fgo阵容搭配黑狗 fgo满破雪b跟满破黑狗谁更强

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FGO狂黑狗阵容手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在FGO狂黑狗阵容中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

FGO库丘林alter五星狂战士,别名黑狗,狂狗。满破HP12210满破攻击力12805。喂芙芙看做更加1000.狂黑狗值得抽吗?相信**大家对黑贞德兴趣都很大,那么跟他差不多的黑狗有什么类似之处呢?下面就一起来看一下吧。

宝具

啮碎死牙之兽

红色单体伤害宝具,1宝倍率600*,满宝倍率1000*。

副效果是提升自己攻击力和防御力一回合。提升的攻击力防御力随着NP增加而增加,每层NP增加的攻防相同。100NP——增加30攻防*,200——40*,300——50*,——60*,500——70*。

技能

精灵的狂骚A:降低全体敌人的攻击力和暴击率,持续三回合。1级降低10*攻击力和30*暴击率,满级降低20*攻击力和50*暴击率。1级CD8回合,满级6回合。

【避矢的加护】C:增强自己防御力三回合,不计回合的回避两次。1级增强防御力7*,满级增强防御力14*。1级CD7回合,满级5回合。

升满

战斗续行A:赋予自己五回合复活状态,1级复活后回血1000,满级回血2500.1级CD9回合,满级7回合。

被动

狂化EX(C):写的是EX实际上是C,红卡*能提升6*。

神*D:伤害固定增加150点。

第五章高手云集,各路神仙大能纷纷登场,各有神通,但是还是被黑狗掩盖了光辉。

黑狗作为大狗的*强马甲,已经超脱了单论第五章强度的范畴,可以和FGO全系列中的强手们互拼。

攻击

我们来看双维,作为****,肯定先看攻击力,满级满芙芙后攻击力可以达到13795,满圣杯100级可达1.5W。处于游戏**梯队,略逊于黑贞德480点。

即使在狂阶里,作为三红配卡的狂战士,也是和金时一样,是**的。

常规战斗中,没有任何关于攻击力增强的能力,但是仅凭这个强力的双维,狂化C的6*红卡提升,三红配卡,以及身为狂战士的1.65倍伤害,黑狗的平砍能力是彻彻底底的游戏**,不掺加任何水份。

宝具,常规的伤害宝具,效果却是十分实用,大幅度增强自己攻击力和防御力一回合,理论上可以达到**一回合增强70*的爆表程度,宛如一辆重装坦克,攻守兼备。需要让大家知道的是,黑狗的宝具增幅效果,是发动在造成宝具伤害之前的。这个**的时点,让他的宝具*具实用*,本身平砍就是爆表状态的黑狗在开了宝具之后的那一个回合,攻击力非常狂暴。更不提宝具增幅攻击力效果本身就对宝具伤害也有效。光是增幅发动在宝具伤害之前,就使黑狗*有竞争力。

然后就不得不提到黑狗的生存能力了,如果只用一句话来说,那就是五星版本的海格力斯。

前面的宝具部分也讲到了,黑狗的宝具也增强他的防御力一回合,增幅强度和攻击力一样,一宝就有起码30*的防御力加成,这已经相当不错了,虽然持续时间很短。

防御

大狗家族的神技【避矢的加护】,不同于其余三个版本的库丘林,他们的避矢加护等级为B,防御力增幅为**16*,黑狗的是C级别,防御力增强三回合**为14*,恩这个差距比较小我们不看。*大的区别就是其余的库丘林的避矢的加护起效是3次回避,而黑狗的是2次。

大家都知道,避矢的加护之所以成为生存系神技,就是因为除了增强防御力三回合外,还会附带不计入回合计算的三次回避,比起这三次回避,那增强的三回合防御力更像是附带的一样。避矢的加护的回避不随着回合消失,属于消耗*,只有次数完全被消耗完,才能伤害到库丘林,期间是出于回避状态的,如果运气好的话可以一直有回避状态,且库丘林的这项神技满级之后CD*短,只有5回合,比大多数生存系技能都要短。

狂战士之所以有着**的泛用*,甚至有人说国服fatego缩写的BGO的B就是狂战士berserker的打头字母B,不是没有原因的。因为狂战士克制所有职介,他打所有职介的敌人都是1.5倍伤害,而狂战士本身也有着游戏**层别的攻击系数1.1倍,所以默认狂战士打任何人都是1.65倍伤害,这样的万金油全能手受到了下到新手上到老鸟,都十分喜爱使用的地步,无论狂阶的单体伤害手还是光炮都是平时清图打狗粮过活动的热门。当然有利也有弊,这样泛用强力的职介,也有着自己的短板,那就是生存方面*其恶劣,可以说是游戏中*容易死的一个职介,他们遭受攻击后受到的伤害翻为两倍。

简直如同一把锐利的双刃剑。

生存是狂战阶共有的弊病,那我为什么这次要从这么基本的开始讲呢?那是因为黑狗解决了这个问题。

一直以来困扰狂战士的*大的生存问题,在黑狗这影响甚微,因为他有生存神技避矢的加护。虽然黑狗的避矢的加护只有两次,想想也知道,黑狗本身就是强力的狂战士,要是能回避三次那还不飞上天了,即使这样,也大大加强了黑狗的生存,经常有像其余持有避矢的加护的库丘林一样,一场战斗下来,未伤分毫。

光是持有这一个技能,就让身为狂阶的黑狗,成为**英灵。

1技能精灵的狂骚,也是变相的加强了他和队伍的生存率,降低敌人全体攻击力和暴击率三回合,

在兼顾输出的同时也很好的解决了防御上的问题。

战斗续行→战斗续行,更能活了。

价值

不同于另一位****,大热门的黑贞,黑狗没有她那么精贵。

和需要全队支援照顾的*强状态的黑贞不同,黑狗对于队友没有太高要求。他放在狂坦队,全狂队,XJB打队,都是没有问题的全能,一股子“我自己就是**”的味道,队伍越弱,对于队伍的提升程度就越大,在有队友的混战情况下,生存*甚至要高于海叔。当然单挑还是略逊于海叔的完全体。

也就是说,练成了就组进队伍怎么能放红卡就怎么砍。

简直是XJB打队梦寐以求的**。

有着*高的泛用*,可以带着一路平推到后面,一人就可以把全队Hold起来。无论是放在后备队,还是前线,有着超高的平砍能力的黑狗还有降低敌人全体攻击能力的技能,无论是平时清图过图过剧情打活动战BOSS都是全能,真的可以说上一个特实用。

能打,能抗,攻击高,生存*高,队伍提升大。

真是梦幻般的**。

黑狗的NP获取并不理想,这也是狂阶普遍存在的通病,让他自己打NP攒出宝具,基本平砍就解决完了。

所以也就决定了他和黑贞一样都有的优点,对于宝具等级要求不高。

因为黑狗1宝就有着可观的攻防增幅,他更多地价值都是体现在他的高生存*高泛用*和高平砍。

这样也解决了大部分对于黑狗观望,觉得不氪出二宝不能用的心理的朋友的问题。

从这个角度来看也是十分亲民的,有了就可以,所以也在这建议如果有能力氪出一个五星多了就不行没有多余财力的朋友,比如我这种,可以考虑抽一个。

形象

不同于平时的可靠好大哥形象的库丘林,黑狗显的更加空洞虚无,不同于大狗在正传剧情战斗才显露出的狂怒战斗的偶尔现象,对于黑狗来说是更加频繁正常的。

不如说是黑狗是个“战斗状态的库丘林”。

更加接近了传说中的库丘林的状态,当然也是战斗时的。

他的车夫里格在岸边嘲笑库丘林。然而库丘林开始露出了自己狂暴的一面,他几乎失去了理*,样子变的**而巨大。

库丘林战斗时样子会变得**和丑陋,就连很多战士都会被其骇人的样貌给吓死。

托马斯·威廉·罗尔斯顿(爱尔兰).《凯尔特神话传说》.西安:陕西师范大学出版总社有限公司,2013:135

这里值得一提的是,黑狗也惨遭了**drr的*手,满破后的脖子十分畸形。

好在强度让黑狗瑕不掩瑜。

优点:超高的泛用*,高攻击力,超高的生存*,输出爆表,续航强力。

缺点:NP不好,基本没太多缺点。

诸葛孔明

孔明可以有效补给队友的NP。2、3技能简单粗暴,加防加攻大大的提升了黑狗的生存和输出能力,至于1技能的提高暴击伤害B阶的权重不用过分期待可以看做单*NP补给技能。宝具降防灭气变相提高全队伤害。

梅林

第二个“六星从者”强势来袭,红卡队新贵辅助,1技能增加攻击补给20NP,2技能全队无敌减低地方暴击增加本队出行几率,三技能是红魔放外加提高暴击能力。宝具是恢复血量NP,每回合出星。这位根上面那位差不多,就是魔放幅度大于指挥增加的攻击,**缺点是NP只能抬20,而且比较看发牌姬的心情,没有红卡时打出伤害不如上面那位。

乔老师,伪娘,炎门

用嘲讽系队友来保护输出高生存相对低的黑狗,在嘲讽技能进入冷却的嘲讽空白期,黑狗靠自身的狂骚、避矢和续行来保证在下一轮嘲讽之前依然存活。为了尽可能减少嘲讽空白期,嘲讽系队友的嘲讽技能等级要应尽量提高,技能等级不够时可搭配具有技能CD-2效果的阿特拉斯制服Master礼装。

大王,B叔,金时,南丁

这种组合是基本放弃了宝具,强化其面板优势的队伍(因为全是B阶,大王:?大公:!),配合其他高爆发高输出的狂阶从者速攻平砍过图。由于主要输出靠平砍,因而适用于较低难度的副本,*好每个敌人*多只需要两刀就能保证解决,符合这种情况的副本大多是剧情中的free本。

礼装方面

万华镜

自己在NP值为80*的状态下开始战斗

自己在NP值为100*的状态下开始战斗[*大解放]

评价:由于黑狗的NP获取很差,因此非常适合装备固定NP礼装:[万华镜]、[虚数魔法]、[万圣节公主]、[黄金相扑~岩场所~][First•Sunrise]等(装备[万圣节公主]、[黄金相扑~岩场所~]、[First•Sunrise]时,*好带个孔明,其中[First•Sunrise]强力推荐)。

月灵髓液

对自己赋予无敌状态3次&赋予伤害加成200状态

对自己赋予无敌状态3次&赋予伤害加成500状态[*大解放]

评价:非常适合黑狗的礼装之一,三回合无敌附带额外伤害,开*使用2技能,一般敌人把无敌打没之前2技能充能又好了,又可以快乐的闪避4次,不被针对的情况下战斗结束之后黑狗可能都不会掉血。

Limited/Zero Over

自己的Buster卡*能提升25*

自己的Buster卡*能提升30*[*大解放]

评价:俗称麒麟臂,B卡*能提升对B阶*的提升尤其像黑狗这样红卡宝具三张红卡的(带麒麟臂你还想放出来宝具?)。从者战的时候可以被[死亡艺术](满破30*人形特攻)所代替还省cost

2030年的碎片

给自己赋予每回合获得8个星星状态

给自己赋予每回合获得10个星星状态[*大解放]

评价:量变到质变的礼装,单*一张拿出来可能没有很大的用处,可是对于拥有3张以上2030年的碎片的欧洲人可以组成6090暴击队,依靠每回合固定的至少24星星期待稳定暴击,这种情况下红卡平砍队甚至可以适用于比狗粮本难度还要稍高的副本。但是由于B阶的权重问题这种队伍*好由3个B阶组成从而保证暴击星的分配,也可以两张2030配合楼下的这个礼装一起使用

老师和我

自己在NP值为50*的状态下开始战斗&星星集中度提升300*

自己在NP值为60*的状态下开始战斗&星星集中度提升*[*大解放]

评价:这张礼装使B阶也具有了集星能力相对而言还是抢不过其他职阶,同时又是初始NP礼装50(60)的NP量使黑狗有了释放宝具的可能,适合在队伍中其他俩B阶队员装备2030保证每回合16星的情况下,可以有效保证黑狗的卡牌暴击率,从而获得更大伤害收益

懒懒散散看板娘

给自己赋予目标集中状态(3回合)&攻击力提升60*(3回合)

给自己赋予目标集中状态(3回合)&攻击力提升80*(3回合)[*大解放]]

评价:多数人以为这是个坦克的礼装,可是你错了这个礼装B阶等高爆发的从者也可以装备,黑狗携带看板娘不仅能进一步提升前期的爆发能力,并且也可以依靠自身生存技能以及控制过图速度来度过嘲讽期。

日常xjbd……自从开始刷绊,日常*开心莫过于带满破午餐黑贞,进图xjb一阵平推,顶着无克制随便十几万伤害

我认真的

实际上黑贞真正能讨论配置的我觉得只有暴击一波流的组法,而这种组法我觉得……实际上不太适用于日常本

总之暴击一波的话,孔明安徒生黑贞(或者双孔明黑贞,礼装换人),4060月汤演唱会老骑士,进图**回合宝具叠debuff,第二回合黑贞宝具三红EX一刀过

优点是黑贞单回合伤害**,真的**,这个队伍我当时600w推茨木一回合打了将近五百万,那时候我安徒生一技能还没满

但是缺点也很明显,这队伍万一下回合抽不到黑贞红卡基本可以重来,而且……前期输出真心忒低了,放宝具吧不好算NP,不放吧一坨C阶全程平砍妈妈我想翻白眼……

日常本的话有个比较常用又好用的配置,黑贞剑长江安徒生,挺好使的,礼装也随意,2030演唱会柰子**人民都行,就是可惜了剑长江红卡少了点……这队伍你用几次就会发现,太可惜了,为什么剑长江不是红卡宝具23333(在其他队伍并不是缺陷,甚至是优点,但是跟黑贞组队的话,很容易就……没有红chain我要死啦这样

没有剑长江可以配L龙娘,真的,不吹不黑

结论……我还是比较喜欢黑贞xjbd,随便组个2030孔明上去糊脸就行哪有这么麻烦

像我就很喜欢黑贞孔明小太阳,日常平砍过图毫无压力,打的**感也爽,还能期待一下暴击,但是这种结构微妙的配置一般是不作为什么队伍讨论的

现在各种队伍也是吹得凶,然而……我觉得讨论组队思路和配置还是要基于副本的,脱离实际情况谈问题都是耍流【哔

*近试了两把C狐白贞剑长江,启示十级稳得一笔,全队靠脸暴击,现在就等高难本给我实践出真知了

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