老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于甘雨阵容搭配出装和甘雨配队思路的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享甘雨阵容搭配出装以及甘雨配队思路的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
原神2.0版本将推出新的弓箭武器和圣遗物,那么新版本平民甘雨武器和圣遗物怎么选呢?下面一起来看看原神2.0甘雨出装分析吧。
原神2.0甘雨出装分析
甘雨自上线以来就一直是各大版本*强的主C之一,相信很多朋友都已经有甘雨,没有的也在期待着复刻。甘雨的主流玩法有两种:一是带冰套4的永冻流(代表阵容甘雨、莫娜、温迪、迪奥娜),输出伤害高,并且控制稳定,输出环境好;二是带乐团4的融化流(代表阵容甘雨、香菱、班尼特、钟离),因为有1.5倍的融化反应,以及元素精通带来的加成,输出是**型的,但相应的输出环境要差很多,操作手法更麻烦些。
2.0版本新的圣遗物追忆之注连,以及锻造武器破魔之弓,让甘雨的出装有了更多的选择,那么新的武器、圣遗物与原来的试作澹月和乐团的晨光差距大吗?我们有必要重新更换自己的装备吗?本篇将一一分析这些问题。
武器的选择:试作澹月 VS破魔之弓
试作澹月是比较平民的一把锻造武器,获取难度低(锻造),老玩家还是很容易就精5的,新玩家则得看运气获取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以获得高达72*的攻击力加成,持续10秒。加成很**,但要求是间接*的就得打一次要害。甘雨的二段重击是一个范围伤害,这会使得命中要害的难度下降一些。
破魔之弓则是2.0稻妻的锻造武器,获取难度一样,且被动的加成同样很高。但与澹月不同的是,破魔加的是普攻、重击的伤害加成,江**称小阿莫斯。平时自带24*的重击伤害加成,当角色元素能量为100*时,效果翻倍,即为48*的重击伤害加成,对靠重击打伤害的甘雨同样很适合。
我们先来对比一下重击伤害的差距,我分别加算了冰4和乐团4情况下的理论重击期望伤害(考虑了暴击率的期望伤害,并非**伤害)
(计算时用到的有效词条数为26,乐团4的攻击力仅考虑到了双火的20*加成。阿莫斯那多分配点攻击的话,伤害会更高,但既然作为参考用,就采用了同一套圣遗物)
就上图的计算结果而言,冰套4的澹月和破魔的**伤害几乎没有差距,乐团4则因为伤害加成受到了稀释,使得触发被动的澹月的伤害要高一些。另一方面,澹月的下限更低,因为不命中要害,被动毫无加成,没有被动加成的澹月等于废品;而破魔不同,即使不触发被动效果,还有24*的重击伤害加成,属于中规中矩。
对于二者的比较结果,个人认为,破魔是无法替代澹月的。甘雨的大招也有着不俗的倍率,澹月72*的攻击力加成,大招也是可以吃到的;在大招的领域内还有20*的冰元素伤害加成,而经典的莫甘娜阵容基本可以保持大招循环不断的。反观破魔之弓,想要吃满被动加成,就基本要放弃开大,这样就会舍弃很多伤害的。(也有怪多的情况,开大后不久大招就满能量,但即使这样。理论伤害也不如澹月)
不过,如果你觉得一直打怪物弱点很麻烦,想要追求自由的输出,那选择破魔也是个不错的选择,总体伤害会少个13*左右。(前提是没有阿莫斯、天空之翼哈)
圣遗物的选择:乐团4 VS追忆4
对于融化流的甘雨,因为大招高频的挂冰会抢反应,所以基本是可以舍弃大招的。这样就使得新圣遗物追忆之注连有了可用*。那么,乐团4作为传统的融化流甘雨的圣遗物,其地位是否就被撼动了呢?
我同样对于两套圣遗物进行了理论伤害计算。(因为这两套圣遗物都更适合融化流甘雨,所以计算的是融化伤害。武器选的阿莫斯,默认吃满被动;阵容加成方面仅加入双火的20*攻击力加成,元素精通方面分别计算了自带0、40、80精通的情况)
对于融化伤害,两者的差距并不大,整体都是追忆4伤害更高。但即使考虑到角色自带80精通的情况,追忆4也就高3*左右的伤害。不打融化的时候,追忆4的伤害则要高15*左右,属于很高了。但是,双火融化流甘雨,不打融化的情况并不多。
追忆4的效果触发是有条件的:施放E技能时,元素能量高于15点才能触发。效果持续时间10秒,甘雨E技能的冷却时间也是10秒,因此是可以做到无缝衔接的。(但用了大招之后,对于大怪,后面想一直触发效果就难了)
个人建议是,如果你已经有了成型的乐团4,那么并不建议去额外刷追忆4件套,因为整体提升并不大,刷一套成型的圣遗物有多难,大家应该都懂的。乐团4是可以同时打融化流和永冻流的(事实上我自己永冻流带的就是乐团4,因为刷了几个月的冰套,没刷出合适的),但追忆4就基本只能玩融化流。如果不是氪老级别的,几发融化重击就能通关的情况,融化甘雨的效率是比不过的冰4永冻甘雨的,因为怪物总爱蹦来蹦去的。
当然,如果你玩的是融化流甘雨,并且追求更高的伤害,那么也可以选择追忆4.
原神甘雨是游戏中的一个经典主C角色,2.0版本甘雨如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.0甘雨培养攻略
甘雨自上线以来就一直是各大版本*强的主C之一,相信很多朋友都已经有甘雨,没有的也在期待着复刻。甘雨的主流玩法有两种:一是带冰套4的永冻流(代表阵容甘雨、莫娜、温迪、迪奥娜),输出伤害高,并且控制稳定,输出环境好;二是带乐团4的融化流(代表阵容甘雨、香菱、班尼特、钟离),因为有1.5倍的融化反应,以及元素精通带来的加成,输出是**型的,但相应的输出环境要差很多,操作手法更麻烦些。
2.0版本新的圣遗物追忆之注连,以及锻造武器破魔之弓,让甘雨的出装有了更多的选择,那么新的武器、圣遗物与原来的试作澹月和乐团的晨光差距大吗?我们有必要重新更换自己的装备吗?本篇将一一分析这些问题。
武器的选择:试作澹月 VS破魔之弓
试作澹月是比较平民的一把锻造武器,获取难度低(锻造),老玩家还是很容易就精5的,新玩家则得看运气获取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以获得高达72*的攻击力加成,持续10秒。加成很**,但要求是间接*的就得打一次要害。甘雨的二段重击是一个范围伤害,这会使得命中要害的难度下降一些。
破魔之弓则是2.0稻妻的锻造武器,获取难度一样,且被动的加成同样很高。但与澹月不同的是,破魔加的是普攻、重击的伤害加成,江**称小阿莫斯。平时自带24*的重击伤害加成,当角色元素能量为100*时,效果翻倍,即为48*的重击伤害加成,对靠重击打伤害的甘雨同样很适合。
我们先来对比一下重击伤害的差距,我分别加算了冰4和乐团4情况下的理论重击期望伤害(考虑了暴击率的期望伤害,并非**伤害)
(计算时用到的有效词条数为26,乐团4的攻击力仅考虑到了双火的20*加成。阿莫斯那多分配点攻击的话,伤害会更高,但既然作为参考用,就采用了同一套圣遗物)
就上图的计算结果而言,冰套4的澹月和破魔的**伤害几乎没有差距,乐团4则因为伤害加成受到了稀释,使得触发被动的澹月的伤害要高一些。另一方面,澹月的下限更低,因为不命中要害,被动毫无加成,没有被动加成的澹月等于废品;而破魔不同,即使不触发被动效果,还有24*的重击伤害加成,属于中规中矩。
对于二者的比较结果,个人认为,破魔是无法替代澹月的。甘雨的大招也有着不俗的倍率,澹月72*的攻击力加成,大招也是可以吃到的;在大招的领域内还有20*的冰元素伤害加成,而经典的莫甘娜阵容基本可以保持大招循环不断的。反观破魔之弓,想要吃满被动加成,就基本要放弃开大,这样就会舍弃很多伤害的。(也有怪多的情况,开大后不久大招就满能量,但即使这样。理论伤害也不如澹月)
不过,如果你觉得一直打怪物弱点很麻烦,想要追求自由的输出,那选择破魔也是个不错的选择,总体伤害会少个13*左右。(前提是没有阿莫斯、天空之翼哈)
圣遗物的选择:乐团4 VS追忆4
对于融化流的甘雨,因为大招高频的挂冰会抢反应,所以基本是可以舍弃大招的。这样就使得新圣遗物追忆之注连有了可用*。那么,乐团4作为传统的融化流甘雨的圣遗物,其地位是否就被撼动了呢?
我同样对于两套圣遗物进行了理论伤害计算。(因为这两套圣遗物都更适合融化流甘雨,所以计算的是融化伤害。武器选的阿莫斯,默认吃满被动;阵容加成方面仅加入双火的20*攻击力加成,元素精通方面分别计算了自带0、40、80精通的情况)
对于融化伤害,两者的差距并不大,整体都是追忆4伤害更高。但即使考虑到角色自带80精通的情况,追忆4也就高3*左右的伤害。不打融化的时候,追忆4的伤害则要高15*左右,属于很高了。但是,双火融化流甘雨,不打融化的情况并不多。
追忆4的效果触发是有条件的:施放E技能时,元素能量高于15点才能触发。效果持续时间10秒,甘雨E技能的冷却时间也是10秒,因此是可以做到无缝衔接的。(但用了大招之后,对于大怪,后面想一直触发效果就难了)
个人建议是,如果你已经有了成型的乐团4,那么并不建议去额外刷追忆4件套,因为整体提升并不大,刷一套成型的圣遗物有多难,大家应该都懂的。乐团4是可以同时打融化流和永冻流的(事实上我自己永冻流带的就是乐团4,因为刷了几个月的冰套,没刷出合适的),但追忆4就基本只能玩融化流。如果不是氪老级别的,几发融化重击就能通关的情况,融化甘雨的效率是比不过的冰4永冻甘雨的,因为怪物总爱蹦来蹦去的。
当然,如果你玩的是融化流甘雨,并且追求更高的伤害,那么也可以选择追忆4
原神甘雨培养路线分析及配装攻略原神甘雨培养材料,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神甘雨培养路线分析及配装攻略原神甘雨培养材料,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神甘雨培养路线分析及配装攻略
试玩关卡是什么*质大家都懂,那地方很难看出一个角色的实战能力。毕竟遍地史莱姆,能量球就和不要钱似的,主要是体验技能。不过,当冻梨使用甘雨,走了一圈传说任务后:唉呀妈,真香~
传说任务里的甘雨面板如图,角色等级90级,武器5星1阶天空之翼,命之座3层,带的是4宗室套。虽说武器是5星,但这个面板数据对绝大部分玩家而言轻轻松松。此面板能提升的地方还有许多,爆伤、充能、冰伤都有上升空间。
一发648,甘雨到手。我们先来分析一下此角色的培养路线,之后再考虑配装。
甘雨的命之座咱就不管了,0命的情况下:甘雨本身固有天赋可以为下次霜华矢增加20*暴击,自身突破又是增加爆伤,90级自带88.4*暴击伤害,固有天赋5增加20*冰伤。好家伙,这妥妥的就是输出型角色。
甘雨的技能,输出手段是普攻蓄力辅以大招输出,元素战技用于创造输出环境。因此天赋优先加点,先普通攻击,随后元素爆发,至于元素战技点不点影响不大。
不使用皇冠的情况下,9级二段蓄力箭伤害倍率为218*+370*=588*,这都快比得上部分角色的元素爆发伤害了。9级元素爆发,录屏计算忽略周边误伤的情况下是,单角色10此,因此满额伤害119**10=1190*,实战会高于此数值。
圣遗物和武器选择。目前初步测试,比较契合的有4冰套无脑叠爆伤,2冰2宗室大招流。
4冰套甘雨强在暴击数值不用过多考虑,自身天赋、强化期间歪、圣遗物自身效果,这三者结合就已经足以。当然,元素爆发是吃不到固有天赋的暴击率增幅。冻梨建议,刨开以上三者加成,玩家暴击能够达到30*足以,之后叠加爆伤即可。
2冰2宗室对大招的伤害增幅较多,但由于缺少了冰套的暴击加成,玩家需要考虑带个暴击头或者暴击弓。目前较为**的数值要求,角色常规状态下暴击能过50*即可,*多70*,再提升*价比就很低了。
至于甘雨武器,5星弓阿莫斯和天空之翼都不错。4星的话能选的不多,商城换的黑岩暴伤弓、纪行暴击弓,实在不行就用铁匠铺的双攻弓。至于其他武器,多多少少都有些致命缺陷,不考虑。
阵容搭配,若充能不够或者暴击率还是略低,带个冰系角色组双冰。冻梨比较推荐的是迪奥娜,两者大招一起丢,互相充能还挺快。另外两个位置,无温迪的情况下可以考虑双火,班尼特+香菱或可莉,前者原地增伤,后者远程挂火。有温迪的甘雨才是真的强,怪被吸附后,大家都能共享伤害,快乐加倍。
不得不说,甘雨这波的强度是真的不错,哪怕全输出装丢个大招挂后台也不赖。妥妥的冰系阵容核心,未来若是出了神里绫华,甘雨将成为队伍不可或缺的一员。
关于甘雨阵容搭配出装和甘雨配队思路的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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