永劫**阵容搭配推荐 永劫无间三人组队搭配

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于永劫**阵容搭配推荐和永劫无间三人组队搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享永劫**阵容搭配推荐以及永劫无间三人组队搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

永劫无间角色阵容搭配是游戏中提升队伍实力的关键,各角色都有什么定位?如何进行阵容搭配?下面给大家分享一个永劫无间高胜率角色搭配阵容

我使用的迦南,特木尔沙男,胡桃奶妈,这样一套阵容的思路在于,迦南的隐身几乎可以应对所有情况且本身生存能力很强,不太需要队友的过分关照。而沙男大招有着很强的站场能力,无论是开先手或是队友倒牌拉人还是决赛圈的大混战,这样一个大招都是究*有用的。而至于胡桃嘛,这一测的奶妈强度有多夸张,就不用我多说了吧,牵线回血,大招回血,而且自带位移也方便**,这个是必带的。

这里也顺便教一下阵容的组成思路吧。这正常的组排里,集火能力是很重要的,反之自己这边也会被集火,所以拥有保命能力是很重要的。所以在英雄的选择上,优先选择被打时可以有保命技能的,这里迦南可以说是*优选了。然后就是控制,在所有对战类游戏中,控制的重要*不言而喻,无论对手多强只要被控到就代表失去了操作的机会,所以像沙男、宁红夜这样的英雄就非常值得出现在组排阵容里。然后就是辅助,这里的辅助可以有很多定义,比如帮队友回血或者是给队友提供有利于战斗增益的都可以算作是辅助,且除去帮助队友,自身也一定要有自保的能力。所以迦南和胡桃都算是很不错的选择,胡桃的所有技能都是辅助*的,而迦南的隐身则可以给到队友很大帮助,无论是拉扯还是偷袭都很不错。

*后除去以上,还有一个非常非常重要,可以说是永劫无间必备的位置——站场英雄,也可以理解成前排坦克,目前只有两个,就是和尚和沙男。站场英雄有很多作用,开团,吸引仇恨,队友倒牌之后站场拉人,决赛圈提供生存场地给队友等等。一个队伍里可以没有辅助,可以没有控制,但是一定不能没有站场,没有站场就代表没有丝毫容错,任何一个微小的失误都会导致战败。而和尚因为需要抓人,有非常大的不稳定*且在几个版本的削弱后,这个版本的和尚并不算很强。而沙男无论是小技能F还是大招,都是一个稳定控制的收益,且在面对多个队伍的时候,沙男的大招相比变大容易被集火的和尚,安全*更高且更稳定。所以在这样的思路之下,我们构成了沙男、迦南、胡桃的阵容。

永劫无间中阵容是非常重要的元素,本次就为大家带来了永劫无间阵容搭配攻略,也是*强阵容选择指南,非常全面的内容,想了解阵容搭配的朋友可以参考,希望能帮到大家。

阵容搭配攻略

相信有不少朋友在这几天的游玩中,被游戏的丰富内容搞的有些不知道该怎么玩了吧,在这里我也是借鉴小银直播游戏时的一些搭配思路,希望能够带给大家一些启发。

目前七个角色,其中六个可供测试玩家选择,还有一个在公测时会当做预约福利赠送。主要专讲特木耳及其武器阵容搭配思路等信息,同时也希望能帮到大家,提供一些启发。

特木耳是一个多功能的角色,出色的技能使他无论是在近战还是远战方面都占据了相当的优势,关于远程武器武器方面,我推荐使用长弓,,长弓是一个非常不错的武器,拥有着不俗的伤害还有超高的射程及精准率,我们在远处射击时再搭配特木耳的f技能,三个元素精灵可是能抵挡整整三次远程伤害,我们能伤到对面的敌人,可是对面的敌人却是对我们束手无策,不过想要*练的使用长弓还是要进行相当的练习,不过主要*练的掌控了这件武器,想必对实力的提升**是不小的助力。

近战方面推荐使用太刀,特木耳在召唤三个元素精灵的同时还可以按g技能将三个元素精灵汇聚起来形成一个小龙卷风向敌人轰去并使敌人起飞造成控制效果,还有v技能可以造出一个狂风领域使进去其中的敌人减速,只要命中让我们在近身战斗中占据优势,而太刀具有蓄力短且攻击范围大等特点,非常适合搭配特木耳进行使用。

关于特木耳的阵容搭配方面我推荐使用胡桃、天海来进行搭配,胡桃**的**能力在千变万化的战场中往往能有奇效,在困*中起到化腐朽为神奇的效用。季沧海更多时候还是用于单排,他的的f技能可以让自己进入格挡状态,可以抵挡住所有近战武器的攻击,并且可以在格挡成功后按鼠标左键反击敌人,而大招则是快速冲向敌人造成伤害(当然你用来逃命也是不错),简单来说就是又能苟命又有伤害。

季沧海和特木耳是团队的输出核心,在后期狭窄的环境,铁木耳的v技能是开启战*的关键,风牢是一个强大的体控制技能且几乎是顺发,在风牢的持续时间内,特木耳和季沧海就可以快速收割敌人,胡桃则在一旁一边射箭一边观察战*,提高容错率。

永劫无间角色配队和技能选择是提升队伍整体实力的关键,如何搭配阵容可以快速上分?下面给大家分享一个永劫无间角色搭配与技能选择攻略

永劫无间角色搭配与技能选择攻略

胡桃+迦南+天海

胡桃=奶妈,天海=和尚,季沧海=火男,特木尔=沙男,宁红夜=瞎姐,迦南=宝贝

先说技能选择(不知道技能效果是啥样的去小黑盒百科看视频)

奶妈:F3+V3

F技能第三个选项不用多说,**能恢复护甲的一个选项,相比远程拉人(V2)和瞬回血条(V1右键)实用*更高(没甲了回血还有个球用),同时牵人的实践也很长,就很棒!

V技能第三个选项,体瞬回血和甲,前两个选项都是一个阵,而且是持续回血或回甲;两个弊端,选择F3之后回血缺少爆发,所以需要这个技能补充;相比V1/V2,V3对队友的要求几乎为0,只要不是死了都能被回血,相比需要站在圈里好用太多(队友打起来都恨不得飞到天上去)

以前玩过奶妈需要注意一下,链子距离短了,但是估计你们也感觉不出来-.-

另外我得到消息说,内测*后一天奶妈有调整,第三个*圈外不回血了,消息不准确麻烦告诉我一下,我掐死我家和尚;

和尚:F1+V3

F1是三个选项里**一个可以在被攻击的时候使用的,这就很关键,可以避免被连死;F2是震落武器,比较具有进攻*,但是!和尚在团队里的定位是T,要顶住不能倒!也是奶妈首要恢复的对象;F3是流星蝴蝶剑里的“炸气”,把人崩飞,同样不能再受击的时候使用,保命效果就弱了点(但是决赛圈有奇效,不怕死的可以去试试,和剑气一个道理)

说下V技能三个效果,1就是正常变,抓人没特*,持续40秒;2是能抓队友并且队友回血回甲,持续35秒(砸碎胡桃的饭碗)3是抓人扔出去后回血,持续30秒,V3主要原因就是回血,和尚变大佛之后是奶妈是链不上的,变之前链上大佛也是不回血的,所以需要V3的续航;

再说下大佛的使用技巧——来自队伍里和尚的科普,感谢大哥扫盲

**个是大佛互殴,左右键会掉血,但是比较少,用F“贼J痛”,原话!

第二个是裆下的敌人可以用右键,命中率会高一些;

第三个是大佛的右键可以穿过一些薄墙,如果敌人在墙厚可以抓出来(疑似BUG)

双抓伤害高这个事,不用多说吧,但是也要看挣脱的情况,不要贪伤害;另外和尚决赛圈得时候可以考虑抓人进*扔出去,你血比他多,比他能活!他被禁飞索,很难进来;双抓就别这么干了,打击动作不一样;

迦南:F2+V3

本命英雄(虽然玩的依旧垃圾)用人话描述一下技能,F1蓄力飞的远,F2不能蓄力能放两次,F3能蓄力还能回去(诡术妖南)个人建议F2或F3多一次位移的机会为什么不呢?相比F3回去,F2的再来一次相对更安全,但是操作空间比F2要低,尤其是三排,你回去之后可能暴毙的更快;

F2的用法主要是调整站位和躲避技能,在没有办法闪避的情况下;**也可以FQFQ快速位移;

F3的用法主要是拉扯,残血F拉开距离,飞索走掉,继续追你就G回去,3打2打对面(一般都是你跑了队友没了)

V技能三个效果,1是单体隐身20秒,2是单体隐身15秒,加壁击(挂墙上或者柱子上的攻击)伤害,3是体隐身12秒;2技能我们首先排除好吧,开大的原因主要都是打不过要**了,一个壁击加成也不能让你秒了他,所以我们的选择变成了1或3;这里要提一下瞎姐,瞎姐的V1被迦南的V3隐克制,开了之后控制瞎姐5秒;另外奶妈有时候也需要你大招支援一下,所以要V3;

这套阵容就是有奶有T有C的常规阵容,但是后来我迦南换沙男了,原因是迦南缺少控制,对团队的帮助并不是很大,不如打控制对团队收益高;

沙男:F1+V3

F技能是召唤三个风精灵,每个抵挡一次非**类远程攻击(字面意思解释了,装酷),所以不一定非要用F打控制,开F拉队友也是个不错的选择;F2是G键自动追踪,CD比F1长,F3是弹射,还不知道该咋用(理直气壮,不知道!);刚玩就F2,技能命中率有保障就F1,简单粗暴;

V技能就是沙暴,特别说明一下,沙男的沙暴所有队友都不受影响,敌人的沙男也不受影响,就很有意思了;但是队友和尚变大佛的话,大佛的左右键会被影响,飞不出去;V2是加精力恢复,V3是自己蹭到沙暴边缘给三个风精灵,可以射出去的那种,可以打两次控制,所以选V3(选字多的)

再说一个沙男的好CP瞎姐,瞎姐的V配合沙男的V形成组合技“画地为牢”,效果拔,缺点就是团队不硬;关于瞎姐我没有太多实战经验,简单说下我对技能的看法;

F1可以打断蓝霸体并击飞,关键点在于击飞后的连招和打断技能的时机,两者我都没有,所以我不用,F2沉默,用好有奇效,把和尚大招憋回去,奶妈大招憋回去之类的(但是我没出现过奇效),F3重伤,感觉对于这个奶妈版本,我觉得也会有奇效,但是同样没打出来,因为玩的次数太少,有专精的评论区留言吧;

V1释放5秒,期间不能**,眩晕5秒,但是需要对方不隐身,迦南V3天克!虚影步估计也有用(没试过)V2释放5秒,眩晕2秒,释放期间敌人沉默,迦南吃技能没法开V了,瞎姐不能**;V3释放5秒,不眩晕,敌人沉默,瞎姐能**;大招技巧没有太多,核心点就是开大盯着奶妈跑,晕住就带走!小地形有奇效(真有,我被打出过奇效),例如右下角沙漠的峡谷里,天人城的北门里,落日寺的大殿里都被打出过奇效;

六个人物说了5个,就差火男没说了,一起讲完,我玩过一段时间火男,因为被火男帅到了(连发火球术)但是火男的弊端是对于团队没有增益,其他几个英雄对于团队或有控制,或有buff,唯*火男,啥也没有(和尚能抗也得算增益);而且F1/F2的火男和F3的火男我感觉都不是一个英雄,打法完全不同,不同之处去看视频季沧海

V技能让火男成为风一样的男人,跑的飞快,V2可以连发F技能(就是这个技能配合F3火球术把我秒了)V3砍人恢复怒气,让大招更持久;

关于技能选择还是要看个人倾向,我个人建议火男可以尝试带火球走输出(玩火男不就是为了帅嘛)队友可以尝试通过控制技能为火男创造1v1的环境,使其迅速带走一个(连发火球术伤害是真的高!),后续进行3打2,扩大优势;

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