大家好,复仇巅峰阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括涅槃重生第5阵容搭配图**也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于复仇巅峰阵容搭配和涅槃重生第5阵容搭配图**的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
剑与远征国际服
v1.77.01
类型:角色扮演
大小:89MB
评分:5.0
平台:
标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机
剑与远征新版巅峰赛**阵容推荐。新版本的巅峰赛**活动,相信大家已经有过接触了,在此次活动中玩家想要正确的通关就需要进行合理的搭配,那么如何搭配才能组合出*好的阵容呢?下面小编就为大家进行详细的分析。
剑与远征新版巅峰赛**三大阵容推荐
首先从阵容说起,快速启动能力,续航(坦度)能力,控制能力,输出能力,对位针对能力是我总结的阵容的*重要的五大要素,
一般来说一个阵容能拥有五项中的三项就是不错的阵容,能有四项就已经可以作为巅峰赛中的**队伍,而五项兼具的队伍便是我所会提到的无敌队。
**队无敌队:凤凰时针天罚奈拉骨弓(复仇者联盟)
当初**次看到这个队伍的时候我以为他只是个笑话,知道被这个队伍吊打之后我才发掘开发出这个阵容的玩家是多么的具有想象力和对于阵容的理解能力。
对位针对能力:5/5
这套阵容拥有者天罚和奈拉,整个剑与远征*为无解的两大对位针对英雄,无论是双子,骨弓还是棺材,针对起来都如同砍瓜切菜。
这套阵容能让敌人的后排基本没有能发挥作用的可能
快速启动能力:4/5
不同于以往的其他阵容依赖于大招的输出,这个队伍的爆发在开*就已经启动,强有力的天罚切入,
稳定的奈拉破坏阵型配合骨弓的恶灵buff,在战斗刚刚开始不久就有着减员对方的能力。
控制能力:4.5/5
这套阵容的控制能力主要体现在对于敌人的限制,奈拉的稳定单体控制先废对面一个英雄,
天罚的对位针对能够打断对位的开场技能并且有机会造成强制位移,永恒时针的开*禁2个英雄的能量和专属30的迟缓光环,
和骨弓恶灵的强控,打断以及减**。
输出能力:5/5
这个阵容中除了永恒时针稍显逊色,其他的每个人都是能*当一面的输出能手,专属40的白5天罚更是整个阵容的输出核心。
续航能力:3.5/5
永恒时针专属30能够让他拥有稳定的免控和百分比回血,天罚专属40的高达15的吸血等级让天罚拥有稳定的持续作战能力,
奈拉的大招造成伤害并且吸血以及凤凰的无限复活和受伤为队友回血。整个队伍有着*其不错的回血能力,
并且3敏2力的阵容组合有着**的闪避or物理免伤,对于物理伤害有着不错的抗*/。
总结:总分22/25
这个阵容用一个凤凰起了4个单打*斗的妇联成员,让整个团队发挥出了1+410的**效果,位列无敌阵容排名**。
特点:针对能力*其强大,输出**,控制**但是续航相对其他无敌队稍显不足,骨弓容易被减员。
第二队无敌队:凤凰恐魔商人双子棺材
这套阵容其实是我*喜欢的一队,每个英雄各司其职,一环扣一环,非常符合我的阵容美学。
对位针对能力:2/5
这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位只有恐魔的对角拉人。
快速启动能力:5/5
拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)
控制能力:5/5
商人双子恐魔的快速回能配合上棺材的偷能量以及加攻速,基本上能够形成无缝的恐魔禁魔控制链,
同时棺材作为全游戏数一数二的稳定控制,我觉得给满分的控制不足为过。
输出能力 5/5
这套阵容的输出能力主要体现在凤凰的强大输出以及两大驱散免控之上。
凤凰配合双子的**输出谁用谁知道,双子大招的免控和棺材专属技能的大招驱散+免控让这个队伍有着反手的能力以及*其稳定的输出环境,基本不可能被控。
续航能力:4.5/5
凤凰在双子的加速和商人杂货摊的加持下能够快速的复活开大为团队**,稳定的控制免疫和驱散也让队伍很难被一直控到死。
总分:21.5/25
总结:这是一队非常全面的队伍,如果不是和**队都得使用凤凰,我恨不得两个都上,
这一队没有什么天敌,但是缺乏对于后排的侵略*,如果棺材被无敌一队所针对也会败下阵来。
第三队无敌队:光盾猴子双子商人恐魔(肉核冲脸)
这套阵容也是一开始出来的时候我以为是铁憨憨,但是被专属40拉满的这套阵容暴打过之后我才明白原来是我氪金没有到位。
对位针对能力:2/5
这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位就是恐魔的对角拉人,但是在相对牺牲了对位针对能力的情况下换来的是其他四项的**高分.
快速启动能力:5/5
同无敌队2,拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)
控制能力:4.5/5
在永动机组合的帮助下,整个阵容能够不断地开大,配合恐魔的全体禁大招,非常容易的就能让对方永远被禁大招直至战斗结束。
输出能力 4.5/5
这套阵容的输出核心在于恐魔的致命波动和有着双子加速buff的猴子分身,
因为猴子的所有分身也能被双子的大招buff,一旦场上有着4-5个猴子分身那么,猴子的输出将会非常的**。
续航能力:5/5
这一套阵容的整体坦度非常**,三力量两智力,商人更是法师中的辅助坦。
同时光盾的大招也是能加到所有的猴子分身,在光盾双子的buff和恐魔的控制下,猴子的分身的坦度和回复都是**的,敌人只能等着一点一点被蚕食。
总分 21/25
总结:这套阵容*大的特点就是稳,特别是专属(40),星级和生命之树压制的情况下,
常上所有人都肉的令人发指,如果不能开*让阵容减员,那么敌人只能等着一点一点被蚕食。
写在*后
排名的先后并不代表着他们互相对阵排名高的能够稳赢,如果对阵双方之中只有一方有无敌队或者一方的无敌队更多,那么这一方是更值得**的。
另一方面,如果两边阵容相似,那么就非常看布阵的对位以及专属40的数量(但是这些作为普通玩家很难有机会观察到)。
剑与远征中pvp对战中100*胜率是几乎不可能的,任何的一次偶然的闪避,或者暴击都有可能改变战*,*后,小*怡情,
不知道以上为大家带来的三种组合符不符合大家的胃口呢?希望大家能够在这次的巅峰赛竞赛活动当中马到成功。并且能在这次的活动中玩得开心。
阵容推荐1)女王:守护者2物防,钢铁之心1物防1生命(留个1魔防可以换)女王就是吸收敌人的输出,被动的光环和个人减伤害的也保持生存2)C罗:毁灭者1血1穿透,钢铁之心1物攻1生命。C罗活得久就代表飞的次数多。*近发现1穿透1物攻比2物攻输出大3)狼人:勇者之心1血1物攻,钢铁之心1生命1物攻。专门打敌人C罗和后排。改版后的狼人分身转打敌奶而且伤害非常大4)妮儿:毁灭者2物攻,守护者2血。3星妮儿代替了5星卡伊。无属*3位输出一下2万7。而且必打打一个后排5)龙女:守护者2血,没配套的2个魔攻。奶妈改版后受魔攻影响,回血强了很多。**链保狼人,保C罗和妮儿是必须的,特别当敌人C罗到你后排时
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容运营思路
好有朋友问了那没有碰出复仇怎么办?...
混呗,除了光耀主母不耐烦之外,狂棍野猪人亚煞*的勇士**者管理者埃克索图斯都是自带成长的(佩吉也可能算)战力也不错。狮子机械蛋这种也是强力打工仔,只有喷火龙龙人执行者发现鱼多头蛇几张牌完全没有用(阿古斯**侍僧也没啥用)不要因为有可能碰到不好的牌就不碰4(例如有猪或者有龙很多人都不喜欢碰4了,我的观点是只要4本我们想要的牌不少,那**碰一定是碰4的。)那你碰5碰3幻神又怎么办?5本怪几乎还没有打工能力,你要等死吗?
复仇基本属于这个环境下的*强势*主流玩法,几个关键字:“一本流”,“碰4”,“战力评估”
复仇阵容非常看重战力评估能力,也就是检验你玩男巴的水平。
你需要时刻要问自己会不会太猛了,大哥是前面踢一脚还是躲后面?遇到很弱的尸体要不要把坦克放1号位?要不要上本再混一轮牌还是这回合就质变?每回合有很多考量左右你的抉择
我有一个习惯,本回合操作之前花20秒研究一下左边8个人*近两轮的战绩,通过谁赢了谁,谁又输了谁给8个人战力做一个排序。对手的战力大概心里有个底儿,就知道是否改拉满该拉多满该放多少水。milk阵容*好的就是双方都有胜率,我方优势。我方胜率0不管milk怎样肯定会掉大血,对方胜率0又可能没咋复仇出来,*好打个难解难分就赢1到2个光耀主母的,突出一个运筹帷幄。
复仇三大核之外的几个复仇
1.鸟类的伙伴。人称3本熊妈,但凡有个鹦鹉耗子,配个22复生墙满血上6本。即使在版本末也是日常被低估的**势保血神卡。
缺点是不好变阵,一定要留频率和墙,如果玩不*练容易变阵回合掉大血。如果不变阵,**阵容结*懂得都懂。
2.幼苗催生园。俗称拔草,无论是纯复仇阵容buff光耀/主母/不耐烦,还是频率阵容单纯去buff偏折/爆裂飓风/青铜守卫都很好用。拔一次**+4+2,巅峰滑油也就是这个水平了。
但是一定注意要有嘲讽,只要有一个2/2复生几乎就必能复仇一次。但如果没有嘲讽这个东西很容易光速去世,且本身1/4几乎0**能力,被狙到很容易把人心态整崩溃。
3.苍鳞鳄鱼。**阵容中非常强的即战力,5本**核心,但是一般来说不如熊妈。
在我的观念里,熊妈是下场刷一次身材(**提升)+*内亡语**死掉刷一次身材(非**)。鳄鱼只有*内频率死掉刷身材(非**)。
并且三连**熊妈可以刷三次身材,而鳄鱼啥提升都没有。更别说双熊妈或金熊妈的超神提升了。我见过很多人喜欢选鳄鱼胜过熊妈,我完全不理解。
4.军情鳍处鱼人。无论纯鱼阵容,还是混搭阵容,还是后期**都是神卡。
能刷血量的菌菇4碰5*想要的卡有的时候可能不是铜须而是这货。
混搭阵容作为一条剧*鱼,还能给融合怪涂涂*。把纯净的融合怪架上嘲讽挂上复生,配合军鳍鱼俨然一只复生蜘蛛。
5.托尼老师。如果能镀金则非常强势。复仇5变到复仇4太质变了,随便**个2/2复生或者939墙镀金霍格。纯海盗阵容有个2/1海盗也是大概率镀金。
tony老师的增强和15血保护机制的增加,我认为电表倒转从*难成型的并不能上分的阵容一跃变成完全爽感十足并且有利上分的阵容。
如果设备或者手速根不上的老年人也不要怕,托尼老师配合舰长也是非常强势的,碰6碰了舰长找个tony镀金一下,无论是跳操,纯海盗还是海盗混搭圣盾阵容也都即战力突破天际。
复仇阵容嘲讽的选择
嘲讽是非常重要的,没嘲讽会被莫名其妙风怒元素双杀主母,哭都哭不出来。
于是我们来简单点评一下嘲讽随从说好不讲随从了怎么你又来了
克苏恩的侍僧,明星嘲讽,前中期*强嘲讽,没有之一。
三大优点:1.在1本就可以获得,*容易上手,容易凑对,容易三连。2.战力无敌(凑对子不担心掉战力,3费**任何单卡,对上绝大多数2本卡完全不虚甚至还能赢)3.双频率双嘲讽,在你没有嘲讽的时候甚至可以用到5本用到10费甚至更久。(不仅是双频率=milk两次,还是双嘲讽,在保护*上完爆小鬼囚徒这种双频率单嘲讽的随从。)
下水道老鼠:前期为了凑频率比较适合抓的2本随从,但*好还要有其他嘲讽
关键词:双频率;亡语具有嘲讽;身材合格(3/2身材本体好送,麦田2/3就经常送不出来被对方的2/2复生关。)
在没有嘲讽的时候一般放在**个,这样大概率可能复仇1次出来。
如果有嘲讽估算己方怪对方怪数量选择把老鼠放在哪个位置(比如我方随从一定多,且我方有一个克苏恩侍僧,那么可以1号位木乃伊2号位老鼠,这样我方先手木乃伊送了,对方杀我们22复生**条命,我方木乃伊亡语再送了,对面杀我们22嘲讽第二条命,我方下水道老鼠再送了,对面杀我们下水道老鼠亡语。这波就是送了6个频率。同理如果我方随从少且我方有1个克苏恩侍僧,1号位就可以放个22水滴,也是稳送5个频率。)
小鬼囚徒:还不错的二本嘲讽,但多数情况不如2/2复生
关键词:双频率;恶魔属*。(配合喷子小粉鬼狱火不耐烦)
小鬼囚徒跟被驯兽师架过的狮子或火圈鬼母一样,衍生物(1/1恶魔;2个2/2**;2个3/2恶魔)都是不具有嘲讽的,如果放的太前可能出现撞上对面2/2送不掉的处境,如果对面再打你后面的嘲讽,当你第二个随从出手后,对手再**你小鬼囚徒你的1/1衍生物是不会自己动的。
所以这几个随从需要适当向后面靠靠避免衍生物送不出来成为“单频率”嘲讽的_境。
还需要注意小鬼囚徒是恶魔属*,配合喷子非常强。但如果对面战力很弱需要合理控制战力避免milk不出来。
火圈鬼母:非常强势的四本嘲讽,中期核心墙
关键词:**战力;三频率嘲讽;恶魔属*。
火圈鬼母是这几个怪里**一个三频率嘲讽,且战力**。不仅可以milk还可以打架,实属居家旅行,**越货不二之选,其他的嘲讽随从就显得黯然失色无用武之地了。
而且恶魔属*无论是配小粉,配喷子,配不耐烦都非常搭。
不过要注意本身是墙+双频率亡语,尽量在1号位送一个才能多生一个3/2衍生物。
被阿古斯/驯兽师的狮子:跟鬼母差不多
吵吵模组套亡语机械:强保护*,但要再给打工人**三块钱
无论是套木乃伊麦田还是机械蛋,一般来说可以默认他至少为双频率嘲讽,且本身带盾至少要被打两次,保护*很强
我非常喜欢给3/1磁力套上模组去刷光耀的身材。
站位:1号位糯米**,2号位大身材元素,3号位大身材元素,4号位模组31磁力,5号位22复生,6号位大身材元素,7号位光耀
如果拉满(1号位送掉,31磁力在22复生后死掉)就是死1+4+2=7个频率,如果再死一个元素就是8频率milk4次,非常可观。
虚空领主:战力意义非常高的5本嘲讽,不过在5本前期不好获得
至少是双频率嘲讽(*多是4频率嘲讽)跟22复生一样属于亡语具有嘲讽的随从,保护*非常强
基本上22复生能做的他都能做还能做的更好,打跳操卡跳操;打大威天龙卡红衣,就算红衣架起来1/3衍生物还能破几个盾。
喷子*核心牌。恶魔属*配合小粉鬼狱火不耐烦暴风吸入都有良好表现。
一些关于复仇的tips:
1.复仇配合复仇效果*佳。本身复仇阵容都是频率怪,多复仇后排则可以双倍乃至三倍享受收益。
*好是同系复仇,例如光耀双不耐烦,这样direction非常明确,就是要走元素/走恶魔。
其他搭配也不错,比如光耀配主母/不耐烦,主母刷的多可以不走元素,光耀刷很多还碰出来糯米那么主母给的资源就可以更好的刷刷刷。
光耀主母不耐烦配拔草也效果拔。由于主母光耀不耐烦身材都属于**大攻击低的,所以非常适合幼苗催生员。这三个后排被拔过草之后完全有了**能力,可以复更多的仇,保更多的血量。
这仨配合步行坦克也很好,刷牌/刷身材的同时还靠坦克来打架保血,又能刷又能赢何乐不为。
但需要注意不要太贪,后排过多导致频率不够,任何一个后排都刷得不尽兴,这就本末倒置了。(一定要找对方向)
2.中期一定要防狂战,防野火!,站位一定注意不要犯这么低级的失误。
3.防坦克,有宝石一定给主母光耀贴1个宝石!如果有机械*对面碰4了,如果还有1个超过光耀主母血量的随从,在条件允许的情况下尽量让他吃一炮在进行攻击。
4.尸体*复仇阵容谨慎掉血!很多时候宁愿少milk一张也要拉战力不能掉血,毕竟碰一次尸体节奏可能全都断了
5.手牌很多的时候要卸一卸手牌,不要爆牌。(特别是金主母)
6.格雷布很适合milk,但需要注意站位不要有间隔期,让己方后排暴露在视野之中。
7.如果血量告急or对面非常强一定要抛弃复仇拉满战力,毕竟复仇就是为了变强为了赢
就像我们经常会戏称“赢了但是输了”“输了但是赢了”,*应该避免的就是“赢麻了,但是人没了”。人不在了,那就什么都没了。
关于复仇巅峰阵容搭配,涅槃重生第5阵容搭配图**的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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