老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于小鹿深渊阵容怎么搭配和阴阳师镰鼬阵容搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享小鹿深渊阵容怎么搭配以及阴阳师镰鼬阵容搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
澄海不是有光明3加血对战黑暗3骑士吗?
澄海从5.43开始就有了光明3+和黑暗3骑士之说,很多人怀疑和迷惘过,这真的是套路吗?其实很简单,一个游戏就是一个round(程序,过程),把这个程序玩的越完美无暇,游戏水平越高,这是不可否认的,先说光明,光明英雄团主要组成是**师,炼金术士,暗影猎手,丛林守护者,剑圣,月之女祭祀,地*领主,光明用一句老话是易于上手,难于精通,环环相扣,缺一不可,首先初期**师打钱速度慢于黑侠(ES),有了炼金之后,点金术就可以提高光明出3英雄的速度,炼金10级技能变身减速度有利于初期**师传送抓人,后期**师光环有效的提高的炼金的战斗力,炼金和暗影形成第2个round,双小加,有利于很好的非战斗恢复,同时由于暗影妖术(变)的起手时间短,能很好的解决炼金**发射硬直长的问题,不容易被沉,丛林,暗影,炼金形成了光明的主阵形round3加血,这个时候光明被抓易于翻盘,但是抓人强度不大,剑圣的加盟彻底解决这一问题,风暴的不可打断和隐身使本来就很高的光明机动*变的更加强大,可以神不知鬼不觉的抓人,抓了一定要**,白虎和虫子的加盟形成round主要在于双晕废牛头而已,另外辅助和输出.黑暗则正好相反,难于上手,拿来即用,其实明白了黑暗的套路基本上就剩下娴*的操作了,黑暗阵营,黑侠和牛头形成**个强round,黑侠的射箭传送和牛头的瞬间眩晕能力,黑侠则吸魔,牛头和骑士之间其实没有什么关联,可能**的关联就是……骑士能给牛加血.骑士和死骑是一个强行输出的组合,冰加闪电咆哮,闪电风暴+乌烟瘴气,都是强输出,血魔法师则一旦我方处于劣势,可以开风逃跑,也可以强拆,深渊领主,死骑,骑士形成了3骑士,其共*是都有输出限制型30技能,都是秒输出型的10级技能,这3英雄骑士偏输出,死骑偏控制,深渊是全能输出,大家都知道深渊30的不能反抗*(不能移动,不能使用任何魔法和物品)也就是说一旦黑暗深渊成型,而光明的小强没成型,光明是很被动的.
澄海的3个阶段,初期比的是快速的打钱和抢15,中期比的是稳定的打钱是摩擦取胜,后期就是抓与被抓,前期打钱速度不是*重要的,有些人刚刚脱离新手(打钱速度快了点,好像明白大概怎么回事了)就止步不前,不是找寻高手练习而是寻求打新手的**,这种人永远无法成为高手……..只喜欢*人而不喜欢被*这中思想将一直在他澄海道路上添堵.
中期是稳定打钱,趁机**对方,不要硬拼等等,一定要每个英雄带上沉默,一次想不起来就带10次,10次还想不起来就每次都带着…
一般来说黑侠的打钱速度相对快一些,**打钱相对慢一些,都是先练出2英雄的速度.
***好5分钟以内,黑侠4分半以内.
然后就是英雄配合了.
游戏愉快.
以《去吧皮卡丘》中攻打无尽深渊为例,
一是需要了解自己的阵容。
二是需要具备很多技巧。
比如,打单体精灵的技巧。
对于《去吧皮卡丘》中,初选精灵是杰尼龟的玩家来说,在这个时候就很轻松。
因为杰尼龟护甲高、能能重生,抗揍,再配上闪避装备效果会更好。
先天条件摆在这里,后天就只需要将杰尼龟的队形位置放在**排的二号位,也就是中间位置,然后将希望寄托在运气和程序概率上了。
只要躲闪过对方的**下必杀,这一关基本就过了。
接下来是勇气鼓舞的小技巧。
如果《去吧皮卡丘》中的玩家精灵队形中有+5以上的攻型精灵,在攻打无尽深渊的时候就可以全部加攻击。
因为越是攻打到后面,血量越没用,都是瞬间**,血再厚在这里也是白搭。
当然,如果没有攻型精灵,那就老老实实对点吧!*中庸,*保险的办法。
第三个小技巧,关于等级压制的。
在《去吧皮卡丘》的无尽深渊中也有等级压制。
比如在某个等级,你无论如何也过不去。遇到这种情况,如果当天能够升级就尽可能升级后再打。
比如早上八点打一次,留两次到升级后再打。
如果当天无法升级,就尽早打完吧,因为排名的第二原则是根据“通关先后”。
人族:
万金油
每个HUMer耳*能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术*完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
简介:开*3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完**个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→**个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个*好)→这个时候*好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→
BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
AKM流
提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他**99.99*都是血魔法师。
这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭**光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但*终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。
虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。
Sky一波流
事实上就是万金油,因为Sky将它*完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到*完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制*强。由于未能理解,不作解释。
龙鹰流
即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个*价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:23(平均攻击)*9=207*200*(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭,再看毁灭:24(平均攻击)*6=144*125*(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰,当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。
夸夸流?
这个名字是RN的[**x]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75*,但穿刺打轻甲是200*。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。
但这个战术也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)
KUA流
不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。
KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。
前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,*想见到的场面。但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。
Cele流
战术**者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。
看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少*三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快……
三本火枪流
我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。
机械流
“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的**。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次**农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭**逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变***;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。
直升机流
精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW=铺天盖地,4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说**你别想出,地面你不够快。对**和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
另类战术
隐身小炮流
有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的**干掉了,可是我的基地给他**了。
开*双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升**。够一队小炮后,英雄带队**杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城**去他的分矿。直到拆光为止。世界上*无聊的战术,无语。
一本民兵流
作用当然还是基地防御*薄弱的NE。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是**不死,后方要补给充足。可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的
OK,关于小鹿深渊阵容怎么搭配和阴阳师镰鼬阵容搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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