大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下般雪灯阵容怎么搭配的问题,以及和百闻牌第二赛季双雪阵容的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里*强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。
一、鸟到底该带什么御魂,属*怎么搭配?
鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。
只有一个选择,日女,套装属*加30*防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类****的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在*强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?
这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属*都是有用的,各种*限丝血不死,不就是歪的那点生命么?
二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?
我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段攻里有着*强的单点爆发,单点输出里有**的多段攻好像是废话~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减**优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是体推条效果并不好,**的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个**位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当**,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。
三、阵容该怎么配,御魂怎么配?
我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。
好了,阵容出来了,*后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要*限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅!依然会被双拉双推吊打
四、出手顺序该怎么安排?
这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和**。
五、对各种阵容该怎么打?
现在**斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定*不是太高,但是并不代表不是**阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和**棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的不是说先手必胜,**棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速**足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。
细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。
1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?
只要别强行卖萌,胜率100*,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60*吧,很难,真的很难。
2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出**,3**基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下**棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。
3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。
4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90*秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须**回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90*
5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100*,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。
6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。
只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。
7、*后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。
小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出**,所以需要快点打。另外小小黑*强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。
阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。
荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助要么加快你的一速。
蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。
六、实战的几个细节
1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别*脸,要稳!
2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。
*后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!
阴阳师后手雨雪灯阵容里辉夜姬御魂怎么搭配,我的阵容是:
1速217反魂香雨女,替补1速214地藏雨女御魂全堆生存(防双拉兵佣,神乐疾风妖刀或荒川秒雨女);
2速217兔子;
3速214破势灯2件套防御4号生命(有条件*好轮入,比破势强了不止一个档次);
4速213木魅打火机;
尾速212魍魉雪女。
说几点,首先灯一定要比雪女快,必须比雪女快,否则你会被清明的盾**;
其次,如果你只有一个雨女那么雨女速度一定要大于215,且拉条在雨女后面,否则你会被睡杀**;
再次,我要再强调一遍,灯*好轮入,有条件必须轮入,并且要多带生存,输出的标准是暴击能破清明盾即可;
*后,我觉得这套阵容的特点就是全队跑起来,必须快,什么暴伤暴击抵抗乱七八糟的属*优先级全在速度后面。
还有,我的雪女是6号攻击雪,但是先手队一般都首先把目标标准我的灯,然后我的700防2w血的灯你懂的
对了我还有一只挡刀桃花,打没控制的一波拍出来
咸鱼王荒川之主阵容
御魂搭配
式神星级要求:输出6星,其余5星。(如果是新区大家练度不高,星级可以下降,但是由于命中是硬*条件,所以往往满级前无法达到基本命中要求)
御魂配置
**配置:6星速度*3、6星命中*1、高速蚌精套*1(即蚌精雨女>183速、食梦貘大于183速&命中超过100&满技能,满足这个条件就可以玩了)
推荐配置:6星速度*6、6星命中*2、高速蚌精套*1、各种高星套装等
以上只是**要求。同时为了满足良好的使用体验,在下一节会详细介绍各个式神的御魂选择及要求。粗略可见要求还是蛮高的,如果没有特意培养,可能要满级一段时间以后才能达到。
阵容搭配
常规阵容(速度排序,后续图片顺序即配速顺序,不再重复说明):
常用阵容只有雨女/天邪鬼赤的区别。这两个阵容面对70*以上的情况。
备选式神:
桃花妖应对双拉双输出队伍,替换天邪鬼赤。
妖琴师应对双拉+控队伍,替换另外的妖琴师。后面细说。
可见整个队伍总共8个式神。所需式神池并不是非常深。下面依次介绍各个式神的御魂情况。(里面会放上我的式神属*,仅供参考,全部折叠、可按需打开)
妖琴师:速度越快越好,如果招财套装速度差不多的话可以用招财。速度和套装不强求。以下是我的妖琴属*供参考,244速。这个速度在我们服兰之雅2以上分段98*的情况拿不到一速。其实我的打法对一速要求不高因为我根本拿不到一速。另外廉鼬灵活*不如妖琴师,我没用过,可以参考其他人的睡杀攻略。
食梦貘:由于命中率和等级挂钩所以需要满技能,**要求100命中,不然打起来会很难受,至少183速,不然面对单拉+控会完全没法打(这里要配合雨女)。一般2+2+2是比较好的,没有的话2+2+1+1这种也行。不强求,看情况来。3技能必须满。这个式神是这个打法的核心所以要多下一点功夫。我现在的食梦貘命中120,其实不是很高,但基本够用了。55四号位+30套装=85,剩下副属*凑15就及格。努努力不算难。主要是速度,要有6号位,*好双速。
雨女:183速以上蚌精,强化的时候蚌精套装无脑找速度。蚌精主要用来对抗雪女。现在一般雪女队输出都比较慢,而且雪女没6也没带攻击御魂根本打不掉蚌精盾,所以雨女能有效克制。4号位可以抵抗也可以生存向。抵抗在面对般若有一丝抵抗之力,生存向可以防秒。因为低保分段般若不是很多,所以建议生存向。6星后抵抗好一些。下面是我的属*图。
天邪鬼赤:4号位命中,速度尽量快。由于初始速度腿太短。只能尽力了。套装建议返魂香。命中随缘,不必强求。椒图队碰到睡杀多数会带控制反打,所以天邪鬼赤一般会控对方的控制。
座敷童子:速度尽量快,套装可以随意,我选择的是木魅,其实地藏什么的也行。并不严格要求。打起来以后略微缺火,所以速度尽量快提升技能频率吧。
荒川:输出核心。理论上可以换成任意单体控制。但是现在荒川加强可以拉人出链子,所以面对椒图队可以选择“拍**控对方控制、无视椒图、荒川拉人出来秒”的策略,很有效。所以这里*好是荒川。其余也可,但非常不建议。同时荒川尽量保持普攻破晴明盾,具体后面说。我这里荒川7000攻、86暴击、275爆伤。勉强破盾吧。用起来刚到及格线的样子。但有buff能秒对面输出就足够了。
桃花妖:生存向,不用带速度,活下来就是一切,只有在面对双拉+双输出时候用。我选择剃魂,把小僧的拿过来了……没啥好说的。
妖琴师二号:其实用的不多,一天能用2次吧,完全是针对“双拉+控+输出”的打法。速度卡在雨女和食梦貘之间。其他无要求。我选择的是招财。效果还算不错,用了能打,不用完全没法打。
各个式神属*要求小总结:
妖琴师:尽量高速、尽量招财套
雨女:速度>183
食梦貘:速度>183+命中>100+满技能
天邪鬼赤:速度和命中尽量高
座敷童子:速度尽量高
桃花妖:生存向
暗黑妖琴师:速度在雨女和食梦貘之间
应对阵容
单拉系列
单拉+控或者单拉+般若+控
面对般若就拼抵抗和木魅吧。般若队一般缺火。只能挨打
双拉系列
双拉+双输出
选择
一波打死2个能拼一拼坚持一下,一波打死3个就退吧。不过一般情况下还是有机会的,妖琴师拉荒川破盾然后睡、妖琴师拉桃花复活然后开盾等等等……具体看情况。现在双拉双输出一波真是少……双拉一波由于后续会断火后劲不足,只要一波没打死2个就有反手可能。
双拉+输出+控
这个阵容先手很厉害,双拉+控+输出+开盾。面对他们可以使用我的暗黑妖琴师了,阵容选择
打法:放弃先手(如果对自己速度有自信可以选择对拼先手,速度慢的输),首先观看对手表演。如果对方灭+秒输出,就睡住耗死我一般嫌麻烦都退了。如果开盾(大部分情况)就雨女哭、妖琴拉荒川普攻破盾、睡,正好7火。随后就反打了。荒川普攻破盾属*要求我放到*后说。
后手队
后手队不带控制的都被*的不想玩了,姑且假设对面都是兵勇-椒图-雨女的情况。由于后手队阵容十分多变,往往不能一概而论,我下面介绍的是一个简单通用的思路。
1、面对吸血姬时
选择荒川慢慢打,别压血线。红**嘲讽对面控制,找机会把对方拉出来然后秒掉。全程吸血姬不怎么掉血没压力。
2、面对酒吞童子时
这里有两种选择,一种是选择天邪鬼赤。跟上面打法一样,但是缺点是如果几个回合后没有秒掉对方,高豆酒吞会一波喷死咱的输出。所以这里可以选择雨女替换天邪鬼赤版本,不停哭,让对面没法叠豆。对面没输出,但是咱可以把对方拉出来秒,所以咱占优,但缺点是不带天邪鬼赤容易被对面控。具体随机应变吧。胜率55开。
另外友情提示,如果选择天邪鬼赤打法,可以食梦貘普攻酒吞童子,有概率驱散所有豆。
带雨女的非后手队控制以及其他队伍
对于带雨女的非后手控制队,这里主要指不带椒图的雨女控制队。这里就看配速了,带雨女驱散或者带红**强控,一般2回合内分胜负。内战还是很少的,也很快,主要看配速,打法没啥太多技巧。
另外一些我没提到的队伍出现的概率都比较少,就没一一列举,比如双雨女,在低保分段根本没见过。有很多阵容主要看御魂强度如何,比如般雪灯这类。
可提升空间
在有御魂提升可能的时候可以首先提升命中和速度。随后雨女6堆抵抗。
如果有辉夜姬可以尝试,我没有不知道效果如何,但从感觉上应该能有效提升阵容强度,大大提升后手能力。
根据后面大佬回复提醒,天邪鬼赤和食梦馍的命中还可以多提升些,座敷童子的速度也可以提升来提高稳定*。
般雪灯阵容怎么搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于百闻牌第二赛季双雪阵容、般雪灯阵容怎么搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。
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