*终王冠搭配阵容 *终王冠德古拉真红阵容

大家好,今天来为大家解答*终王冠搭配阵容这个问题的一些问题点,包括*终王冠德古拉真红阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

光火队的运势而生的一个阵容,因为当前版本硬件更重要,所以尽量减少抽心愿的陈本,新娘队前期新娘还是比较舒服的,毕竟单卡也强。

《上古王冠》***强阵容推荐

1、光火队

思路:光火队的运势而生的一个阵容,因为当前版本硬件更重要,所以尽量减少抽心愿的陈本,把钻石花在超值的那些硬件上,是一种钻石花销的规划思路。但是对于纯萌新来说超值不知道怎么购买,所以*好需要一定的游戏理解,或者需要大佬教一下(适合零氪和微氪)

*终阵容为:哪吒、**、丝绒、提灯、圣女

优点:圣女一绑三可快速触发哪吒和提灯的被动,因为可以快速叠燃烧,所以丝绒可以稳定的提供60*全体眩晕。而**和哪吒两个都是目前*强力的英雄。而且硬件会高于同水平的光暗玩家

缺点:前期肯定比光暗拉*、挨打是肯定的。前期需要苟住

但因为目前哪吒和**还没进卡池

所以前期过渡阵容:弓箭手、龙姬或丝绒、提灯、斧王、三系任意辅助

中期过渡阵容为:丝绒、提灯、龙姬、圣女(圣堂)、斧王

中期可选替换英雄:斧王(可替换为:狗头、鹿头)龙姬(可替换为**、哪吒)因为圣女进卡池了,所以时光可以可以不用做了

2、新娘队

思路:前期新娘还是比较舒服的,毕竟单卡也强。虽然连出几个克制他的卡,让后期新娘很乏力。但是哪怕不打输出做为一张辅助卡也行。而且还可以观望一下新暗。(适合任意氪度)

*终阵容为:新娘(核)、**(核)、卡恩、圣女、使徒(新区玩家做光暗队别急着搞*终阵容,只做核心主c,然后观望新卡)

优点:前期强势、而且在卡池比较好做。新娘单卡强度高,无论是单人地牢还是pve新娘队都比较好打。使徒卡恩的作用在于给新娘叠debuff,快速打伤害

缺点:新娘的伤害在于debuff的增伤,而后期圣女和哪吒的免疫。都不能被上debuff,新娘和暗系都大打折扣

前期过渡:时光、弓箭手、斧王、狗头、任意三系辅助

3、龙子队

思路:龙子毕竟还是光系,而且两个强势新英雄都是光队的、如果你哪吒**拿不到,那么就龙子过渡一下。后期成型的龙子队只会比新娘强不会比新娘弱(适合微氪以上)

*终阵容:龙子(核心)、哪吒(核心)、双子、圣女(核心)、(兔子或霸剑)(新区玩家做光暗队别急着搞*终阵容,只做核心主c,然后观望新卡)

优点:后期强,而且在卡池比较好做。而且后期转哪吒**也很自然

缺点:龙子单卡不如新娘,前期不好打新娘队,其次阵容成本很高,纯光阵容,不是氪金玩家要苟很久很久。而且龙子相较哪吒、**这两个大爹,数据很尴尬

前期过渡:时光、弓箭手、斧王、鹿头、任意辅助(其中狗头选做,如果不做狗头,暗系可以当暂时的狗粮池)

4、哪吒**版本队

思路:没啥思路,氪金大佬你冲刺就完事了(适合大氪)

*终阵容:**、哪吒、双子、圣女、霸剑或者兔子

优点:有钱

缺点:费钱(理智氪金兄弟盟)

5、等等*

思路:先做辅助,硬熬哪吒进卡池,不想浪费一张主c卡(零氪或者低氪)

*终低成本阵容:**、哪吒、双子或圣女、狗头、时光

优点:省了一个主c卡位,还能观望一下新英雄。后期不用换阵容

缺点:前期肯定得挨打,甚至得挨前期光火队的打

前期过渡:时光、弓箭手、斧王、狗头(必做)、任意三系辅助

前中期过渡:时光、狗头、(双子、圣女、使徒三选一)、斧王、(哪吒或**)

后期:时光、狗头、(双子、圣女、使徒三选一)、哪吒、**(时光狗子可以看情况换新英雄)

诸王们围绕在**王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中

1、速攻

队伍:

,第4人可以按自己需求选择,*好速度大于65

说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”

1+3+5(6)=9(10)

4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”

4+3+5(6)=12(13)

可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害

卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量**

无责任YY:

4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,*多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)

红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果

灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)

箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)

剩余3费,全场打18,瞬间**,**回合就能完成

2、龙骑

队伍:

说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视

**玛丽(红龙):2费打4(6)

灰姑娘(黑龙):3费打5(**威力+2)

朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)

初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。

白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,**方便

绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便

红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便

黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便

虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1**威力),白龙用只要4费!!!!

白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。

绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的**

以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:

**:2*2=4(无**)

**:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18

所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。

龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作

卡组:直伤,**,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干

无责任YY:

6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能**加攻,雪球越滚越大

3、骑士强化队

队伍:

第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士

说明:利用骑士的高生存力配合**和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

贞德:2费打4(回复1点生命。50*几率获得圣盾)

祝英台:辅助职业,暂且无视

兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)

队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的**或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等bo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。

卡组:**,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。

无责任YY:

看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀

4、疲劳队

队伍:

说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

米兰达:2费打5(我方全体回3生命)

祝英台:辅助职业,暂且无视

莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50*几率自己扣3点生命)

雨果:辅助职业,暂且无视

由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是*合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择

卡组:**,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。

无责任YY:

莉莉丝打沉默角色还有**,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话

5、红队

队伍:

4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

美羽:2费打5(6)

德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)

马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)

卡门:3费打8(9到15)

环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1

这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。

当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己**的打法。

卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量**,炎阳山脉

无责任YY:

兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀

6、绿队

队伍:

4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能**来打出爆发。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

小乔:3费打3+4(*)

白雪:专职坦克

狄安娜:3费1*3

卡特莲娜:2费打4(*)

环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30

部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能**是绿队的核心思路。

卡组:大量绿色魔法,少量**,雾漫之森

4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发**来**发。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成

祝英台:辅助职业,暂且无视

贞德:2费打4(圣盾)

韩赛尔:2费打3(对方速度-30)

西奥朵拉:2费打4(再打1次)

环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)

几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,

利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀

卡组:**、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,*光平原,少量加减速魔法

无责任YY:

西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错

贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾

韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害

可惜要强化,好在活得久

8、减费

队伍:

前场需要,其余随意

例如、

说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积**。

除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。

敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。

卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠

无责任YY:

全队都减费,有梦想有未来

*终王冠值得培养的英雄有哪些呢?对于这个问题实际上是很多新手玩家在初次接触到这款游戏的时候*想要知道的,相信在看完下面的分享之后大家就能够从中找到答案了。

事实上,接触到这款游戏的玩家都知道,在*终王冠值得培养的英雄其实还是有很多的,玩家可以对这些**英雄进行解锁,并且提升他们的输出能力,这里还有相对应的英雄培养,那么,在*终王冠值得培养的英雄当中到底有哪些呢?一起接着往下看。

首先为玩家带来的是巴斯德。在*终王冠值得培养的英雄当中,他是一个很强的输出了,该英雄走的是*限输出的路线,他可以打出很高的伤害来,也就是走高额的爆发,并且他还可以进行减员,能够进行控制并持续的输出,这样的阵容在游戏当中都是相当不错的,因此,巴斯德在游戏里面的培养价值是很不错的,他的强大输出能够搭配*限输出阵容。

接下来为玩家带来的就是*终王冠值得培养的英雄当中的卡门了。这个英雄对于各位玩家来说都是十分*悉的了,在游戏当中他是有很强的控制效果的,他拥有沉默这样的技能,并且同时还可以持续的输出,这个就是非常给力的一个控制*的英雄了,值得一提的是玩家可以专门来解锁输出阵容,并且搭配技能输出,这样就能解锁相对应的输出能力了,从而有效的提升自我英雄的暴击以及输出了。

当然了,除了上述所介绍的两个英雄之外,在*终王冠值得培养的英雄当中还有德古拉,这一英雄属于火系输出的,他有很强的输出伤害,并且可以进行1V1的高爆发伤害,他能够打出很强的灼伤效果,也就是能够持续的输出,打出高额的伤害,在游戏当中,德古拉是一个非常不错的输出英雄,他能够专业解锁提升输出能力。

*后为大家带来的是*终王冠值得培养的英雄当中的杰克。畅玩了这款游戏的玩家都知道,杰克就是可以进行百分比的消耗,他的技能效果也是十分不错的,并且是每一个回合都是可以输出耗血的,从而造成很强的技能消耗,同时他还可以持续输出敌人,这样就需要很强的防御能力才能扛得住百分比的输出。

关于*终王冠搭配阵容的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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