平民小鹿搭配什么阵容 2021小鹿男值得培养么

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于平民小鹿搭配什么阵容和2021小鹿男值得培养么的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享平民小鹿搭配什么阵容以及2021小鹿男值得培养么的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

剑与远征加入公会后可以每天进行工会狩猎打哥布林,这个哥布林可以说是全游戏*弱boss,但是你打他的伤害越高就能获得越多奖励,那么萌新怎么打出高额伤害?下面小编就和大家分享打哥布林的萌新阵容:

萌新曾问:公会哥布林有没有什么推荐的阵容?一开始我觉得哥布林没什么好说,这不是全游戏*弱副本boss吗?随便碾压。直到自己开了个微氪小号(花了36r),才明白什么叫捉紧见拙,什么叫上155w伤害都难。为了让自己小号多打点伤害,做了一些简单的测试,算是为围剿哥布林做一点基础研究。具体展开之前,先说几点:

1、这篇里只能供前中期及卡池浅的吧友参考,因为我大号现在也就19章,写不出超前的东西。

2、哥布林是这个游戏*弱的副本boss,但却是每日金币和公会币的重要来源。提高收益的**途径就是多打伤害,所以我研究的事情全部是围绕提高伤害这一个目的。

先说说哥布林这个boss的特点

**个技能:狂轰乱炸,是一个全屏的aoe,战斗后期的伤害非常高,也是我们*需要去防备的一个技能。Boss释放这个技能有全屏、定时和*笑三个特点。

先说全屏,这个特点很重要。全屏的意思就是只要boss放了大招,在场的所有英雄就都会受到伤害。这就意味着,即使我让哥布林转向屏幕右侧放大招,我方还是会全体受到伤害。这个特*让我在打哥布林时没有想到什么野路子可以走。

再说定时和*笑

为了有效减少哥布林大招的伤害,我会留着光盾的大招防一手,所以掌握哥布林放大的时间很重要。经过我多次测试,哥布林会在战斗还剩1分15秒、53秒、30秒和8秒分别放四次大招。因为副本boss不吃晕眩、魅惑和沉默,所以这个规律是稳定的。

另外之前有位老铁还告诉了我,哥布林放大招前会有一阵*笑!这个可以作为光盾开大的信号。我亲测可行,不过我反应慢,要2倍速就容易点慢。

哥布林第二个和第三个技能简要说。第二个技能是个单体伤害,带点燃的持续伤害,分身系和召唤物系英雄可以有效应对。第三个技能是狂暴,boss受到伤害越多,对你造成的伤害也会越多,这个特*决定了我们无法派5个输出英雄上场,基本还是要走1主c+4辅助的套路。

再简单介绍一下这个副本的奖励系统。

首先,奖励的内容有金币、公会币、少量的钻石和装备(**紫色)。这里面*有用的就是金币和公会币。多_嗦一句,公会币一定要留着买红装,其他装备迟早都会过时。前期卡关靠挂机提升等级即可,不要浪费公会币这个可以稳定换红装的宝贵资源。钻石奖励会以宝箱的形式放在你的背包里,记得去打开一下。装备前期有点用,后面都是红装的狗粮。

奖励的**依据只有伤害,伤害越高奖励越丰富。装备和公会币是按照伤害总量阶梯给的,每级的门槛基本是上**的两倍,我有记录的是5k、1w、2w、4w、7w、12w、22w、45w、82w、155w、300w、550w、1000w、2000w、4500w,后面的我也还未有幸见到。每到一个门槛,就多给一个装备,很有挑战*。每级给的公会币数量我舍不得测试,就报个自己的数据供参考,目前是打到3000w左右,奖励910公会币。

重点是金币。金币是根据伤害总量线*增长的,所以你打出的每一分伤害能换来更多金币。我对大小号几次boss数据比对发现,伤害越高,奖励力度越大。简单说就是,你打1000w伤害的金币奖励是打100w伤害的10倍以上。你打的伤害越多,平均每单位伤害换来的金币奖励也越多。

因此我们要在boss副本里要追求高伤害!不要因为伤害总量远达不到下**就扫*!比如我伤害从3000w到4500w的门槛还需要一段时间,但也要每天收经验升级英雄后手动打一次,争取提高一点伤害,然后再扫*。只有这样金币的收益曲线才会随着你战力不断上扬。

接下来讨论一些打哥布林好用的英雄。

因为是萌新向的攻略,就不讨论大圣以外的神魔英雄了,也暂不讨论特别冷门的英雄,除非特别有效果的。

在说关键英雄之前,分析一下选阵容的思路。首先,boss不吃硬控,缠绕、晕眩、沉默、魅惑都不行,也不吃减速的debuff。所以以控制为代表的一些智力型英雄在打哥布林时往往无法发挥全力,比如绿裔的老头和蝴蝶、光耀的棺材等等。其次,我们追求的是高输出,无非就是两种方法:提高dps和延长输出时间。这和越战力过关一样,所以阵容基本还是1c4辅助的配置,只是辅助中不肉的控制应该换掉。

先说一个打boss增伤特别有用的英雄:兔法洛桑!用兔法打公会boss的办法已流传很久。然而兔法在推图中没有地位导致很多人并不*悉这个英雄,也不会用他。

兔法的技能洞察之风可以让友军在开大后的4秒内对boss的所有伤害提升至250*,而且这个debuff只要上一次就能保持全场,非常好用。这个debuff配合一些大招**输出的英雄,比如光女,就等于1个大变2.5个大,伤害**。另外,洛桑还可以给队友加护盾(优先给前排),也能提高队伍的存活率。

洛桑另外一个好处就是不吃品质,他上场就是为了放洞察之风这个技能,给点装备,单紫就能用。洛桑上场很快就能标记boss,标记后整场战斗有效,但是洛桑挂了后就没了,以后抽到洛桑,记得留着。

再说一个打哥布林特别好用的英雄,就是之前送的大圣。送大圣这个活动真是莉莉丝的良心活动了。新手在前四章,可以用高等级大圣1打5。后面梦境打荒火骑士也是好选择。

大圣的大招猴子猴孙会形成3个分身,继承90*的属*,受到220*或者更低的伤害。分身会用技能当头一棒,造成敌人当前生命8*的伤害。这样一来,大圣开大后,输出就是本体的2.7倍以上。另外,分身也能吸引boss普通攻击和二技能的火力,提高队伍的整体存活率。

下一个关键英雄是光盾。光盾这个英雄很万金油,大家也很*悉。我这里主要是讲一讲光盾在boss副本的使用小技巧,可以有效提高团队生存,从而提高输出。

我建议前中期打哥布林要双奶妈,找另一个奶妈和光盾配合,比如小鹿。这样光盾的大招可以一直留到boss放大前放,等于为团队加了血量上限。

整场战斗,boss一共会放4次大招,我们目标是尽全员撑过前3个大招。*后一个大招是在8秒放的,减员对输出的影响已经不大了,可以接受。以小鹿和光盾为例,具体操作是这样的(需要手动,时间是战斗剩余时间):

1分15秒,boss**次放大,这个时候一般都能量没满。团队吃完大以后掉血且基本满能量了,这个时候小鹿开大回血,光盾大留着。

54-55秒左右,在boss53秒要放第二次大之前一点放光盾大招,保护团队。吃完boss大招后,小鹿和光盾能量基本会满。这个时候还是小鹿开大回血,光盾大留着。

在boss30秒放第三次大招前,同上,光盾开大保护。吃大招后,小鹿回血。

之后建议可以自动了,以我小号的情况看,第四次大招即使有光盾大,基本也只有主c和坦能抗住。另外*后30秒,boss的普攻和二技能也很疼,前排掉血会很快,所以有技能就都开了。

另外,光盾和大圣也是好搭档。光盾的大招可以给猴子的分身套上,增加分身的续航。需要注意的是,猴子因为攻击模式(攻击抬手大,尤其是丢棒子那下,很瞎)的问题,蓄能总是会比光盾慢一点,开自动的话,光盾的**个大是覆盖不到猴子的分身的。所以推荐结合boss放大招时间手动操作,也能给猴子分身更多保护,提高输出。

*后还有两位百分比伤害的高手,女仆和瑟恩。这里插一句,我通过观察公会boss数据发现,带血量百分比伤害的英雄输出确实都不会低,常见的有大圣,女仆和光耀剑客瑟恩。但我没有搞清楚,百分比伤害的基数是多少。

女仆也是万金油的英雄,101级以后可以放叉子造成百分比伤害。另外她可以辅助主c多放大。在boss战里表现*佳。

再说说瑟恩,这个英雄的**个特点首先是帅!稳定的百分比伤害,和高暴击率,高攻速让他成为输出boss的好手。而且瑟恩的大招和兔法是搭配的,一般四秒基本输出完了。并且大招期间无敌,手动可以完美避开boss大招。

瑟恩的问题是比较冷门,难有高品质和等级。建议前中期有这张卡的朋友留着做boss副本的第二个或者第三个输出点。我自己做了测试,但结果并不是很有说服力。这场战斗我女仆辅助的是商人,商人战力太高没办法调整。不过可以看出,女仆和瑟恩的百分比伤害效果是**的。

*后归纳一下前中期的阵容选择。

讨论是围绕现在的环境来的:1.初始阶段找光三宝和凤凰这些卡;2.中期转女妖平稳渡过。我的阵容建议不脱离这条主流发育路线。阵容的一般配置是主c,辅c,双奶妈,其他。

主c:用推图的主c就行。一般就是羊头,火女,光女,女妖四位。其中火女和光女与兔法特别搭配。羊头和女妖都是血量越高,输出越高的英雄,需要搭配奶量充足的英雄。

副c:推荐大圣,女仆,瑟恩等带百分比伤害的英雄。另外还有幻象系的巴登。

双奶:光盾是很好的选择,获取也有途径,英雄集结的奖励里就能拿到。另外一个奶妈推荐凤凰、小鹿、巫医、商人(能补*水*好)这种奶人多的英雄。单体奶不推荐,因为没有时间在boss放大前把队伍血量提上来。如果没有第二个好奶妈,这个位置可以在其他里推荐的英雄选。

其他:主要是一些debuff英雄。兔法是**选择。其他比如狮子可以增加物理伤害,禁卫可以减boss防御,而且可以召唤小骷髅吃伤害。

写差不多了。总结一下:

1.哥布林这个boss不难打,我们的目标是尽量多打伤害,多拿金币和公会币的奖励。

2.有扫*的,即使伤害短期没法达到下个门槛,也*好每天打一次哥布林提高伤害后再扫*。伤害提高,金币会更多。

3.光盾,大圣,兔法以及带百分比伤害的英雄打boss都有好效果。光盾手动控大防boss大招效果更好。

4.阵容推荐主副c+双奶+debuff。

平民竞技场阵容推荐搭配

纵观竞技场排行榜首,尽是五星英雄,平民玩家只能望而却步。虽然不能争取**名,但是也希望尽量爬得更高。竞技场里只能自动战斗,平民玩家想要在竞技场走得更高,阵容搭配很重要。由于平民的英雄数量会比较少,培养起来的英雄也只是一队半或者两队,所以平民玩家在阵容方面会没那么多花样。

进攻阵容:

1、物攻输出组合:大鱼人、火枪、拍拍熊、骨弓

大鱼人和火枪都是平民玩家比较容易获得的英雄,培养难度也不大。骨弓和拍拍熊要看人品,如果没有可以用风行、小黑等物理输出代替。这个组合的好处就在于把物攻*大限度发挥,大鱼人的减甲配合强物理输出,火枪的狙击秒掉关键单位。缺点:遇到护甲型敌人会无力,体伤害少。所以在竞技场选择对手的时候,就不要选有斧王、潮汐这些英雄的队伍,下面的阵容选择敌人也同理。

2、法攻输出组合:风行、巫妖、宙斯、光法

宙斯的培养方便,而且法术输出强大。巫妖可以在远征处获得,光法签到获得(下个月能在远征换)。风行看脸,没有就换冰女、月骑、修补匠。巫妖和光法到紫色后,双光环的辅助会使团队的法术输出大大提升,法术组合推荐体伤害,优先秒掉后排。缺点:骨法和沉默是法术队伍的克星,而且法术队伍血量普遍低,惧怕黑鸟禁锢前排杀入中后排。

3、控制流组合:潮汐、风行、大鱼人、神牛

潮汐、大鱼人都很好培养,风行和神牛实在没有的话,就用巫师、冰女这种小技能控制。控制流组合的关键在于多控,多控打断敌人技能的几率就很大。缺点:有时控制会同时放出,不是连续打断。

4、均衡型组合:潮汐、全能、宙斯、骨弓、白虎

均衡型组合既有物攻又有法攻,虽然不够突出,但是会比较平稳。基本配置是:肉+副肉辅助+控制+输出+**或辅助,对于英雄数量较少的平民玩家,这种配置比较容易组合。缺点:平平淡淡,进攻和防守都会略有不足。

防守阵容

1、奶妈组合:小鹿、全能、暗牧、死灵

奶妈组合以**恶心为目的,但是平民可能不会有那么多个,死灵和暗牧换肉盾就行。小鹿在防守阵容里必不可少,拥有强大的**能力;全能4个技能都是辅助技能,防守阵容也少不了他。缺点:害怕后排**。

2、肉盾加奶组合:斧王、潮汐、死灵、全能、小鹿

防守胜利可以是战斗胜利,也可以是拖时间胜利。有一个强大的肉盾在前面顶住,再加几个奶在后面**,敌人很难在90秒内战胜你。缺点:强大的肉盾获得困难。

平民玩家攻略心得

平民推图阵容

推图有别于竞技场的是,推图有三个回合,而且可以手动选择放技能。既然可以自由放技能,那么推图的阵容看起来就没什么好研究的了。其实不然,有没有试过推图**次没打过,换了一个英雄后就打过了。有时不是实力不够的问题,而是搭配在推图里也非常讲究。

控制是必须的,打断是关键

推图怎么少得了控制,无论什么阵容,推图*少要带一个控制,*好还是体控制(恶魔巫师这种不算)。目前拥有体控制主动技能的英雄有:双头龙、船长、潮汐、美杜莎、小娜迦、风行、沉默、神牛,这些英雄当中除了风行和神牛,大招控制足但是伤害都不高,所以过多的控制缺少输出也是不可取的。推图时在这些英雄里选择1到2个,再配合肉盾或者输出英雄就够了。对于船长、小娜迦这种控制不是瞬发的英雄,需要搭配一些瞬发控制的(如风行、神牛),也可以搭配一些小技能有控制的(如恶魔巫师,火女)。

合理选择物伤法伤

物伤和法伤的选择,主要是针对蓝龙、黄龙还有龙龟等。黄龙和龙龟物理免疫,在打本之前可以根据敌方阵容,换一些法术伤害的英雄,但是也不要全部选法术的英雄,要根据自己培养的程度决定。人类男法师(加甲**)也是需要用法术输出去打的,可能自己有一套固定的阵容去推本,其它英雄都是随便培养的,但是换一个合适的英雄会得到意想不到的效果。举个栗子,第六章提尔湖(打斧王那关)用宙斯+骨弓+巫妖+潮汐+全能的阵容打不过,额外培养了一个恶魔巫师,把宙斯换恶魔巫师后,第三回合用大招把斧王单秒了,这样就过关了。

单体或伤的妙用

有些副本敌人很多,有些可能只有两个敌人,甚至一个,但是很强。对于敌人多的副本,宙斯、冰女这种英雄会很吃香,但是如果像第六章剑圣这种副本,**回合一个宙斯,第二回合一个风行,*后一个回合剑圣,这种副本用宙斯显然不合适,选择大鱼人、骨弓、恶魔巫师这些英雄却会很好打。有些像下图这样的副本,一个肉牛加一个强输出痛苦女王,伤或单体都会显得很难对付。这时候可以集中单体攻击,像女王、暗牧这种*镖单体高伤,**前面的牛就好办了。

试探敌情,玩针对

打副本前要养成看敌方阵容的好习惯,根据阵容判断敌人弱点,如下图例子,魔免龙+影魔+黑鸟,敏捷后排当物理DPS打魔免龙,由于黑鸟大够不到后排敏捷,而且影魔也没有第3个影压,所以后排多脆都没关系,只要有输出。前排*好放魔抗高的或者全能,不然会死得很快。中后排尽量放智力英雄,黑鸟大就不会有伤害。

遇到有自爆兵的副本,肉盾放一个就够,用输出压,也可以用小技能有控的英雄控住自爆兵。看敌方阵容有时也像看竞技场对手一样,根据敌人英雄配置自己的阵容,但副本分BOSS英雄和普通英雄,BOSS英雄会厉害一点,玩针对的话,这点也是要考虑进去的。

1.82版本之前阵容搭配

一号方案:潮汐+船长+小鹿+白虎+小黑

推荐理由:船长、小黑、小鹿都是一开始大家都人手一只的,而潮汐和白虎分别用10碎片就可以换取了,青铜宝箱和钻石抽也是*容易抽到的,小编只是平民,所以全部的英雄就只有图上那些,相信一般的玩家也差不多。该阵容的优势在于白虎和小黑都是非常有潜力的英雄,不管是前期还是后期,他的输出都非常的强大,而一个好的队伍,必然不能少了小鹿的存在。前排有船长和潮汐两个肉盾在,相信是一个很好的组合。

培养顺序:小鹿>潮汐>小黑>船长>白虎

二号方案:神牛+船长+小黑+小鹿+白虎

推荐理由:这套阵容优势在于神牛的双控和船长的双控,组合控制可以轻松的力压对面,后排的小黑和白虎,因为小编没有其他ADC的存在,只能这样组合了,玩家如果有其他ADC的话(比如骨弓、火枪什么的)可以换下白虎。至于小鹿,反正我是不会抛弃有魅惑和复苏技能的小鹿的。

培养优先顺序:神牛>小黑>船长>小鹿>白虎

三号方案:骷髅王+船长+小黑+小鹿+白虎

推荐理由:*恶心的物理队伍,会复活的骷髅带上有双控的船长,后排的小鹿加血前提下,敌军打死骷髅的时候他会发现自己的队伍已经全部**,

理想组合

斧王+大鱼人+风行+白虎(痛苦女王)+骨弓

推荐理由:虽然没奶,但是如果能凑齐这套英雄,已经是非常厉害的了,拥有这套阵容的玩家过副本压力已经不大了,此套阵容更多在于打燃烧远征后期和竞技场为主,优点在于前面斧王和大鱼人的疯狂组合,既能抗住大量的伤害又能打出犀利的攻击,配合骨弓和风行2个后期DPS输出结合白虎强大加持能力,是一套非常好的进攻体系,缺点是没有**,*怕的队伍就是黑鸟火女组合,可以轻松的绝杀后排。

土豪阵容

此套组合来自竞技场NO.1玩家,搭配是斧王+巫妖+风行+痛苦女王+死灵。

PS:阵容虽好,非土豪请勿轻易尝试。

推荐理由:一看就知道,如此犀利的阵容,输出能力**巫妖和死灵的组合可以轻松的给与团队很高的防御和消减对面的抗*。在加上前有斧王后又风行,可以说是逆天级别的组合,而且遇上黑鸟也不怕了,火女也不能秒了,并且巫妖的大和风行的大招,可以有效的进行团队组合,给与对面多重伤害

--猴岛游戏论坛为您解答

1、女妖耀光盾阵容

女妖、光盾、狮子、罗万和女仆,组合而成三耀光buff。这套阵容重点升级女妖,女妖的等级一定要是**的,确保女仆一直跟在女妖身边。女妖同样也是主要输出,装备要给足,配合女仆瞬刷两次大招,伤害还是很不错的。狮子和光盾前期伤害可以,后期大肉,一个单体抗怪,一个体护盾,保护能力都非常强。后排罗万的**及回能更上,大家技能刷新也是相当快的,等级跟上一直能跟到大后期。

2、绿裔三宝阵容

小鹿、蝴蝶加莱卡,再配合上狮子和女妖,主打回血、控制流。小鹿的魅惑加**,蝴蝶的回复加睡眠,莱卡的伤害,配合前排十秒男人的狮子(血量加技能的无敌差不多能坚持十秒)和吸血能力很强的女妖,是一个相当难缠的阵容。这套阵容厉害的关键就是前排能不能抗住伤害,前期过本不算难,后期狮子和女妖的等级一定要上去,不然前排一倒后排基本上也就跟着gg了。

3、稍微有点豪的阵容

凤凰、罗万、双子、恐魔和魅魔。除了罗万之外,两半神、两恶魔可能会让大家望而却步,不过平民玩这套阵容重点靠共鸣水晶。等级更上去后,这套阵容虽然不能发挥到**,但是刷图来说是没问题的,后期靠时间堆起来,只要升到红色,基本上就能飞起了。这个阵容的优势就是双子的加速配合罗万的回能,再加上凤凰的不死,不断刷技能,爆发是很高的。魅魔不可怕,可怕的是不断魅惑的魅魔,配合上恐魔的伤害,双子三轮技能就能带走对面。

扩展资料

《剑与远征》平民培养英雄思路:

1、开荒期(1-100级)

推荐核心英雄:猴子

推荐理由:活动赠送,人人都有,并且同时具有单体伤害、体伤害和承受伤害的能力,在100级前,特别是前80级,非常好用。

门槛理由:猴子作为半神族英雄,抽取概率*低,养成难度**。此外,猴子开大之后本体消失,和主流辅助体系光三宝的回蓝配合不搭。因此101级以后有比猴子更好的选择。

*佳配合:光盾,光盾能够在猴哥被集火时救命奶一口帮猴哥开出大,在猴哥开大后,光盾的套盾能同时作用于所有猴子分身,多倍收益。

阵容推荐:光盾+任意3光。由于猴哥只是新手期过渡英雄,所以没有必要为猴哥特意搭配一套完整阵容,练好猴子和光盾就能在前期所向披靡。其它三个英雄建议都上光系,只是为了凑同阵营光环,这样可以*大化提升核心英雄属*。

2、过渡期(101-161级)

推荐核心:羊头

推荐理由:作为史诗英雄,获取相对较易,能较快养成到橙卡加解锁160级等级上限。英雄拥有**的单体持续输出能力,另有一定的减伤回复能力用于生存。玩家能体会到类似于MOBA中射手的爽感。

门槛理由:受稀有度影响,160级就是等级上限,核心英雄等级被辅助属*反超时就已经失去他的地位了。而101级羊头才开大招期间免伤特*,在此以前太脆容易被秒,不推荐过早上场。

*佳配合:狮子。羊头作为持续输出,很需要前排来争取输出时间,而狮子的特*能在属*被碾压时锁血数秒,*限情况下是**的坦克。

阵容推荐:绿三宝加狮子,阵容上形成3绿叶2蛮血组合。羊头的大招也是挂续的,因此光三宝主打的能量回复配合在羊头身上不能*大化利用,绿三宝的控制反而能帮羊头创造更多奇迹。

3、中后期(161级以后)

推荐核心英雄:女妖

推荐理由:女妖能在迷宫换取,因此在多数平民到140等级时,可以凑出四张卡升红开161级,以及女妖专属**。女妖有*强的体伤害能力和回复能力,中期连续数章关卡都可以玩成女巫的个人秀,为现版本中期*热阵容核心。

门槛理由:女妖在161级之后才能在开大过程中回血,161级前经常在大招还没结束时就被击杀。因此161级前只能说可用,但不是*限推图*优解。

阵容推荐一:光三宝加棺材,从火女阵容过渡而来,形成4光组合,女妖**依赖大招,光三宝能让女妖不断大。

阵容推荐二:绿三宝加狮子,从羊头阵容过渡而来,形成3绿组合,女妖的吸血回复能力虽然出色但并不是无敌,狮子可以帮助分担部分伤害,绿三宝的控制力能帮助女妖更好渡过前期的空档期。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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