泰坦阵容搭配推荐部落 三泰坦永恩阵容怎么玩

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于泰坦阵容搭配推荐部落和三泰坦永恩阵容怎么玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享泰坦阵容搭配推荐部落以及三泰坦永恩阵容怎么玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《部落与弯刀手游》兵种强度排名不知如何解决,为此小编给大家收集整理《部落与弯刀手游》兵种强度排名解决办法,感兴趣的快来看看吧。

-1:主角:一个可挑天下

0:英雄:技能数量摆在这边,还有装备加成,再菜也是个英雄!

1.t5野马高阶督战官(战损低)

野马部落**兵种,仅主角作为野马王时有**途径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90*全系免伤),拥有百分比生命值的大范围奶技能,且是重甲,可获得完颜黑的冲锋技能。建议喜欢带兵玩家体验一下野马王。

2.t5射石炮*低

射程才是王道,几乎0战损,超高输出,擅长所有地形作战,可配合所有阵容,且是重甲,可获得冲锋技能,缺点是行军速度纠正-200,体积较大,大量使用会导致卡位建议3-4组(队伍机动*越强,数量越少,石头打过去要几秒时间,到了战打完了)。

3.t6冰龙较低

冰龙是控制能力*强的兵种,被动大范的冰霜,可大幅度压制敌军骑兵的突进和冲锋模式,且是重甲,同时两只冰龙的控制结合远超其他龙种的配合。

4.t6蛮牛破天战神较低

拥有强大的控制技能,被动就明确了它可以打出**的输出,走的慢,上战场时已经积累了一定的被动,且是重甲,可获得冲锋技能,相比龙种,每支队伍拥有两张卡片,而且奶妈跟上也相对容易。

5.t6火龙较低

作为火系龙种,火龙输出*高,且是重甲,但缺少控制技能,如果作为主c的话,伤害**,给对面突进的兵种和前排造成大量伤害,但受阵容限制大,技能为持续*固定范围的技能,适合单纯步兵作战,不适合与牛头车及骑兵等高机动*部队配合,阵容的搭配上不如冰龙有用。

6.t6黑龙较低

虽然拥有控制技能,且是重甲,团战中生存率较高,但伤害为物理,对士兵造成的伤害会被兵甲大幅度削减,故控制与伤害均不如冰龙。

7.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)较高

牛头车本身机动*不高,体型大容易卡位,但是大木的300*移速加持下较为灵活,强大的aoe控制/突进/破阵效果,伤害相当可观,而且便宜,但还是不建议5组以上一起用,容易造成卡位(如果没有封大木建议2/3组),一般我们选择使用控制能力较强的骑兵穿插使用,*大幅度提高作战效果。尽管如此,如果没有野马高阶督战官的配合,冲车的重伤率依旧居高不下高。

8.t6重甲凤凰一般

凤凰虽然大概率可以复活一次,但是没事爱突进,持久战阵亡率高,不过在心灵巫师的的重甲加持下可以一战,如果你队伍里配置了大量的牛车和骑兵,那么重甲凤凰的配合效果甚至比冰龙更好。

9.t6恶魔高

作为大漠货币单位,恶魔的输出*高,配合全知巫术更为**,本身带有控制,双主动技能,但是作为轻甲,战损较重,加之经济效益**(800铁玉不香吗)故排名靠后。

10.雄鹰鹊*师一般

大漠*强奶,2000码的攻击距离,但只有1500码的范围回血,大部分回血都是无效回血(给满血队友加血称无效回血,但也记录在战报里,ps:野马督战官基本上是有效回血),部分前排还是可以吃到奶的,作为常规途径*强奶总不能不给前10吧。轻甲,但是白蔷薇也全是是轻甲,正所谓垃圾堆里挑宝贝,一母狗前,凤姐不香吗。鹊医保后排能力较保前排更强,对于高机动部队回血效果不理想(野马督战官yyds)。

11.t6野马先锋骑士般

ps:骑兵和冲车等机动部队越多,先锋骑士作用越强。骑兵和冲车没有的话,就是个送头侠,不如个蛮牛冲车

火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是重骑兵甲,否则排名不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不容易全军覆没。千骑325*附带双倍冲锋效果加成(**700*伤害加成,**接近23倍物理攻击,暴击可以从0码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的东西基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥作用,对阵容的要求**,故排名开后。

12.t6*镖高

输出**,在机动*强的阵容中也能起到巨大的作用,但*镖太脆容易阵亡,不同的阵容都有比她更好的选择,且占t6坑。

13.冰火巫师低

版本输出的中坚力量,缺点就是贵,但比t5龙便宜太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是非常安全了。缺点是跑起来较慢,难以跟上机动*部队。(潜能瓶,西河之舞可以解决这一问题。)

13.火魔恐惧骑兵高

拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势**,缺点是重骑兵甲,属于野马先锋骑士的**版,被撞过的都知道痛。获取途径较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,与其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。

14.野马风暴骑兵高

骑兵中*肉的之一,拥有控制,且是重甲,可获得冲锋技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200*速度的牛车身后,骑坦协同!天下**!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是输出下,还能打出大量的伤害和控制,在多兵种作战中*推荐的一员,但输出不高不建议超过5队。

15.树人长老高

游戏中*肉的t5,本身就减免了90*远程伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,推荐用树人当主要前排,在骑兵和蛮牛冲车顶完**波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的**。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要*)

16.t5冰龙一般

虽然是中甲,但是好歹控场能力强,但本身不是重甲,但生存能力较低下。

17.t5火龙一般

伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。

18.t6雄鹰雕弩手低

自带3000码aoe技能,可惜的是是ai操作,本身射程是4500码,所以ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(*脑残的设计),目标你tm都打不到,能打到的就是第四个技能,在优势*中,不管打哪个技能都基本只会达到一个人,伤害远低于巫师,不过打逆风*伤害*高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就知道了。这游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。

19.t6雪岭狂**王高

t6炮灰,一个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还那么慢。

20.蛮牛铁甲军士低

*肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个冲锋技能,体积小,可以穿插再树人中间,和冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,搭配使用,轮流当前排。

部落,就是工会,50人上限,加入部落后,游戏左上角会多出一艘部落的飞船,每10S会自动开一炮帮你打怪

不要小看这一炮,前期还不明显,到中期,大概就是攻略里提到的130关左右,你会发现部落大船几乎可以成为你的主力输出了

部落大船的伤害受两方面影响:

1、你当前英雄的DPS,DPS越高,大船单发伤害越高,而且这个伤害是动态的,开咆哮(技能5)后,英雄DPS提高,大船单发伤害也暴增,但是大船发射频率不受咆哮影响;

2、部落任务数量,就是杀次部落boss的次数,我在的部落目前是7,伤害提高95*,这也是部落信息一般都会写明不打boss会被踢的原因。

NGA的几个部落,我昨天看了下,*早的那个今天应该是10部落任务,其他几个都和我所在的部落差不多

打boss的时候,控制好时机,船*多可以打3炮

有没有这艘船,推图会差很多,假定你没船,单靠开咆哮推到一个*限层数X,如果有船,这个X再加个几十层都是有可能的,具体数字没算,和部落任务数量有关。

1、援兵六个胖子。主要调整:四个天使,主要增加天女的续航能力。

2、减少法师数量,法师主要在于用的精,没必要带这么多,带上**人,控制天女转天胖的节奏。两个狂暴,主要增加前戏的摧毁力。

3、三套打法:天转胖猪,这是主要打法,基本上能对付80*冠军泰坦杯的九本;天女胖猪流,天女分一路,胖法男王一路,猪冲内核,主要对付回字阵,和一些比较大的引导阵;天胖猪,传统的天胖猪,前戏天胖和下双王,然后点猪收尾。

4、前两套打法主要的*限*在于需要女王,推荐15级以上,男王带不带随意。第三套打法有男王即可。

5、关于一些细节:女王在杀援兵之前,尽量不放大招,能狂暴则狂暴。下个胖子确认落点再跟进下胖子堆。

关于泰坦阵容搭配推荐部落的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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