刀塔***不死流阵容搭配 Dota2***阵容

大家好,今天来为大家分享刀塔***不死流阵容搭配的一些知识点,和Dota2***阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

《刀塔***》中大后期几乎无敌的阵容,巨魔骑士流一举成为玩家们*为热衷的套路,下面由深空高玩来带大家深度分析巨魔骑士流的优缺点!

巨魔骑士流

四骑士:混沌骑士、月之骑士、死亡骑士、蝙蝠骑士

四巨魔:巫医、暗影萨满、巨魔战将、蝙蝠骑士

《刀塔***》蝙蝠骑士

骑士的职业天赋是伤害减免,场上有不同类型的骑士将会产生一个护盾,护盾的效果就是伤害减免!两骑士所带来的伤害减免达到25*,而场上不同骑士数量达到四个的时候,那么伤害减免就会多增加25*,在这里要记住,职业技能的效果是能叠加的!伤害减免的**上限是六骑士,带来的减伤更为**,但单纯的骑士流,虽然防御*非常的强,无奈进攻*不足,总是差那么一点,所以要搭配巨魔体系!

巨魔的技能是增加攻击速度,两巨魔能增加己方巨魔25的攻击速度,四巨魔能增加已方所有友军25速度!

在四骑士当中,月之骑士-露娜,是骑士当中的核心,当露娜达到两星的时候,就有一定的输出,在露娜变成三星的时候将产生质变,强大的弹射AOE能力,是队友的梦魇。在四个巨魔中,*强力的无疑是巨魔战将了。巨魔战将的技能是对同一个目标攻击的时候,将会不断叠加攻击速度!看到这里大家也发现了,这一套体系当中,核心输出就是巨魔战将和月之骑士-露娜,而其他英雄也是不能小视。混沌骑士拥有高额的攻击并且有一个较长时间的点控技能,死亡骑士拥有一个护盾技能,蝙蝠骑士这只英雄虽然没有什么用,但同时拥有巨魔种族、骑士职业技能的它是这套体系不可缺少的英雄。巫医的技能是能剧**剂,不断弹射对方英雄造成伤害的同时也能造成眩晕,暗影萨满随机把对方一位英雄变成小动物,持续时间在暗影萨满达到三星的时候能达到七秒时间!

巨魔骑士流,是现在的热门阵容,不过在前期还是有很大问题,比如巨魔,巨魔没有凑齐的情况下,不能给全队所有英雄带来攻速加成,作用大幅度的下降。

不过好处也是有很多,首先要凑齐四骑士和四巨魔,只要人口数达到7就能办到。在这七只怪全部凑齐的时候,这段时间你是无敌的!

《刀塔***》死亡骑士

当然了,这套阵容并不是*终模式。人口数的上线是10,这套阵容只占用7个人口,那么剩下三位英雄,我们应该选择哪一位呢?

不知道各位小伙伴有没有这样一种疑惑,这么多卡牌中,巨魔就只有这四位英雄,但骑士类英雄可是有六位之多!剩下的龙骑士、全能骑士也都是比较强力的卡片,为什么不选择他们,其实这么选择的原因就是为了接下来的终*阵容来考虑了。首先,龙骑士和全能骑士他们是骑士,种族是人类。而人类的种族天赋相比于死亡骑士的**而言,作用就明显不如了。

蝙蝠骑士,作为四巨魔之一,又同时作为骑士,当然要好好利用,所以这张牌是必须的。

月之骑士,作为本阵容的核心输出点,也是必须的。

混沌骑士,骑士天赋,种族是恶魔,强大的单控技能,论单挑能力无疑是骑士中*强的!

死亡骑士,骑士天赋、种族是**,只要场面上有一定数量的**,那么对方所有英雄的护甲就会被减少!

所以,后面的三张卡片,大部分玩家都会选择死灵法师、炼金术师和干扰者。

死灵法师,**种族,术士天赋。

炼金术师,矮人种族,术士天赋。

干扰者,兽人种族,萨满祭司天赋。

*后三手加入的这三张,大大提升巨魔骑士流的整体实力,加入这三张,那么会触发的天赋有:

四骑士(混沌、月骑、死骑、蝙蝠)的伤害减免

四巨魔(蝙蝠、无疑、萨满、战将)带来的全体攻速光环

两**(死骑、死灵法师)带来的削弱地方护甲

三术士(死灵法师、炼金、巫医)带来的体吸血光环

两萨满祭司(萨满、干扰者)带来的起手小动物

看着上面带来的这些效果,小伙伴们应该已经感受到这套卡组**为了了吧!不过在这里要提醒各位小伙伴,这样的阵容十分惧怕纯法师的阵容,加上*近大量的改动。9精灵75*的物攻躲避、6法师的大量减少魔免等等天赋,都是不稳定因素。所以阵容方面不能固定!要懂得变通!

《刀塔***》干扰者

克制精灵体系就是法师、克制法师是娜迦种族等等,都需要小伙伴们自己有一个大概的认知。在四骑士四巨魔不变的情况下,剩下三张牌是能随便变通的,要么上五星怪,要么上3法师增加自己的瞬间爆发能力,要么上娜迦,增加自己体系的魔免能力等等。*后随着玩家一个一个被淘汰,*有可能在后期就剩下三四个人,或者就剩下两三个人,时刻观察对面的阵容,变换自己棋子的站位,能增加一定获胜几率。了解不同棋子之间的搭配还有克制方法,还有对站位有自己的理解,那么玩家就能在《刀塔***》中疯狂上分!以上,就是深空高玩为大家带来的《刀塔***》巨魔骑士流的详细攻略了。

阵容的选择永远是这个游戏的胜负决定因素之一,所以玩家们在阵容选择上都十分的考究。但是很多玩家是没有好的阵容搭配方案的,所以耗费了时间却没有好的阵容。下面带来阵容攻略。

阵容搭配攻略

精灵流

经过几次更新,单纯的6精灵**刺客流派不再强势,精灵们从强势的**的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开*,非常容易进行组合,并且具有一定强度。

比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。

骑士猎人流

以9人口为基准

4骑士阵容推荐

露娜,死骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火枪。

Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff。露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

Debuff:对方2层**Debuff

露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

死骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火枪,med。

该阵容更加**,为对方提供4层**Debuff.

6骑士阵容推荐

6骑士三龙+任意

一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出。

Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。*龙,帕克开*满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射。

战士流

这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。

地精流

地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机**人AOE清屏,工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。

玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找**飞机,如果脸好的话,那么恭喜。

成型的地精可以说是*稳定的组合,**人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证**炸到尽量多的单位。

法师流

人类法师流派可以说是成型后***的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。

巨魔流

下面所说阵容以9人口为基准

前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。

首先巨魔是核心

**种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具**和人类属*,前期可以和海民蹭2**buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常**了。

第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属*):

**种组合:能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小bo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2**体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属*。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

其他组合:

4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔,术士()。三星影魔输出*高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,,GA)提供吸血。推荐死骑(**buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。

结语:

不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以*终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。

在《刀塔***》中,刺客流是游戏中相当注重爆发输出的阵容,许多玩家不知道怎么搭配和站位能打出*大的收益,下面带来贴吧网友“金_木_研丶”分享的刺客流玩法攻略。

查看:刀塔***棋子图鉴

首先我先说下我两把纯刺客的阵容,其实也就是两大派:

刺客术士流

六刺客为圣堂(TA),幻刺(PA),赏金,*龙,小鱼和女王那个坏**。术士有三个:死灵法(NEC)核心,炼金术士和剧*(其实有钱的话可以把剧*换谜团,**一个巫妖和NEC一块凑**debuff。

刺客**流

六刺客同上没变,**4**:死亡骑士(LOA),巫妖,nec和黑暗游侠,思路是暴击减甲。

首先在这里开*先说非常关键的一点,其实也是想吃鸡必须明白的一点:就是尽量不要跟其他玩家的阵容冲突。

原理很简单,牌库就那么大,别人抽了你还抽得到么?所以,利用前10波的机会(一般在8、9波的时候),看看场上其他玩家阵容,再决定是不是要玩刺客。如果场上已经有一家刺客了,果断放弃,否则你会死很惨。

注意事项

这里提一点我感觉的刺客与其他德鲁伊,骑士,战士,法师等不同的地方,也是几个注意事项。

能尽早凑齐6刺客就凑,凑齐了就上,不管他几星,6刺客这个buff跟3刺客的差距我感觉还是很大的。

神之右手能抽到TA*好,抽不到也别太着急,刺客的等级非常重要,千万别花太多无畏的钱,待会后面在讲前期怎么过渡。

我6刺客的阵容里没有沙王(SK),问我为什么我也不知道,总感觉在3费卡里,小鱼和*龙好一点,PA是核心输出之一,而沙王太贵太贵,会把你拖穷乃至拖死。刺客的3费卡太多,需要抛弃几个,当然你可以试试把*龙换沙王,效果应该差不多

6刺客里升星如何取舍:TA2星>PA升3>女王升3>小鱼升3。赏金和*龙理论上2就可以,当然你要是特别胡的话随意。

过渡办法

地精,要想前期*势明朗主要是前期有个地精过渡(现在很多人也非常喜欢地精过渡,非常好用,地精里伐木机>发条>修补匠),前期(10波前)就有啥用啥,哪个2星用哪个(小Y除外),哪个能先凑齐用哪个,这是保证你直到20波前不被血入的关键。

7级前控制血量在50以上,低于50这把其实你已经在死亡边缘了,刺客就是这么**。攒利息50金升7后场面如果不是太崩(你还在60血以上),不用管他,每回合的钱不要太执著于抽卡,刺客的卡贵,你抽了就算你买上也需要花5金,刺客的卡大多2星就够(女王这个卡是能拿多少拿多少),然后剩下的钱只管升7升8。

到8级的时候,要注意,这个时候在升级和抽卡的选择中你要进行考虑了,要适当的抽卡,保证场上主力输出尽可能都2星,此外第二张图非常惭愧,我直到*后吃鸡前2个回合才有2星*龙,直到吃鸡也就1星小鱼。虽然我信使都10级了,那这个说明什么呢?刺客的buff*为关键,只要能尽早凑齐6个,一块儿上就好,当然他要占6人口,所以你至少需要保证你那个时候有6级,7级的话*好,补个前排吸伤害。

刺客原理上不需要前排,所以你也别担心没前排如何如何,凑足6个就上。你有前排刺客也是冲到敌人堆里打架的,伤害输出速度决定一切。

同时由于刺客输出过于强大,所以配术士(吸血)可以续航,**(减甲加强输出),这是思路。

刚才说8级的时候很关键,就是在于8级你有能力去补个如NEC和巫妖这种团战给力的棋子了,当然如果你8级的时候你场上的TA,PA,女王,NEC都已经2星,其他的能2星就2星,3星更好,无所谓,把你的钱攒利息拿去冲级,直到10级。如果那几个核心没有2星,你需要停下来抽点卡,把他们搞到2星后在接着升级。

此外,2星NEC是可以放在前面抗的,如果你是**刺客请把LOA放在前面,NEC紧随其后就行,若是术士刺客把炼金放前面nec放后面,巫妖在2星前别太靠前,他的大招很关键。

刺客站位及装备

先说站位,刺客站位尽量分散,2星及以上的女王可以放在*前面,只需要她吼一次就好,别太指望有第二次。其次,TA**不能放在*前面,刺客的棋子特*决定只要放在后面开*就一定会跳到敌方后排,你放*前面他就不跳了,而且容易被集火破了折光,你不是精灵刺客被破折光是没闪避的,切记切记。

其余的TA,PA,*龙,小鱼赏金都放在各角落散开,前面有NEC,炼金或LOA,巫妖那些就好。

再说装备:所有的装备优先给圣堂刺客(TA),不要问为什么,他满格子了在给PA。女王,NEC和巫妖有个虚无宝石啥的加魔法回复的给他一个就好,也可以多给个*限法球啥的,肉盾装加护甲的给前排死骑炼金这些。

总之,刺客就两个字:**。玩顺了刀刀烈火,玩崩了走的也快。有的人看到自己快没血(30血以下)了,开始拼命抽棋子,没必要,你既然玩了刺客,你抽再多也是输,刺客的棋子2星我觉得就差不多了,你有必要升他到3星么?到3星要多少钱你算过么?一定要摒弃这种思想,升级非常重要,就算你刷出3星PA,如果你等级只有7级也一定会死,而8级9级了你多上个NEC凑个**或术士buff,场面会瞬间不一样。

OK,关于刀塔***不死流阵容搭配和Dota2***阵容的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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