本篇文章给大家谈谈观星怎么搭配阵容*好,以及天降星辰*佳阵容对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
崩坏3识之律者怎么培养?
崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
前言
识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。
1.技能解析
与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。
言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析
律者模式:
识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣攻击的一段时间为律者模式。
新效果介绍:
**:
识之律者目前*有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200*物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Pro**x)
常态——诸武精通的武林高手
在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行攻击,每种武器分别有着**的普攻和分支攻击。
不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。
不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。
三种武器的普通攻击各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的攻击范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态攻击时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时攻击并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。
三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50*的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的攻击,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支攻击附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支攻击可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)
闪避——出世隐逸的超然隐者
常规触发的*限闪避会触发全*时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。
同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者攻击时(后者需解锁技能)会**,**命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身**后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。
各种buff——胸怀天下的伟大侠者
识之律者拥有各种各样的强**uff
首先是队长技:吟诗作对难煞我
这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28*爆伤,*多提供15*的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10*的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。
护盾:敌来盾挡斩刃下
使用常态分支,必杀技或必杀后特殊攻击后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24*,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。
出入场——入世出世皆随心:
出、入场后的15s提升自身全伤30*,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。
核心加伤:紫薇难能循我意
受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15*的额外物理伤害,总计即为30*的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40***易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30*覆盖白夜执事的40*)。是识之律者超实力的基础。
必杀加伤:幻尘想叶以为船
律者形态下增加爆伤35*,使用连斩时提高*多20*的全伤,全伤加成随连斩次数提高。
初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)
SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)
必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!
扭转万象!:
长按释放必杀,造成一次1800*倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40*,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。
拜年剑法!:
识之律者在律者模式下通常使用分支攻击打伤害,长按攻击键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105*,而*后一刀后会造成一次850*到1300*之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之爽——这就是完全的**,完全的爽感,完全的,她!)(tips:一直长按攻击即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850*倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。
特殊攻击:
律者模式下识之律者再次大招键发动,聚集敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。
下场技能:我欲以身济天下
在律者形态下场后,其他角色的攻击会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250*的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。
2.装备选择
识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。
首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。
作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的攻击力和会心面板。提供15*的暴击率和20*的律者模式下物理伤害,场下可以提供15*全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。
可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼
袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。
胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。
双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。
在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。
圣痕方面的选择则更为灵活。
先来看作为专属的折剑套。
折剑套总共能为识之律者提供70*的物伤,为全队提供55*爆伤和*多35*的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。
由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)
需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)
完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。
3.阵容选择
说到识之律者就不得不说她的黄金搭档:宿夜观星了。
同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5*的暴击率加成。
队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。
如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。
如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。
4.角色杂谈
关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。
只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。
目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。
她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。
在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。
总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。
斗妖传版
v1.5.0
类型:角色扮演
大小:189.73MB
评分:9.9
平台:
标签:三国卡牌回合制Q版
《斗妖传》是一款超好玩的策略塔防战斗类手游,完美融合了三国、西游、封神榜等大乱斗剧情,鬼畜风格爆笑玩法上线,接下来就和小编一起看看大神是如何战斗的吧~
*强阵容搭配:
攻略中低V指的是V4以下,中V指的是V5到V11。高V指的是V12以上。神豪可以忽略此攻略,怎么开心怎么玩(虽然后面可能被低V*,不过没关系,继续砸)。
低V们的究*核心就是:能不花元宝就能得到的东西就不花元宝,怎么省怎么来,前期等级竞技场跟我们没关系,一个字省,三个字囤元宝。中V自己看着花,高V自己充着花。
在作妖计中V11以下的都算平民玩法,所以考虑玩什么阵容之前先考虑你准备花多少钱。平民的玩法核心“*限玩法“,何为“*限玩法“,就是将手头有限的资源主要投入到一两个主力输出武将中,将其输出防御*大化。剩下的其他角色只用作于辅助。如果不采用这种玩法,要么被吊打,要么你是神豪。
当前版本输出武将,我们**民*强力的输出武将司马懿,在其升红之后,技能自带80*的伤害提升,输出不低于RMB角色。第二平民武将,郭嘉或者吕布,两者之中一直存在争议。红2郭嘉的抗揍能力,以及自爆伤害百分比提升。吕布的看脸合体神技,秒天秒地秒自己。郭嘉稳,吕布高爆发,只能说各有长短吧。(个人偏向郭嘉)
当前版本辅助武将。在作妖计中,平民武将中的奶妈是没什么用的,比如观音,何仙姑,根本站不住脚跟,被AOE带走(新出的广成长奶爸看起来好像很吊)。另外一种辅助就是加减怒气的辅助,越早满怒气,越早释放技能,从而占据优势。目前,在老玩家手中常用的怒气组合:玉帝(敌方全体减3,前期可以用妲己或者于吉全体减2),大鹏(敌方后排减2),王母(敌方前排减2)
对于低V平民玩家来说,玉帝的主要获取手段:限时活动兑换中,10个牛魔王碎片+1000元宝=10玉帝碎片,10齐天大圣碎片+1000元宝=10玉帝碎片,10阎王碎片+1000元宝=10玉帝碎片。
牛魔王碎片渠道:竞技场前五,圆梦,充值活动
齐天大圣碎片渠道:圆梦,充值活动,(十连低概率获得)
阎王碎片渠道:圆梦,充值活动,(十连低概率获得)
刘邦碎片渠道:圆梦,充值活动,周礼包,(十连低概率获得)
王母碎片渠道:只能通过王母请安活动15000元宝购买,所以在新区开始的时候,前期口袋里*好留着15000元宝。不然错过了一次,下次就是一两个月之后了。(低V可以错过,中高V都是要抢竞技场的打跨服的,不能错过)
40个碎片一张整卡。有了整卡之后,就可以放天庭银座生产碎片。
**民终*组合:司马懿,郭嘉(或者吕布),再加常见怒气组合:玉帝,王母,刘邦,大鹏(由于大鹏加10才有减2效果,如果缺突破丹的话,可以用+3虞姬代替。或者用+8刘备,+8的刘备还是一枚小**,虽然虞姬刘备是后排减1,但是总体效果是不变的。中V的话,还可以用魔吕布代替,前期推图也好用)。
开区可以选择首次10连,再加一次单抽,此处必出两只橙色。(低V也可以不十连,但是推图很痛苦)如果有提前玩小号,可以达成好友邀请活动,免费一只猪八戒橙将(前期有橙将,好推图)。神魂商店前期尽早花800魂蛋将妲己换出来(前期推图,竞技场都很实用)。还有上面说的王母,屯好元宝等着。***于吉活动,低V不买,中V可以买。还有开区的小白龙礼包,也是可买可不买的东西(个人建议不玩赵云就不要买)。
前期装备,就用副本里掉的套装,有紫套用紫套,有橙套用橙套。*终*的套装,霸者套装,50个霸者碎片可以合成一件霸者。主要来源:周礼包,竞技场商店,公会商店,拍卖行,以及当前版本新增加的龙珠玩法。
前期推图以魔王为主力,司马懿在升红之前,伤害比较乏力。竞技场商店可以将诸葛亮换至+5,推图**,运气好晕7个。也可以弄个吕布,推图世界BOSS都是一把好手。
盾在前期可以选择平均升级,在升级到全部蓝盾之后。主升后排1,2位,以及前排**位。因为以后的几个主力就放这3个位置,其他位置的都是炮灰,盾厚了也没用。
宠物方面,选择青龙,有什么技能就用什么技能,不用去刻意刷。等5个技能都解锁了,再刷。(小脑斧那不是我们平民可以触碰的东西,建议没有打算玩V12以上的不要碰)
新人注意点:
0.版本问题,作妖计渠道有很多,但是玩法版本就两种,此攻略只适合其中一种。使用此攻略之前,请查看你的妲己是否跟图中妲己+3的技能一致,
1.过时的蓝色套装,紫色套装不要分解,后期装备进阶会用到。
2.尽早加个**公会,每个星期有1元宝可以领取。
3.猎命可以在有限时成就这个活动的时候,选择银币猎命。
4.平民千万不要玩**机,千万不要玩**机,千万不要玩**机,重要的事情说3次
5.开区可以选择首次10连,再加一次单抽,此处必出2橙卡。如果首次10连出2橙卡,就不要再单抽了,可以省300元宝。(低V可不十连)
6. V4以下的玩家,个人觉得,可以每天只买50元宝的体力偶尔买100元宝的体力,因为不争竞技场,不争等级,屯元宝等着圆梦以及王母活动。每天只花500元宝完成全部任务就可以(这里还能回收380元宝)。低V玩家卡图不要急,过几天自然就过去了。
7****周礼包千万不要买,VIP礼包可以买。福利礼包里的带有霸者碎片的周礼包必买。(看清楚里面字)
8.中V们千万不要去封神10连,坑残你(想去体验的我不拦你)
9.限时兑换(周一至周四)里每天可以刷出:200元宝兑换5个进化石。这是进化石*便宜的,每天只能刷出1次,这里进化红石头是*便宜,后期橙卡突破红卡需要用到。突破至红1需要200个进化石头,突破红2需要300个进化石。
10.中V的话聚宝盆可以每天刷至30元宝(如果很缺,可以多刷几次)
11.福利礼包里2000元宝的周礼包建议在周五至周日买,因为有消费返还活动,可以返还10*,也就是200元宝,等于是1800元宝就可以买到。(新区不知道会不会有消费元宝返还,可能过段时间会出来)
12.绿色羽毛碎片箱100个一开,容易开出其他翅膀进阶道具,霸者碎片箱建议10个一开,不然很吃亏。(听说有人一次开18个碎片箱才开出3个)
13.魔符5级之后,越平均越好
14.挑战里能不打NPC就不打NPC,抢玩家的*价比高。
15.竞技场前5的可以打牛魔王,新人玩家不要忘记了。
16.观星台缺魂的可以点到100星,可以拿个魂分解。不缺魂的可以点到70星拿个突破丹。如果爱好玩赵云组合,建议手点满星。
17.好友副本次数可以买,反正就10元宝。
18.蓬莱仙洞,建议不用元宝买次数。有点数**可以先留着,等每周五双倍奖励那天手动用。
19.杯赛每天记得押注,每天可以压三次,每天压4进2,以及决赛。这里每天700魂入,在前期还是很可观的数量。(押注时间每天下午3点以及下午5点)
20.王的男人次数建议不买,要买也在双倍那天买
21.银座记得用杀气就行,选择4小时一次,或者12小时一次。不选8小时,收益低。
22.武道会,建议战斗力低的人员可以在土豪们厮杀结束后再参加。或者如果你跟土豪在同一个阵容,土豪打的时候,你也可以打。
23.过关斩将可以根据自己排行买次数。
24.神龙许愿,遇到白发老头,有体力丹买体力丹,有霸者碎片买霸者碎片。红色石头根据自己需求购买,这里的红石头*价比一般,急需进化石可以买。 7颗龙珠集齐后,礼箱中出现霸者选霸者,没有霸者选元宝。
25.后期想要升红龙的中V们,可以在豪华签到里出现魔王弹珠的时候,每天充值6块拿魔王弹珠。一个弹珠可以兑换一个守护石。这里的守护石是*价比**的。橙3青龙到红1青龙需要50个守护石。
26.公会拜神,前期能交200元宝交200,不能交200的交50元宝。中高V前期公会技能还是要点的,这里加的属*前期加的算多的,能影响前期竞技场。至于曹操碎片,可以在你郭嘉+7或者+6的时候开始兑换,等你郭嘉加8上场了,你的曹操也刚好合成。
27.前期有时候突然弹跳出来的礼包,除非礼包里面有体力丹,基本不买。
28.客栈部分,这一点不要用一键赠送。可以手动先用200或者60好感的加到3*后,开始用加10或者+30的,一直点就行。好感度等级越高越需要这么做,不然后面很难升满。(个人经验,一般不外传)
29.魔王游戏厅,在魔王红+2之前不要点,不然魔王魂石不够用。
30.神石30级之前选择平均升级,解锁魔王法宝条件之一,之后可以升主力
31.魔王法宝,从第三个法宝开始,会出现概率类属*,此时需要一次一次锻造,先把概率类属*加满之后,再开始加其他属*,可以选择十次锻造。
32.前期没必要为了阎王在圆梦上抢的头破血流,后期只不过是放小伙伴的角色而已。
33.各种商店注意事项:
限时商店:基本不买,除非特别缺郭嘉魂或者缺法宝碎片。
兑换商店:羽毛随便换,怎么换都行,没差别。
竞技场商店:诸葛亮+5之后,开始换霸者碎片,其他基本不换。
神魂商店:缺啥换啥,到一定等级之后开始出现红色精华,每种武将精华每
崩坏3这款游戏里面的内容丰富有趣,新版本又有什么新的内容,朔夜观星阵容怎么搭配?怎么搭配朔夜观星阵容?下面就来和小编一起看看朔夜观星阵容搭配推荐吧。
物理
候选名单有:月魄、幻海梦蝶、空之律者。
月魄
月魄与现在的物理体系格格不入,各种BUFF难以吃到(关键),脆弱基本只能靠专属圣痕来提供(神恩必杀技只能覆盖到一次必杀强化蓄力),而观星的推出恰巧缓解了月魄的燃眉之急,虽然观星不带脆弱,但无论是队长技,还是限定蓄力后的暴击率提升,月魄都能完美吃到,更不要说月魄*缺乏的——长线辅助,月魄的单次爆发时间过长,而观星的后台辅助能够与月魄战斗节奏完美契合,*大受益者月魄已确立?
长时间作战(如深渊),可选搭配有:观星(队长)、彗星、月魄。
也可选择带神恩来提高单次爆发的伤害(选月魄作为队长)
记忆战场:1、鬼凯、观星、月魄。2、观星、彗星、月魄。
幻海梦蝶
同样作为风头正劲的物理蓄力角色,幻海梦蝶有着不俗的表现,号称聚割草机,也能在没有黑希的情况下充当血缘**,单看观星能带来的增益,可能会有人觉得,这不就跟月魄一样吗?实际上,这么看并不正确。幻海梦蝶有一个非常致命的弱点,她的破盾效率不高,幻海梦蝶虽然有不俗的表现,但一定注意,这是在神恩的高额脆弱与彗星的衰弱立场同时作用下,才能打出来的效果。换句话来说,不是幻海梦蝶不适合观星,而是在面对护盾非常厚的敌人时,彗星与神恩是不可或缺的。
在面对护盾不那么厚的敌人时,可将神恩或彗星替换为观星。(替换神恩时,观星可携带超限11th来帮助幻梦海蝶提高获取SP的效率)
预测阵容:幻海梦蝶、观星、神恩
空之律者
在4.0测试服中沉寂已久的空之律者终于迎来了属于自己的超限,空之律者同样也是带有蓄力的物理角色。在旧时代中,空之律者与神雪体系高度契合,雪地能为空之律者提高较高的物理易伤与控制。那么,观星辅助空之律者会比雪地更**吗?答案是:视装备与流程而定,当观星只有**武器时选用泳牛来后台辅助而雪地使用古斯塔夫上中懒惰下时,观神体系与神雪体系拉不开太大差距(观神响指到必杀技前几段伤害超过神雪,后续观神因泳牛覆盖率不如全程有雪地易伤而被神雪追平),总的来说,观神体系下的空之律者,瞬间爆发非常高,甚至远超神雪体系,而神雪体系整体输出较为平滑。
预测阵容:观星、神恩、空之律者
其他角色
没有被列入预测的角色,更多是因为自身原因无法很好的契合观星,比如增幅紫苑:同样带有蓄力的物理角色,因为紫苑自身是不带脆弱的,而配装选择的卡夫卡也没有脆弱,所以队伍中一定需要一个脆弱位置,而紫苑自身破盾能力并不**,所以基本绑定彗星来使用。
这个时候可能就会人要问了,“那么我用百手彗星和观星带紫苑行吗?”
当然行,但一定不是*优解,单单只用百手来脆弱的话,不高的覆盖率注定流程将会*其拖拉。
再比如白夜执事,同为生物属*,没办法吃到观星**的队长技能。同时,现版本白夜执事多为携带迪拉克套装,常态破盾能力比较疲软,浪费必杀技的爆发去破除敌人护盾,显然不是一个明智的选择。
Q:观星圣女辅助体系是否能代替彗星圣女辅助体系?
A:彗星能够提供比较高的暴击率与实用的护盾,而选择单C驻场的话,若没有自带暴击率或带有蓄力,实际上是比较吃亏的。而近战角色不携带彗星的话,输出环境并不友好满地打滚。
元素
上当了吧,舰长,论智斗你还是没能敌过我朔夜观星。这队长技能难道你不觉得很眼*吗?
作为一个SP角色,观星的队长技只能用“无敌”两个字来形容,**版的云墨队长技,对于能吃到的角色可以说是十分**了。
在没有云墨,而炽翎又只有S阶级的情况下,观星是有能力担任一个**的元素辅助的。
而在有云墨的情况下,观星能在一定程度上起到代替血舞的作用。
例如,理律开启必杀技后的两圈后续可再接一次转圈吃到观星QTE带来的增益,而且由摩托转为人形后可选择打一轮炮击而不是切人。
经过一系列测试,云墨队伍中观星与血舞对比还是有一定差距的,但将流程拉长之后,这个差距将会随着血舞SP不够而减小,不过叶叶贝血舞表现依然比观星要好一点。
好了,关于观星怎么搭配阵容*好和天降星辰*佳阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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