大家好,今天给各位分享**天赋推荐阵容搭配的一些知识,其中也会对尧天刺客流阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
闪烁之光风王应该带什么符文与天赋?风王该怎么进行搭配?下面就为大家带来闪烁之光风王阵容搭配及符文天赋攻略,一起来了解下吧。
闪烁之光风王阵容搭配及符文天赋推荐
围绕风王的阵容,主要有两种选择。一是完全以风王为输出核心的阵容,也叫做四保一阵容;二是将风王当做主要输出,但是还有其他的输出位。
先介绍**种阵容,小编推荐:风王+影刹+泰坦+娜迦公主+潘。
看阵容就知道,输出位只有风王一个,其他的位置放上了两个坦克和两个辅助。属*加成是三风两水:生命加成18*,攻击加成13*。
由于这种阵容必须保证风王存活,所以其他位置的坦度和续航能力一定要足够强大,并且*好是拥有一定的控制能力。
影刹的坦度很足,他的一技能还可以给输出**的两个友方单位抗伤加盾,可以将打在风王身上伤害的一半转移到自身,并给风王提升免伤和解控。
另一位坦克泰坦则是在给风王保护加免伤和抵抗的基础上,对敌方单位(优先选择战士)具有控制效果。
泰坦的眩晕对战士的触发概率高达90*,只要不是脸太黑,都能够触发这个效果。小编就见过一*比赛,敌方海拉(战士)被泰坦从开*100*眩晕到结束的。所以运气好的话,就**了敌方一个输出的行动。
娜迦公主在队伍中的意义是,她有复活技能。有时候即使辅助和坦克保护输出保护得再好,也总会被敌方找到机会干掉输出,这时候就需要队伍中有个可以复活队友的英雄。选择娜迦公主而不是神灵大祭司的原因主要是属*问题,两者都能够复活,但是水系的娜迦在这个阵容中能提供额外的生命和攻击加成。
当然没有娜迦的玩家也可以用神灵大祭司代替,大祭司本身也是一个强度很高的奶妈。
潘的作用很明显了,加攻击加速度还有奶量,是风王的不二辅助选择。风王本身就需要高速高攻的快节奏,而潘正好能够做到这一点。
第二种阵容是以风王和其他输出为核心位置,再搭配坦克或者辅助的阵容。
小编推荐的是:风王+海拉+普罗米修斯+娜迦公主+宙斯。
风王和海拉是队伍的输出。风王前面说过了,是走的高速输出路线,而海拉则是斩杀回复的英雄。技能满级的海拉,在敌方生命值低于30*的时候,三技能是可以击杀目标的,是非常可怕的一位英雄;此外,海拉每次进攻有60*几率给敌方增加【死亡印记】,而携带此印记的英雄被击杀之后,己方全体单位可以恢复海拉攻击力120*数值的生命值。
普罗米修斯则是在队伍产生暴击的时候,恢复己方全体暴击伤害的10*生命值。
宙斯则是起到aoe无差别输出的作用。
**种阵容主要看风王培养地怎么样,如果风王的实力已经强大到可以**脆皮了,那么当然是*力保护风王为主;第二种阵容相对就要更加稳妥一些,多个输出让队伍即使产生阵亡,压力也不会太大。
天赋
物连,追击,爆追,冲击(没解控的话眩晕两回合)。后期慢慢升高级,相对好触发,*价比高。
符文
洗高级,速度爆伤,暴击。神力也可以用,吸血感觉没必要,三技能就带吸血,加上辅助回血,毕竟技能位置有限。
在原神的游戏中,枫原万叶是一个1.6版本新出的五星角色,不少玩家可能对于这个新的五星角色强度不太了解,那么这次的新五星角色表现怎么样?跟18183小编一起来看看吧!
【人物基本情况】
所属:稻妻
武器:单手剑
属*:风
星级:5星
【主动天赋】
(以上数据均为角色技能等级10级时的数据)
万叶的普攻和重击均比较一般,无需特别留意。(u1s1这个收剑的动作还是挺帅的)
而下落攻击则非常**,与特化下落攻击的魈有着相同的下落倍率(323*/404* LV10)。
下落攻击·乱岚拔止需要我们重点关注。某种程度上它可以说是万叶的核心技能。
乱岚拔止具有以下特点:
·释放需要前置条件——借由元素战技·千早振升空
·本次下落伤害转化为风元素伤害,且依旧视为下落伤害。
·产生可以同时牵引敌人与物体的风*,风*存在3秒左右。
·有较强的削韧能力,配合千早振可以轻松打出怪物的僵直。
技能倍率:346*/ 469*(点按/长按 LV10)
冷却时间:6s/ 9s(点按/长按)
产球数量:3/ 4个风元素能量微粒(点按/长按)
千早振作为万叶释放乱岚拔止的前置条件,有以下几点值得我们关注。
·先造成一次强力的牵引效果,随后击飞敌人并造成伤害,*后腾空。
·点按千早振可以在空中施法,实战中我们可以通过跳跃+千早振腾空至较高处从而规避很多伤害。(在大地图探索时,这个小bo还能帮助我们逃课一些解密)
·相比点按,长按除了伤害更高之外,牵引的距离更广一些,并且腾空高度更高但它们后续生成的风*是一模一样的。
(PS:正常点按元素战技使用下落攻击就是高空下坠攻击了)
技能倍率:472*/ 216*/ 64.8*(斩击伤害/持续伤害/附加元素伤害 LV10)
持续时间:8s冷却时间:15s能量消耗:60
特点:
·脱手技能,不随动(快照机制,即大招的伤害取决于释放大招时的人物面板,不受后续的面板变动影响)
·**下斩击即可决定大招的元素转化(染色)
·大招期间总计造成一次斩击伤害,5次持续伤害与附加元素伤害(扩散伤害另计,对单个敌人时是6次)
【被动天赋】
强力的伤害天赋。这200*攻击力的元素伤害视为下落攻击伤害,正常享受暴击暴伤/各类增伤。
一套千早振+乱岚拔止连招中,10级技能的万叶总计能造成950*基础倍率+2次扩散的伤害,而这一套小爆发连招的冷却时间只要6秒。作为参照,传统双风队的温迪和琴10级元素战技倍率分别为497*与526*(两者的冷却时间也均为6秒)。
非常强力的辅助向天赋。触发条件非常简单,发生扩散反应即可。实战中是非常容易保证覆盖率的。
1000点精通的万叶能够为全队提供高达40*的对应伤害加成,作为参照,莫娜满级大招提供的增伤效果是60*,持续时间为4秒。
(PS:如水雷感电这种共存状态被扩散,则同时增加水雷双属*的伤害加成)
非常实用的生活&战斗技能。公子之后第二个能对战斗产生影响的天赋三。无论是日常赶路,还是战斗中减少冲刺闪避的体力消耗,都能大幅改善游戏体验。
【命座】
比较**的命座。
冷却时间减少与双风共鸣加算,意味着双风队里原本6秒冷却的千早振现在变成5.1秒,加上大招还会重置一次千早振,变相增加了万叶的产球效率,减少大招充能压力。相比之下些许伤害的提升对于辅助定位的万叶而言反而无关紧要了。
藏着**的苹果。
200精通的提升是非常可观的,假设你的主C歪了60点精通,在这个基础上200精通能为你的主C带来25*左右的增幅反应增伤,55*左右的增幅反应增伤,此外,经由万叶的天赋技能这200精通还能为全队提供8*的伤害加成。
聊完了苹果,我们来看**的**。首先是生效条件,必须在大招生成的领域范围内才能享受这个加成。其次是加成角色,能吃到这200精通的只有你的场上角色以及万叶。这意味着,如果你无法保证你的场上角色是元素反应的触发者,那么这个命座的收益会很不稳定(比如在经典的魔王武装队)
PS1:精通效果无法叠加。万叶在自己的领域里也只会+200精通,而不是.
PS2:某种意义上就是迪奥娜6命的翻版。
提升一般的命座。
一定程度上优化了大招的能量循环。万叶的大招需要60能量,但组建双风使用的话一般都不会缺。单风队里会对充能有一定需求,但是也不大。要知道,队伍的充能需求跟队伍的整体练度往往是成反比的。在深渊中,除开少数场景(如高难本中面对单一精英boss),大多数情况下我们都能从小怪身上获取足够的充能,对充能的需求并不高。
质变命座。
结合2命和枫原万叶自身突破带来的115点元素精通,大招期间枫原万叶就已经有了足足60*的普攻、重击、下落增伤。该命座的解锁大幅提高了万叶自身的伤害,使万叶从精通拐中解放出来,可以选择传统的主C攻暴伤构筑(攻击沙漏,暴击/暴伤头,风伤杯子)。
尽管如此,我个人并不推荐主C流万叶。原因如下:
·精通与攻暴伤无法兼顾,作为传统主C培养,意味着放弃了高额团队增伤,不划算。
·万叶的官方定位是辅助,他的天赋技能组和命座也是以辅助向的技能居多。想要靠一个6命去和那些纯输出技能组的角色竞争主C是不现实的。哪怕只比6命,横向对比其他主流输出C(魈,优菈等),万叶的6命在提升输出方面也是稍显逊色的。
【角色定位】
角色定位:前台辅助速切副C
机制特点:风属*单手剑角色,人物突破属*为元素精通。枫原万叶可以按照一定比例根据自身的元素精通为全队提供增伤,同时兼具拥有灵活的聚怪能力。命之座进一步提升辅助增伤能力并强化输出。
【配装搭配】
苍古自由之誓
现阶段*适合万叶的单手剑,没有之一。副属*提供了万叶亟需的元素精通,武器**提供了强大的辅助效果,并且可以被万叶一次千早+乱岚连招稳定触发。还能多说什么呢,有就用。
磐岩结绿
武器副属*提供了高额的暴击率,**提供可观的攻击力加成,能够一口气撑起万叶除了元素精通以外*需要的两个属*。攻暴流万叶**武器,精通流万叶可选武器之一。
铁蜂刺
4星中*适合万叶的单手剑。4星模板的苍古自由之誓。武器**也比较契合万叶的输出模式,能够提高不少万叶自身的输出。而且这可是锻造武器,白送的!
**需要注意的时想要一次千早+乱岚吃满2层**,腾空后记得滑翔一会儿再下落攻击,叠**有1s内置cd。
腐殖之剑
没有五星武器和铁蜂刺时的替代品,提供的副属*和**多多少少万叶也用得上,可选武器之一。
西风剑
当你没有其他选择时的*好选择。放弃输出换全队充能。与西风弓温迪异曲同工。*关键的一点,我相信玩过一段时间的旅行者背包里肯定有这个。
考虑到元素精通改版,扩散反应大加强,西风剑对于低配的精通万叶而言未必就不是一把好武器。
翠绿之影四件套(**)
两件套效果:获得15*风元素伤害加成。
四件套效果:扩散反应造成的伤害提升60*,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40*的对应元素抗*,持续10秒。(注:需要在扩散反应时,触发该反应的角色在场上才可触发4件套效果。触发后角色下场效果不会提前消失。)
获取途径:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
现阶段万叶的**指定**圣遗物套装。称之为所有风系辅助角色的**套装也一点不为过。40*对应元素抗*减少堪称现阶段*实用的增伤手段之一;60*的扩散反应增伤以及15*风元素伤害加成对装备者自身的伤害提升也很可观。
理论上来说,圣遗物属*选择上万叶可以有传统攻暴流(即暴击/暴伤头,攻击沙漏,风伤杯子)和精通辅助流(全力精通)两种路线,前者自身伤害会更高,但是基本完全舍弃了辅助增伤能力,后者相比前者自身输出稍低,但是能为团队带来非常可观的增伤。
一个辅助天赋技能组的角色再怎么堆伤害属*,能够提高的伤害也是很有限的,从队伍整体输出的角度来看,远不如打辅助提高主C伤害来得效率。
因此,在万叶的圣遗物属*选择上,我的建议是,除非差距巨大,否则永远优先精通。
【阵容搭配】
魔王武装
先雷后水的感电反应可以让怪物身上同时存在水雷两种元素,此时枫原万叶(佩戴风四)一次E技能扩散即可为全队提供元素的增伤,并且减少敌人水雷双元素的抗*。
缺点也是有的,长线作战中,单靠0命的公子和万叶,这个队伍还是会有一定的前台输出真空期(技能cd),需要自行适应(可以走位聚怪,也可以皇女/公子弓箭裸射)
双风速切
实际上就是拿万叶替换了温迪,牺牲了一定的对能力换来了更高的对单伤害。可莉的诡雷配合万叶的E也是一个不错的bo(其实琴长按E也能做到类似的效果,就是施法时间有些长)。*大的优势是整个队伍的容错率非常高,简单无脑,哪里亮了点哪里。
【总结】温迪在使用上更为安逸,擅长处理小怪较多,分布分散的情况,是*强的对角色之一,相对的自身倍率一般,对单时会比较乏力。万叶是处理单个/少量敌人时的好手,自身伤害不低的同时,能为队伍提供不俗的全面增伤,大幅提高团队的输出能力。砂糖有着堪称*强的团队增伤能力,但是非常依赖大招,由于较差的使用手感和cd*长的大招,一般活跃于*限一波流竞速,综合泛用*上可能不如前两者。
[] 大皇帝武将是主角,每种武将到一定等级点数升级,下面是小编给大家总结的大皇帝全部武将天赋加点数据汇总,供大家参考。
(禁卫、西凉、丹阳——仁者、长弓——爱在身后,重骑、陷阵、重盾——阿市养狗,弩骑、游骑、重弩——听雨望云)
士气公式介绍:
被打3次+主动攻击1次+4协力=满怒气
被打2次+主动攻击1次+7协力=满怒气
被打1次+主动攻击1次+10协力=满怒气
天赋优劣分析:
人(10学识10协力)保证自己速度和怒气.也保证技能在第二回合出。
地(5军略1兵备)提高自己的生存能力.也因为兵备1加11.44*兵力.
天(5勇武1破神3专攻)保证自己的输出
一、禁卫:夏侯霸,徐晃,魏延,孙策
非主将天赋:
天(5勇武1破神3专攻)
地(5军略1兵备)
人(10学识10协力)
推荐理由:前排2回合必出绝技
二、西凉:华雄,庞德,**禄,马超
非主将天赋:
天(5勇武1破神3专攻)
地(5军略1兵备)
人(10学识10协力)
推荐理由:前排2回合必出绝技
三、丹阳:凌统,甘宁,孟获,黄盖
非主将天赋:
天(5勇武1破神3专攻)
地(5军略1兵备)
人(10学识10协力)
推荐理由:前排2回合必出绝技
四、长弓:孙尚香、荀攸、黄月英、蔡文姬
1、输出代表:孙尚香,黄忠(加点差不多,**的2位长弓输出武将),
破神阵容加点
天:勇武10点、破神4点、专攻1点
人:学识10点、协力10点
推荐理由:后排2回合的时候很容易被对手攻打中,造成怒气100必出绝技,
将才阵容加点
天;勇武10点、专攻5点
地:军备10点、将才10点
推荐理由:主将第三回合必出绝技,且速度快于对手非将才主流后排(贾诩、诸葛亮)
2、BUFF长弓代表:荀攸、黄月英、蔡文姬
天;勇武10点
地:军略10点
人:学识10点、协力10点
推荐理由:属**大化,后排再被攻的情况下争取第二回合出绝技
五、重骑:吕蒙、关羽、吕布、张辽
1、吕蒙:
不做主将的天赋:8学识7协力10军略10勇武1破神1专攻2兵备
推荐理由:前排第二回合必出绝技并压制对手非将才赵云
做主将的天赋:10军略10将才10学识6勇武1破神1专攻(也可把学识改成8点,点1点兵备,或者不要专攻点兵备)
推荐理由:前排第二回合必出绝技并压制对手将才赵云
2、关羽:
不做主将的天赋:10勇武5破神5专攻10军略5兵备
推荐理由:后排蹲守等待一刀流时机到来
做主将的天赋:不推荐主将关羽
3、张辽
不做主将的天赋:8学识7协力10军略10勇武1破神2专攻1兵备
推荐理由:前排第二回合必出绝技且给对手后排造成减血,适合和本方将才郭嘉、破神周瑜的绝技联动
做主将的天赋:10勇武10军略10破神1专攻4兵备(或者10专攻1破神)
推荐理由:前排第二回合必出绝技,且给对手后排伤害,适合和本方破神周瑜、破神孙尚香绝技联动(主要是针对甄姬流)
4、吕布
不做主将的天赋:8学识7协力10军略6勇武5兵备1专攻
推荐理由:前排第二回合晕人
做主将的天赋:10军略10兵备(将才根据自己后排的速度来考虑只要比后排快就行,剩余的全部点勇武和专攻,也可以不点放弃速度做半肉输出)
推荐理由:己方都是协力后排情况下,作为盾充当主将
六、陷阵:赵云、夏侯敦、许褚、颜良、于禁
1、赵云:
不做主将的天赋:8学识7协力10军略10勇武2破神1专攻1兵备
推荐理由:前排第二回合必出绝技秒人
做主将的天赋:10军略10勇武10兵备1破神4专攻
推荐理由:对面没吕蒙夏侯霸且将才后排的时候可以先冲上前压阵型
2、夏侯敦:
不做主将的天赋:8学识7协力10军略10勇武1破神1专攻2兵备
推荐理由:保证怒气提高生存能力就行了。
做主将的天赋:10军略10兵备10勇武1破神4专攻
推荐理由:撑攻防血,让技能效果利益*大化。
3、许褚:
不做主将的天赋:8学识7协力10军略10勇武1破神2专攻1兵备
推荐理由:和赵云一样
做主将的天赋:10军略10兵备10勇武1破神4专攻
推荐理由:撑满属*
4、颜良:
不做主将的天赋:8学识7协力10军略10勇武1破神2专攻1兵备
推荐理由:和许褚一样
做主将的天赋:10军略10兵备10勇武1破神4专攻
推荐理由:和许褚一样
5、于禁:
不做主将的天赋:10军略10兵备10勇武1破神4专攻
推荐理由:和许褚一样
做主将的天赋:10军略10兵备10勇武1破神4专攻
推荐理由:和许褚一样
七、曹仁、典韦、太史慈、周泰、祝融
1、曹仁:
不做主将的天赋:10军略10兵备10勇武5专攻
推荐理由:能活3回合就够了,专攻撑属*给军府服务
做主将的天赋:10军略10兵备1将才10勇武4专攻
推荐理由:正好超过对面的非将才前排就行了
2、典韦:
不做主将的天赋:8学识7协力10军略9兵备
推荐理由:第二回合必出嘲讽
做主将的天赋:10军略10兵备10将才
推荐理由:正好比对手非将才前排快
3、周泰
不做主将的天赋:10军略10兵备10勇武5专攻
推荐理由:同曹仁
做主将的天赋:10军略10兵备1将才10勇武4专攻
推荐理由:同曹仁
4、太史慈
不做主将的天赋:8学识7协力6军略2兵备10勇武2破神3专攻
推荐理由:平衡点法
做主将的天赋:10军略10将才10学识8勇武1专攻
推荐理由:配合甄姬**流
5、祝融
不做主将的天赋:8学识7协力6军略2兵备10勇武2破神3专攻
推荐理由:配合将才吕绮玲和破神周瑜
做主将的天赋:10军略10将才10学识8勇武1专攻
推荐理由:配合破神周瑜和破神孙尚香。
八、弩骑:周瑜、貂蝉、郭嘉、小乔、吕绮玲、夏侯渊
1、周瑜
非主将天赋:10勇武10学识6协力8破神1专攻
推荐理由:破神流标准配置
主将天赋:不推荐主将周瑜,因为没意义。
2、貂蝉
非主将天赋:10勇武10学识10协力4破神1专攻
推荐理由:前排第二回合绝技有很大机会魅惑对面满气贾诩诸葛亮、周瑜或者马超,**的逆转神将,可惜需要看脸
主将天赋:10军略10将才10学识10勇武
推荐理由:撑满属**第二回合出绝技魅惑对手满气攻武将,将才理由是可以魅惑对手第二回合要出绝技的人,比如10协力贾诩、诸葛,7协力赵云、孙策、甘宁和黄盖。
3、郭嘉
非主将天赋:10勇武10学识10协力4破神1专攻
推荐理由:第二回合出绝技减速全部对手,配合破神周瑜的*佳套路。
主将天赋:10勇武10学识10军略10将才
推荐理由:破神流的**大神,第二回合出绝技减速对手,配合破神周瑜的绝技,但是因为对手可能是将才孙尚香、吕绮玲这种的**武将,所以郭嘉必须将才点满,本天赋是针对对手后排强力爆发将的。
4、小乔
非主将天赋:10勇武10学识10协力4破神1专攻
推荐理由:前排2回合出绝技,因为能给自己加血,所以不怕被打一下,而且还能灵巧,有很大几率不被秒。
主将天赋:目前情况基本上不考虑主将小乔
5、吕绮玲
非主将天赋:目前非主将吕绮玲基本上没上阵机会,超慢的速度,基本上就是被秒的结果。
主将天赋:10军略10将才10勇武4破神1专攻
推荐理由:这才是吕绮玲的真正定位,后发先制,虽然腿短,但是绝技秒后排,只要能在第二回合出绝技就一切ok。
6、夏侯渊
非主将天赋:理由同吕绮玲
主将天赋:10军略10将才10学识6勇武1破神1专攻
推荐理由:和吕绮玲的定位是一样的,只能主将,学识点满是为了加速度拼速度差,在军府和各种科技的加成下,速杀还是能达到2万的伤害的,而且基本上肯定是秒一个后排主输出,而通常这个人都是贾诩或者孙尚香。
九、游骑兵:张颌、邓艾、文丑、张飞
1、张颌
非主将天赋:放弃,完全没出手的可能。
主将天赋:10军略10将才10学识6勇武1破神1专攻
推荐理由:因为太脆皮,所以只能速出绝技才有机会,但是速度太慢,要在第二回合活下来不容易,所以只能将才点满,这样可以高于对手全部的非将才后排和己方后排,需要很强的布阵,利用和破神后排的配合,第二回合秒一个前排武将,给全部武将20士气,争取第二回合一波全秒对手。
2、邓艾
非主将天赋:放弃,脆皮1回合被重弩+长弓秒。
主将天赋:2种点法
一种是勇武10专攻10破神5学识10,
推荐理由:这种点法是为了克制非将才后排的。出手比对手后排快,第2回合秒对面后排边路的主输出(诸葛亮或者贾诩),需要在阵型上进行**,一般位置为中路盾后,上路或下路留口子,有点看脸,主要是只能被远程打一下,超过2下必死。
另一种是勇武10军略10将才10破神1专攻4,
推荐理由:这种点法是为了克制对手将才诸葛或者贾诩的点法,就是靠速度优势先结果对手。同样有点看脸,游骑兵就是太脆,前排只能被打一下,2下就死。除非你高军府骑兵或许有点戏。
3、文丑
非主将天赋:放弃,脆皮慢速,没机会出场
主将天赋:军略10将才10学识10勇武10,
推荐理由:没其他选择,破神流配合武将之一,主要对手为骑兵*(例如马超流吕布流),文丑主将先定身buff,然后等待周瑜孙尚香等破神武将出击。
4、张飞
非主将天赋:建议放弃,张飞这种腿短脆皮,上前排就是个死,他**的好处是城战吃肉不错。如果是打城战,可以10勇武10学识10协力4破神1专攻。
主将天赋:10军略10将才10勇武4破神1专攻。
推荐理由:张飞主将还有点意义,主要是速度上来后,可以藏后排发绝技,他有保养,不怕周瑜诸葛亮郭嘉的绝技,对于贾诩和孙尚香的绝技,因为存在阵型和脸的因素,所以不会被秒,总体来说,张飞将才可以配合郭嘉周瑜等破神武将来打后排,形成联动。
十、重弩:诸葛亮、贾诩、徐庶、姜维、甄姬
1、诸葛亮
非主将天赋:10学识10勇武6协力8破神1专攻
推荐理由:标准的后排**人配置,能攻能减防还能触发破神,是理想的破神流武将配合,主要搭配对象可以是将才郭嘉,破神周瑜,破神贾诩等等。
主将天赋:目前诸葛亮主将天赋没什么意义,因为比他合适的主将太多,而且配合阵容上诸葛主将就意味上前排,那么用诸葛还不如用郭嘉,起码郭嘉能灵巧,不会被秒。
2、贾诩
非主将天赋:10学识10勇武6协力8破神1专攻
推荐理由:理由同诸葛亮,但是他绝技对阵型有要求,所以不能得看前排的配合。
主将天赋:10学识10勇武6军略5将才6破神1专攻
推荐理由:贾诩和诸葛亮不同,诸葛亮是**非将才后排,所以肯定没遇上将才就先出手,而且没阵型要求,所以不用主将,贾诩相反,他有阵型要求,并且他有速度劣势,为了对抗对手,他必须得先将才在第二回合出绝技把对手后排全部压为半血以下,不过这种贾诩需要控制血量过半,而且要高科技高军府,以免弄巧成拙。
3、徐庶
非主将天赋:10学识10勇武6协力8破神1专攻
推荐理由:破神流另一位大神,和郭嘉意义相近。
主将天赋:10学识10军略10将才6勇猛1破神1专攻
徐庶和郭嘉的定位差不多,也可以联手,是配合破神关羽一刀流的*佳搭档。
4、姜维
非主将天赋:10学识10军略10协力1兵备1破神3专攻
推荐理由:没其他选择,奶妈型武将的*佳配置,第二回合出绝技就完成使命(有很大机会给损失血液的前排**,尤其是给赵云吕布这种的),城战吃肉可以期待一下。
5、甄姬
非主将天赋:10学识10协力10勇武4破神1专攻
推荐理由:甄姬**流的一般点法,因为这种阵型的情况下核心输出武将肯定是协力贾诩和协力诸葛亮(孙尚香)什么的,所以甄姬要果断前排送死出绝技,然后等贾诩、诸葛亮(孙尚香)这类的武将大招清场。将才武将通常都是由重盾或者吕布担任。
主将天赋:10学识6军略6将才10勇武,4破神1专攻1保守
推荐理由:甄姬**流*强点法,除了打不过马超流之外,其他流派一概通杀。
总结:
天赋加点根据自己主力搭配的5名将来选择属于自己的天赋,现在开了军府大家还是尽量强化自己将的本身属*才是王道。配合军府的百分比提高会强悍不少。
文章分享结束,**天赋推荐阵容搭配和尧天刺客流阵容的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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大家好,今天来为大家分享前期魏国*强阵容搭配的一些知识点,和三国英雄录魏国后期*强阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 之前给玩家们介绍了蜀国和吴国的阵容搭配,今天作者就给玩家们带来了三国志战略版魏国*强阵容。希望可以帮助玩家们来了解魏国阵容应该怎么搭配。 无限金铢玉璧 新手福利:
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