,我只能说,他的水平就到这了。**幕300*全伤害加成;第二幕150*左右加成且无负面效果。我不知道除了它有什么能让我安稳的渡过前中期疲软。潜力并不代表实力,但实力就证明了他具备潜力。
白板情况下,能给我们提供5**15=75*的单次伤害加成。点**觉醒:滔天巨浪便增幅一倍。随着移速的增加,滔天巨浪的增幅后期基本为两级滔天15**(15+6)=315*的单次武器伤害。
我们需要高强武器,那么他来了,20张卷轴完全够用
人生重来枪,不解释,强,便于觉醒的快速成型
50*铜币获得量=本*金币增加50*还白送2000。说下理由吧:①我们的冲撞伤害会随着武器等级的提升而提升②我们需要在1.2秒内击杀一名单位③强化、铭刻是需要本钱的
灵佑使方面:
超前消费和左右互搏:实话说,很纠结,因为他们都很强,真的强,都是闭眼拿的选项,很难选。如果你是幸运儿,推荐左右互搏提上限,如果求稳,超前消费不解释。
铁匠传人:他可以帮你渡过疲软的前期,让你实**币自由。*主要的,强化+铭刻太费钱了,正常情况下是撑不住的。
公平**(**二幕无铁匠传人):为什么不是深度觉醒而是这个呢,因为这种打法对觉醒等级要求不高,属于逐步提升的曲线,不存在离了谁过不了的情况。
深度觉醒(**二幕):人生重来嘛,也是**二幕的选择,如果太晚了,就没啥必要了。
以上就是《枪火重生手游》轮回8通关攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
枪火重生轮回8是游戏中当前版本的**难度,惊雷虎单人轮回8怎么打?下面一起来看看枪火重生1.0版本惊雷虎单人轮回8打法详解
开*天赋选择:连环闪电50*几率元素异常(如果能拿到元素编制这个天赋就能被替代)/连环闪电击中单个敌人触发惊雷
单人灵佑选择:电光神曜—深度觉醒—融汇贯通
(如果对技术自信可以贪一点,先拿深度觉醒第二关再刷电光神曜)
多人灵佑:避免非酋,先手电光神曜
拿到深度觉醒后不要怕非,刷,因为很多觉醒对于惊雷虎还是可以用的
觉醒重要*:
1.御雷要术(越高越好)
2.雷征天引(前期先点这个**,单人前一两关拿到**大关基本稳过)
3.电击雷引=惊雷电绕(至少点**)
4.雷曜法纹=孤影游侠(这两个比较中*)
5.保命的护盾选**雷衣比较好
6.其他尽量点紫色部分的,比如连环闪电基础伤害等等
秘卷“元素编织”得到了你就可以爽飞了(电击雷引、惊雷电绕在有此秘卷情况下优先级提高)其他吃点打技能和保命的秘卷就行了,惊雷虎吃觉醒不太吃秘卷
上述是纯技能流
下面说一下惊雷和枪混合的杂派,也很爽(可能只适合单人)
使用武器:雷嗔共享*属*
1.在这个流派电击雷引和惊雷电绕尽量只点**
2.雷征天引和御雷要术*优先,但只用*多点到两级
3.雷惊劫连、雷霆万钧必点
4.催神毁志可点
5.紫色尽量不点
这个流派全部秘卷你都可以吃,技能的、元素的都吃吧
枪火重生轮回八是游戏中当前版本的**难度,轮回8难度什么流派好用?下面给大家分享枪火重生1.0版本轮回八流派强度排行一览
流派强度分为野队和车队两种情况讨论,也就是不会配合和会配合的区别。
野队
T0元素虎元素猫
T1手雷狗武器兔武器龟武器鸟狙击虎
T2**狗飞花兔花剑兔打拳龟跃击鸟双持狗
T3挥砍鸟反甲龟电击虎手雷猫辅助猫
车队
T0元素虎武器兔辅助猫
T1元素猫武器龟武器鸟打拳龟手雷狗
T2双持狗**狗狙击虎飞花兔
T3挥砍鸟跃击鸟反甲龟电击虎花剑兔手雷猫
元素猫
常见的有三元素和火*两种。由于已知副武器元素不吃伤害该类元素伤害加成,也就是说,火焰支配3和雷电支配3了后整个雷火共享,火焰支配的120*火焰伤害加成是吃不到的。这导致的问题就是,猫不能乱花觉醒点数在元素支配上了,如果玩火武器,可以只点火焰支配,而玩其他两种元素武器,除本身元素属*外需要额外点火焰支配,当然火焰支配**之前是不会有任何提升的,花三个觉醒点就是买个**异常伤害翻倍。以后用火属*主武器共享*的猫会更加多。99*都是这些武器里选:
火赤目火鳞炎魔传说镭射手套摧妖
*惊蛰*光之蛊鸩鬼
雷雷霆手套流光瞳
火必共享*,*必共享火,雷必共享火。
不要只会玩电手套摧妖摆烂还把别人卡掉线自己不背锅。
元素虎
*常见的形态是惊蛰共享火,上个版本突然爆火的流派(疑似是我带的节奏)。也有玩其他元素狙的情况,全部都是火*元素。因为狙击枪频率很低,共享元素收益一般,可以携带福无双至加强触发能力。鹰眼瞄具从来不和共享暴击挂钩,看样子是吃了两次加成+4倍率,实际上鹰眼瞄具给元素虎是一样的效果,看元素双子能带了多少收益,若为1.5倍-5倍左右,再携带鹰眼则等效于收益倍率乘鹰眼倍率,在元素虎这相当于3倍-10倍的倍率加成。故元素双子大部分时候优于暴击双子,前提是你能找到火*元素狙且不在意刷溢出伤害的问题。火元素狙也可以共享暴击倍率,二者差别不大,*元素补正不好必定共享火元素,雷元素只能共享倍率。
说吧里我对惊蛰的了解算第二没人敢说**吧。很多人以为惊蛰第三下后坐力太大,需要稳定*,实际上惊蛰并没有稳定*词条,而且惊蛰真正稳定*差的其实是第二下。还有觉得惊蛰需要射速的,实际上看情况,射速慢**不是好事,但射速快也不一定好使。射速慢,你可以单一个逆水行舟就能不换弹,而且你可以更加专注于每一发的瞄准,命中率更高。射速快,第二下后坐力一抬,接着一发**箭射天上去了,还马上换弹。
我认为鉴别萌新和大佬的惊蛰虎主要就是看雷霆万钧的使用。萌新甚至不会点雷霆万钧纯摆烂不开技能的,大佬会用雷霆万钧卡着第三发射出去,技能释放期间稳定第二下的后坐力,不仅打得准伤害也**高。
手雷狗
非常无聊的流派,官方上个版本强推的,因为过于离谱这版本小砍一刀buff时间。综合来讲是适合萌新的流派,不需要太高的游戏理解就能玩,就像欧美捞比一样。
核心是双倍惊喜,维持手雷数在较高数值就能扔出更多手雷,觉醒盯着黄颜色除高频**外的点就完事。
建议多和其他玩家交流**资源,手雷狗不去**看起来就很蛆。
武器兔
打武器伤害的兔子,主要以*光之蛊为主,**兵戈武意之后再带个无中生有之类的回**可以一直射,*光之蛊的右键是吃弹道但不吃射速的,点兵戈武意纯粹是为了续**。再点剑元**配合其他的招剑体系额外提供大量武器伤害和幸运一击。其他备选武器有:镭射手套,手术刀,炎魔传说,火*彩虹
双子必共享火*元素。武器兔是*吃觉醒的流派,可以开*选择深度觉醒,这也会导致武器兔前期过于弱势,不建议野队玩。
武器龟
强度不错但是也挺无聊的,因为只能拿摧妖或者鸩鬼,偶尔流光,拳意层数即移动速度为主要加成方式,初始灵佑左右互搏核心觉醒滔天巨浪,搞清楚伤害来源就行。
这个我也有做攻略,加看。
武器鸟
不想叫狂猎鸟了,还有挺多武器能玩的,比如:摧妖鸩鬼流光瞳刺猬震山_
鸟的*有科技是子蛋风暴,近战特化,所以基本都是**枪和近战武器。新炮很好用,适合子蛋风暴连发,也能触发**枪觉醒乘势追击,双子共享火元素,有火*元素则共享另一种元素,左键输出带**范围词条更好。
鸟玩狂猎可以不共享**,共享个元素或暴击大幅提升爆发力。
狙击虎
频率是个大问题,不怕溢出伤害不够刷只怕队友扛不住,混野算是不错的,自己玩自己的,起码伤害能秒怪。
狙击虎相比元素虎菜的地方在于加成类型缺少一种元素,导致鹰眼瞄具等加成在狙击虎出就显得比较重要,而1.0的传说秘卷掉率降低恰恰导致狙击流派大幅削弱。
武器从金陵长弓苍鹰棱刺纷飞里选,*好是带火元素的狙,这样即便共享暴击也能吃到元素的红利。
组队要是还玩这种拖拖拉拉的流派刷伤害纯伞兵。
**狗
玩新炮震山_,*好是单持,可以共享个火元素。
也有双持蜥_惊蛰、弹丸惊蛰的元素**狗,这种狗子的优点是觉醒大量通吃,但上限也一般。
孢子双子真的可以删了,**狗也不会用到的。
飞花兔
飞花兔属于多核流派,在上个版本还算可以毕竟灵佑池子随机,自己核心灵佑也很多容易出两个三个,自从可以自选初始灵佑后飞花兔就不太行了,因为其他流派可能就只需要一个核心灵佑就能玩,而飞花兔需要各种核心来翻倍伤害。加上传说秘卷福无双至更难见到,后期第四章的加入,飞花兔就显得比较弱了。
核心灵佑满城飞花惊雷之势飞花之棘
核心觉醒灼灼飞华花开烂漫
核心秘卷福无双至
不如说是纯拼运气的流派吧。
打拳龟
比手雷狗差一点,也是拼胡的技能伤害流派,非常的解压,欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉的很爽也很晕。
核心觉醒是破浪一击,其次是滔天巨浪和拳拳到肉,暗潮涌动和惊涛骇浪**就够后面可以补。
花剑兔
有分打武器伤害和剑伤害的,区别不是很大,都是通过花剑相随+剑元**的组合来当buff机。
开*弄个刺骨飞剑可以轻松刮死小怪和前期精英怪。
跃击鸟
比较快乐的流派,拿融会贯通,点巨型爆破,叠到一定冷却缩减就能无限踢。要想有伤害还是得有势不可挡陷阵之志来加。
双持狗
因为比较吃资源所以野队表现不太好,武器还是选择炎魔狂猎共享***优,强化狂猎别再强化炎魔发病了。
新秘卷交叉火力可以减少双持冷却的空档期。
挥砍鸟
不多说,组队K不到头的。
反甲龟
伞兵。
电击虎
官方没有推,一直很弱势。元素编织还拿不到了。
手雷猫
一般的辅助效果能起的到,但是输出嘛就比较一般了,都知道腐蚀**厉害,但打BOSS只能看戏。
辅助猫
野队玩这个太善良了,队友根本都是些靠不住的憨憨。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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